Microsoft et Facebook font rage contre les politiques de l’App Store d’Apple
Facebook Gaming a dû retirer les jeux de son application iOS. Jeu sur Facebook
Apple adopte une position anti-joueur forte cette année. Il a forcé Facebook à supprimer les jeux de son application Gaming avant la publication, et il n’autorisera pas les services comme xCloud ou Stadia sur son App Store. Maintenant, alors qu’Apple se tient jusqu’aux genoux dans une audience anti-trust, Microsoft et Facebook soulèvent l’enfer à propos de ses politiques rétrogrades sur l’App Store.
Après avoir publié son application de streaming de type Twitch sur iOS, Facebook Gaming s’est plaint qu’Apple ait retardé la sortie de son application de plusieurs mois. Les entreprises se sont battues à propos des mini-jeux mobiles de Facebook Gaming, comme un match de basket-ball où vous glissez pour tirer des cerceaux. Le nouveau processus d’appel d’Apple n’a pas beaucoup aidé, car les appels de Facebook ont été ignorés par Apple. Au final, Facebook a dû supprimer les mini-jeux de son application Gaming.
Microsoft a diffusé un ensemble similaire de plaintes dans un e-mail à The Verge. Après avoir exécuté sa version bêta de streaming de jeux xCloud sur iOS, Apple n’autorisera pas Microsoft à publier son logiciel xCloud ou Xbox Game Pass terminé sur l’App Store. Dans sa déclaration, Microsoft affirme qu’Apple est "la seule plate-forme à usage général à empêcher les consommateurs de jouer dans le cloud".
Mais voilà, Microsoft et Facebook ne sont que les dernières entreprises à se plaindre de l’App Store d’Apple. Les développeurs, grands et petits, se sentent paralysés par les politiques strictes de l’App Store d’Apple, son long processus de révision et la taxe de 30 % qu’Apple impose sur tous les achats intégrés. Le PDG d’Epic Games, Tim Sweeny, s’est récemment prononcé contre les politiques d’Apple, les qualifiant de "paralysantes" et laissant entendre que l’App Store est anticoncurrentiel. Par coïncidence, ces politiques sont la raison pour laquelle Apple est pris dans une audience anti-trust.
Projetez xCloud sur un téléphone Android. Michel Crider
Alors, quelle est l’excuse d’Apple ? Dans une déclaration à Business Insider, Apple a précisé que les services de streaming de jeux violent plusieurs politiques de l’App Store. La section 4.2.7 des directives de l’App Store indique que les clients de bureau à distance ne sont pas autorisés et que "les clients légers pour les applications basées sur le cloud ne sont pas appropriés pour l’App Store". Il se trouve que les services de streaming de jeux correspondent à cette description à un T. (Au fait, Steam Link est autorisé sur iOS car il s’agit d’un client de bureau local.)
En plus de la directive 4.2.7, Apple indique qu’elle doit revoir tous les jeux sur l’App Store afin de "protéger les clients et de fournir des conditions équitables et équitables aux développeurs". Étant donné qu’Apple ne peut pas examiner tous les jeux sur xCloud ou Facebook Games, ils ne sont pas autorisés sur iOS. Cette règle existe pour empêcher les magasins d’applications tiers d’iOS, il est donc étrange de voir Apple l’utiliser pour lutter contre un service de streaming. Après tout, Apple ne passe pas en revue tous les films sur Netflix ou tous les sites Web sur Safari.
Apple est-il anticoncurrentiel ou s’attaque-t-il à de réels problèmes de streaming de jeux ? Facebook et Microsoft font-ils l’enfer lors de l’audience anti-trust d’Apple pour tirer parti d’un changement? Tout ce que je sais, c’est que je veux jouer à des jeux AAA sur mon iPad, et je suis sûr que d’autres utilisateurs d’Apple ressentent la même chose.
Source: Facebook et Microsoft via Business Insider, The Verge