...
🧑 💻 Kaikki mielenkiintoisimmat ohjelmistosta, autoteollisuudesta, maailmasta. Siinä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää mobiililaitteista, tietokoneista ja muusta nörteille.

Fusion FightPad -ohjain auttaa minua lopulta suorittamaan oikean Hadoukenin

4

Arvosana: 8/10?

– 1 – Ehdottoman kuuma roska

  • 2 – Lajittele haaleaa roskaa
  • 3 – Erittäin virheellinen suunnittelu
  • 4 – Muutamia etuja, paljon haittoja
  • 5 – Hyväksyttävän epätäydellinen
  • 6 – Riittävän hyvä ostaa alennuksessa
  • 7 – Hienoa, mutta ei luokkansa paras
  • 8 – Fantastinen, muutamalla alaviitteellä
  • 9 – Ole hiljaa ja ota rahani
  • 10 – Absolute Design Nirvana

Hinta: 60 dollaria

Michael Crider

Tarkasteltaessa kolmen suuren konsolin pääohjaimia tänään, saatat ajatella, että ohjaimen parantamiseksi ei ole paljon muuta tehtävää. Ja olisit oikeassa! Nykyinen kaksoispuikkomalli on palvellut meitä hyvin lähes kaksi vuosikymmentä. Mutta taistelupelien fanit kaipaavat yksinkertaisempaa aikaa.

  • Klassinen asettelu
  • Upeat D-pad ja kasvopainikkeet
  • Loistava johto katkeamalla

  • C-stick-kytkin ei toimi oikein
  • Kallis
  • Vähemmän mukavat kuin nykyaikaiset ohjaimet

Siirry PowerA:n Fusion FightPadiin. Tämä yksinkertaistettu langallinen ohjain on häpeämätön takaisinsoitto kauan kadonneen SEGA Saturnuksen aikoihin, ja sen kuusipainikkeista tyynyä pitivät pitkään kaikkien aikojen parhaaksi jotkut 2D-taistelufanit. PowerA:n moderni revival kopioi alkuperäisen ulkoasun ja tuntuman SEGA-tyylisellä pyöreällä D-padilla, vain langallisella rakenteella, joka vähentää syöttöviivettä, ja tunnetun kytkimien toimittajan ALPSin upeiden napsautusten avulla.

Tarkistamme tämän ohjaimen Switch-versiota. Se on saatavana myös PS4 :lle ja Xbox Onelle, ja ainoa suuri ero on kullekin konsolille räätälöity keskusohjausklusteri (aloitus, valinta, kotialue).

Vaikka se tekeekin muutamia myönnytyksiä nykyaikaisille herkkyyksille, kuten neljän olkanapin täydellisen sarjan ja muutaman lisälaitteen konsolitoimintojen keskusohjausalueella, tämä on klassisen muotoilun erinomainen elpyminen. Se on tyyris vaihtoehto ottaen huomioon sen rajalliset ominaisuudet, ja jos et pidä taistelupeleistä, täällä ei ole paljon sinulle. Mutta jos olet, se on sijoittamisen arvoinen.

Hit Me Baby

Vakioasettelussaan FightPad jättää molemmat analogiset sauvat pois ja kaksinkertaistaa R- ja R2- (tai ZR)-painikkeet sijoittaen ne neljän tavallisen painikkeen yläpuolelle ja oikealle vasemmalla peukalollasi. Tämä antaa sinulle kuusi painiketta klassisessa 2D-hävittäjäasettelussa: pehmeät, tavalliset ja kovat lyönnit, samoin potkuille. Jos olet koskaan pelannut Street Fighter 2:ta pelihallissa, tiedät kuinka se menee – useimmat uudet ja uudelleen julkaistut hävittäjät toimivat tällä kokoonpanolla ilman ylimääräistä puuhailua.

Mutta entä ne, jotka eivät? Vaikka FightPad ei tarjoa todellista ohjelmointia, siinä on muutamia asetuksia, joita voit muuttaa lennossakytkimillä. Vasen D-Pad voidaan vaihtaa tavallisesta D-pad-tulosta tikkuun. Tämä tarkoittaa, että konsoli tunnistaa D-pad-syötteen ikään kuin se olisi analoginen tikku. Joten esimerkiksi Super Smash Bros.:ssa, jossa tavallinen D-pad on varattu pilkkaamiseen, voit asettaa sen sen sijaan oikeaan sauvaan (mikä jättää sinut ilman pilkkaamista, mutta täysiä vakioliikkeitä).

Fusion FightPad -ohjain auttaa minua lopulta suorittamaan oikean Hadoukenin

Se on löysää. Michael Crider

Tätä voidaan soveltaa joko vasempaan tai oikeaan sauvaan, vaikka jälkimmäisestä ei ole kovin usein hyötyä. Tämä silti jättää sinut epäonniseksi useimpien pelien kanssa, jotka tarvitsevat kaksoissyötteen (kaikenlaiset 3D-räiskintäpelit tai kolmannen persoonan toimintapelit), mutta kattaa ainakin osan perusteista, jotka muuten olisivat tyhjiä.

Myös tyynyn yläosassa on kytkin: se muuttaa oikean yläkulman olkapääpainikkeen C-stick-aktivaattoriksi, joten voit pitää sitä painettuna ja vaihtaa D-tyynyn C-stick-toimintoon. Tai ainakin näin PowerA:n markkinointi osoittaa, sanoen nimenomaisesti, että voit käyttää tätä painiketta omistetuissa Smash Brosin murskahyökkäyksissä. Kun testasin sitä, se ei toiminut – tämä painike ei näyttänyt tekevän mitään.

Fusion FightPad -ohjain auttaa minua lopulta suorittamaan oikean Hadoukenin

Tämä kytkin ei näytä toimivan tarkoitetulla tavalla. Michael Crider

Minun piti tehdä melkoinen testaus (itse asiassa PC:lläni!) ennen kuin tajusin mitä tapahtuu: olkakytkimen vaihtaminen vaihtoehtoiseen asentoon muuttaa R-painikkeen itse asiassa R3:ksi, joka painaa oikeaa analogista sauvaa alas. ja "napsauttaa" sitä. Se on siistiä, mutta se on hyödytön Smash Brosissa ja useimmissa muissa taistelupeleissä. Se on melko suuri puute ohjaimen Switch-versiossa, enkä ymmärrä, kuinka siitä olisi hyötyä PS4:llä tai Myös Xbox One -ohjaimet.

Katso ja tunne

Itse asiassa tämän ohjaimen käyttäminen oli kuin astuisi aikakoneeseen ja poimiisi klassisen kuuden painikkeen tyynyn, jonka muistan Genesisistä. Kuudessa pääpainikkeessa on runsaasti pehmustetta ja antaa, ja jousikuormitettu D-pad kelluu ympäriinsä. Jos se ei kuulosta sinusta hyvältä, sinulla oli luultavasti Super Nintendo – Genesis/Saturn D-pad oli paljon "kelluvampi".

Se on toivottava ominaisuus, jos pelaat 2D-hävittäjää, jonka säätimet on suunniteltu vanhan koulukunnan pelihallikaappeja ajatellen. Ja todellakin, oli paljon helpompaa syöttää lyöntien, potkujen ja suuntakäskyjen monimutkaisia ​​yhdistelmiä kuin perinteisemmällä ohjaimella. Käyttämällä FightPadia PC:ni kanssa, pystyin vihdoin nauhoittamaan Soul Calibur 6:n ja Fight N Ragen harjoitustilojen komboja, joita en koskaan pystynyt nauhoittamaan tavallisella ohjaimella. PowerA:n mainostamat napsauttavat ALPS-painikkeet ovat todellista.

Fusion FightPad -ohjain auttaa minua lopulta suorittamaan oikean Hadoukenin

Irrotettava kaapeli pitää ohjaimen ja konsolin turvassa.

On kuitenkin muutamia muita kehumisen arvoisia piirteitä. Tämä on langallinen ohjain, joka on parempi karkottaa tuloviivettä, mutta itse johtoa on mietitty. USB-kaapeli voidaan irrottaa ohjaimesta, mikä on parempi matkustaminen, ja se on kätevä 10 jalkaa nailonpunos. Vielä parempi, päässä on katkeava kaapeli, joten et tuhoa ohjainta tai konsolia taistelun kuumuudessa.

Muita mukavia ominaisuuksia ovat Switch-konsolin täydet ohjaimet (+, -, Home ja Capture), jotka on kopioitu vastaaville konsoleilleen padin PS4- ja Xbox-versioissa. In-line kuulokeliitäntä täydentää asioita. Huomaa, että FightPad ei sisällä rumble- tai NFC- tai liikesäätimiä kytkimen esoteerisemmille tuloille.

FightPadilla pelaaminen oli tyydytystä vanhanaikaisemmille 2D-peleille. Mutta iloni siitä, että pystyin vihdoin käyttämään taistelukomboja oikein koskematta olkapäihin, vaikeutti jonkin verran kämmenien krampit, jotka tulivat tavallista nopeammin. Osoittautuu, että modernimpien ohjaimien suuret, paksut kahvat ovat olemassa syystä, ja niiden puuttuminen tässä tekee siitä huomattavasti vähemmän mukavaa käyttää.

Vaihtaa se pois

Yksi ominaisuus on täysin kosmeettinen: irrotettavat kasvot. Tämä on hieman outoa, mutta sen avulla käyttäjä voi nopeasti tunnistaa, kenen ohjain on, olettaen, että samoissa juhlissa on paljon identtisiä. Pakkauksessa on kolme (punainen, valkoinen, harmaa) ja ne syttyvät ja irrotetaan tyydyttävällä magneettinapsauksella.

Fusion FightPad -ohjain auttaa minua lopulta suorittamaan oikean Hadoukenin

Michael Crider

Se on mukava kosketus. Huomaa erityisesti syvä painauma D-tyynyn ympärillä, joten etulevy pysyy poissa peukalosta, kun rankaiset tästä. Jos mietit, useita etulevyjä on saatavana myös PS4 (musta, valkoinen, sininen) ja Xbox (musta, valkoinen, harmaa) versioissa, vaikka erilaiset painikejärjestelyt tarkoittavat, että et voi vaihtaa konsolien välillä.

Erittäin erityinen joukko taitoja

Fusion FightPad maksaa 60 dollaria, yhtä paljon kuin PowerA:n paljon nykyaikaisemmat ohjaimet täydellisillä painikeasetteluilla ja langattomilla vaihtoehdoilla. Tällaista naarmua varten (ja pienellä etsimisellä) voit hankkia virallisen Dual Shock 4- tai Xbox One -ohjaimen, joilla molemmilla on täydet ohjausasettelut. Arvoltaan FightPadista puuttuu kiistatta.

Fusion FightPad -ohjain auttaa minua lopulta suorittamaan oikean Hadoukenin

Michael Crider

Mutta tässä ei ole kyse arvosta, vaan 2D-taistelupelien pelaamisen tunteesta klassisilla konsolilla. Ja kun otetaan huomioon, että laadukas arcade-tyylinen taistelumaila maksaa ainakin tämän verran ja jopa satoihin, korkea hinta on helpompi niellä. Se auttaa, että vaikka tämän ohjaimen kolme konsoliversiota eivät ole yhteensopivia, niiden kaikkien pitäisi toimia PC:ssä.

Toivon, että FightPad olisi mukavampi ja että sen C-painike toimisi oikeilla Smash Bros. -tuloilla. Mutta jos näit painikeasettelun ulkoasun ja aloit heti kuolaamaan, mielestäni on turvallista sanoa, että tulet nauttimaan siitä melko paljon. Mene laittamaan hadoukenisi päälle.

  • Klassinen asettelu
  • Upeat D-pad ja kasvopainikkeet
  • Loistava johto katkeamalla

  • C-stick-kytkin ei toimi oikein
  • Kallis
  • Vähemmän mukavat kuin nykyaikaiset ohjaimet

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja