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34 videogames formativos que todos deveriam jogar

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Pixel-Shot

Todo videogame que você gosta hoje se deve aos jogos que vieram antes. Os jogos com os quais você cresceu lhe ensinaram novos conceitos e novas maneiras de jogar, criando seu paladar digital, por assim dizer. Alguns jogos superam os outros para realmente informar seus gostos e mudar a maneira como você vê e aborda os jogos. Todo mundo deveria jogar um jogo assim pelo menos uma vez na vida.

Como jogadores de longa data, a equipe da Review Geek encontrou vários videogames formativos. São os jogos que não podemos deixar de recomendar aos outros, por causa da história perfeita, jogabilidade ou mudança no funcionamento de um gênero.

E, como a indústria de videogames muda tão rapidamente, é fácil perder um jogo fundamental simplesmente por causa da idade, plataforma ou má sorte. Então, compilamos uma lista de jogos que mudaram tanto a forma como abordamos os jogos, e achamos que todos deveriam jogá-los. Sem mais delongas, aqui estão esses jogos.

Andrew Heinzman, Revisor Geek Staff Writer

34 videogames formativos que todos deveriam jogar

Zelda Wiki

Meus co-escritores conseguiram pegar alguns dos meus jogos formativos favoritos antes que eu tivesse a chance de começar a escrever. Mas provavelmente é melhor assim, porque eu tive que pensar muito sobre alguns dos jogos que joguei quando era mais jovem, e consegui me lembrar de alguns itens que eu tinha esquecido totalmente.

  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask (N64/3DS): Acho que Majora’s Mask foi o primeiro jogo que me deu muito medo. Joguei muito quando era criança, e sempre fui fascinado pela música, pelos personagens, pela história (este é o único jogo Zelda com uma história real) [Nota do Editor: MENTIRAS], e a mecânica apocalíptica onde o mundo é destruído após três dias. Majora’s Mask é genuinamente estressante e perturbador, em parte por causa dos gráficos primitivos do Nintendo 64 e das televisões CRT suaves que tínhamos na época. Eu não podia pagar o remake de Majora’s Mask 3DS quando foi lançado, mas jogarei o jogo novamente se for para o Switch.
  • Super Mario Bros 3 (NES): De todos os jogos clássicos do Mario, acho que Mario Bros 3 envelheceu melhor. É duro como pregos, mas ainda é divertido de jogar e tem todas as peculiaridades estranhas que eu adorava quando criança. Você sabe, a roupa de sapo, as varinhas mágicas – esse tipo de coisa.
  • Animal Crossing (GCN): Não quero saber quanto tempo da minha vida passei jogando Animal Crossing. Se você ainda não jogou a versão do Gamecube, vale a pena pegar. Parece muito menor, menos tolerante e mais sensível ao tempo do que as iterações mais recentes. Pelo menos é assim que eu me lembro.
  • Castlevania: Symphony of The Night (PS1): Que jogo estranho de Castlevania. É muito parecido com Metroid, onde você fica preso explorando um mapa gigante. Há elementos de RPG, feitiços de transformação e batalhas legais contra chefes. Este é outro jogo que me assustou quando criança (confira o game over screen ), e é provavelmente por isso que eu me lembro tão bem. De qualquer forma, eu o reproduzi recentemente (depois de assistir alguns dos animes de Castlevania) e ainda se mantém, menos algumas partes repetitivas.
  • Destroy All Humans (Xbox, PS2, PC, Xbox One, PS4): Talvez você já tenha ouvido falar de Destroy All Humans. É um joguinho emocionante onde você joga como um alienígena comedor de cérebro com várias habilidades psíquicas. Não me lembro da história desse jogo, mas é bem vulgar, e você pode explodir muitos carros e tanques. Havia também muitas falhas engraçadas – vacas e policiais ficando presos nas paredes, esse tipo de coisa. Um remake de Destroy All Humans está em andamento agora, e está programado para ser lançado em 28 de julho.
  • Excitebike (NES): Eu sempre fui péssimo em Excitebike. Simplesmente não faz sentido para mim. Ainda assim, joguei muito quando era pequeno e sempre gostei muito. Eu sugeriria jogar Excitebike para alguém que nunca experimentou? Inferno nah, mas eu tive que jogá-lo aqui.

A maioria desses jogos foi relançada em consoles mais novos, então você não deve ter problemas para rastreá-los. Tentei excluir qualquer coisa que eu não jogaria hoje, mas alguns desses títulos podem não ter envelhecido tão bem quanto eu me lembro.

Cameron Summerson, editor-chefe da Review Geek

34 videogames formativos que todos deveriam jogar

Eu tenho jogado videogames por mais da metade da minha vida neste momento. Embora eu não me considere um jogador hardcore de forma alguma, direi que sou bastante apaixonado pelos meus jogos favoritos. Porque para mim, os melhores jogos não são apenas títulos divertidos de jogar. São jogos que literalmente mudam o jogo ou te atraem e fazem sentir algo de uma forma significativa. Alguns dos títulos da minha lista transcendem o “jogo" para outras formas de arte, enquanto outros invocam uma resposta emocional única que não pode ser facilmente descrita ou comparada a qualquer outro tipo de mídia.

E, alguns são apenas divertidos como o inferno.

  • The Last of Us (PS3/PS4): Se alguém me perguntar qual é o melhor videogame de todos os tempos, há 110% de chance de eu dizer The Last of Us. Entrei neste jogo alguns anos após seu lançamento inicial, mas ainda o joguei mais de 30 vezes desde então. Para mim, The Last of Us não é apenas um jogo – é um filme que você pode jogar. A história é profunda e significativa, e faz você pensar sobre o quanto você faria para proteger aqueles que você ama. Na superfície, ele se parece com um típico jogo de sobrevivência a zumbis. Mesmo que esse não seja o seu gênero típico, dê uma chance – você descobrirá que é muito mais. Apenas atente para o porão do hotel.
  • Red Dead Redemption 1/2 (Xbox, PS3, PS4, PC): O primeiro Red Dead Redemption foi uma das maiores e mais memoráveis ​​experiências de jogo que me lembro de ter. O jogo se passa no início de 1900, assim como o Velho Oeste estava sendo domado. Você joga como John Marston, um fora-da-lei que quer mudar seus hábitos e caçar sua antiga gangue. É uma história fascinante que é ao mesmo tempo cativante e divertida como o inferno. Red Dead Redemption 2 é tecnicamente uma prequela do primeiro jogo, mas é igualmente divertido com um excelente enredo. Eu recomendo ambos.
  • Portal 1/2 (PS3/Xbox/PC): Você sabe como eu disse que os melhores jogos atraem você e fazem você sentir alguma coisa? Bem, não é disso que trata a série Portal. É ótimo por outros motivos – como a escrita incrivelmente espirituosa e os quebra-cabeças estelares baseados em física. O primeiro jogo é bastante básico – mas ainda vale a pena jogar apenas pela experiência e pelas brincadeiras espirituosas – mas o segundo é onde a magia realmente está. É mais dinâmico, mais espirituoso, mais desafiador e tem um enredo mais profundo. Jogue os dois, mas saboreie o segundo. É ouro puro.
  • A série Metal Gear Solid (PS2/PS3/PS4/Xbox): Houve um período em que eu não jogava muitos videogames. A certa altura, eu tinha destruído meu primeiro carro e não tinha transporte, então troquei um NES original e alguns jogos pelo primeiro PlayStation e Metal Gear Solid. Isso basicamente reacendeu meu amor por jogos, e Metal Gear foi diferente de qualquer experiência de jogo que eu já tive antes. Até hoje, ainda me lembro da primeira vez que lutei contra o Psycho Mantis. Que viagem! Eu amo toda a franquia Metal Gear, apesar de gostar bastante dos dois primeiros jogos. Os outros estão bem, mas 1 e 2 sempre terão um lugar especial no meu coração.
  • Super Mario World (SNES): Vamos voltar. Caminho de volta. De volta ao Super Nintendo Entertainment System, que foi lançado quando eu era apenas um garotinho. (Realmente, eu tinha 9 anos.) Toda a franquia Super Mario é uma definição de geração, mas eu diria que nenhum mudou o jogo da maneira que Super Mario World mudou. É Mario por excelência para mim. E a melhor parte? Ainda se mantém até hoje. Se você jogou títulos modernos do Mario, mas não tocou no catálogo antigo (ou não o jogou há algum tempo), definitivamente ainda vale a pena jogar hoje.
  • Super Mario RPG (SNES): Historicamente. Não sou muito fã de RPG. Mas o Super Mario RPG é uma exceção à regra porque pega o formato típico de RPG e de alguma forma o combina com o estilo de plataforma pelo qual Mario é conhecido – e o faz de uma maneira que é honestamente ótima. Este esforço combinado entre Nintendo e Square Enix (Final Fantasy) é facilmente o melhor projeto único que já existiu. Nunca houve outro RPG como Super Mario RPG – e quero dizer isso da melhor maneira possível.

Tentar reduzir essa lista a algo consumível foi um desafio para mim, porque existem muitos jogos ótimos por aí. Eu sinto que pelo menos tenho que mencionar alguns dos outros apenas para divulgar os nomes, então aqui estão alguns acenos adicionais para alguns dos meus favoritos pessoais: Contra (NES), The Suffering 1 & 2 (PS2), Dying Light (PC, Xbox, PS4), Days Gone (PS4), Horizon: Zero Dawn (PS4), Soul Reaver 1 & 2 (PS2) e a série Mario Kart (plataformas Nintendo).

Joel Cornell, escritor de equipe de instruções Geek

34 videogames formativos que todos deveriam jogar

Martina Badini/Shutterstock

Eu nunca deixei de jogar quando jovem, e o impacto que eles tiveram na minha vida é bem claro. Meus gostos sempre se inclinaram para os jogos que fornecem grandes quantidades de lançamento quando a vitória é alcançada ou negada, seja uma campanha de 60 horas onde minhas estratégias valeram a pena ou um jogo de luta onde meu estilo e dedicação finalmente se concretizaram com o coração palpitante finalidade. Além disso, eu gosto de jardinagem.

  • EarthBound (SNES): EarthBound não foi um grande sucesso no início por muitas razões, mas acabou se tornando um clássico cult por causa de sua mistura única de humor leve, tons escuros e música que reforçava esses temas. Parte de seu status de culto deriva da maneira como ele serve como um bildungsroman universal para as crianças impopulares, escondendo um sistema de jogo inteligente em uma estética idiota. Ele contrasta as aventuras frívolas da juventude moderna com os estranhos heroísmos da ficção científica, dos quadrinhos e da fantasia. EarthBound foi incrivelmente diferente da tarifa tradicional de RPG e deixou um impacto que reflete essa singularidade.
  • Ogre Battle: March of the Black Queen (SNES): Eu escolhi Ogre Battle ao invés do RPG tático mais importante desta era, Final Fantasy Tactics, por causa de seu sistema mais complexo e sua semelhança com jogos modernos de autochess como Dota Underlords ou Teamfight Tactics. Determine suas unidades iniciais por meio de sorteios de cartas de tarô moralizadas e parta em uma campanha antiautoritária clássica para salvar o reino de si mesmo. As batalhas acontecem em um grande mapa de estratégia onde as unidades se movem em tempo real, enquanto as escaramuças acontecem automaticamente com base em onde você colocou certas unidades em sua grade 3×3. O sistema oferece tudo o que um amante de táticas poderia desejar, sem os ajustes modernos de qualidade de vida.
  • Harvest Moon 64 (Nintendo 64): Não há melhor maneira do que jogos de simulação de fazenda e vilarejo para aprender o quão verdadeiro é que “tempo desfrutado nunca é tempo perdido”. Enquanto Animal Crossing ainda estava em desenvolvimento exclusivamente para o Japão na época, Harvest Moon 64 era incomparável em oferecer a chance de trabalhar seu solo, construir sua fazenda, aproveitar a vida na aldeia e começar uma família. Jogos modernos como Stardew Valley, Graveyard Keeper, My Time at Portia e outros construíram um legado maravilhoso sobre o que a série de jogos Harvest Moon realizou.
  • Street Fighter II (SNES/Arcade): O belo espírito da comunidade de jogos de luta vem do mesmo lugar que qualquer esporte: um amor comum pela competição, dedicação, estratégia, criatividade e foco. Meu amor pelo gênero vem das incontáveis ​​noites que passei com amigos enviando spam para meu primeiro principal, Chun-Li, e como meu coração sempre batia muito mais forte à medida que eu melhorava. Décadas depois, tenho certeza de que meu eu mais jovem iria gritar com esses velhos ossos, mas o jogo deixou uma marca indelével em minha abordagem para melhorar a mim mesmo, superar derrotas, mostrar compaixão e aprender a amar o espírito do jogo.

Josh Hendrickson, Líder de Notícias Geek de Revisão

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Square Enix

Você quase pode adivinhar minha idade pela minha lista de escolhas. Cresci com um Nintendo, um Super Nintendo, um Sega Saturn (eu sei…), e depois um Playstation original em minha casa. Então, não deveria ser surpresa que jogos daquela época façam parte da minha lista. Não é que os jogos modernos não me inspirem. Eu amo Ori and the Blind Forest e a série Uncharted. Mas sem os jogos que vieram antes deles, não tenho certeza se conseguiria o mesmo apreço que tenho agora.

De certa forma, que os jogos em que cresci eram tão definidores de gênero é evidente no fato de que a maioria deles ainda está disponível para compra hoje, e metade deles tem remakes de uma forma ou de outra.

  • Chrono Trigger (SNES, iOS, Android e mais): Eu possuo mais cópias do Chrono Trigger do que gostaria de admitir. Para mim, é um RPG quase perfeito. Você tem tudo, música que adiciona ao jogo, personagens pelos quais você torce ativamente e a clássica história de “salvar o mundo”. Mas desta vez você viaja no tempo. E o que é incrível é que os diferentes períodos de tempo funcionam corretamente; mudanças no passado afetam o futuro. Você pode ver os continentes em mudança. E tudo, quero dizer tudo, se une. Chrono Trigger também introduziu a versão aperfeiçoada do NewGame+, um modo onde você joga a história novamente, mas com todos os seus níveis, habilidades e itens. E, desta vez, você pode ver novos finais.
  • Final Fantasy 7 (Playstation, Switch, Xbox): Final Fantasy 7 é outro jogo que comprei em várias plataformas. Ele se destacou graças aos seus gráficos 3D e incríveis cenas cortadas. Mas a história em si deixou você querendo saber mais constantemente. O jogo também mostrou coragem (e um traço de maldade) ao matar permanentemente um personagem amado. É uma decisão tão polêmica que os rumores de que você pode trazer de volta o personagem persistem até hoje. Se você não consegue lidar com os gráficos envelhecidos, Final Fantasy 7 Remake é muito bom, embora não seja exatamente o mesmo.
  • Myst (Sega Saturn, Playstation, iOS, Android):Myst é diferente de qualquer outro jogo na minha lista. Você começa o jogo sendo sugado por um livro e transportado para uma misteriosa ilha abandonada. Você encontra dois irmãos presos em dois livros com páginas faltando e, através de mensagens quebradas, eles imploram que você encontre mais livros, viaje para novos mundos (chamados de eras) e recupere as páginas faltantes de seus livros para libertá-los. Mas cada um avisa que o outro não pode ser confiável. Myst é um belo jogo totalmente renderizado no que eram então gráficos de última geração. É essencialmente um jogo de quebra-cabeça de apontar e clicar, mas a música, a arte e o enredo são uma experiência. Você pode jogar uma versão atualizada chamada realMYST que é totalmente interativa, o que pode ser a melhor experiência no mundo dos jogos modernos de hoje. Joguei o jogo no Sega Saturn, um sistema que merecia melhor do que o tratamento que recebeu.
  • Legend of Zelda: Link’s Awakening (Game Boy, Switch): A primeira coisa notável sobre Link’s Awakening é que é um jogo Zelda sem Zelda. Link está viajando de navio quando uma tempestade o atinge e o naufraga em uma ilha. Ele só pode sair acordando o Wind Fish. Assim começa uma viagem por toda a ilha para encontrar instrumentos que possam despertar os peixes adormecidos. Por ter começado no Game Boy e por não ser longo, Link’s Awakening é o primeiro jogo que completei (sem necessidade de lutar pelo controle dos meus irmãos). Você não precisa encontrar uma versão original para jogar; ele foi relançado recentemente no Switch com gráficos atualizados. Além desses gráficos 3D fofos, é um remake tiro por tiro.
  • Star Fox (SNES):Passei horas e horas jogando o jogo Star Fox original. Tecnicamente, era um simples shooter “on rails”, mas não parecia um. Você pode acelerar e desacelerar (pelo menos temporariamente) e pode sobreviver a vários golpes. Você até tinha co-pilotos que o ajudariam (e você pode ajudar por sua vez). Isso era tudo novo, junto com os gráficos de ponta. E aqui está uma história que não pode mais acontecer. A Star Fox original continha um nível de buraco negro que sugeria a trágica perda do pai de Star Fox. Você jogou o nível pelo tempo que quiser (em um loop) antes de pegar uma das saídas que apareceriam ocasionalmente. Meus irmãos me convenceram de que se você repetisse o nível o número certo de vezes (47 pelo que me lembro), você salvaria o pai de Fox. Eu tentei – tantas vezes. A internet é uma coisa agora e me diz que nunca foi verdade.

Michael Crider, editor de resenhas de resenhas Geek

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SEGA

Joguei muitos jogos, possivelmente mais do que deveria. Portanto, tentar reduzi-los apenas aos mais “formativos” é uma tarefa difícil. Mas os sete seguintes são certamente os mais memoráveis ​​para mim. E, entre os que joguei, eles causaram a maior impressão em mim, a maior impressão nos jogos como meio, ou algo entre os dois.

  • Sonic the Hedgehog 2 (Genesis): Este é o primeiro jogo que me lembro de jogar sozinho, pois meus pais me deram um SEGA Genesis em um Natal e Sonic 2 veio na caixa. Embora eu admita ser tendencioso, acho que Sonic 2 conta como um clássico genuíno. A fidelidade visual e de áudio superou qualquer coisa que Mario estava lançando, e se não superou a Nintendo em termos de inovação de jogabilidade, ainda ofereceu alguns passos importantes à frente. O tempo não foi gentil com a franquia Sonic – ou a própria SEGA – mas não há como negar que, por um momento ardente nos anos 90, a guerra dos consoles foi realmente uma luta justa.
  • Command and Conquer: Red Alert (PC): Lembra quando os jogos de estratégia em tempo real eram uma grande parte do mercado de jogos? Sim, porque era a experiência multiplayer preferida da minha casa, onde o “laboratório de informática” do meu pai na sala de jantar ocasionalmente se tornava uma LAN party. Havia jogos de estratégia melhores que o Red Alert, mas nenhum tão amado por mim, porque incluía algumas superunidades como Tanya, a bombardeira enlouquecida, que eu poderia explorar para vencer as táticas mais convencionais do meu pai. O queijo auto-indulgente da campanha para um jogador, uma história alternativa da Segunda Guerra Mundial com máquinas do tempo e armas de raios, também foi muito divertida.
  • Metal Gear Solid (PlayStation): As entradas posteriores da série saíram dos trilhos – nanomáquinas, filho! – mas é inegável que Metal Gear Solid é um exemplo brilhante de jogabilidade e história crescendo na era dos gráficos 3D. Outros mega sucessos do PS1 como Final Fantasy VII, Resident Evil e Tony Hawk’s Pro Skater demonstraram que você pode entreter adultos com jogos de console mais ambiciosos, mas MGS provou que você pode contar uma história pelo menos tão boa quanto o blockbuster médio de Hollywood sem recorrer para um RPG completo e bastante lento. A jogabilidade está longe de ser perfeita – controles desajeitados são o maior problema – mas a furtividade pensativa e bem ritmada é um acompanhamento perfeito para a história tensa.
  • Skies of Arcadia (Dreamcast): Eu nunca fui muito fã de RPGs japoneses, a menos que Pokémon conte. Mas algo sobre o mundo e a mecânica de Skies of Arcadia simplesmente me encaixou, tanto que joguei pelo menos três ou quatro vezes. Disseram-me que é bastante típico no que diz respeito aos JRPGs e bastante simples em termos de história, mas os gráficos brilhantes, a excelente música e o mundo desenvolvido o tornam um diamante mesmo na biblioteca repleta de estrelas do Dreamcast. Infelizmente, é muito difícil jogar hoje em dia – você provavelmente precisará recorrer a um emulador – mas vale a pena o esforço.
  • Grand Theft Auto III (PlayStation 2): Confissão: Joguei GTAIII quando tinha 13 anos, muito antes de meus pais me permitirem, se soubessem. (Obrigado, vendedor anônimo do eBay que aceitou uma ordem de pagamento!) Mas além da violência e do conteúdo “nervoso”, você verá os ossos do gênero de jogo moderno de mundo aberto. Sem o mundo 3D totalmente realizado de GTAIII, exemplos mais novos e melhores do gênero como Just Cause, Horizon Zero Dawn e Red Dead Redemption não seriam possíveis. Por isso, merece um lugar de honra.
  • Mount & Blade: Warband (PC): Se você nunca jogou Mount & Blade e tem um PC para jogos, feche esta guia e compre-o. Se você conseguir passar pelos gráficos reconhecidamente horríveis, verá uma incrível combinação de estratégia em tempo real, combate de ação pensativo e construção de impérios de mundo aberto que é diferente de qualquer outra coisa no mundo dos jogos. A tão esperada sequência já está disponível, mas ainda em acesso antecipado – escolha o original para uma música e prepare-se para perder um ano ou dois de jogos em sua incrível profundidade.
  • Universal Paperclips (navegador): Eu estava vagamente ciente dos jogos “clicker” e os descartava como bugigangas casuais. O Universal Paperclips me deu uma lição de humildade: me ensinou que a mecânica mais simples pode criar experiências de jogo absolutamente incríveis. Às vezes, menos é mais e, neste caso, quase nada é Universal. Confira este editorial se quiser ver do que estou falando, ou melhor ainda, vá jogar você mesmo. Tudo que você precisa é de um navegador e algum tempo.

Suzanne Humpheries, revisora ​​da equipe Geek

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Masmorra Mais Sombria/Gancho Vermelho

Quando criança, os videogames que joguei me ensinaram muitas das habilidades cruciais que eu precisava para navegar na vida cotidiana. Desde saquear cadáveres e comer comida aleatória que encontro no chão, até roubar carros e socar árvores, tenho certeza de que essas habilidades são a única razão pela qual estou florescendo como adulto. Aqui estão alguns dos melhores videogames que joguei ao longo dos anos que considero os mais formativos para mim.

  • The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES): Em 1991, meu primo ganhou The Legend of Zelda: A Link to the Past de aniversário. Passamos incontáveis ​​horas no quarto dele jogando. Lembro-me de me apaixonar por cada detalhe do mundo, desde a forma e o som das rúpias até as belas fadas que curavam você quando você entrava na piscina delas. Eu pensei que jogamos o jogo inteiro, mas quando eu o joguei novamente como um adulto, descobri que não fomos muito longe; Acho que apenas andamos por aí cortando grama e chutando traseiros. Mas a música, os gráficos e as masmorras fizeram de Zelda o primeiro videogame que eu me lembro de ter jogado, e eu adorei cada minuto dele, mesmo que fossemos péssimos.

  • Mortal Kombat (SNES): Não me lembro como meus primos conseguiram aquela cópia de Mortal Kombat (ou como eles a mantiveram escondida de seus pais), mas lembro que o jogo era tão incrível que nunca mais jogamos Zelda. Zelda era incrível, mas como qualquer criança, não conseguimos resistir ao fascínio de jogar um jogo que nunca em um milhão de anos teríamos permissão para jogar, com seus respingos de sangue e fatalidades ultraviolentas onde você poderia puxar a espinha de um cara fora de seu corpo, decapitá-lo ou arrancar seu coração ainda batendo. O jogo foi tão divertido de jogar um contra o outro, e o fato de termos saído impunes tornou nossa vitória (impecável) ainda mais doce.

  • Doom (PC): Meu pai baixou o Doom para jogar à noite depois do trabalho. Um dia, eu, de 8 anos, pediu permissão para jogar Full Tilt! Pinballem seu computador, então me deparei com Doom. E abriu. E imediatamente se apaixonou por ele. Fiquei instantaneamente obcecado com a música e os gráficos – era mais legal do que qualquer outra coisa que eu tinha jogado naquele momento (exceto Mortal Kombat). Eu nunca vou esquecer o olhar no rosto do meu pai quando ele entrou 30 minutos depois e me viu jogando Knee-Deep in the Dead em Hurt Me Plenty. Ele me proibiu de jogar – por eu ser uma jovem impressionável e Doom ser um gorebath – mas continuei jogando até ele deletar do computador. Doom é o padrão para o qual eu mantenho todos os outros jogos FPS, e não importa o quão nítidos e precisos sejam a jogabilidade e os gráficos, nada vencerá o OG.

  • Goldeneye 007 (N64): Joguei tanto disso quando criança que ainda posso ouvir meus pais gritando para eu desligar e sair. As missões solo de Goldeneye eram legais e tudo, mas a verdadeira diversão estava em jogar multiplayer. Era tudo uma questão de memorizar os melhores esconderijos em cada nível (e chegar lá primeiro). Ah, e lasers e minas de proximidade são divertidos, mas nada supera Slappers Only com o cheat de cabeças gigantes.

  • Minecraft (PC/MacOS/Xbox/PlayStation/Nintendo Switch): Jogos de criação e construção sempre me fascinaram. Quando criança, eu adorava qualquer brinquedo que me permitisse construir coisas, como Legos e K’nex, então não é surpresa que, quando o Minecraft foi lançado, eu estava dentro. Vanilla Survival Mode é ótimo de vez em quando, mas é tudo sobre Criatividade Modo onde você tem acesso a todos os blocos. Aqui você pode construir castelos, cidades, pirâmides, fortalezas submarinas e qualquer outra coisa que você possa imaginar. Eu realmente entrei no jogo através do Achievement Hunter. Esses idiotas são realmente terríveis no Minecraft (mesmo depois de 8 anos jogando juntos), mas eles se divertem fazendo seus próprios arcos de histórias hilariantes, desafios e aventuras com mods legais como Galacticraft (viajar para o espaço sideral), Pixelmon (um simulador de Pokémon) e Sky Factory, onde você construiu um mundo inteiro começando com apenas uma árvore e um bloco de terra. O design flexível da caixa de areia do jogo e as infinitas possibilidades o tornam tanto para momentos relaxantes quanto caoticamente divertidos.

  • Darkest Dungeon (Steam/Nintendo Switch): Este jogo é difícil. Esse jogo é irritante. Eu odeio esse jogo. Ok, eu amo esse jogo. Masmorra Mais Sombriaprimeiro chamou minha atenção por causa de sua sensação gótica Lovecraftiana, mas eu fiquei para o bom tempo de rastreamento de masmorras, luta de monstros e coleta de itens que ele oferece, completo com emboscadas e chutes na bunda. Você recruta, treina e lidera heróis para coletar artefatos antigos e lutar contra os bandidos que dominam sua cidade natal ancestral. Cada um de seus heróis é falho à sua maneira. Eles sofrerão ainda mais aflições físicas e mentais à medida que seu estresse aumenta durante a batalha, o que pode até levar à insanidade e (perma) morte. Você trabalhará gradualmente para melhorar a cidade e seus heróis à medida que o jogo avança, mas não se apegue muito aos seus heróis ao subir de nível para o Darkest Dungeon de mesmo nome – eles tendem a morrer. Você rapidamente apreciará as pequenas vitórias neste jogo e aprenderá lentamente que as vitórias maiores são conquistadas com muito esforço.

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Por mais jogos que esta lista cobre, não é de forma alguma uma lista exaustiva. Mas para nosso eclético grupo de escritores, esses são os jogos que nos moldaram e informaram nossos gostos. Se você puder, você deve absolutamente jogá-los. E, se você não puder, nós choramos por você.

Fonte de gravação: www.reviewgeek.com

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