Strumieniowanie gier wciąż pęka, gdy Xbox Game Studios, WB i inni wychodzą z usługi GeForce NOW
Jeśli miałeś nadzieję, że GeForce NOW będzie uniwersalnym miejscem do strumieniowego przesyłania gier na PC o dużej mocy, twoje nadzieje zostały powoli rozwiane w ciągu ostatniego miesiąca. Po początkowym uruchomieniu przy wsparciu ogromnej liczby programistów i wydawców, GeForce NOW od tego czasu krwawi gry ze swojej obszernej biblioteki.
Dzisiaj NVIDIA ogłosiła, że Xbox Game Studios, Warner Bros. Interactive, Codemasters i Klei Entertainment opuszczą GeForce NOW w piątek, 24 kwietnia. To całkiem spory kawałek tego, co pozostało w bibliotece NVIDII opartej głównie na Steamie. „Mamy nadzieję, że powrócą w przyszłości" — powiedział NVIDIA w swoim poście na blogu.
WB jest tutaj dużym chłopcem: ich wysokiej jakości franczyzy obejmują Shadow of Mordor, Mortal Kombat, wszystkie różne gry oparte na LEGO i DC Comics, takie jak Batman: Arkham Asylum, oraz kilka rozproszonych, takich jak FEAR i Scribblenauts. Xbox Game Studios jest mega-wydawcą różnych wewnętrznych zespołów programistycznych Microsoftu, takich jak 343 Industries (Halo), Mojang (Minecraft), Obsidian (The Outer Worlds) i Rare (Sea of Thieves), a także wszystkich tytułów własnych Microsoftu jak Age of Empires i Gears of War. Klei jest mniejszym deweloperem, ale ich gra survivalowa Don't Starve jest wielkim hitem, a ja osobiście jestem wielkim fanem Mark of the Ninja. Codemasters jest znany jako specjalista od gier wyścigowych, mający w swoim CV gry takie jak GRID i DIRT.
Dzieje się tak po tym, jak Activision-Blizzard, 2K Games i Bethesda — wszyscy olbrzymi wydawcy — postanowili wycofać wsparcie dla swoich gier, nawet po udostępnieniu ich w różnych wersjach beta usługi. Obraz nagłówka tego artykułu pokazuje moją osobistą bibliotekę GeForce NOW na początku usługi, z częściowo losowymi grami usuniętymi od teraz.
NVIDIA szybko wskazuje, że nadal ma 30 z 40 najczęściej granych gier Steam, a także niestrudzony Fortnite. Uzyskali także odnowione zobowiązanie francuskiego megawydawcy Ubisoft, który twierdzi, że cała historia gier Assassin's Creed i Far Cry będzie dostępna od dziś w serwisie. NVIDIA podkreśliła również wsparcie ze strony Epic, Bungie i Bandai-Namco.
Trudno jednak postrzegać utratę dziesiątek i dziesiątek popularnych gier jako coś innego niż cios dla tej usługi. Spodziewaj się, że tego rodzaju zmiany będą kontynuowane wraz z ewolucją rynku gier strumieniowych, odzwierciedlając nieustannie zmieniającą się walkę o programy telewizyjne i filmy, którą teraz widzimy wśród internetowych usług wideo.