🧑‍💻 Все самое интересное из программного, автомобильного, мира. Здесь есть все что нужно знать о мобильных устройствах, компьютерах и многом другом для гиков.

Обновление Switch добавляет переназначение кнопок, поэтому вы, наконец, можете правильно перемещаться по меню

13

С тех пор, как я получил Switch, меня раздражало, что Nintendo настаивает на том, чтобы основная кнопка взаимодействия A находилась справа от ромба контроллера, а не внизу, как на Xbox и PlayStation*. Сегодня Nintendo решает эту проблему с помощью системного обновления, которое позволяет пользователю вручную переназначать раскладки контроллеров.

Это рекламируется как функция доступности, и это, безусловно, одна из них — если у вас есть проблемы с управлением четырьмя плечевыми кнопками, переключение их на менее используемый D-Pad, безусловно, облегчит игру. Но я не думаю, что я одинок в желании, чтобы моя консоль и игры имели ту же базовую схему навигации, что и большая часть индустрии за последние два десятилетия.

Чтобы получить доступ к этой новой функции, обновите свой коммутатор до последней версии программного обеспечения 10.0.0, затем перейдите в «Настройки», «Контроллеры и датчики», «Изменить сопоставление кнопок». Вы можете поменять местами любые элементы управления на левом и правом контроллерах Joy-Con (включая перемещение кнопок с одного на другой) и на официальном контроллере Nintendo Switch Pro.Также поддерживаются несъемные элементы управления Switch Lite.

Для каждого отдельного контроллера можно сохранить до пяти профилей, но, к сожалению, сторонние контроллеры не поддерживаются. (Некоторые из них, как этот от 8BitDo, уже имеют программируемые обходные пути.)

В программном обеспечении есть еще одно изменение, которое должно облегчить жизнь пользователям: игры, загруженные из Nintendo eShop, теперь можно переносить из хранилища консоли на карту MicroSD без повторной загрузки. Для игр, занимающих более 10 гигабайт, это сэкономит много времени и нервов.

*Commenters: I know that Nintendo’s had this A-on-the-right button layout since the SNES, long before Sony and Microsoft were making consoles. But they knew the standard had shifted by the time the GameCube came out. On the Wii U, Switch, and Nintendo DS series, they’ve put nostalgia above usability.

Source: Nintendo via Engadget

Источник записи: www.reviewgeek.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее