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34 videogiochi formativi che tutti dovrebbero giocare

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Pixel-Shot

Ogni videogioco che ti piace oggi deve grazie ai giochi che lo hanno preceduto. I giochi con cui sei cresciuto ti hanno insegnato nuovi concetti e nuovi modi di giocare, creando il tuo palato digitale, per così dire. Alcuni giochi superano gli altri per informare veramente i tuoi gusti e cambiare il modo in cui guardi e ti avvicini ai giochi. Tutti dovrebbero giocare a un gioco del genere almeno una volta nella vita.

Come giocatori di lunga data, l’equipaggio di Review Geek ha incontrato diversi videogiochi formativi. Sono i giochi che non possiamo smettere di consigliare ad altri, per via della storia perfetta, del gameplay o di un cambiamento nel modo in cui funziona un genere.

E, poiché l’industria dei videogiochi cambia così rapidamente, è facile perdersi un gioco fondamentale semplicemente a causa dell’età, della piattaforma o della sfortuna. Quindi, abbiamo compilato un elenco di giochi che hanno cambiato così tanto il modo in cui ci avviciniamo ai giochi e pensiamo che tutti dovrebbero giocarci. Senza ulteriori indugi, ecco quei giochi.

Andrew Heinzman, Scrittore dello staff di geek di recensioni

34 videogiochi formativi che tutti dovrebbero giocare

Zelda Wiki

I miei co-sceneggiatori sono riusciti a raccogliere alcuni dei miei giochi formativi preferiti prima che avessi la possibilità di iniziare a scrivere. Ma probabilmente è meglio così, perché ho dovuto riflettere molto su alcuni dei giochi a cui giocavo quando ero più giovane, e sono riuscito a ricordare alcuni elementi di cui mi ero completamente dimenticato.

  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask (N64/3DS): Penso che Majora’s Mask sia stato il primo gioco a spaventarmi a morte. Ci ho giocato molto da bambino e sono sempre stato affascinato dalla musica, dai personaggi, dalla storia (questo è l’unico gioco di Zelda con una storia vera) [NdR: BUGIE] e dalla meccanica apocalittica in cui il mondo viene distrutto dopo tre giorni. Majora’s Mask è davvero stressante e inquietante, in parte a causa della grafica primitiva del Nintendo 64 e dei morbidi televisori CRT che avevamo all’epoca. Non potevo permettermi il remake di Majora’s Mask 3DS quando è uscito, ma giocherò di nuovo se arriverà su Switch.
  • Super Mario Bros 3 (NES): di tutti i classici giochi di Mario, penso che Mario Bros 3 sia invecchiato meglio. È dura come le unghie, ma è comunque divertente da suonare e ha tutte le stranezze che amavo da bambino. Sai, l’abito da rana, le bacchette magiche, quel genere di cose.
  • Animal Crossing (GCN): Non voglio sapere quanta parte della mia vita è stata spesa giocando ad Animal Crossing. Se non hai giocato alla versione per Gamecube, vale la pena acquistarlo. Sembra molto più piccolo, meno indulgente e più sensibile al tempo rispetto alle nuove iterazioni. Almeno è così che lo ricordo.
  • Castlevania: Symphony of The Night (PS1): Che strano gioco di Castlevania. È molto simile a Metroid, dove sei bloccato ad esplorare una mappa gigante. Ci sono elementi di gioco di ruolo, incantesimi di trasformazione e battaglie con i boss fantastici. Questo è un altro gioco che mi ha fatto impazzire da bambino (guarda il gioco sullo schermo ), motivo per cui probabilmente lo ricordo così bene. Ad ogni modo, l’ho rigiocato di recente (dopo aver visto alcuni degli anime di Castlevania) e regge ancora, meno alcune parti ripetitive.
  • Destroy All Humans (Xbox, PS2, PC, Xbox One, PS4): forse hai sentito parlare di Destroy All Humans. È un piccolo gioco emozionante in cui giochi nei panni di un alieno mangiatore di cervelli con varie abilità psichiche. Non ricordo la storia di questo gioco, ma è piuttosto volgare e puoi far esplodere molte macchine e carri armati. C’erano anche molti difetti divertenti: mucche e poliziotti rimasti bloccati nei muri, cose del genere. Un remake di Destroy All Humans è ora in lavorazione e uscirà il 28 luglio.
  • Excitebike (NES): ho sempre fatto schifo su Excitebike. Semplicemente non ha alcun senso per me. Tuttavia, ci ho giocato molto quando ero piccolo e mi sono sempre divertito molto. Suggerirei di giocare a Excitebike a qualcuno che non l’ha mai provato? Diavolo nah, ma ho dovuto buttarlo qui.

La maggior parte di questi giochi è stata ripubblicata su console più recenti, quindi non dovresti avere problemi a rintracciarli. Ho cercato di escludere tutto ciò che non giocherei oggi, ma alcuni di questi titoli potrebbero non essere invecchiati bene come ricordo.

Cameron Summerson, redattore capo di Review Geek

34 videogiochi formativi che tutti dovrebbero giocare

Ho giocato ai videogiochi per oltre metà della mia vita a questo punto. Anche se non mi definirei affatto un giocatore hardcore, dirò che sono piuttosto appassionato dei miei giochi preferiti. Perché per me i migliori giochi non sono solo titoli divertenti da giocare. Sono giochi che cambiano letteralmente il gioco o ti coinvolgono e ti fanno sentire qualcosa in modo significativo. Alcuni dei titoli della mia lista trascendono il "gioco" in altre forme d’arte, mentre altri invocano una risposta emotiva unica che non può essere facilmente descritta o paragonata a nessun altro tipo di media.

E alcuni sono semplicemente divertenti da morire.

  • The Last of Us (PS3/PS4): se qualcuno mi chiedesse qual è il più grande videogioco di tutti i tempi, c’è una probabilità del 110% che dirò The Last of Us. Sono entrato in questo gioco alcuni anni dopo il suo rilascio iniziale, ma da allora ci ho giocato ancora più di 30 volte. Per me, The Last of Us non è solo un gioco, è un film a cui puoi giocare. La storia è profonda e significativa e ti fa pensare a quanto faresti per proteggere le persone che ami. A prima vista, sembra certamente un tipico gioco di sopravvivenza di zombi. Anche se questo non è il tuo genere tipico, dagli una possibilità: scoprirai che è molto di più. Fai attenzione al seminterrato dell’hotel.
  • Red Dead Redemption 1/2 (Xbox, PS3, PS4, PC): il primo Red Dead Redemption è stata una delle esperienze di gioco più grandi e memorabili che ricordo di aver avuto. Il gioco è ambientato nei primi anni del 1900, proprio mentre il selvaggio West veniva domato. Interpreti John Marston, un fuorilegge che cerca di cambiare i suoi modi e dare la caccia alla sua vecchia banda. È una storia affascinante che è allo stesso tempo accattivante e divertente da morire. Red Dead Redemption 2 è tecnicamente un prequel del primo gioco, ma è altrettanto divertente con una trama eccellente. Consiglio vivamente entrambi.
  • Portal 1/2 (PS3/Xbox/PC): sai come ho detto che i migliori giochi ti attirano e ti fanno provare qualcosa? Bene, non è di questo che parla la serie Portal. È fantastico per altri motivi, come la scrittura incredibilmente spiritosa e gli straordinari enigmi basati sulla fisica. Il primo gioco è abbastanza semplice, ma vale comunque la pena giocarci solo per l’esperienza e le battute spiritose, ma il secondo è dove si trova davvero la magia. È più dinamico, più spiritoso, più stimolante e ha una trama più profonda. Suonali entrambi, ma assapora il secondo. È oro puro.
  • La serie Metal Gear Solid (PS2/PS3/PS4/Xbox): C’è stato un periodo in cui non ho giocato a molti videogiochi. A un certo punto, avevo distrutto la mia prima macchina e non avevo mezzi di trasporto, quindi ho scambiato un NES originale e alcuni giochi per la prima PlayStation e Metal Gear Solid. Questo ha sostanzialmente riacceso il mio amore per i giochi e Metal Gear è stato diverso da qualsiasi esperienza di gioco che avessi mai avuto prima. Ancora oggi, ricordo ancora la prima volta che ho combattuto contro Psycho Mantis. Che viaggio! Amo l’intero franchise di Metal Gear, anche se sono abbastanza parziale per i primi due giochi. Gli altri stanno bene, ma 1 e 2 terranno sempre un posto speciale nel mio cuore.
  • Super Mario World (SNES): torniamo indietro. Molto indietro. Torniamo al Super Nintendo Entertainment System, lanciato quando ero solo un ragazzino. (Davvero, avevo tipo 9 anni.) L’intero franchise di Super Mario sta definendo la generazione, ma direi che nessuno ha cambiato il gioco come ha fatto Super Mario World. Per me è la quintessenza di Mario. E la parte migliore? Regge ancora fino ad oggi. Se hai giocato a titoli di Mario moderni ma non hai toccato il vecchio catalogo (o non ci giochi da un po’), vale sicuramente la pena giocarci ancora oggi.
  • Super Mario RPG (SNES): storicamente. Non sono un grande fan dei giochi di ruolo. Ma Super Mario RPG è un’eccezione alla regola perché prende il tipico formato RPG e in qualche modo lo combina con lo stile platform per cui Mario è noto, e lo fa in un modo onestamente semplicemente fantastico. Questo sforzo combinato tra Nintendo e Square Enix (Final Fantasy) è senza dubbio il miglior progetto unico che sia mai esistito. Non c’è mai stato un altro gioco di ruolo come Super Mario RPG, e lo intendo nel miglior modo possibile.

Cercare di ridurre questo elenco a qualcosa di consumabile è stata una sfida per me perché ci sono così tanti fantastici giochi là fuori. Sento di dover almeno menzionare alcuni degli altri solo per far conoscere i nomi, quindi ecco alcuni cenni aggiuntivi ad alcuni dei miei preferiti personali: Contra (NES), The Suffering 1 & 2 (PS2), Dying Light (PC, Xbox, PS4), Days Gone (PS4), Horizon: Zero Dawn (PS4), Soul Reaver 1 e 2 (PS2) e la serie Mario Kart (piattaforme Nintendo).

Joel Cornell, scrittore personale di How-to Geek

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Martina Badini/Shutterstock

Da giovane non ho mai giocato e l’impatto che hanno avuto sulla mia vita è abbastanza chiaro. I miei gusti si sono sempre orientati verso i giochi che forniscono enormi quantità di rilascio quando la vittoria viene raggiunta o negata, che si tratti di una campagna di 60 ore in cui le mie strategie hanno dato i suoi frutti o di un gioco di combattimento in cui il mio stile e la mia dedizione finalmente si sono concretizzati con un battito di cuore finalità. Inoltre, mi piace il giardinaggio.

  • EarthBound (SNES): EarthBound non è stato un grande successo all’inizio per molte ragioni, ma alla fine è diventato un classico di culto a causa della sua miscela unica di umorismo leggero, toni scuri e musica che ha rafforzato questi temi. Parte del suo status di culto deriva dal modo in cui funge da bildungsroman universale per i bambini impopolari, nascondendo un sistema di gioco intelligente in un’estetica stupida. Contrasta le frivole avventure della giovinezza moderna con gli strani eroismi della fantascienza, dei fumetti e del fantasy. EarthBound era straordinariamente diverso dalla tradizionale tariffa dei giochi di ruolo e ha lasciato un impatto che riflette quell’unicità.
  • Ogre Battle: March of the Black Queen (SNES): ho scelto Ogre Battle per il principale gioco di ruolo tattico di quest’epoca, Final Fantasy Tactics, a causa del suo sistema più complesso e della sua somiglianza con i moderni giochi di autochess come Dota Underlords oTeamfight Tactics. Determina le tue unità di partenza attraverso l’estrazione di tarocchi moralizzati e parti per una classica campagna anti-autoritaria per salvare il regno da se stesso. Le battaglie si svolgono su una grande mappa strategica in cui le unità si muovono in tempo reale, mentre le schermaglie si svolgono automaticamente in base a dove hai posizionato determinate unità sulla tua griglia 3×3. Il sistema offre tutto ciò che un amante della tattica potrebbe desiderare, senza i moderni aggiustamenti della qualità della vita.
  • Harvest Moon 64 (Nintendo 64): non c’è modo migliore dei giochi di simulazione di agricoltura e villaggio per scoprire quanto sia vero che "il tempo che si gode non è mai tempo sprecato". Mentre Animal Crossing era ancora in fase di sviluppo esclusivamente per il Giappone in quel momento, Harvest Moon 64 non aveva eguali nell’offrire la possibilità di lavorare il tuo terreno, costruire la tua fattoria, goderti la vita del villaggio e creare una famiglia. I giochi moderni come Stardew Valley, Graveyard Keeper, My Time at Portia e altri hanno costruito una meravigliosa eredità su ciò che la serie di giochi Harvest Moon ha realizzato.
  • Street Fighter II (SNES/Arcade): lo splendido spirito della community dei picchiaduro proviene dallo stesso luogo in cui si trova per qualsiasi sport: un comune amore per la competizione, dedizione, strategia, creatività e concentrazione. Il mio amore per il genere deriva dalle innumerevoli notti che ho passato con gli amici a spammare il mio primo main, Chun-Li, e dal modo in cui il mio cuore batteva sempre più forte man mano che miglioravo. Decenni dopo, sono sicuro che il mio io più giovane farebbe impazzire queste vecchie ossa, ma il gioco ha lasciato un segno indelebile nel mio approccio al miglioramento di me stesso, al superamento delle sconfitte, al mostrare compassione e all’imparare ad amare lo spirito del gioco.

Josh Hendrickson, Review Geek News Lead

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Square Enix

Puoi quasi indovinare la mia età dalla mia lista di scelte. Sono cresciuto con un Nintendo, un Super Nintendo, un Sega Saturn (lo so…), e poi una Playstation originale a casa mia. Quindi, non dovrebbe sorprendere affatto che i giochi di quell’epoca comprendano la mia lista. Non è che i giochi moderni non mi ispirino. Adoro Ori e la foresta cieca e la serie Uncharted. Ma senza i giochi che li hanno preceduti, non sono sicuro di poter avere lo stesso apprezzamento che ho ora.

In un certo senso, il fatto che i giochi con cui sono cresciuto fossero così definiti per genere è evidente dal fatto che la maggior parte di essi è ancora disponibile per l’acquisto oggi e la metà di essi ha remake in una forma o nell’altra.

  • Chrono Trigger (SNES, iOS, Android e altro): possiedo più copie di Chrono Trigger di quanto voglia ammettere. Per me è un gioco di ruolo quasi perfetto. Hai tutto, musica che si aggiunge al gioco, personaggi per i quali tifi attivamente e la classica trama "salva il mondo". Ma questa volta viaggi nel tempo. E ciò che è sorprendente è che i diversi periodi di tempo funzionano correttamente; i cambiamenti nel passato influenzano il futuro. Puoi vedere i continenti in movimento. E tutto, intendo tutto, si lega. Chrono Trigger ha anche introdotto la versione perfezionata di NewGame+, una modalità in cui rivivi la storia, ma con tutti i tuoi livelli, abilità e oggetti. E, questa volta, puoi vedere nuovi finali.
  • Final Fantasy 7 (Playstation, Switch, Xbox): Final Fantasy 7 è un altro gioco che ho acquistato su più piattaforme. Si è distinto grazie alla sua grafica 3D e alle fantastiche scene tagliate. Ma la storia stessa ti ha lasciato il desiderio di sapere più costantemente. Il gioco ha anche mostrato coraggio (e una serie di cattiveria) uccidendo permanentemente un personaggio amato. È una decisione così controversa, le voci secondo cui puoi riportare in vita il personaggio persistono fino ad oggi. Se non riesci a gestire la grafica invecchiata, Final Fantasy 7 Remake è molto buono, anche se non proprio uguale.
  • Myst (Sega Saturn, Playstation, iOS, Android):Myst è diverso da qualsiasi altro gioco sulla mia lista. Inizi il gioco venendo risucchiato in un libro e trasportato su una misteriosa isola abbandonata. Trovi due fratelli intrappolati in due libri con pagine mancanti e, attraverso messaggi infranti, ti implorano di trovare più libri, viaggiare in nuovi mondi (chiamati epoche) e recuperare le pagine mancanti dei loro libri per liberarli. Ma ognuno ti avverte che non ci si può fidare dell’altro. Myst è un bellissimo gioco completamente reso in quella che allora era una grafica all’avanguardia. È essenzialmente un puzzle game punta e clicca, ma la musica, l’artwork e la trama sono un’esperienza. Puoi giocare a una versione aggiornata soprannominata realMYST completamente interattiva, che potrebbe essere la migliore esperienza nel mondo dei giochi moderno di oggi. Ho giocato su Sega Saturn, un sistema che meritava di meglio del trattamento ricevuto.
  • Legend of Zelda: Link’s Awakening (Game Boy, Switch): la prima cosa degna di nota di Link’s Awakening è che è un gioco di Zelda senza Zelda. Link sta viaggiando in nave quando una tempesta lo colpisce e lo fa naufragare su un’isola. Può andarsene solo svegliando il Wind Fish. Inizia così un viaggio in tutta l’isola alla ricerca di strumenti in grado di risvegliare i pesci addormentati. Poiché è iniziato su Game Boy e poiché non è lungo, Link’s Awakening è il primo gioco che abbia mai completato (non c’è bisogno di combattere per il controllo dei miei fratelli). Tuttavia, non è necessario trovare una versione originale per giocare; è stato recentemente ripubblicato su Switch con una grafica aggiornata. Oltre a quella simpatica grafica 3D, è uno scatto per il remake di inquadrature.
  • StarFox (SNES):Ho passato ore e ore a giocare al gioco originale di Star Fox. Tecnicamente era un semplice sparatutto "su rotaie", ma non sembrava tale. Potresti accelerare e rallentare (almeno temporaneamente) e potresti sopravvivere a più colpi. Hai anche avuto co-piloti che ti avrebbero aiutato (e tu puoi aiutare a tua volta). Era tutto nuovo, insieme alla grafica all’avanguardia. E qui c’è una storia che non può più accadere. L’originale Star Fox conteneva un livello di buco nero che alludeva alla tragica perdita del padre di Star Fox. Hai giocato il livello quanto vuoi (in loop) prima di prendere una delle uscite che apparirebbero occasionalmente. I miei fratelli mi hanno convinto che se avessi ripetuto il livello il numero giusto di volte (47 se ricordo bene), avresti salvato il padre di Fox. Ci ho provato, così tante volte. Internet è una cosa ormai e mi dice che non è mai stato vero.

Michael Crider, redattore di recensioni di geek di recensioni

34 videogiochi formativi che tutti dovrebbero giocare

SEGA

Ho giocato a molti giochi, forse più di quanto avrei dovuto. Quindi, cercare di restringerli solo ai più "formativi" è un compito arduo. Ma i seguenti sette sono sicuramente i più memorabili per me. E, tra quelli a cui ho giocato, mi hanno fatto la più grande impressione, la più grande impressione sui giochi come mezzo, o una via di mezzo tra entrambi.

  • Sonic the Hedgehog 2 (Genesis): questo è il primo gioco che ricordo di aver giocato da solo, dato che i miei genitori mi hanno regalato un SEGA Genesis un Natale e Sonic 2 è arrivato nella confezione. Anche se ammetto di essere di parte, penso che Sonic 2 conti come un vero classico. La fedeltà visiva e audio ha superato di gran lunga tutto ciò che Mario stava pompando e, se non ha battuto del tutto Nintendo in termini di innovazione di gioco, ha comunque offerto alcuni importanti passi avanti. Il tempo non è stato gentile con il franchise di Sonic, o con la stessa SEGA, ma non si può negare che per un momento sfolgorante negli anni ’90, la console war è stata davvero una battaglia leale.
  • Command and Conquer: Red Alert (PC): ricordi quando i giochi di strategia in tempo reale erano una parte enorme del mercato dei giochi? Sì, perché è stata l’esperienza multiplayer preferita a casa mia, dove il "laboratorio informatico" di mio padre nella sala da pranzo di tanto in tanto diventava un LAN party. C’erano giochi di strategia migliori di Red Alert, ma nessuno così amato da me, perché includeva alcune super unità come Tanya il pazzo bombardiere che potevo sfruttare per battere le tattiche più convenzionali di mio padre. Anche il formaggio autoindulgente della campagna per giocatore singolo, una storia alternativa della Seconda Guerra Mondiale con macchine del tempo e pistole fulminee, è stato molto divertente.
  • Metal Gear Solid (PlayStation): le voci successive della serie sono andate fuori dai binari – nanomacchine, figliolo! – ma è innegabile che Metal Gear Solid sia un brillante esempio di gameplay e storia che crescono nella prima età della grafica 3D. Altri mega-hit per PS1 come Final Fantasy VII, Resident Evil e Tony Hawk’s Pro Skater hanno dimostrato che puoi intrattenere gli adulti con giochi per console più ambiziosi, ma MGS ha dimostrato che potresti raccontare una storia almeno buona quanto il film di successo medio di Hollywood senza ricorrere a un gioco di ruolo completo e piuttosto lento. Il gameplay è tutt’altro che perfetto: i controlli goffi sono il problema più grande, ma la furtività ponderata e ben ritmata è un accompagnamento perfetto per la storia tesa.
  • Skies of Arcadia (Dreamcast): non sono mai stato un grande fan dei giochi di ruolo giapponesi, a meno che i Pokemon non contino. Ma qualcosa del mondo e delle meccaniche di Skies of Arcadia mi ha colpito, così tanto che ci ho giocato almeno tre o quattro volte. Mi è stato detto che è abbastanza tipico per quanto riguarda i JRPG e piuttosto semplice in termini di storia, ma la grafica brillante, la musica eccellente e il mondo rimpolpato lo rendono un diamante anche nella libreria costellata di stelle del Dreamcast. Sfortunatamente è piuttosto difficile giocare in questi giorni, probabilmente dovrai ricorrere a un emulatore, ma ne vale la pena.
  • Grand Theft Auto III (PlayStation 2): Confessione: ho giocato a GTAIII quando avevo 13 anni, molto prima che i miei genitori me lo avrebbero permesso se lo avessero saputo. (Grazie, venditore eBay anonimo che ha accettato un vaglia!) Ma al di là della violenza e dei contenuti "spigolosi", vedrai le ossa del moderno genere di gioco open world. Senza il mondo 3D completamente realizzato di GTAIII, esempi più nuovi e migliori del genere come Just Cause, Horizon Zero Dawn e Red Dead Redemption non sarebbero possibili. Per questo merita un posto d’onore.
  • Mount & Blade: Warband (PC): se non hai mai giocato a Mount & Blade e hai un PC da gioco, chiudi questa scheda e acquistalo. Se riesci a superare la grafica dichiaratamente orribile, vedrai un’incredibile combinazione di strategia in tempo reale, combattimento d’azione ponderato e costruzione di un impero open world che è diversa da qualsiasi altra cosa nel mondo dei giochi. Il tanto atteso sequel è ora disponibile, ma è ancora in accesso anticipato: prendi l’originale per una canzone e preparati a perdere un anno o due di gioco con la sua incredibile profondità.
  • Universal Paperclips (Browser): ero vagamente consapevole dei giochi "clicker" e li ho liquidati come cianfrusaglie casuali. Universal Paperclips mi ha dato una lezione di umiltà: mi ha insegnato che le meccaniche più semplici possono creare esperienze di gioco assolutamente incredibili. A volte meno è meglio, e in questo caso quasi nulla è universale. Dai un’occhiata a questo editoriale se vuoi vedere di cosa sto parlando, o meglio ancora, ascoltalo tu stesso. Tutto ciò che serve è un browser e un po’ di tempo.

Suzanne Humpheries, scrittrice dello staff di Geek di recensioni

34 videogiochi formativi che tutti dovrebbero giocare

Dungeon più oscuro/Gancio rosso

Da bambino, i videogiochi a cui giocavo mi hanno insegnato molte delle abilità cruciali di cui avrei bisogno per navigare nella vita di tutti i giorni. Dal saccheggiare cadaveri e mangiare cibo casuale che trovo per terra, al rubare auto e prendere a pugni alberi, sono sicuro che queste abilità sono l’unica ragione per cui sto prosperando da adulto. Ecco alcuni dei migliori videogiochi a cui ho giocato nel corso degli anni che considero i più formativi per me.

  • The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES): nel 1991, mio ​​cugino ha ricevuto The Legend of Zelda: A Link to the Past per il suo compleanno. Abbiamo passato innumerevoli ore nella sua stanza a suonarlo. Ricordo di essermi innamorato di ogni dettaglio del mondo, dalla forma e dal suono delle rupie, alle bellissime fate che ti avrebbero guarito quando entravi nella loro piscina. Pensavo che avessimo giocato l’intero gioco, ma quando l’ho rigiocato da adulto, si è scoperto che in realtà non siamo andati troppo lontano; Immagino che abbiamo appena girovagato falciando l’erba e prendendo a calci in culo. Ma la musica, la grafica e i dungeon hanno reso Zelda il primo videogioco che ricordassi di aver giocato, e ne ho amato ogni minuto, anche se faceva schifo.

  • Mortal Kombat (SNES): Non ricordo come i miei cugini abbiano avuto quella copia di Mortal Kombat (o come l’abbiano tenuta nascosta ai loro genitori), ma ricordo che il gioco era così fantastico che non abbiamo mai più giocato a Zelda. Zelda è stato fantastico, ma come tutti i ragazzini, non abbiamo potuto resistere al fascino di giocare a un gioco a cui non ci sarebbe mai stato concesso di giocare in un milione di anni, con i suoi schizzi di sangue e le vittime ultraviolente in cui potresti tirare la spina dorsale di un ragazzo dal suo corpo, decapitalo o strappagli il cuore che ancora batte. Il gioco è stato così divertente da giocare l’uno contro l’altro e il fatto che siamo riusciti a farla franca ha reso la nostra (impeccabile) vittoria ancora più dolce.

  • Doom (PC): mio padre ha scaricato Doom per giocare di notte dopo il lavoro. Un giorno, io a 8 anni ho chiesto il permesso di giocare a Full Tilt! Flippersul suo computer, poi mi sono imbattuto in Doom. E l’ha aperto. E se ne innamorò subito. Sono stato immediatamente ossessionato dalla musica e dalla grafica: era più bello di qualsiasi altra cosa avessi suonato a quel punto (tranne Mortal Kombat). Non dimenticherò mai lo sguardo sul viso di mio padre quando è entrato 30 minuti dopo e mi ha visto interpretare Knee-Deep in the Dead in Hurt Me Plenty. Mi ha vietato di giocare, perché sono una giovane ragazza impressionabile e Doom è un gorebath, ma ho continuato a giocare finché non l’ha cancellato dal suo computer. Doom è lo standard a cui tengo tutti gli altri giochi FPS e, non importa quanto siano nitidi e nitidi il gameplay e la grafica, niente potrà mai battere l’OG.

  • Goldeneye 007 (N64): Ho giocato così tanto da bambino che riesco ancora a sentire i miei genitori che mi urlavano di spegnerlo e di uscire. Le missioni in solitario di Goldeneye erano fantastiche e tutto, ma il vero divertimento era giocare in multiplayer. Si trattava di memorizzare i migliori nascondigli in ogni livello (e arrivarci prima). Oh, e i laser e le mine di prossimità sono divertenti, ma niente batte Slappers Only con il trucco delle teste giganti.

  • Minecraft (PC/MacOS/Xbox/PlayStation/Nintendo Switch): la creazione e la creazione di giochi mi hanno sempre affascinato. Da bambino adoravo tutti i giocattoli che mi permettessero di costruire cose, come Lego e K’nex, quindi non sorprende che quando Minecraft è stato rilasciato, ero tutto dentro. La modalità Vanilla Survival è fantastica a volte, ma è tutta una questione di creatività Modalità in cui hai accesso a ogni blocco. Qui puoi costruire castelli, città, piramidi, fortezze sottomarine e qualsiasi altra cosa ti venga in mente. Sono entrato davvero nel gioco attraverso Achievement Hunter. Questi idioti sono in realtà terribili a Minecraft (anche dopo 8 anni di gioco insieme), ma si divertono a creare i propri archi narrativi, sfide e avventure esilaranti con fantastiche mod come Galactica (viaggiando nello spazio), Pixelmon (un simulatore di Pokemon) e Sky Factory, dove hai costruito un intero mondo partendo solo da un albero e un blocco di terra. Il design flessibile della sandbox del gioco e le infinite possibilità lo rendono sia per momenti rilassanti che caoticamente divertenti.

  • Darkest Dungeon (Steam/Nintendo Switch): questo gioco è difficile. Questo gioco è irritante. Odio questo gioco. Ok, adoro questo gioco. Dungeon più oscuroinizialmente ha attirato la mia attenzione a causa della sua atmosfera gotica lovecraftiana, ma sono rimasto per il divertimento che offre per gattonare nei sotterranei, combattere i mostri e raccogliere bottini, completo di imboscate e calci in culo. Recluti, addestri e guidi eroi per raccogliere antichi manufatti e combattere i cattivi che si impossessano della tua città natale ancestrale. Ognuno dei tuoi eroi ha dei difetti a modo suo. Subiranno ancora più afflizioni fisiche e mentali man mano che il loro stress aumenta durante la battaglia, il che può persino portare alla follia e alla morte (permanente). Lavorerai gradualmente per migliorare la città e i tuoi eroi man mano che il gioco procede, ma non attaccarti troppo ai tuoi eroi mentre li fai salire di livello per l’omonimo Darkest Dungeon: tendono a morire. Apprezzerai rapidamente le piccole vittorie in questo gioco e imparerai lentamente che le vittorie più grandi sono duramente guadagnate.

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Per tutti i giochi coperti da questo elenco, non è affatto un elenco esaustivo. Ma per il nostro eclettico gruppo di scrittori, questi sono i giochi che ci hanno plasmato e informato i nostri gusti. Se puoi, dovresti assolutamente giocarci. E, se non puoi, ti piangiamo.

Fonte di registrazione: www.reviewgeek.com

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