El auricular Cloud Flight S tiene carga inalámbrica, pero necesita mucho más
Calificación: 4/10?
– 1 – Basura caliente absoluta
- 2 – Algo así como basura tibia
- 3 – Diseño muy defectuoso
- 4 – Algunas ventajas, muchas desventajas
- 5 – Aceptablemente imperfecto
- 6 – Suficientemente bueno para comprar en oferta
- 7 – Excelente, pero no el mejor en su clase
- 8 – Fantástico, con algunas notas al pie
- 9 – Cállate y toma mi dinero
- 10 – Nirvana absoluto del diseño
Precio: $160
Michael Crider
Hace unos meses revisé los auriculares inalámbricos Cloud Stinger de HyperX y descubrí que son una buena relación calidad-precio para aquellos que no necesitan funciones adicionales. El Cloud Flight S es la incursión de la compañía en audio de más alta gama, y lamento decir que decepciona tanto en términos de valor como de características.
- Cojines cómodos
- Boom de micrófono extraíble
- Sutil luz LED muda
- mala calidad de sonido
- Precio alto
- Carga microUSB
- La carga inalámbrica es cuestionable
Donde los auriculares más baratos brillan por su simplicidad, esta configuración más compleja está tratando de venderse en audio virtual, calidad de sonido y carga inalámbrica. Si bien se aprecian algunos de los cambios (particularmente las almohadillas cómodas), un aumento de precio a $ 160 coloca al Cloud Flight S entre una compañía muy destacada. Simplemente no puede estar a la altura.
Grande y Cómodo
De un vistazo, el Cloud Flight S parece un auricular inalámbrico, porque eso es lo que es. No tendría mucho sentido que pareciera, no sé, un ferry de Staten Island. estoy divagando Es un auricular de plástico negro con algunos logos en el lateral.
Michael Crider
Aparte de los logotipos de HyperX bastante prominentes (hay un tercero grabado en relieve en el plástico de la banda), no hay mucho que hacer en términos de estilo. Los auriculares usan botones físicos para el encendido y el botón "Z1", que activa y desactiva el sonido envolvente virtual. Aprecio la falta de iluminación RGB aquí, pero no se tiene en cuenta el gusto.
Michael Crider
Hay cuatro botones cardinales en el costado de la copa izquierda que están empotrados en el plástico. Los presiona como el botón del mouse integrado en el panel táctil de una computadora portátil. Estos podrían ser mejores, botones estándar, por ejemplo, pero no son tan malos como la chatarra sensible al tacto que he visto en otros diseños. Mirándote, Sony.
Este auricular no es tan liviano como el Cloud Stinger, pero compensa la onza o dos extra con almohadillas más suaves y cómodas. Se agradece especialmente el acolchado de la banda superior.
El brazo del micrófono se ilumina en rojo cuando está silenciado, un buen toque. Michael Crider
Un detalle que siempre me gusta ver: un micrófono desmontable. Es muy útil para aquellos de nosotros que solo usamos el chat del juego con poca frecuencia. Este tiene una característica adicional interesante, un pequeño anillo LED que brilla en rojo cuando la entrada de audio de los auriculares está silenciada. Es funcional y estéticamente agradable, un buen combo.
¿Por qué cargar sin parar?
La característica distintiva del Cloud Flight S es que puede recargarse de forma inalámbrica, como la mayoría de los teléfonos celulares de gama alta. Simplemente no entiendo… por qué.
Esto es incómodo en el mejor de los casos, pero se vería mejor en el cargador "oficial". Michael Crider
No me malinterpreten, funciona. Y, supongo que es agradable. Pero los auriculares no son como los teléfonos, que se toman y se dejan constantemente: o los está usando para una sesión decente en su escritorio, o no. En esa situación, realmente no importa si necesita pasar un par de segundos adicionales para conectar la batería. Siento que esto es una sinergia, tratar de vender ratones, auriculares y cargadores al mismo tiempo.
Carga microUSB. Maldita sea. Michael Crider
Especialmente porque los auriculares usan MicroUSB para carga por cable. Conoces mi política: eso es un punto. Cambiaría el cargador Qi integrado por un puerto USB-C en un santiamén.
Calidad de sonido y chat
La calidad de sonido del Cloud Flight S coincide con la del Cloud Stinger, quizás con un mejor aislamiento gracias a los cojines más grandes y suaves. Por lo que puedo decir, está usando controladores de 50 mm casi idénticos. El sonido es útil, con una afinación hecha para la claridad del habla sobre los graves en auge o los agudos trinos.
Pero para ser honesto, a este precio, simplemente el audio "bien" no está bien. Con una excelente competencia de otros proveedores en el rango de $ 150-200, Cloud Flight S no puede resistir en términos de calidad de audio. Va a ser un factor decisivo para muchos compradores.
Al menos la grabación es bastante buena. Durante varias reuniones web y algunos juegos de Overwatch, mis compañeros de equipo (tanto en el sentido profesional como en el de juego) me dijeron que podían escucharme bastante bien. No olvides tener a mano el brazo extraíble del micrófono.
Sonido envolvente
El Cloud Flight S incluye soporte para sonido envolvente virtual 7.1. (Eso es "virtual" en el sentido de que se simula con solo dos controladores de auriculares ). Si bien es agradable, no todos los auriculares incluyen la opción en su conexión y software, encontré que es considerablemente más pobre que otros sistemas de sonido envolvente virtual que he probado.
Mis auriculares Logitech, mucho más antiguos, tenían mucho mejor aislamiento de los canales virtuales, lo que hacía que triangular la posición de los enemigos en juegos multijugador fuera mucho más rápido. En aplicaciones más sutiles, como la transmisión de películas con una opción de sonido envolvente 5.1 en Netflix, me resultó difícil distinguir entre sonido envolvente y estéreo. En defensa de HyperX, eso puede deberse a una estandarización notoriamente inconsistente en la transmisión de audio.
El software toca una nota amarga
El último dispositivo HyperX que tuve en mis manos fue el Pulsefire Raid, y el software de Windows para ese mouse fue un punto bajo notable. No ha mejorado, todavía es bastante básico y menos que estable.
Tendrá que ir al software para ajustar los cuatro botones laterales cardinales, pero después de eso puede ignorarlo, usando el botón Z1 para encender y apagar el sonido envolvente. No hay ajuste de la configuración de sonido envolvente, aunque algunos juegos como Call of Duty tienen ajustes automáticos integrados.
Si esto parece básico, es porque lo es.
La última característica del software es muy publicitada por el marketing de HyperX: la capacidad de ajustar el balance de sonido para favorecer el audio del juego o el audio del chat sobre la marcha. Puede ajustar esto en el software o asignando botones en el propio auricular. Pero en la práctica, este intercambio solo aumenta o disminuye su volumen respectivo, y de una manera que enturbia la calidad de ambos.
Es mejor y más práctico ajustar manualmente el volumen del juego y del chat en el panel de configuración del juego. La característica no es inútil, simplemente superflua.
La propuesta de valor simplemente no existe
Con un precio disparado para la parte superior del mercado, y características y rendimiento firmemente en la mitad inferior, el Cloud Flight S simplemente no es un buen negocio. No hay una manera agradable de decir esto: deberías comprar otra cosa.
Michael Crider
Si bien es cómodo y duradero en términos de batería, sus pocas notas altas no pueden eclipsar su rendimiento promedio y su software deficiente. Si es absolutamente necesario tener una carga Qi inalámbrica en sus auriculares, y no puedo imaginar quién debe hacerlo, entonces estos auriculares son para usted. Todos los demás tienen opciones mucho mejores.
- Cojines cómodos
- Boom de micrófono extraíble
- Sutil luz LED muda
- mala calidad de sonido
- Precio alto
- Carga microUSB
- La carga inalámbrica es cuestionable