Mängu voogesitus jätkub murdumiseni, kuna Xbox Game Studios, WB ja teised väljuvad GeForce’ist KOHE
Kui lootsite, et GeForce NOW on kõik-ühes võimsate arvutimängude voogedastusvõimalus, on teie lootused viimase kuu jooksul aeglaselt purunenud. Pärast algset käivitamist tohutul hulgal arendajate ja kirjastajate toel on GeForce NOW sellest ajast alates mänge oma ulatuslikust raamatukogust välja lasknud.
Täna teatas NVIDIA, et Xbox Game Studios, Warner Bros. Interactive, Codemasters ja Klei Entertainment lahkuvad kõik GeForce NOW reedel, 24. aprillil. See on päris suur osa sellest, mis jäi NVIDIA enamasti Steamil põhinevasse teeki. "Loodame, et nad naasevad tulevikus," ütles NVIDIA oma ajaveebi postituses.
WB on siin suur poiss: nende väärtuslike frantsiiside hulka kuuluvad Shadow of Mordor, Mortal Kombat, kõik erinevad LEGO- ja DC-koomiksil põhinevad mängud, nagu Batman: Arkham Asylum, ja mõned laialivalguvad mängud, nagu FEAR ja Scribblenauts. Xbox Game Studios on Microsofti erinevate sisemiste arendusmeeskondade, nagu 343 Industries (Halo), Mojang (Minecraft), Obsidian (The Outer Worlds) ja Rare (Varaste meri) ning kõigi Microsofti esimese osapoole mängude, suur väljaandja. nagu Age of Empires ja Gears of War. Klei on väiksem arendaja, kuid nende ellujäämismäng Don’t Starve on suur hitt ja mina isiklikult olen suur Mark of the Ninja fänn. Codemasters on tuntud võidusõidumängude spetsialistina, kelle CV-s on sellised mängud nagu GRID ja DIRT.
See toimub pärast seda, kui Activision-Blizzard, 2K Games ja Bethesda – kõik tohutud kirjastajad – otsustasid oma mänge toetada isegi pärast seda, kui need on teenuse erinevates beetates saadaval. Selle artikli päisepilt näitab minu isiklikku GeForce NOW raamatukogu teenuse alguses, kusjuures pooljuhuslikud mängud on praeguse seisuga eemaldatud.
NVIDIA märgib kiiresti, et sellel on endiselt 40 enim mängitud Steami mängust 30, millele lisandub väsimatu Fortnite. Samuti on nad saavutanud uue kohustuse Prantsuse megakirjastajalt Ubisoft, kes ütleb, et kogu Assassin’s Creedi ja Far Cry mängude ajalugu on täna teenuses saadaval. NVIDIA rõhutas ka Epicu, Bungie ja Bandai-Namco toetust.
Kuid kümnete ja kümnete populaarsete mängude kaotamist on raske näha selle teenuse löögina. Oodake, et selline nihe jätkub, kui voogedastusmängude turg areneb, peegeldades pidevalt muutuvat võitlust telesaadete ja filmide pärast, mida praegu veebivideoteenuste hulgas näeme.