...
🧑 💻 Allt det mest intressanta från programvaran, bilindustrin, världen. Den har allt du behöver veta om mobila enheter, datorer och mer för nördar.

Switch Update lägger till ommappning av knappar, så att du äntligen kan navigera rätt i menyer

6

Ända sedan jag fick min Switch har jag irriterat mig över Nintendos insisterande på att den primära interaktionsknappen, A, är till höger om kontrollerdiamanten, i motsats till botten som på Xbox och PlayStation*. Idag fixar Nintendo det problemet, med en systemuppdatering som gör det möjligt för användaren att manuellt mappa om kontrollerlayouter.

Detta framhålls som en tillgänglighetsfunktion, och det är det verkligen – om du har problem med att använda de fyra axelknapparna, kommer det att göra spelet lättare att byta dem till den mindre använda D-Pad. Men jag tror inte att jag är ensam om att min konsol och spel ska ha samma grundläggande navigeringssystem som de flesta i branschen under de senaste två decennierna.

För att komma åt den här nya funktionen uppdaterar du din Switch till den senaste 10.0.0-programvaran och går sedan till "Inställningar", "Kontroller och sensorer", "Ändra knappmappning." Du kan byta runt alla kontroller på vänster och höger Joy-Cons (inklusive att flytta knappar från den ena till den andra) och på Nintendos officiella Switch Pro-kontroller. De icke-borttagbara kontrollerna i Switch Lite stöds också.

Upp till fem profiler kan sparas för varje enskild kontrollenhet, men tyvärr stöds inte kontrollenheter från tredje part. (Några, som den här från 8BitDo, har redan programmerbara lösningar.)

Det finns ytterligare en förändring i mjukvaran som borde göra det enklare för användarna: spel som laddats ner från Nintendo eShop kan nu överföras från konsolens lagring till MicroSD-kortet utan att ladda ner det igen. För spel som tar upp 10+ gigabyte, kommer det att spara mycket tid och frustration.

*Kommentarer: Jag vet att Nintendo hade denna A-på-höger-knapplayout sedan SNES, långt innan Sony och Microsoft tillverkade konsoler. Men de visste att standarden hade förändrats när GameCube kom ut. På Wii U-, Switch- och Nintendo DS-serierna har de satt nostalgi över användbarhet.

Källa: Nintendo via Engadget

Inspelningskälla: www.reviewgeek.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer