Vous pouvez jouer gratuitement aux cinq premiers niveaux de ce jeu abandonné
Le développement du jeu est difficile. La plupart des jeux AAA modernes nécessitent des centaines de développeurs travaillant pendant des années (parfois près d’une décennie) sur un seul projet. Parfois cependant, ce sont les petits jeux indépendants que nous aimons le plus. Lorsque quelques personnes entreprennent de créer un grand jeu sans soutien, cela en fait une grande réussite. Mais SkyRider, bien qu’étant un excellent jeu, n’est pas une success story. Et tu devrais y jouer quand même.
Avant de jouer à la démo à cinq niveaux de SkyRider, vous vous devez de lire son histoire. Sur IGN, Adrian Novell décrit une histoire poignante de quatre années passées à travailler sur ce qui semblait être un succès garanti.
L’idée était simple, créer un jeu de plateforme qui nécessiterait que deux personnes travaillent ensemble pour le terminer. Cela ressemble un peu au mode multijoueur de Portal 2 – les puzzles ne peuvent pas être complétés avec un seul personnage.
Le scénario est basique, Noki et son robot veulent se rendre à l’AirCitadel. Pourquoi? Je ne suis pas vraiment sûr. Quelle est la particularité de l’AirCitadel? Ce n’est pas clair. Mais vous avez un objectif, et ce n’est possible que si vous travaillez ensemble. Un joueur contrôle Noki, qui peut courir, sauter et se battre. L’autre joueur contrôle le robot, qui peut planer, tirer et créer des plates-formes. Une communication constante est nécessaire pour avancer.
Cela semble assez simple, non ? L’œuvre d’art est magnifique; les commandes fonctionnent assez bien, alors qu’est-ce qui ne va pas ? Beaucoup de choses. L’équipage voulait essayer un Kickstarter mais n’a pas pu surmonter les obstacles. Ils ont assisté à des conférences pour trouver des bailleurs de fonds mais n’avaient pas la capacité ou le savoir-faire pour nouer des contacts et montrer des démos de travail. Et ils ont ignoré les conseils pour créer une option multijoueur en ligne. Cette dernière décision s’est avérée être leur chute.
Juste au moment où ils avaient besoin d’un financement crucial pour poursuivre le développement, l’éditeur a reculé, citant le manque de multijoueur comme raison de sa décision. SkyRider ne s’en est jamais remis.
C’est la version courte, mais les détails valent la peine d’être lus car ils sont remplis de leçons sur le développement de jeux et la gestion de projet.
Et entre-temps, l’équipe de développement a réussi à mettre en place une démo du jeu. Vous trouverez cinq niveaux à jouer. Assurez-vous simplement de lire les instructions sur le site de téléchargement, car elles n’existent pas dans le jeu. Ni le son, ni la musique, ni aucune direction générale. Mais une fois que vous avez compris comment jouer, c’est vraiment agréable. Plus déroutant, le début du jeu vous oblige à marcher d’un bout à l’autre de l’écran. Mais alors le vrai plaisir commence.
Juste avertissement cependant, il est possible de jouer au jeu par vous-même. Mais vous passerez un bien meilleur moment en jouant avec un ami. Vous pouvez télécharger gratuitement la démo de SkyRider dès aujourd’hui.