Apple’il on aeg anda Macile puuteekraan
Õun; Illustratsioon Michael Crider
On aasta 2020 ja te ei saa ikka veel oma Maci ekraani puudutada. Imelik, eks? See on üks neist asjadest, mille puhul arvasite, et see on aastaid tagasi parandatud, näiteks Bluetoothi sidumine või osoonikiht. Aga siin me oleme: hoolimata Apple’i kaasaegsetest puuteekraanidest ja enamikust uutest sülearvutitest, mis nendega vaikimisi kaasa tulevad, on Macid nende puudumisel endiselt trotslikud.
Naha all
Asjad on aga muutumas. Hiljem sel aastal alustab Apple Maci arvutite valiku üleviimist oma sisemiselt arendatud ARM-põhisele riistvarale – samale asjale, mis toidab iPhone’i ja iPadi. Apple teatas sellest selle nädala alguses toimunud WWDC üritusel koos MacOS-i uue versiooni Big Suriga, mis laenab iPadilt palju visuaalseid kujunduselemente.
Ja see on midagi enamat kui naha sügav muudatus: iga Apple’i siliconiga töötav Mac suudab naiivselt käitada iOS-i ja iPadOS-i rakendusi. Lihtsalt avage App Store, laadige need alla ja nad on kasutamiseks valmis. See on muidugi tohutu. Sõna otseses mõttes miljonite valmisrakendustega mobiilipoe ühendamine oma platvormiga, mis on ajalooliselt programmivaliku osas konkurentsist maha jäänud, on kasulik kõigile. Google proovis – tõepoolest üritab siiani – teha sama asja, kui Androidi rakendused töötavad Chromebookides. Microsoft ihkas ühtse tarkvaraplatvormi järele, isegi kui seda ei õnnestunud luua. See on täiesti loogiline.
Apple
Seega olge valmis oma lemmik iPhone’i ja iPadi rakendusi Macis käivitama. Kuid ärge valmistuge neid puudutama. Teadaanne ei viitanud sellele, et macOS saaks puuteekraani toe (peale MacBooki puuteriba nominaalse utiliidi). Saatejuht jõudis nii kaugele, et juhtis demorakendusi Monument Valley 2, Fender Play ja Calm Magic Trackpadiga. See oli täpselt sama ebamugav kui kõlab "puutepõhiste rakenduste käitamiseks hiire kasutamine".
Apple
Kui jätta kõrvale mõned suured üllatused praegusest kuni aasta lõpuni, näib, et Apple’i pikaajaline vastumeelsus puutetundlike lauaarvutite operatsioonisüsteemide vastu jätkub.
Õigus Gorilla relvadele
Miks? See ajab mõistuse segamini. See isegi Jengas ja lahingulaevad meelitab. Ei ole nii, nagu Apple ei näeks puudutuse väärtust paradigmana: kogu tema mobiilistrateegia põhineb sellel ning MacBooke peetakse puuteplaadi täpsuse ja žestide osas endiselt kullastandardiks. Praegused MacBook Pros, kes kastvad oma varbad puuteekraanidele koos unikaalse puuteribaga klaviatuuri ülaosas, näitavad, et täisvõimsusega operatsioonisüsteemide puuteekraanidel ei ole Apple täielikult tõrjutud ega täielikult müüdud.
Kui Maci puuteekraanide teemat käsitletakse, tõstatatakse Steve Jobsi avaldus, et "puuteekraaniga sülearvutid ei tööta". "Mõtlesime sellele juba aastaid tagasi. Oleme selle kohta palju kasutajateste teinud ja selgub, et see ei tööta," ütles Jobs 2010. aasta Apple’i peaettekandes. “Puutepinnad ei taha olla vertikaalsed! See annab suurepärase demo, kuid mõne aja pärast hakkate väsima … teie käsi tahab maha kukkuda. See ei tööta. See on ergonoomiliselt kohutav." Jobs andis horisontaalsed puuteplaadid ja Magic Mouse’i Maci lüüsiks multipuutefunktsioonidele.
Mitmed 2000. aastate patenditaotlused kinnitavad tema väidet, et Apple on oma kodutöö ära teinud. Kuid 10 aastat aeglast, kohmakat ja lõpuks edukat arengut Windowsis ja peaaegu kõigis teistes operatsioonisüsteemides on tõestanud, et Jobs eksib. Inimestele väga meeldivad sülearvutite puuteekraanid ja isegi need, kes neid tavaliselt ei kasuta (nagu mina!), ei näe neid kahjuna.
Osa sellest tuleneb sellest, et oleme kasutajatena muutumas üha rohkem puutetundlikuks, kuna meie telefonidest saab meie peamine värav digitaalmaailma. (Aitäh, Apple!) Ja osa sellest on tingitud sellest, et telefonidest ja tahvelarvutitest väljapoole jäävad vormitegurid painduvad sellele survele. Teisendatav kokkuklapitav puuteekraaniga sülearvuti on nüüd vähemalt sama populaarne kui tavaline klapp ning lisaklaviatuuridega "tõelised" tahvelarvutid, nagu Surface Pro ja Lenovo Duet, on Windowsis ja ChromeOS-is kiiresti levimas. Isegi kõik-ühes lauaarvutid, iMaci nõod, kui need on kord eemaldatud, kasutavad puutetundlikke liideseid rohkem kui kunagi varem.
Surface’i seeria raputas sülearvutiturgu ja tõestas, et puuteekraanid on siin, et jääda. Microsoft
Inimesed tahavad oma ekraane puudutada isegi täisvõimsusega masinatel. Tarkvara ja riistvara lasevad neil seda teha – kõikjal, välja arvatud Macides.
Apple vaidleb endaga
Aga ärge võtke minu sõna selle eest. Isegi Apple ütleb, et puutetundlikud ekraanid võivad teha tõsist tööd: see on kogu iPad Pro sarja mõte, suure ekraaniga kõrge hinnaga iPad, mida reklaamitakse kui tavalist sülearvutit. "Teie järgmine arvuti pole arvuti. See on maagiline klaasitükk,” teatab Apple täna uhkusega iPad Pros.
Apple
Alates ülivõimsast ARM-i riistvarast ja lõpetades multitegumtöötluse liidesega kuni Surface-stiilis klaviatuuri ja puuteplaadi versiooniuuenduseni – on iPad Prol nüüd kõik, mis järgmise põlvkonna ARM-põhisel MacBookil, lisaks puuteekraan. "Mis on arvuti?" küsib neiu oma tutvustavas reklaamis, illustreerides maailma, kus lapsed ei tunne isegi ilma puuteekraanita arvutusseadet ära. Kui kõnekas.
Niisiis, mis see on? Kas puutepõhised liidesed saavad teha kõike, mida traditsiooniline sülearvuti suudab või on "päris" töö valdkond reserveeritud ainult klaviatuuri ja hiire jaoks? Apple’i liidesedisainerid tunduvad pisut segaduses, sest iga tolli macOS Big Sur on nende endi kinnitusel saanud iPad Pro-stiilis visuaalse kujunduse. IPadi disainikeelest tilgutades palub macOS ise kasutajatel nüüd käed sirutada ja seda puudutada… ning seejärel käsib seda mitte teha. See on sund, mida konkurendid lubavad rohkem kui hea meelega.
WWDC-l esitatud Big Suri eelvaate põhjal ei kavatse Apple peagi MacOS-i puutesisendile üle viia ega isegi neid, kes soovivad seda proovida. Liidese elemendid on endiselt liiga väikesed ja klanitud, et sõrmega usaldusväärselt koputada, isegi kuulsal dokil. Unistus on vähemalt praegu edasi lükatud.
On aeg mõelda teisiti
Kuid kui panete Maci iOS-i ja iPadOS-i rakendused, soovivad inimesed neid ekraane puudutada rohkem kui kunagi varem. Puuteekraani funktsioonide lisamine tooks kasutajatele kasu ainult nende rakenduste puhul. Ja paljude nende rakenduste, sealhulgas enamiku puuteekraaniga mängude, funktsionaalsus väheneb oluliselt, kui nad on sunnitud kasutama ebamugavat klaviatuuri-hiire-puuteplaadi üleminekut.
Apple on puuteekraaniga sülearvutitele vastu pidanud 10 aastat ja on aeg need lõpetada. Kuid veelgi enam, on aeg mõelda tavapärasest sülearvuti vormitegurist kaugemale. Jooga-stiilis kabriolett või Surface-stiilis tahvelarvuti+klaviatuur võib olla teiste jälgedes, kuid selles pole häbi. Ja nende mõlema vormiteguri fännina tahaksin näha, mida Apple’i disainerid saaksid lauale tuua, kui nende tugev vastuseis täisvõimsusega masinate puuteekraanidele sulaks.
Miks peatuda olemasolevate kujunduste juures? Ühtse koodibaasi ja riistvara võimaldavate iOS-i rakendustega Macis ei ole suuri tehnilisi takistusi, mis takistaksid iPhone’idel ja iPadidel täissuuruses Maci rakenduste uusi ARM-kodeeritud versioone käivitamast. Kas see toimiks? Kindlasti! Kas see toimiks hästi? Ilmselt mitte! Kuid Apple peab laskma oma inseneridel ja arendajatel ning kolmandate osapoolte omadel neid võimalusi uurida ja leida uusi viise samade vanade asjade tegemiseks.
On lootust, et Apple ootab puuteekraanide osas huvi ja see pärineb tuttavast kristallkuulist: USA patendisüsteemist. Veel eelmisel aastal esitas Apple patente seadmetevaheliste puuteekraani liideste, sealhulgas puutetundliku sülearvuti ekraani jaoks.
USPTO
Pange tähele ülaltoodud puuteriba klaviatuuripaigutust ja eristatavat horisontaalset ristkülikut – see on puuteekraaniga MacBooki disainipatent, olgu. Kas see on juhtum, kus Apple lõpuks ootab ees, või on see lihtsalt patenditaotlus, mis hõlmab kõiki võimalikke aluseid? Eelmisele pöialt.
Pärast kümneaastast väga spetsiifilist stagnatsiooni Apple’i sülearvutite ja lauaarvutite disainis peab Apple’i riistvara ümberkujundamine viima selleni, et see kohtleks oma tarkvara samamoodi. Laske oma kasutajatel end puudutada, macOS. Sa oled selle jaoks parem operatsioonisüsteem.