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Game-Streaming bricht weiter zusammen, da Xbox Game Studios, WB und andere GeForce NOW verlassen

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Wenn Sie gehofft haben, dass GeForce NOW ein All-in-One-Sammelsurium von leistungsstarkem PC-Game-Streaming sein würde, wurden Ihre Hoffnungen im letzten Monat oder so langsam zunichte gemacht. Nachdem GeForce NOW ursprünglich mit der Unterstützung einer großen Anzahl von Entwicklern und Publishern gestartet wurde, blutet es seitdem Spiele aus seiner umfangreichen Bibliothek aus.

NVIDIA gab heute bekannt, dass Xbox Game Studios, Warner Bros. Interactive, Codemasters und Klei Entertainment GeForce NOW am Freitag, den 24. April verlassen werden. Das ist ein ziemlich beträchtlicher Teil dessen, was in NVIDIAs größtenteils auf Steam basierender Bibliothek übrig war. „Wir hoffen, dass sie in Zukunft zurückkehren werden”, sagte NVIDIA in seinem Blogbeitrag.

WB ist hier der große Junge: Zu ihren hochwertigen Franchises gehören Shadow of Mordor, Mortal Kombat, all die verschiedenen Spiele, die auf LEGO und DC Comics wie Batman: Arkham Asylum basieren, und ein paar verstreute andere wie FEAR und Scribblenauts. Xbox Game Studios ist der Mega-Publisher hinter den verschiedenen internen Entwicklungsteams von Microsoft, wie 343 Industries (Halo), Mojang (Minecraft), Obsidian (The Outer Worlds) und Rare (Sea of ​​Thieves) sowie allen Erstanbieter-Titeln von Microsoft wie Age of Empires und Gears of War. Klei ist ein kleinerer Entwickler, aber ihr Survival-Crafting-Spiel Don’t Starve ist ein großer Hit, und ich persönlich bin ein großer Fan von Mark of the Ninja. Codemasters ist als Spezialist für Rennspiele bekannt und hat Spiele wie GRID und DIRT in seinem Lebenslauf.

Dies kommt, nachdem Activision-Blizzard, 2K Games und Bethesda – allesamt riesige Publisher – beschlossen haben, die Unterstützung für ihre Spiele einzustellen, selbst nachdem sie in den verschiedenen Betas des Dienstes verfügbar waren. Das Header-Bild dieses Artikels zeigt meine persönliche GeForce NOW-Bibliothek zu Beginn des Dienstes, wobei halbzufällige Spiele ab sofort entfernt wurden.

NVIDIA weist schnell darauf hin, dass es immer noch 30 der 40 meistgespielten Steam-Spiele sowie das unermüdliche Fortnite hat. Sie haben auch eine erneute Zusage des französischen Mega-Publishers Ubisoft erhalten, der besagt, dass die gesamte Geschichte der Assassin’s Creed- und Far Cry-Spiele heute im Dienst verfügbar sein wird. NVIDIA betonte auch die Unterstützung von Epic, Bungie und Bandai-Namco.

Aber es ist schwer, den Verlust von Dutzenden und Aberdutzenden beliebter Spiele als etwas anderes als einen Schlag für diesen Dienst zu sehen. Erwarten Sie, dass sich diese Art der Verschiebung fortsetzen wird, während sich der Streaming-Spielemarkt entwickelt, was den sich ständig ändernden Kampf um Fernsehsendungen und Filme widerspiegelt, den wir jetzt bei Online-Videodiensten sehen.

Aufnahmequelle: www.reviewgeek.com

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