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O controlador Fusion FightPad me ajuda a finalmente executar um Hadouken adequado

7

Avaliação: 8/10?

– 1 – Lixo Quente Absoluto

  • 2 – Meio Lixo Morno
  • 3 – Design Fortemente Falho
  • 4 – Alguns Prós, Muitos Contras
  • 5 – Aceitavelmente Imperfeito
  • 6 – Bom o suficiente para comprar à venda
  • 7 – Ótimo, mas não o melhor da categoria
  • 8 – Fantástico, com algumas notas de rodapé
  • 9 – Cale a boca e pegue meu dinheiro
  • 10 – Nirvana do Design Absoluto

Preço: US$ 60

Michael Crider

Olhando para os controladores primários para os três principais consoles hoje, você pode pensar que não há muito mais a ser feito para aperfeiçoar um controlador. E, você estaria certo! O atual design dual-stick nos serviu bem por quase duas décadas. Mas os fãs de jogos de luta anseiam por um tempo mais simples.

  • Layout clássico
  • Maravilhoso D-pad e botões de rosto
  • Grande fio com separação

  • O interruptor C-stick não funciona direito
  • Caro
  • Menos confortável do que os controladores modernos

Entre no Fusion FightPad da PowerA. Este controlador com fio simplificado é um retorno descarado aos dias do SEGA Saturn há muito perdido e seu teclado de seis botões considerado o melhor de todos os tempos por alguns fãs de luta 2D. O revival moderno do PowerA copia a aparência do original, com o D-pad circular no estilo SEGA, uma construção somente com fio para reduzir o atraso de entrada e alguns botões maravilhosamente rápidos do conhecido fornecedor de switches ALPS.

Estamos revisando a versão Switch deste controlador. Também está disponível para PS4 e Xbox One, com a única grande diferença sendo o cluster de controle central (o início, seleção, área inicial) personalizado para cada console.

Embora faça algumas concessões às sensibilidades modernas, como um conjunto completo de quatro botões de ombro e alguns extras na área de controle central para funções do console, esta é uma excelente ressurreição de um design clássico. É uma opção cara, considerando suas capacidades limitadas, e se você não gosta de jogos de luta, não há muito aqui para você. Mas se for, vale a pena o investimento.

Me bata bebê

Em seu layout padrão, o FightPad dispensa os dois controles analógicos e dobra os botões R e R2 (ou ZR), colocando-os acima e à direita dos quatro botões normais manipulados pelo polegar esquerdo. Isso oferece seis botões no layout clássico de lutador 2D: socos suaves, regulares e fortes, idem para chutes. Se você já jogou Street Fighter 2 no arcade, você sabe como é – a maioria dos lutadores novos e relançados trabalham com essa configuração sem nenhum ajuste extra.

Mas e os que não o fazem? Embora o FightPad não ofereça programação verdadeira, ele possui algumas configurações que você pode alterar por meio de interruptores instantâneos. O D-Pad esquerdo pode ser alternado da entrada regular do D-pad para um stick. Isso significa que o console detectará a entrada do D-pad como se fosse um stick analógico. Assim, por exemplo, em Super Smash Bros. onde o D-pad normal é reservado para provocações, você pode configurá-lo para o controle direito (o que deixa você sem provocações, mas com movimentos padrão completos).

O controlador Fusion FightPad me ajuda a finalmente executar um Hadouken adequado

É mole. Michael Crider

Isso pode ser aplicado para o stick esquerdo ou direito, embora o último não seja útil com muita frequência. Isso ainda deixa você sem sorte com a maioria dos jogos que precisam de entrada dual-stick (qualquer tipo de jogo de tiro em 3D ou jogo de ação em terceira pessoa), mas cobre pelo menos algumas das bases que de outra forma estariam vazias.

Também há um interruptor na parte superior do pad: ele altera o botão superior direito do ombro em um ativador do C-stick, para que você possa segurá-lo e alternar o D-pad para a funcionalidade do C-stick. Ou, pelo menos, é isso que o marketing da PowerA indica, dizendo explicitamente que você pode usar esse botão para ataques de esmagamento dedicados no Smash Bros. Quando testei, não funcionou – esse botão não parecia fazer nada.

O controlador Fusion FightPad me ajuda a finalmente executar um Hadouken adequado

Esta opção não parece funcionar conforme o esperado. Michael Crider

Eu tive que fazer alguns testes (no meu PC, na verdade!) antes de descobrir o que estava acontecendo: mudar o botão de ombro para sua posição alternativa realmente transforma o botão R em R3, que está pressionando o analógico direito para baixo e "clicar" nele. Isso é legal, mas é inútil no Smash Bros. e na maioria dos outros jogos de luta. É uma grande falta na versão Switch do controlador, e não consigo ver como seria útil no PS4 ou Os controles do Xbox One também.

Olhe e sinta

Na verdade, usar esse controlador foi como entrar em uma máquina do tempo e pegar o teclado clássico de seis botões que me lembro do Genesis. Os seis botões principais têm bastante amortecimento e cedem, e o D-pad com mola flutua. Se isso não soa bem para você, então você provavelmente tinha um Super Nintendo – o D-pad Genesis/Saturn era muito mais “flutuante".

Essa é uma característica desejável se você estiver jogando um lutador 2D, com seus controles projetados com os gabinetes de arcade da velha escola em mente. E, de fato, era muito mais fácil inserir as combinações complexas de socos, chutes e comandos direcionais do que em um controlador mais convencional. Usando o FightPad com meu PC, finalmente consegui acertar alguns combos nos modos de treinamento de Soul Calibur 6 e Fight N Rage que nunca conseguiria acertar com um controle padrão. Os botões de cliques ALPS promovidos pelo PowerA são o verdadeiro negócio.

O controlador Fusion FightPad me ajuda a finalmente executar um Hadouken adequado

Um cabo separatista mantém seu controle e console seguros.

No entanto, existem alguns outros toques que valem a pena elogiar. Este é um controlador com fio, o melhor para banir o atraso de entrada, mas houve algum pensamento colocado no próprio fio. O cabo USB pode ser desconectado do controlador, o melhor para viajar, e é uma prática trança de nylon de 10 pés. Melhor ainda, há um cabo de separação na cabeça, para que você não destrua seu controle ou seu console no calor da batalha.

Outros recursos interessantes incluem controles completos do console Switch (+, -, Home e Capture) que são replicados para seus respectivos consoles nas versões PS4 e Xbox do pad. Um fone de ouvido em linha completa as coisas. Observe que o FightPad não inclui rumble, nem NFC ou controles de movimento para as entradas mais esotéricas do Switch.

Jogar com o FightPad foi satisfatório para jogos 2D mais antiquados. Mas minha alegria por finalmente poder usar combos de luta corretamente sem tocar nos botões do ombro foi um pouco prejudicada por cãibras nas palmas das mãos, que vieram mais rápido que o normal. Acontece que essas alças grandes e robustas de controladores mais modernos estão lá por um motivo, e sua ausência neste torna notavelmente menos confortável de usar.

Troque-o

Há um recurso que é totalmente cosmético: rostos removíveis. Isso é um pouco estranho, mas permite que o usuário identifique rapidamente de quem é o controlador, supondo que você tenha muitos idênticos na mesma festa. Existem três (vermelho, branco, cinza) no pacote, e eles ligam e desligam com um encaixe magnético satisfatório.

O controlador Fusion FightPad me ajuda a finalmente executar um Hadouken adequado

Michael Crider

É um toque agradável. Observe particularmente a profunda depressão ao redor do D-pad, de modo que o painel frontal fique fora do caminho do polegar enquanto você pune essa coisa. Se você está se perguntando, vários painéis também estão disponíveis nas versões PS4 (preto, branco, azul) e Xbox (preto, branco, cinza), embora os diferentes arranjos de botões signifiquem que você não pode alternar entre os consoles.

Um conjunto muito particular de habilidades

O Fusion FightPad custa US $ 60, tanto quanto os controladores muito mais modernos da PowerA, com layouts completos de botões e opções sem fio. Para esse tipo de arranhão (e com um pouco de pesquisa), você pode obter um controle oficial Dual Shock 4 ou Xbox One, ambos com layouts de controle total. Em termos de valor, o FightPad é inegavelmente carente.

O controlador Fusion FightPad me ajuda a finalmente executar um Hadouken adequado

Michael Crider

Mas não se trata de valor, trata-se de replicar a sensação de jogar jogos de luta 2D em consoles clássicos. E, considerando que um bastão de luta estilo arcade de qualidade custa pelo menos isso, e até centenas, o alto preço é uma pílula mais fácil de engolir. Ajuda que, embora as três versões de console deste controlador não sejam compatíveis, todas devem funcionar no PC.

Eu gostaria que o FightPad fosse mais confortável e que seu botão C funcionasse para as entradas adequadas do Smash Bros. Mas se você viu a aparência do layout do botão e instantaneamente começou a babar, acho que é seguro dizer que você vai gostar bastante. Vá pegar seu hadouken.

  • Layout clássico
  • Maravilhoso D-pad e botões de rosto
  • Grande fio com separação

  • O interruptor C-stick não funciona direito
  • Caro
  • Menos confortável do que os controladores modernos

Fonte de gravação: www.reviewgeek.com

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