Spelströmning fortsätter att spricka när Xbox Game Studios, WB och andra avslutar GeForce NU
Om du hoppades att GeForce NOW skulle vara en allt-i-ett-smorgasborde av kraftfull PC-spelströmning, har dina förhoppningar sakta grusats under den senaste månaden eller så. Efter att först ha lanserats med stöd från enorma mängder utvecklare och utgivare, har GeForce NOW släppt spel från sitt omfattande bibliotek sedan dess.
Idag meddelade NVIDIA att Xbox Game Studios, Warner Bros. Interactive, Codemasters och Klei Entertainment alla lämnar GeForce NU fredagen den 24 april. Det är en ganska stor del av vad som fanns kvar i NVIDIAs mestadels Steam-baserade bibliotek. "Vi hoppas att de kommer tillbaka i framtiden", sa NVIDIA i sitt blogginlägg.
WB är den stora pojken här: deras högvärdiga franchising inkluderar Shadow of Mordor, Mortal Kombat, alla de olika spelen baserade på LEGO och DC Comics som Batman: Arkham Asylum, och några utspridda andra som FEAR och Scribblenauts. Xbox Game Studios är megautgivaren bakom Microsofts olika interna utvecklingsteam, som 343 Industries (Halo), Mojang (Minecraft), Obsidian (The Outer Worlds) och Rare (Sea of Thieves), plus alla Microsofts förstapartstitlar som Age of Empires och Gears of War. Klei är en mindre utvecklare, men deras överlevnadsskapande spel Don’t Starve är en stor hit, och jag är personligen ett stort fan av Mark of the Ninja. Codemasters är känt som en racingspelsspecialist, med spel som GRID och DIRT på sitt CV.
Detta kommer efter att Activision-Blizzard, 2K Games och Bethesda — enorma utgivare alla — beslutat att dra stöd för sina spel, även efter att ha varit tillgängliga på tjänstens olika betaversioner. Rubrikbilden i den här artikeln visar mitt personliga GeForce NOW-bibliotek i början av tjänsten, med semi-randomiserade spel borttagna från och med nu.
NVIDIA är snabb med att påpeka att det fortfarande har 30 av de 40 mest spelade Steam-spelen, plus det outtröttliga Fortnite. De har också säkrat ett förnyat engagemang från det franska megaförlaget Ubisoft, som säger att hela historien om Assassin’s Creed och Far Cry-spelen kommer att finnas tillgänglig på tjänsten idag. NVIDIA betonade också stöd från Epic, Bungie och Bandai-Namco.
Men det är svårt att se förlusten av dussintals och dussintals populära spel som något annat än ett slag för den här tjänsten. Räkna med att denna typ av förändring kommer att fortsätta när marknaden för streamingspel utvecklas, vilket speglar den ständigt föränderliga kampen för TV-program och filmer som vi nu ser bland videotjänster online.