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Microsoft und Facebook wehren sich gegen Apples geknackte App-Store-Richtlinien

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Facebook Gaming musste die Spiele aus seiner iOS-App nehmen. Facebook-Gaming

Apple nimmt dieses Jahr eine starke Anti-Gamer-Haltung ein. Es hat Facebook gezwungen, die Spiele vor der Veröffentlichung aus seiner Gaming-App zu entfernen, und es wird keine Dienste wie xCloud oder Stadia in seinem App Store zulassen. Jetzt, wo Apple knietief in einer kartellrechtlichen Anhörung steht, machen Microsoft und Facebook die Hölle heiß wegen ihrer rückständigen App-Store-Richtlinien.

Nach der Veröffentlichung seiner Twitch-ähnlichen Streaming-App für iOS beschwerte sich Facebook Gaming darüber, dass Apple die Veröffentlichung seiner App um Monate verzögert habe. Die Unternehmen kämpften hin und her über die mobilen Minispiele von Facebook Gaming, wie ein Basketballspiel, bei dem Sie wischen, um Körbe zu schießen. Apples neues Berufungsverfahren half nicht viel, da die Berufungen von Facebook von Apple ignoriert wurden. Am Ende musste Facebook die Minispiele aus seiner Gaming-App entfernen.

Microsoft übermittelte eine ähnliche Reihe von Beschwerden in einer E-Mail an The Verge. Nach dem Ausführen seiner xCloud-Game-Streaming-Beta auf iOS erlaubt Apple Microsoft nicht, seine fertige xCloud- oder Xbox Game Pass-Software im App Store zu veröffentlichen. In seiner Erklärung sagt Microsoft, dass Apple „die einzige Allzweckplattform ist, die Verbrauchern das Cloud-Gaming verweigert”.

Aber hier ist die Sache, Microsoft und Facebook sind nur die neuesten Unternehmen, die sich über Apples App Store beschweren. Große und kleine Entwickler fühlen sich durch Apples strenge App-Store-Richtlinien, den langen Überprüfungsprozess und die 30-prozentige Steuer, die Apple auf alle In-App-Käufe erhebt, behindert. Tim Sweeny, CEO von Epic Games, sprach sich kürzlich gegen die Richtlinien von Apple aus, nannte sie „lähmend” und deutete an, dass der App Store wettbewerbswidrig sei. Zufälligerweise sind diese Richtlinien der Grund, warum Apple in eine kartellrechtliche Anhörung verwickelt ist .

Microsoft und Facebook wehren sich gegen Apples geknackte App-Store-Richtlinien

Project xCloud auf einem Android-Telefon. Michael Krider

Was ist also Apples Entschuldigung? In einer Erklärung gegenüber Business Insider stellte Apple klar, dass Spiele-Streaming-Dienste gegen mehrere Richtlinien des App Store verstoßen. In Abschnitt 4.2.7 der App Store-Richtlinien wird darauf hingewiesen, dass Remote-Desktop-Clients nicht zulässig sind und dass „Thin Clients für Cloud-basierte Apps nicht für den App Store geeignet sind”. Game-Streaming-Dienste passen einfach genau zu dieser Beschreibung. (Übrigens ist Steam Link auf iOS erlaubt, weil es ein lokaler Desktop-Client ist.)

Zusätzlich zu Richtlinie 4.2.7 sagt Apple, dass es alle Spiele im App Store überprüfen muss, um „Kunden zu schützen und Entwicklern faire und gleiche Wettbewerbsbedingungen zu bieten”. Da Apple nicht alle Spiele auf xCloud oder Facebook Games überprüfen kann, sind sie auf iOS nicht erlaubt. Diese Regel existiert, um App-Stores von Drittanbietern von iOS fernzuhalten, daher ist es seltsam zu sehen, dass Apple sie verwendet, um gegen einen Streaming-Dienst zu kämpfen. Schließlich überprüft Apple nicht jeden Film auf Netflix oder jede Website auf Safari.

Ist Apple wettbewerbswidrig oder geht es um tatsächliche Probleme beim Spiele-Streaming? Machen Facebook und Microsoft während der kartellrechtlichen Anhörung von Apple die Hölle heiß, um eine Änderung durchzusetzen? Ich weiß nur, dass ich AAA-Spiele auf meinem iPad spielen möchte, und ich bin mir sicher, dass andere Apple-Benutzer genauso denken.

Quelle: Facebook und Microsoft über Business Insider, The Verge

Aufnahmequelle: www.reviewgeek.com

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