...
🧑 💻 Все найцікавіше з програмного забезпечення, автомобілебудування, світу. У ньому є все, що вам потрібно знати про мобільні пристрої, комп'ютери та багато іншого для вундеркіндів.

Оновлення перемикача додає перепризначення кнопок, щоб ви, нарешті, могли правильно переміщатися по меню

7

З тих пір, як я отримав свій Switch, мене дратувало наполягання Nintendo на тому, що основна кнопка взаємодії, A, знаходиться праворуч від ромба контролера, а не знизу, як на Xbox і PlayStation*. Сьогодні Nintendo вирішує цю проблему за допомогою оновлення системи, яке дозволяє користувачеві вручну переназначати макети контролера.

Це рекламується як функція доступності, і це, безумовно, одна — якщо у вас виникли проблеми з керуванням чотирма кнопками на плечах, перемикання їх на менш використовуваний D-Pad, безумовно, полегшить гру. Але я не думаю, що я один хочу, щоб моя консоль та ігри мали таку ж базову схему навігації, як більшість галузей за останні два десятиліття.

Щоб отримати доступ до цієї нової функції, оновіть програмне забезпечення Switch до останньої версії 10.0.0, потім перейдіть до «Налаштування», «Контролери та датчики», «Змінити розташування кнопок». Ви можете поміняти будь-які елементи керування на лівому та правому Joy-Cons (включаючи переміщення кнопок з однієї на іншу) та на офіційному контролері Nintendo Switch Pro. Також підтримуються незнімні елементи керування Switch Lite.

Для кожного окремого контролера можна зберегти до п’яти профілів, але, на жаль, сторонні контролери не підтримуються. (Деякі, як цей від 8BitDo, вже мають програмовані обхідні шляхи.)

Є ще одна зміна в програмному забезпеченні, яка має спростити роботу користувачів: ігри, завантажені з Nintendo eShop, тепер можна переносити зі сховища консолі на карту MicroSD без повторного завантаження. Для ігор, які займають понад 10 гігабайт, це заощадить багато часу та розчарувань.

*Коментатори: я знаю, що у Nintendo було таке розташування кнопок «А-на-право» з часів SNES, задовго до того, як Sony і Microsoft почали робити консолі. Але вони знали, що стандарт змінився до того часу, коли вийшов GameCube. У серіях Wii U, Switch і Nintendo DS вони поставили ностальгію вище зручності.

Джерело: Nintendo через Engadget

Джерело запису: www.reviewgeek.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі