Kazuhisa Hashimoto, skaparen av den älskade Konami-koden, har dött
Kazuhisa Hashimoto, en videospelsutvecklare som är mest känd för att ha skapat "Konami-koden", har avlidit. Konami bekräftade nyheten på sitt Twitter-konto i går, tillsammans med den rörande hyllningen ovan. Han lämnar efter sig ett arv som finns i dussintals spel, program, och även några filmer.
Om du är en spelare kan du förmodligen Konami-koden utantill: Upp, Upp, Ner, Ner, Vänster, Höger, Vänster, Höger, B, A, Start. Du kanske inte är medveten om dess ursprung. I slutet av 80-talet arbetade Kazuhisa Hashimoto för att porta Gradius till NES, men han stötte på ett betydande problem. Det var för svårt.
Han kunde inte ta sig igenom spelet tillräckligt lätt för att testa det, så han lade till Konami-koden för att göra spelet enklare. Och sedan glömde han att ta bort det innan spelet gick till detaljhandeln. Spelare hittade det, älskade det och det blev en del av vår kultur. Du kan hitta koden i dussintals spel, från Contra (där den lade till 30 liv) till Rocket League (där den ändrar menyskärmens estetik).
Den dök till och med upp i Wreck-It Ralph, en film som utspelar sig i videospel. Jag stötte först på en variant av koden på Super Nintendo, i Street Fighter II. Vanligtvis kunde bara en person använda en karaktär, men med en hemlig kod kunde båda spelarna slåss med samma karaktär.
Om inte annat kan Kazuhisa Hashimoto vara lugn med att veta att han hindrade två bröder från att slåss i den verkliga världen om vem som fick använda Ken. Må han vila i frid.