Контролер Fusion FightPad допомагає мені нарешті виконати правильний хадукен
Рейтинг: 8/10?
– 1 – Абсолютне гаряче сміття
- 2 – Сорт тепленького сміття
- 3 – Сильний недолік дизайну
- 4 – Деякі плюси, багато мінусів
- 5 – прийнятно недосконалий
- 6 – Досить добре, щоб купити на розпродажі
- 7 – Чудово, але не найкраще у своєму класі
- 8 – Фантастичний, з деякими примітками
- 9 – Заткнись і візьми мої гроші
- 10 – Абсолютна дизайнерська нірвана
Ціна: $60
Майкл Крайдер
Дивлячись на основні контролери для трьох основних консолей сьогодні, ви можете подумати, що нічого ще потрібно зробити, щоб удосконалити контролер. І ти будеш правий! Сучасна конструкція з подвійною паличкою добре служила нам майже два десятиліття. Але любителі файтингів прагнуть простішого часу.
- Класичний макет
- Чудовий D-пад і лицьові кнопки
- Чудовий дріт з обривом
- Перемикач C-stick не працює належним чином
- Дорого
- Менш зручні, ніж сучасні контролери
Увійдіть у PowerA Fusion FightPad. Цей спрощений дротовий контролер є безсоромним зворотним зв’язком у дні давно втраченого SEGA Saturn і його шестикнопковий блок, який деякими фанатами 2D-файтів довгий час вважався найкращим. Сучасне відродження PowerA копіює зовнішній вигляд і відчуття оригіналу з круглим D-pad у стилі SEGA, конструкцією лише з дротом, щоб скоротити затримку введення, і кількома чудово швидкими кнопками від відомого постачальника перемикачів ALPS.
Ми переглядаємо версію цього контролера Switch. Він також доступний для PS4 і Xbox One, з єдиною великою різницею, що центральний контрольний кластер (початок, вибір, домашня область), налаштований для кожної консолі.
Хоча це робить деякі поступки сучасним відчуттям, таким як повний набір з чотирьох кнопок на плечах і кілька додаткових елементів у центральній зоні керування функціями консолі, це чудове відродження класичного дизайну. Це дорогий варіант, враховуючи його обмежені можливості, і якщо ви не любите файтинги, тут для вас не так багато. Але якщо це так, то інвестиція того варте.
Hit Me Baby
У своїй стандартній компоновці FightPad відкидає обидві аналогові джойстики і подвоює кнопки R і R2 (або ZR), розміщуючи їх вище і праворуч від чотирьох звичайних кнопок, якими керує великий лівий великий палець. Це дає шість кнопок у класичному 2D-макеті бойовиків: м’які, звичайні та жорсткі удари, так само для ударів ногами. Якщо ви коли-небудь грали в Street Fighter 2 в аркаді, ви знаєте, як це відбувається — більшість нових і перевипущених бійців працюють з цією конфігурацією без зайвих майстрів.
Але як бути з тими, які цього не роблять? Хоча FightPad не пропонує справжнього програмування, у нього є кілька налаштувань, які можна змінити за допомогою перемикачів «на льоту». Лівий D-Pad можна переключити зі звичайного входу D-Pad на джойстик. Це означає, що консоль розпізнає ваш вхід D-pad, як якщо б це був аналоговий джойстик. Так, наприклад, у Super Smash Bros., де звичайний D-pad зарезервований для насмішок, ви можете встановити його на правий джойстик (що залишає вас без насмішок, але повністю стандартними ходами).
Він м’який. Майкл Крайдер
Це можна застосувати як для лівого, так і для правого джойстика, хоча останній буде нечасто корисним. Це все одно не дає вам удачі з більшістю ігор, які потребують введення подвійної палички (будь-який вид 3D-шутера або екшн-гра від третьої особи), але охоплює принаймні деякі бази, які інакше були б порожніми.
У верхній частині планшета також є перемикач: він перетворює верхню праву кнопку на плечі на активатор C-stick, щоб ви могли утримувати його та перемикати D-pad у функціональність C-stick. Або, принаймні, це те, що вказує маркетинг PowerA, чітко стверджуючи, що ви можете використовувати цю кнопку для спеціальних атак Smash Bros. Коли я її тестував, вона не працювала — ця кнопка нічого не робила.
Здається, цей перемикач не працює належним чином. Майкл Крайдер
Мені довелося провести чимало тестування (на моєму ПК, насправді!), перш ніж зрозуміти, що відбувається: перемикання плечового перемикача в альтернативне положення фактично перетворює кнопку R на R3, який натискає правий аналоговий джойстик вниз і «клацаючи». Це акуратно, але це марно в Smash Bros. та більшості інших файтингів. Це досить великий промах у версії контролера Switch, і я не можу зрозуміти, як це було б корисно на PS4 або Контролери Xbox One також.
Дивитися і відчувати
Насправді користуватися цим контролером було наче потрапити в машину часу і взяти в руки класичний блок із шістьма кнопками, який я пам’ятаю з Genesis. Основні шість кнопок мають багато амортизації та дають, а підпружинений D-pad плаває навколо. Якщо вам це не подобається, то, ймовірно, у вас був Super Nintendo — D-pad Genesis/Saturn був набагато більш «плаваючим».
Це бажана риса, якщо ви граєте в 2D-винищувач, у якому елементи керування розроблені з урахуванням старошкільних аркадних шаф. І справді, було набагато легше вводити складні комбінації ударів руками, ногами та напрямними командами, ніж на більш традиційному контролері. Використовуючи FightPad зі своїм комп’ютером, я нарешті зміг створити деякі комбінації в режимах навчання Soul Calibur 6 і Fight N Rage, які я ніколи не міг досягти за допомогою стандартного контролера. Кнопки ALPS, які клацають, розкручені PowerA — справжня справа.
Розривний кабель забезпечує безпеку вашого контролера та консолі.
Однак є ще кілька штрихів, які варто похвалити. Це дротовий контролер, щоб краще виключити затримку введення, але деякі думки були внесені в сам дріт. USB-кабель можна від’єднати від контролера, з ним краще подорожувати, і це зручна нейлонова оплетка довжиною 10 футів. Ще краще, на голові є відривний кабель, щоб ви не знищили свій контролер чи консоль у запалі битви.
Інші приємні функції включають повні елементи керування на консолі Switch (+, -, Home та Capture), які реплікуються для відповідних консолей у версіях планшета PS4 та Xbox. Вбудований роз’єм для навушників довершує все. Зауважте, що FightPad не містить шуму, NFC чи керування рухом для більш езотеричних входів Switch.
Гра з FightPad приносила задоволення для більш старомодних 2D-ігор. Але моєї радості від того, що я нарешті зміг правильно використовувати бойові комбо, не торкаючись кнопок на плечах, дещо завадили судоми в долонях, які з’явилися швидше, ніж зазвичай. Виявляється, ці великі, масивні ручки від більш сучасних контролерів існують неспроста, і їх відсутність на цьому робить його значно менш зручним у використанні.
Поміняти його
Є одна функція, яка повністю косметична: знімні лицьові місця. Це трохи дивно, але це дозволяє користувачеві швидко визначити, чий контролер є чий, припускаючи, що у вас є багато однакових контролерів на одній вечірці. В упаковці є три (червоний, білий, сірий), і вони вмикаються та вимикаються за допомогою магнітної застібки.
Майкл Крайдер
Це приємний дотик. Особливо зверніть увагу на глибоку западину навколо D-паду, тому передня панель не заважає вашому великому пальцю, коли ви караєте за це. Якщо вам цікаво, кілька лицьових панелей також доступні у версіях PS4 (чорна, біла, синя) і Xbox (чорна, біла, сіра), хоча різне розташування кнопок означає, що ви не можете перемикатися між консолями.
Fusion FightPad коштує 60 доларів, стільки ж, скільки і набагато сучасніші контролери PowerA, з повним розташуванням кнопок і бездротовими опціями. Для такого роду подряпин (і з невеликим пошуком) ви можете отримати офіційний контролер Dual Shock 4 або Xbox One, обидва з яких мають повний контроль. З точки зору вартості, FightPad, безсумнівно, не вистачає.
Майкл Крайдер
Але йдеться не про цінність, а про відтворення відчуття від гри в 2D файтинги на класичних консолях. І, враховуючи, що якісна бойова палиця в аркадному стилі коштує принаймні стільки, а то й сотні, висока ціна — це легше ковтати таблетку. Допомагає те, що, хоча три консольні версії цього контролера несумісні, усі вони повинні працювати на ПК.
Я хотів би, щоб FightPad був зручнішим, а його кнопка C працювала для належного введення даних Smash Bros. Але якщо ви побачили, як виглядає розташування кнопок, і миттєво потекли слини, я думаю, можна з упевненістю сказати, що вам це дуже сподобається. Одягніть свій хадукен.
- Класичний макет
- Чудовий D-пад і лицьові кнопки
- Чудовий дріт з обривом
- Перемикач C-stick не працює належним чином
- Дорого
- Менш зручні, ніж сучасні контролери