Apple vai mover o Mac para seu próprio silício baseado em ARM a partir de 2020
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Hoje, no evento anual Worldwide Developers Conference da Apple, realizado digitalmente durante a crise do COVID-19, a empresa anunciou a maior mudança em sua linha Mac em mais de uma década. A partir deste ano, laptops e desktops Mac começarão a rodar em chips desenvolvidos pela própria Apple, baseados no mesmo hardware ARM que alimenta iPhones e iPads.
Apple macOS Big Sur, rodando no hardware ARM interno da Apple. Maçã
O CEO da Apple, Tim Cook, e sua equipe fizeram o anúncio, demonstrando o macOS rodando em hardware de desenvolvimento semelhante aos chips A12Z atualmente no iPad Pro mais caro. O novo hardware unificará iOS, iPadOS e macOS – na verdade, os aplicativos iOS serão executados ingenuamente em novos Macs baseados em ARM executando o macOS Big Sur no primeiro dia.
Aplicativos iOS executados nativamente no macOS Big Sur e hardware ARM. Maçã
Foram feitas demonstrações de todos os softwares originais da Apple, incluindo o Final Cut Pro, bem como os principais programas de terceiros, como Microsoft Office e Adobe Creative Cloud. Os desenvolvedores podem começar a fazer a transição de aplicativos macOS existentes para versões baseadas em ARM com o novo sistema Universal 2 Xcode, uma referência a uma transição semelhante que ocorreu quando a Apple mudou de PowerPC para Intel nos anos 2000. A Apple diz que entre ferramentas automáticas e ajustes manuais do desenvolvedor, a maioria dos aplicativos macOS pode ser transferida “em poucos dias".
A empresa enfatizou que está se concentrando em energia e eficiência em seus novos designs de hardware, com longa duração da bateria para laptops e menor consumo de energia para desktops sendo a principal prioridade. Mas à medida que faz a transição de hardware baseado em Intel para hardware baseado em ARM da Apple, terá que se certificar e trazer a grande maioria dos programas escritos para as máquinas atuais.
O Rosetta 2 permitirá que aplicativos feitos para Intel Macs sejam executados em Macs ARM. Maçã
Para isso, o novo sistema Rosetta 2 permitirá que programas para Macs baseados em Intel sejam executados em novos Macs baseados em ARM. A Apple não mencionou nenhuma perda de desempenho – o que é quase inevitável – mas demonstrou Maya e Rise of the Tomb Raider rodando no Rosetta 2. Ficou claro que o jogo estava lutando para rodar com força total.
Um Mac baseado em ARM inicial executando o Maya. Maçã
A Apple diz que novos Macs baseados no silício interno da Apple estarão disponíveis para compra antes do final do ano, mas que a transição completa da Intel para os chips da Apple levará cerca de dois anos. Durante a transição, a Apple continuará a refinar e lançar novos hardwares Mac baseados em Intel – notícias bem-vindas para criativos fortemente investidos no sistema atual. Os desenvolvedores poderão solicitar à Apple um kit de desenvolvedor esta semana, um Mac Mini rodando no chip A12Z.
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Não há indicação de quais produtos Mac – MacBook, MacBook Pro, iMac, iMac Pro, Mac Mini e Mac Pro – serão os primeiros a serem disponibilizados para compra ou que tipo de impacto essa nova integração de cima para baixo terá no preço. É possível, até provável, que mudanças drásticas no formato de Macs familiares sejam um resultado da mudança. Descobriremos ainda este ano.
Fonte: Maçã