🧑 💻 Kaikki mielenkiintoisimmat ohjelmistosta, autoteollisuudesta, maailmasta. Siinä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää mobiililaitteista, tietokoneista ja muusta nörteille.

Applen on aika antaa Macille kosketusnäyttö

6

Omena; Kuvitus Michael Crider

On vuosi 2020, etkä edelleenkään voi koskettaa Macin näyttöä. Outoa, eikö? Se on yksi niistä asioista, joiden oletat korjautuneen vuosia sitten, kuten Bluetooth-pariliitos tai otsonikerros. Mutta tässä nyt ollaan: vaikka Apple on edelläkävijä nykyaikaisista kosketusnäytöistä ja useimmista uusista kannettavista tietokoneista, jotka tulevat oletuksena niiden mukana, Macit ovat edelleen uhmakkaita ilman niitä.

Ihon alla

Asiat ovat kuitenkin muuttumassa. Myöhemmin tänä vuonna Apple alkaa siirtyä Mac-tietokoneiden valikoimaan omaan sisäisesti kehitettyyn ARM-pohjaiseen laitteistoonsa – samaan laitteeseen, joka toimii iPhonessa ja iPadissa. Apple ilmoitti tästä WWDC-tapahtumassaan aiemmin tällä viikolla yhdessä Big Surin kanssa, uuden macOS-version kanssa, joka lainaa tonnia visuaalisia suunnitteluelementtejä iPadista.

Ja se on enemmän kuin ihon syvä muutos: jokainen Applen silikonia käyttävä Mac pystyy käyttämään iOS- ja iPadOS-sovelluksia naiivisti. Avaa vain App Store, lataa ne ja ne ovat valmiita käyttöön. Tämä on tietysti valtava. Mobiilikaupan liittäminen, jossa on kirjaimellisesti miljoonia valmiita sovelluksia alustaasi, joka on historiallisesti jäänyt jälkeen kilpailijoista ohjelmavalinnan suhteen, hyödyttää kaikkia. Google yritti – itse asiassa yrittää edelleen – tehdä saman, kun Android-sovellukset toimivat Chromebookeissa. Microsoft kaipasi yhtenäistä ohjelmistoalustaa, vaikka se epäonnistuikin sellaisen luomisessa. Se on täysin järkevää.

Applen on aika antaa Macille kosketusnäyttö

Omena

Valmistaudu siis käyttämään suosikki iPhone- ja iPad-sovelluksiasi Macissasi. Mutta älä valmistaudu koskemaan niihin. Ilmoitus ei antanut viitteitä siitä, että macOS saisi kosketusnäyttötuen (MacBookin kosketuspalkin nimellisen hyödyn lisäksi). Esittäjä meni jopa käyttämään demosovelluksia, Monument Valley 2:ta, Fender Playta ja Calmia, Magic-ohjauslevyllä. Se oli täsmälleen yhtä kiusallista kuin "hiiren käyttäminen kosketuspohjaisten sovellusten käyttämiseen" kuulostaa.

Applen on aika antaa Macille kosketusnäyttö

Omena

Lukuun ottamatta joitakin suuria yllätyksiä tämän ja vuoden lopun välillä, näyttää siltä, ​​​​että Applen pitkäaikainen vastenmielisyys kosketuskäyttöisiä työpöytäkäyttöjärjestelmiä kohtaan jatkuu ennallaan.

Oikeus Gorilla-aseisiin

Miksi? Se saastuttaa mielen. Se jopa Jengas ja taistelulaivat mielen. Ei ole niin, että Apple ei näkisi kosketuksen arvoa paradigmana: sen koko mobiilistrategia perustuu siihen, ja MacBookeja pidetään edelleen kultaisena standardina kosketuslevyn tarkkuuden ja eleiden suhteen. Nykyiset MacBook Prot, jotka upottavat varpaansa kosketusnäyttöihin ainutlaatuisella kosketuspalkilla näppäimistön yläosassa, osoittavat, että Apple ei ole täysin hylätty eikä täysin myyty täysitehoisten käyttöjärjestelmien kosketusnäytöissä.

Aina kun Mac-tietokoneiden kosketusnäytöistä puhutaan, Steve Jobsin julistus, jonka mukaan "kosketusnäytölliset kannettavat tietokoneet eivät toimi", nostetaan esille. "Ajattelimme tätä vuosia sitten. Olemme tehneet tästä paljon käyttäjätestejä, ja osoittautuu, että se ei toimi", Jobs sanoi Applen vuoden 2010 pääpuheessa. “Kosketuspinnat eivät halua olla pystysuoria! Se antaa loistavan esittelyn, mutta hetken kuluttua alat väsyä… käsisi haluaa pudota. Se ei toimi. Se on ergonomisesti kamalaa." Jobs antoi vaakasuuntaiset ohjauslevyt ja Magic Mouse -hiiren Macin yhdyskäytäväksi monikosketustoimintoihin.

Useat 2000-luvun patenttihakemukset antavat uskoa hänen väitteelleen, että Apple on tehnyt läksynsä. Mutta 10 vuotta hidasta, kömpelöä ja lopulta onnistunutta kehitystä Windowsissa ja lähes kaikissa muissa käyttöjärjestelmissä on osoittanut Jobsin vääräksi. Ihmiset todella pitävät kannettavien tietokoneiden kosketusnäytöistä, eivätkä edes ne, jotka eivät tavallisesti käytä niitä (kuten minä!), eivät näe niitä haittana.

Osa tästä johtuu siitä, että olemme käyttäjinä yhä enemmän kosketuskeskeisiä, koska puhelimistamme tulee ensisijainen porttimme digitaaliseen maailmaan. (Kiitos, Apple!) Ja osittain se johtuu siitä, että puhelimien ja tablettien ulkopuoliset muototekijät taipuvat tähän paineeseen. Muunnettava taitettava kosketusnäytöllinen kannettava tietokone on nyt vähintään yhtä suosittu kuin perinteinen simpukka, ja "todelliset" tabletit, joissa on lisänäppäimistöjä, kuten Surface Pro ja Lenovo Duet, valtaavat nopeasti jalansijaa Windowsissa ja ChromeOS:ssä. Jopa all-in-one-pöytäkoneet, iMacin serkut, jotka on kerran poistettu, käyttävät kosketusliitäntöjä enemmän kuin koskaan ennen.

Applen on aika antaa Macille kosketusnäyttö

Surface-sarja ravisteli kannettavan tietokoneen markkinoita ja osoitti, että kosketusnäytöt ovat tulleet jäädäkseen. Microsoft

Ihmiset haluavat koskettaa näyttöään jopa täysitehoisilla koneilla. Ohjelmistot ja laitteistot antavat heidän tehdä niin – kaikkialla paitsi Maceissa.

Apple riitelee itsensä kanssa

Mutta älä luota sanaani. Jopa Apple sanoo, että kosketusnäytöt voivat tehdä vakavaa työtä: se on iPad Pro -sarjan koko pointti. Jumbo-näytöllinen korkeahintainen iPad, jota mainostetaan korvaavan perinteisen kannettavan tietokoneen. "Seuraava tietokoneesi ei ole tietokone. Se on maaginen lasinpala”, Apple julistaa ylpeänä tänään iPad Prolla.

Applen on aika antaa Macille kosketusnäyttö

Omena

Supertehokkaasta ARM-laitteistostaan ​​moniajokäyttöliittymään ja Surface-tyyliseen näppäimistön ja kosketuslevyn päivitykseen, iPad Prossa on nyt kaikki, mitä seuraavan sukupolven ARM-pohjaisessa MacBookissa on – sekä kosketusnäyttö. "Mikä on tietokone?" kysyy tyttö esittelymainoksessaan havainnollistaen maailmaa, jossa lapset eivät edes tunnista tietokonetta ilman kosketusnäyttöä. Kuinka kertovaa.

Joten mikä se on? Voivatko kosketuspohjaiset käyttöliittymät tehdä kaiken, mitä perinteinen kannettava tietokone voi, vai onko "oikea" työ varattu vain näppäimistölle ja hiirelle? Applen käyttöliittymäsuunnittelijat vaikuttavat hieman hämmentyneiltä, ​​koska jokainen tuuma macOS Big Surista on heidän omien sanojensa mukaan saanut iPad Pro -tyylisen visuaalisen muokkauksen. iPadin suunnittelukielestä tihkuvana macOS itse pyytää nyt käyttäjiä ojentamaan kätensä ja koskettamaan sitä… ja sitten kehottaa heitä olemaan tekemättä. Se on pakko, jota kilpailijat nauttivat enemmän kuin mielellään.

WWDC:ssä toimitetun Big Surin esikatselun perusteella Apple ei aio siirtää macOS:ää kosketussyötteeseen tai edes omaksua niitä, jotka haluavat kokeilla sitä lähiaikoina. Käyttöliittymäelementit ovat edelleen aivan liian pieniä ja sileitä napautettaviksi luotettavasti sormella, jopa kuuluisalla telakalla. Unelma on lykätty, ainakin toistaiseksi.

On aika ajatella toisin

Mutta jos laitat iOS- ja iPadOS-sovelluksia Maciin, ihmiset haluavat koskettaa näitä näyttöjä enemmän kuin koskaan. Kosketusnäytön toiminnot olisivat käyttäjien etu jo pelkästään näiden sovellusten osalta. Ja monien sovellusten, mukaan lukien useimpien kosketusnäyttöpelien, toiminnallisuus heikkenee huomattavasti, jos ne pakotetaan hankalaan näppäimistö-hiiri-kosketuslevy-siirtymään.

Apple on vastustanut kosketusnäytöllisiä kannettavia tietokoneita 10 vuoden ajan, ja on aika lopettaa ne. Mutta enemmänkin, on aika ajatella perinteistä kannettavaa tietokonetta pidemmälle. Joogatyylinen avoauto tai Surface-tyylinen tabletti+näppäimistö saattaa seurata muiden jalanjälkiä, mutta siinä ei ole mitään häpeää. Molempien muototekijöiden fanina haluaisin nähdä, mitä Applen suunnittelijat voisivat tuoda pöytään, jos heidän jatkuva vastustuksensa täysitehoisen koneen kosketusnäyttöjä kohtaan sulaisi pois.

Miksi pysähtyä olemassa oleviin malleihin? Mac-tietokoneiden yhtenäisen koodipohjan ja laitteistoa mahdollistavien iOS-sovellusten ansiosta ei ole suuria teknisiä esteitä, jotka estävät iPhone- ja iPad-laitteita käyttämästä täysikokoisten Mac-sovellusten uusia ARM-koodattuja versioita. Toimiiko se? Varmasti! Toimiiko se hyvin? Luultavasti ei! Applen on kuitenkin annettava insinööriensä ja kehittäjiensä sekä kolmansien osapuolten tutkia näitä mahdollisuuksia ja löytää uusia tapoja tehdä samat vanhat asiat.

On toivoa, että Apple odottaa innolla kosketusnäyttöjen suhteen, ja se tulee tutusta kristallipallosta: Yhdysvaltain patenttijärjestelmästä. Vielä viime vuonna Apple haki patentteja eri laitteiden kosketusnäyttöliitännöille, mukaan lukien kosketusherkän kannettavan tietokoneen näyttö.

Applen on aika antaa Macille kosketusnäyttö

USPTO

Huomaa yllä olevan Touch Barin näppäimistöasettelu ja erottuva vaakasuora suorakulmio – se on muotoilupatentti kosketusnäytöllä varustetulle MacBookille. Onko tämä tapaus, jossa Apple vihdoin odottaa, vai vain patenttihakemus, joka kattaa kaikki mahdolliset perusteet? Peukut pystyssä entiselle.

Vuosikymmenen ajan Applen kannettavien ja pöytätietokoneiden suunnittelun erittäin konkreettisen pysähtyneisyyden jälkeen Applen laitteistomuutoksen on saatava sen antamaan ohjelmistolleen sama kohtelu. Anna käyttäjien ottaa yhteyttä ja koskettaa sinua, macOS. Sinusta tulee parempi käyttöjärjestelmä sille.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja