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34 jeux vidéo formateurs auxquels tout le monde devrait jouer

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Pixel-Shot

Chaque jeu vidéo que vous aimez aujourd’hui doit grâce aux jeux qui l’ont précédé. Les jeux avec lesquels vous avez grandi vous ont appris de nouveaux concepts et de nouvelles façons de jouer, créant votre palais numérique, pour ainsi dire. Certains jeux s’élèvent au-dessus des autres pour vraiment informer vos goûts et changer votre façon de voir et d’aborder les jeux. Tout le monde devrait jouer à un jeu comme celui-là au moins une fois dans sa vie.

En tant que joueurs de longue date, l’équipe de Review Geek a rencontré plusieurs jeux vidéo formateurs. Ce sont les jeux que nous ne pouvons pas arrêter de recommander aux autres, en raison de l’histoire parfaite, du gameplay ou d’un changement dans le fonctionnement d’un genre.

Et, parce que l’industrie du jeu vidéo évolue si rapidement, il est facile d’avoir raté un jeu fondamental simplement à cause de son âge, de sa plate-forme ou de la malchance. Nous avons donc compilé une liste de jeux qui ont tellement changé notre approche du jeu, et nous pensons que tout le monde devrait y jouer. Sans plus tarder, voici ces jeux.

Andrew Heinzman, rédacteur en chef de Review Geek

34 jeux vidéo formateurs auxquels tout le monde devrait jouer

Wiki Zelda

Mes co-scénaristes ont réussi à récupérer certains de mes jeux de formation préférés avant que j’aie eu la chance de commencer à écrire. Mais c’est probablement mieux ainsi, parce que j’ai dû réfléchir très fort à certains des jeux auxquels j’ai joué quand j’étais plus jeune, et j’ai réussi à me souvenir de quelques éléments que j’avais totalement oubliés.

  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask (N64/3DS) : Je pense que Majora’s Mask a été le premier jeu à m’avoir fait peur. J’y ai beaucoup joué quand j’étais enfant, et j’ai toujours été fasciné par la musique, les personnages, l’histoire (c’est le seul jeu Zelda avec une histoire réelle) [NDLR: LIES], et la mécanique apocalyptique où le monde est détruit après trois jours. Majora’s Mask est véritablement stressant et dérangeant, en partie à cause des graphismes primitifs de la Nintendo 64 et des téléviseurs CRT souples que nous avions à l’époque. Je ne pouvais pas me permettre le remake de Majora’s Mask 3DS quand il est sorti, mais je jouerai à nouveau au jeu s’il s’agit du Switch.
  • Super Mario Bros 3 (NES) : De tous les jeux Mario classiques, je pense que Mario Bros 3 a le mieux vieilli. C’est dur comme des clous, mais c’est toujours amusant à jouer et a toutes les bizarreries bizarres que j’aimais quand j’étais enfant. Vous savez, le costume de grenouille, les baguettes magiques, ce genre de choses.
  • Animal Crossing (GCN): Je ne veux pas savoir combien de ma vie j’ai passé à jouer à Animal Crossing. Si vous n’avez pas joué à la version Gamecube, cela vaut la peine d’être récupéré. Il semble beaucoup plus petit, moins indulgent et plus sensible au temps que les nouvelles itérations. Du moins c’est comme ça que je m’en souviens.
  • Castlevania: Symphony of The Night (PS1): Quel étrange jeu Castlevania. C’est très similaire à Metroid, où vous êtes coincé à explorer une carte géante. Il y a des éléments RPG, des sorts de transformation et des combats de boss cool. C’est un autre jeu qui m’a fait flipper quand j’étais enfant (regardez le jeu sur l’écran ), c’est probablement pourquoi je m’en souviens si bien. Quoi qu’il en soit, je l’ai rejoué récemment (après avoir regardé une partie de l’anime de Castlevania) et il tient toujours, moins certaines parties répétitives.
  • Destroy All Humans (Xbox, PS2, PC, Xbox One, PS4) : vous avez peut-être entendu parler de Destroy All Humans. C’est un petit jeu passionnant où vous incarnez un extraterrestre mangeur de cerveau avec diverses capacités psychiques. Je ne me souviens pas de l’histoire de ce jeu, mais c’est assez vulgaire et vous devez faire exploser beaucoup de voitures et de chars. Il y avait aussi beaucoup de pépins amusants – des vaches et des flics coincés dans les murs, ce genre de choses. Un remake de Destroy All Humans est actuellement en préparation et devrait sortir le 28 juillet.
  • Excitebike (NES): J’ai toujours été nul à Excitebike. Cela n’a tout simplement aucun sens pour moi. Pourtant, j’y ai beaucoup joué quand j’étais petit et j’ai toujours beaucoup aimé. Est-ce que je suggérerais de jouer à Excitebike à quelqu’un qui n’en a jamais fait l’expérience ? Bon sang non, mais je devais le jeter ici.

La plupart de ces jeux ont été réédités sur des consoles plus récentes, vous ne devriez donc pas avoir de mal à les retrouver. J’ai essayé d’exclure tout ce que je ne jouerais pas aujourd’hui, mais certains de ces titres n’ont peut-être pas vieilli aussi bien que dans mes souvenirs.

Cameron Summerson, rédacteur en chef Review Geek

34 jeux vidéo formateurs auxquels tout le monde devrait jouer

J’ai joué à des jeux vidéo pendant plus de la moitié de ma vie à ce stade. Bien que je ne me considère pas du tout comme un joueur hardcore, je dirai que je suis assez passionné par mes jeux préférés. Parce que pour moi, les meilleurs jeux ne sont pas seulement des titres amusants à jouer. Ce sont des jeux qui changent littéralement le jeu ou vous attirent et font ressentir quelque chose d’une manière significative. Certains des titres de ma liste transcendent le "jeu" dans d’autres formes d’art, tandis que d’autres invoquent une réponse émotionnelle unique qui ne peut pas être facilement décrite ou comparée à tout autre type de média.

Et, certains sont juste amusants comme l’enfer.

  • The Last of Us (PS3/PS4) : Si quelqu’un me demande quel est le meilleur jeu vidéo de tous les temps, il y a 110 % de chances que je réponde The Last of Us. Je suis entré dans ce jeu quelques années après sa sortie initiale, mais j’y ai quand même joué plus de 30 fois depuis. Pour moi, The Last of Us n’est pas qu’un jeu, c’est un film auquel vous pouvez jouer. L’histoire est profonde et significative, et elle vous fait penser à tout ce que vous feriez pour protéger ceux que vous aimez. En surface, cela ressemble certes à un jeu typique de survie de zombies. Même si ce n’est pas votre genre typique, donnez-lui une chance, vous constaterez que c’est tellement plus. Faites juste attention au sous-sol de l’hôtel.
  • Red Dead Redemption 1/2 (Xbox, PS3, PS4, PC): Le premier Red Dead Redemption a été l’une des expériences de jeu les plus mémorables dont je me souvienne. Le jeu se déroule au début des années 1900, juste au moment où le Far West était apprivoisé. Vous incarnez John Marston, un hors-la-loi qui cherche à changer ses habitudes et à traquer son ancien gang. C’est une histoire fascinante qui est à la fois captivante et amusante comme l’enfer. Red Dead Redemption 2 est techniquement une préquelle du premier jeu, mais c’est tout aussi amusant avec un excellent scénario. Je recommande vivement les deux.
  • Portal 1/2 (PS3/Xbox/PC) : Vous savez comment j’ai dit que les meilleurs jeux vous attirent et vous font ressentir quelque chose ? Eh bien, ce n’est pas le sujet de la série Portal. C’est génial pour d’autres raisons, comme l’écriture incroyablement pleine d’esprit et les énigmes stellaires basées sur la physique. Le premier jeu est assez basique – mais vaut toujours la peine d’être joué juste pour l’expérience et les plaisanteries pleines d’esprit – mais le second est là où se trouve vraiment la magie. C’est plus dynamique, plus spirituel, plus stimulant et a une histoire plus profonde. Jouez-les tous les deux, mais savourez le second. C’est de l’or pur.
  • La série Metal Gear Solid (PS2/PS3/PS4/Xbox): Il y a eu une période où je n’ai pas joué à beaucoup de jeux vidéo. À un moment donné, j’avais détruit ma première voiture et je n’avais pas de moyen de transport, alors j’ai échangé une NES originale et quelques jeux contre la première PlayStation et Metal Gear Solid. Cela a essentiellement ravivé mon amour pour les jeux, et Metal Gear ne ressemblait à aucune expérience de jeu que j’avais jamais eue auparavant. À ce jour, je me souviens encore de la première fois où j’ai combattu Psycho Mantis. Quel voyage! J’adore toute la franchise Metal Gear, bien que je sois assez partisan des deux premiers jeux. Les autres vont bien, mais 1 et 2 occuperont toujours une place spéciale dans mon cœur.
  • Super Mario World (SNES): Revenons en arrière. Chemin de retour. Revenons à la Super Nintendo Entertainment System, qui a été lancée alors que je n’étais qu’un petit garçon. (Vraiment, j’étais comme 9.) Toute la franchise Super Mario définit la génération, mais je dirais qu’aucune n’a changé le jeu comme Super Mario World l’a fait. C’est la quintessence de Mario pour moi. Et la meilleure partie? Il tient encore à ce jour. Si vous avez joué à des titres Mario modernes mais que vous n’avez pas touché à l’ancien catalogue (ou que vous ne l’avez pas joué depuis un moment), cela vaut toujours la peine d’être joué aujourd’hui.
  • Super Mario RPG (SNES): Historiquement. Je ne suis pas un grand fan des RPG. Mais Super Mario RPG est une exception à la règle car il prend le format RPG typique et le combine en quelque sorte avec le style de plateforme pour lequel Mario est connu – et il le fait d’une manière qui est honnêtement tout simplement géniale. Cet effort combiné entre Nintendo et Square Enix (Final Fantasy) est de loin le meilleur projet unique qui ait jamais existé. Il n’y a jamais eu d’autre RPG comme Super Mario RPG – et je le dis de la meilleure façon possible.

Essayer de réduire cette liste à quelque chose de consommable était un défi pour moi car il y a tellement de grands jeux là-bas. J’ai l’impression que je dois au moins mentionner certains des autres juste pour obtenir les noms, alors voici quelques clins d’œil supplémentaires à certains de mes favoris personnels : Contra (NES), The Suffering 1 & 2 (PS2), Dying Light (PC, Xbox, PS4), Days Gone (PS4), Horizon: Zero Dawn (PS4), Soul Reaver 1 & 2 (PS2) et la série Mario Kart (plateformes Nintendo).

Joel Cornell, rédacteur du personnel How-to Geek

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Martina Badini/Shutterstock

Je n’ai jamais joué à des jeux dans ma jeunesse, et l’impact qu’ils ont eu sur ma vie est assez clair. Mes goûts ont toujours été orientés vers les jeux qui offrent des quantités massives de libération lorsque la victoire est remportée ou refusée, qu’il s’agisse d’une campagne de 60 heures où mes stratégies ont porté leurs fruits ou d’un jeu de combat où mon style et mon dévouement se sont finalement concrétisés avec un cœur palpitant. finalité. Aussi, j’aime jardiner.

  • EarthBound (SNES): EarthBound n’a pas été un énorme succès au début pour de nombreuses raisons, mais est finalement devenu un classique culte en raison de son mélange unique d’humour léger, de tons sombres et de musique qui a renforcé ces thèmes. Une partie de son statut culte découle de la façon dont il sert de bildungsroman universel pour les enfants impopulaires, cachant un système de jeu intelligent dans une esthétique idiote. Il met en contraste les aventures frivoles de la jeunesse moderne avec l’étrange héroïsme de la science-fiction, de la bande dessinée et de la fantasy. EarthBound était incroyablement différent des tarifs RPG traditionnels et a laissé un impact qui reflète cette unicité.
  • Ogre Battle: March of the Black Queen (SNES): J’ai choisi Ogre Battle plutôt que le premier RPG tactique de cette époque, Final Fantasy Tactics, en raison de son système plus complexe et de sa similitude avec les jeux d’auto-échecs modernes comme Dota Underlords ou Teamfight Tactics. Déterminez vos unités de départ grâce à des tirages de tarot moralisés et lancez-vous dans une campagne anti-autoritaire classique pour sauver le royaume de lui-même. Les batailles se déroulent sur une grande carte stratégique où les unités se déplacent en temps réel, tandis que les escarmouches se déroulent automatiquement en fonction de l’endroit où vous avez placé certaines unités sur votre grille 3 × 3. Le système offre tout ce qu’un amateur de tactique pourrait souhaiter, sans les ajustements modernes de la qualité de vie.
  • Harvest Moon 64 (Nintendo 64) : il n’y a pas de meilleur moyen que les jeux de simulation de ferme et de village pour apprendre à quel point il est vrai que "le temps passé n’est jamais du temps perdu". Alors qu’Animal Crossing était encore en développement exclusivement pour le Japon à cette époque, Harvest Moon 64 était sans précédent en offrant la possibilité de travailler votre sol, de construire votre ferme, de profiter de la vie de village et de fonder une famille. Des jeux modernes comme Stardew Valley, Graveyard Keeper, My Time at Portia, et bien d’autres ont construit un merveilleux héritage sur ce que la série de jeux Harvest Moon a accompli.
  • Street Fighter II (SNES/Arcade) : Le bel esprit de la communauté des jeux de combat vient du même endroit que pour n’importe quel sport: un amour commun pour la compétition, le dévouement, la stratégie, la créativité et la concentration. Mon amour du genre découle des innombrables nuits que j’ai passées avec des amis à spammer mon premier principal, Chun-Li, et de la façon dont mon cœur battait toujours plus fort à mesure que je m’améliorais. Des décennies plus tard, je suis sûr que mon moi plus jeune crierait ces vieux os, mais le jeu a laissé une marque indélébile sur mon approche pour m’améliorer, surmonter la défaite, faire preuve de compassion et apprendre à aimer l’esprit du jeu.

Josh Hendrickson, Review Geek News Lead

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Square Enix

Vous pouvez presque deviner mon âge par ma liste de choix. J’ai grandi avec une Nintendo, une Super Nintendo, une Sega Saturn (je sais…), puis une Playstation originale chez moi. Donc, il ne devrait pas être surprenant du tout que des jeux de cette époque fassent partie de ma liste. Ce n’est pas que les jeux modernes ne m’inspirent pas. J’adore Ori and the Blind Forest et la série Uncharted. Mais sans les jeux qui les ont précédés, je ne suis pas sûr que je pourrais avoir la même appréciation que j’ai maintenant.

À certains égards, le fait que les jeux sur lesquels j’ai grandi étaient si caractéristiques du genre est évident dans le fait que la plupart d’entre eux sont encore disponibles à l’achat aujourd’hui, et la moitié d’entre eux ont des remakes sous une forme ou une autre.

  • Chrono Trigger (SNES, iOS, Android, etc.) : Je possède plus d’exemplaires de Chrono Trigger que je ne veux l’admettre. Pour moi, c’est un RPG presque parfait. Vous avez tout, de la musique qui ajoute au jeu, des personnages pour lesquels vous êtes activement enraciné et le scénario classique "sauver le monde". Mais cette fois, vous voyagez dans le temps. Et, ce qui est étonnant, c’est que les différentes périodes de temps fonctionnent correctement ; les changements du passé affectent le futur. Vous pouvez voir les continents en mouvement. Et tout, je veux dire tout, est lié. Chrono Trigger a également introduit la version perfectionnée de NewGame+, un mode où vous rejouez l’histoire, mais avec tous vos niveaux, compétences et objets. Et, cette fois-ci, vous pouvez voir de nouvelles fins.
  • Final Fantasy 7 (Playstation, Switch, Xbox): Final Fantasy 7 est un autre jeu que j’ai acheté sur plusieurs plateformes. Il s’est démarqué grâce à ses graphismes 3D et ses scènes coupées étonnantes. Mais l’histoire elle-même vous a donné envie d’en savoir plus constamment. Le jeu a également fait preuve de courage (et d’une séquence de méchanceté) en tuant de manière permanente un personnage bien-aimé. C’est une décision si controversée, les rumeurs selon lesquelles vous pouvez ramener le personnage persistent à ce jour. Si vous ne pouvez pas gérer les graphismes vieillissants, Final Fantasy 7 Remake est très bon, mais pas tout à fait le même.
  • Myst (Sega Saturn, Playstation, iOS, Android):Myst ne ressemble à aucun autre jeu de ma liste. Vous commencez le jeu en étant aspiré dans un livre et transporté sur une mystérieuse île abandonnée. Vous trouvez deux frères piégés dans deux livres avec des pages manquantes, et à travers des messages brisés, ils vous implorent de trouver plus de livres, de voyager dans de nouveaux mondes (appelés âges) et de récupérer les pages manquantes de leurs livres pour les libérer. Mais chacun vous avertit que l’autre ne peut pas faire confiance. Myst est un beau jeu entièrement rendu dans ce qui était alors des graphismes à la pointe de la technologie. C’est essentiellement un jeu de puzzle pointer-cliquer, mais la musique, les illustrations et le scénario sont une expérience. Vous pouvez jouer à une version mise à jour appelée realMYST qui est entièrement interactive, ce qui peut être la meilleure expérience dans le monde du jeu moderne d’aujourd’hui. J’ai joué au jeu sur Sega Saturn, un système qui méritait mieux que le traitement qu’il a reçu.
  • Legend of Zelda: Link’s Awakening (Game Boy, Switch) : La première chose notable à propos de Link’s Awakening est qu’il s’agit d’un jeu Zelda sans Zelda. Link voyage en bateau lorsqu’une tempête frappe et le fait naufrage sur une île. Il ne peut partir qu’en réveillant le Wind Fish. Ainsi commence un voyage à travers l’île pour trouver des instruments capables de réveiller les poissons endormis. Parce que ça a commencé sur Game Boy et parce que ce n’est pas long, Link’s Awakening est le premier jeu que j’aie jamais terminé (pas besoin de se battre pour le contrôle de mes frères). Cependant, vous n’avez pas besoin de trouver une version originale pour jouer. il a récemment été réédité sur Switch avec des graphismes mis à jour. Outre ces jolis graphismes 3D, c’est un remake coup pour coup.
  • StarFox (SNES):J’ai passé des heures et des heures à jouer au jeu Star Fox original. Techniquement, c’était un simple tireur "sur rails", mais ça n’en avait pas l’air. Vous pouvez accélérer et ralentir (au moins temporairement) et vous pouvez survivre à plusieurs coups. Vous aviez même des copilotes qui vous aidaient (et vous pouvez aider à votre tour). C’était tout nouveau, ainsi que les graphismes de pointe. Et ici, c’est une histoire qui ne peut plus arriver. Le Star Fox original contenait un niveau de trou noir qui faisait allusion à la perte tragique du père de Star Fox. Vous avez joué le niveau aussi longtemps que vous le souhaitez (en boucle) avant de prendre l’une des sorties qui apparaissaient occasionnellement. Mes frères m’ont convaincu que si vous répétiez le niveau le bon nombre de fois (47 si je me souviens bien), vous sauveriez le père de Fox. J’ai essayé – tant de fois. Internet est une chose maintenant et me dit que cela n’a jamais été vrai.

Michael Crider, rédacteur en chef des revues Review Geek

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SEGA

J’ai joué à beaucoup de jeux, peut-être plus que je n’aurais dû. Donc, essayer de les réduire aux seuls les plus «formatifs» est une tâche difficile. Mais les sept suivants sont certainement les plus mémorables pour moi. Et, parmi ceux auxquels j’ai joué, ils m’ont fait la plus grande impression, la plus grande impression sur les jeux en tant que médium, ou quelque part entre les deux.

  • Sonic the Hedgehog 2 (Genesis): C’est le premier jeu dont je me souviens avoir joué seul, car mes parents m’ont offert une SEGA Genesis à Noël et Sonic 2 est venu dans la boîte. Bien que j’admette être partial, je pense que Sonic 2 compte comme un véritable classique. La fidélité visuelle et audio a largement battu tout ce que Mario produisait, et si elle n’a pas tout à fait battu Nintendo en termes d’innovation de gameplay, elle a tout de même offert des avancées importantes. Le temps n’a pas été tendre avec la franchise Sonic – ou SEGA elle-même – mais il est indéniable que pendant un moment flamboyant dans les années 90, la guerre des consoles était vraiment un combat loyal.
  • Command and Conquer : Red Alert (PC) : vous vous souvenez de l’époque où les jeux de stratégie en temps réel constituaient une part importante du marché des jeux ? Je le fais, car c’était l’expérience multijoueur incontournable dans ma maison, où le «laboratoire informatique» de mon père dans la salle à manger devenait parfois une LAN party. Il y avait de meilleurs jeux de stratégie que Red Alert, mais aucun n’était aussi aimé par moi, car il comprenait des super unités comme Tanya le bombardier fou que je pouvais exploiter pour battre les tactiques plus conventionnelles de mon père. Le fromage indulgent de la campagne solo, une histoire alternative de la Seconde Guerre mondiale avec des machines à voyager dans le temps et des pistolets éclair, était également très amusant.
  • Metal Gear Solid (PlayStation) : les entrées ultérieures de la série ont déraillé – des nanomachines, fiston ! – mais il est indéniable que Metal Gear Solid est un brillant exemple de gameplay et d’histoire qui grandit au début des graphismes 3D. D’autres méga-hits PS1 comme Final Fantasy VII, Resident Evil et Tony Hawk’s Pro Skater ont démontré que vous pouviez divertir les adultes avec des jeux de console plus ambitieux, mais MGS a prouvé que vous pouviez raconter une histoire au moins aussi bonne que la superproduction hollywoodienne moyenne sans avoir recours à un RPG complet et plutôt lent. Le gameplay est loin d’être parfait – les commandes maladroites sont le plus gros problème – mais la furtivité réfléchie et bien rythmée est un accompagnement parfait à l’histoire tendue.
  • Skies of Arcadia (Dreamcast): Je n’ai jamais été un grand fan des RPG japonais, à moins que Pokemon ne compte. Mais quelque chose à propos du monde et de la mécanique de Skies of Arcadia m’a touché, à tel point que j’y ai joué au moins trois ou quatre fois. On me dit que c’est assez typique en ce qui concerne les JRPG et assez simple en termes d’histoire, mais les graphismes brillants, l’excellente musique et le monde étoffé en font un diamant même sur la bibliothèque étoilée de Dreamcast. Il est malheureusement assez difficile de jouer de nos jours – vous devrez probablement recourir à un émulateur – mais cela en vaut la peine.
  • Grand Theft Auto III (PlayStation 2) : Confession: J’ai joué à GTAIII quand j’avais 13 ans, bien avant que mes parents ne m’y autorisent s’ils l’avaient su. (Merci, vendeur eBay anonyme qui a accepté un mandat!) Mais au-delà de la violence et du contenu «énervé», vous verrez les os du genre de jeu moderne en monde ouvert. Sans le monde 3D entièrement réalisé de GTAIII, des exemples plus récents et meilleurs du genre comme Just Cause, Horizon Zero Dawn et Red Dead Redemption ne seraient pas possibles. Pour cela, il mérite une place d’honneur.
  • Mount & Blade: Warband (PC) : Si vous n’avez jamais joué à Mount & Blade et que vous avez un PC gamer, fermez cet onglet et allez l’acheter. Si vous pouvez passer à travers les graphismes certes horribles, vous verrez une incroyable combinaison de stratégie en temps réel, de combat d’action réfléchi et de construction d’empire en monde ouvert qui ne ressemble à rien d’autre dans le monde du jeu. La suite tant attendue est maintenant disponible, mais toujours en accès anticipé – prenez l’original pour une chanson et préparez-vous à perdre un an ou deux de jeu à sa profondeur incroyable.
  • Universal Paperclips (Browser): J’étais vaguement au courant des jeux de «clicker», et je les ai rejetés comme des bibelots occasionnels. Universal Paperclips m’a donné une leçon d’humilité: il m’a appris que les mécanismes les plus simples peuvent créer des expériences de jeu absolument incroyables. Parfois, moins c’est plus, et dans ce cas, presque rien n’est universel. Consultez cet éditorial si vous voulez voir de quoi je parle, ou mieux encore, allez simplement jouer pour vous-même. Tout ce dont vous avez besoin est un navigateur et un peu de temps.

Suzanne Humpheries, rédactrice de Review Geek

34 jeux vidéo formateurs auxquels tout le monde devrait jouer

Donjon le plus sombre / Crochet rouge

Enfant, les jeux vidéo auxquels je jouais m’ont appris bon nombre des compétences essentielles dont j’avais besoin pour naviguer dans la vie de tous les jours. Qu’il s’agisse de piller des cadavres et de manger de la nourriture au hasard que je trouve sur le sol, de voler des voitures et de frapper des arbres, je suis sûr que ces compétences sont la seule raison pour laquelle je m’épanouis en tant qu’adulte. Voici quelques-uns des meilleurs jeux vidéo auxquels j’ai joué au fil des ans et que je considère comme les plus formateurs pour moi.

  • The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES) : En 1991, mon cousin a reçu The Legend of Zelda: A Link to the Past pour son anniversaire. Nous avons passé d’innombrables heures dans sa chambre à y jouer. Je me souviens d’avoir été amoureux de chaque détail du monde, de la forme et du son des rubis aux belles fées qui vous guérissaient lorsque vous entriez dans leur piscine. Je pensais que nous avions joué tout le jeu, mais quand je l’ai rejoué en tant qu’adulte, il s’est avéré que nous n’étions pas allés trop loin ; Je suppose que nous nous sommes promenés dans l’herbe à tondre et à botter le cul. Mais la musique, les graphismes et les donjons ont fait de Zelda le premier jeu vidéo auquel je me souvienne d’avoir joué, et j’ai adoré chaque minute, même si nous étions nuls.

  • Mortal Kombat (SNES): Je ne me souviens pas comment mes cousins ​​ont obtenu cette copie de Mortal Kombat (ou comment ils l’ont caché à leurs parents), mais je me souviens que le jeu était tellement génial que nous n’avons plus jamais joué à Zelda. Zelda était génial, mais comme tous les jeunes enfants, nous n’avons pas pu résister à l’attrait de jouer à un jeu auquel nous ne serions jamais autorisés à jouer dans un million d’années, avec ses éclaboussures de sang et ses décès ultra-violents où vous pourriez tirer la colonne vertébrale d’un gars de son corps, le décapiter ou arracher son cœur encore battant. Le jeu était tellement amusant à jouer les uns contre les autres, et le fait que nous nous en soyons sortis a rendu notre victoire (sans faute) d’autant plus douce.

  • Doom (PC) : Mon père a téléchargé Doom pour jouer le soir après le travail. Un jour, j’avais 8 ans et j’ai demandé la permission de jouer à Full Tilt! Flippersur son ordinateur, puis je suis tombé sur Doom. Et l’ouvrit. Et en est immédiatement tombé amoureux. J’ai été instantanément obsédé par la musique et les graphismes – c’était plus cool que tout ce que j’avais joué à ce moment-là (à l’exception de Mortal Kombat). Je n’oublierai jamais l’expression sur le visage de mon père quand il est entré 30 minutes plus tard et m’a vu jouer Knee-Deep in the Dead sur Hurt Me Plenty. Il m’a interdit de jouer au jeu – parce que j’étais une jeune fille impressionnable et que Doom était un gorebath – mais j’ai continué à jouer jusqu’à ce qu’il le supprime de son ordinateur. Doom est la norme à laquelle je tiens tous les autres jeux FPS, et peu importe à quel point le gameplay et les graphismes sont nets et précis, rien ne battra jamais l’OG.

  • Goldeneye 007 (N64): J’ai tellement joué à ça quand j’étais enfant que j’entends encore mes parents me crier de l’éteindre et de sortir. Les missions solo de Goldeneye étaient cool et tout, mais le vrai plaisir était de jouer en multijoueur. Il s’agissait de mémoriser les meilleures cachettes de chaque niveau (et d’y arriver en premier). Oh, et les lasers et les mines de proximité sont amusants, mais rien ne vaut Slappers Only avec la triche à têtes géantes.

  • Minecraft (PC/MacOS/Xbox/PlayStation/Nintendo Switch) : La création et la construction de jeux m’ont toujours fasciné. Enfant, j’adorais tous les jouets qui me permettaient de construire des choses, comme Legos et K’nex, il n’est donc pas surprenant que lorsque Minecraft est sorti, j’étais tout à fait d’accord. Le mode Vanilla Survival est génial à l’occasion, mais il s’agit de Creative Mode où vous avez accès à chaque bloc. Ici, vous pouvez construire des châteaux, des villes, des pyramides, des forteresses sous-marines et tout ce à quoi vous pouvez penser. Je suis vraiment entré dans le jeu grâce à Achievement Hunter. Ces idiots sont en fait terribles à Minecraft (même après 8 ans de jeu ensemble), mais ils s’amusent à créer leurs propres arcs d’histoire, défis et aventures hilarants avec des mods sympas comme Galacticraft (voyager dans l’espace), Pixelmon (un simulateur Pokemon ), et Sky Factory, où vous avez construit un monde entier en commençant par juste un arbre et un bloc de terre. La conception flexible du bac à sable et les possibilités infinies du jeu en font des moments à la fois relaxants et chaotiquement amusants.

  • Darkest Dungeon (Steam/Nintendo Switch) : Ce jeu est difficile. Ce jeu est rageant. Je déteste ce jeu. D’accord, j’adore ce jeu. Donjon le plus sombreJ’ai d’abord attiré mon attention à cause de son ambiance gothique lovecraftienne, mais je suis resté pour le bon temps qu’il offre en rampant dans les donjons, en combattant des monstres et en ramassant du butin, avec des embuscades et des coups de pied dans le cul. Vous recrutez, entraînez et dirigez des héros pour collecter des artefacts anciens et combattre les méchants qui s’emparent de votre ville natale ancestrale. Chacun de vos héros a ses propres défauts. Ils subiront encore plus d’afflictions physiques et mentales à mesure que leur stress s’accumule pendant la bataille, ce qui peut même conduire à la folie et à la mort (permanente). Vous travaillerez progressivement pour améliorer la ville et vos héros au fur et à mesure que le jeu progresse, mais ne vous attachez pas trop à vos héros lorsque vous les améliorez pour le donjon éponyme le plus sombre – ils ont tendance à mourir. Vous apprécierez rapidement les petites victoires dans ce jeu et apprendrez lentement que les plus grandes victoires sont durement gagnées.

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Autant de jeux que couvre cette liste, il ne s’agit en aucun cas d’une liste exhaustive. Mais pour notre groupe éclectique d’écrivains, ce sont les jeux qui nous ont façonnés et informés de nos goûts. Si vous le pouvez, vous devez absolument les jouer. Et, si vous ne pouvez pas, nous pleurons pour vous.

Source d’enregistrement: www.reviewgeek.com

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