La transmisión de juegos continúa fracturada, ya que Xbox Game Studios, WB y otros abandonan GeForce NOW
Si esperabas que GeForce NOW fuera una mezcla heterogénea todo en uno de transmisión de juegos de PC de alta potencia, tus esperanzas se han desvanecido lentamente durante el último mes más o menos. Después de su lanzamiento inicial con el apoyo de una gran cantidad de desarrolladores y editores, GeForce NOW ha estado sacando juegos de su extensa biblioteca desde entonces.
NVIDIA anunció hoy que Xbox Game Studios, Warner Bros. Interactive, Codemasters y Klei Entertainment dejarán GeForce NOW el viernes 24 de abril. Esa es una parte bastante considerable de lo que quedó en la biblioteca basada principalmente en Steam de NVIDIA. “Esperamos que regresen en el futuro", dijo NVIDIA en su publicación de blog.
WB es el chico grande aquí: sus franquicias de alto valor incluyen Shadow of Mordor, Mortal Kombat, todos los diversos juegos basados en LEGO y DC Comics como Batman: Arkham Asylum, y algunos otros dispersos como FEAR y Scribblenauts. Xbox Game Studios es el megaeditor detrás de varios equipos de desarrollo internos de Microsoft, como 343 Industries (Halo), Mojang (Minecraft), Obsidian (The Outer Worlds) y Rare (Sea of Thieves), además de todos los títulos propios de Microsoft. como Age of Empires y Gears of War. Klei es un desarrollador más pequeño, pero su juego de creación de supervivencia Don’t Starve es un gran éxito, y personalmente soy un gran admirador de Mark of the Ninja. Codemasters es conocido como un especialista en juegos de carreras, con juegos como GRID y DIRT en su currículum.
Esto se produce después de que Activision-Blizzard, 2K Games y Bethesda (todos ellos grandes editores) decidieran obtener soporte para sus juegos, incluso después de estar disponibles en varias versiones beta del servicio. La imagen del encabezado de este artículo muestra mi biblioteca GeForce NOW personal al comienzo del servicio, con los juegos semialeatorios eliminados a partir de ahora.
NVIDIA se apresura a señalar que todavía tiene 30 de los 40 juegos de Steam más jugados, además del infatigable Fortnite. También aseguraron un compromiso renovado de la mega editorial francesa Ubisoft, que dice que la historia completa de los juegos Assassin’s Creed y Far Cry estará disponible en el servicio hoy. NVIDIA también enfatizó el apoyo de Epic, Bungie y Bandai-Namco.
Pero es difícil ver la pérdida de docenas y docenas de juegos populares como algo más que un golpe para este servicio. Espere que este tipo de cambio continúe a medida que evoluciona el mercado de juegos de transmisión, reflejando la lucha en constante cambio por los programas de televisión y las películas que ahora vemos entre los servicios de video en línea.