Du kan spela de första fem nivåerna av detta övergivna spel gratis
Spelutveckling är svårt. De flesta moderna AAA-spel kräver hundratals utvecklare som arbetar i flera år (ibland nära ett decennium) på ett enda projekt. Men ibland är det de små oberoende spelen vi älskar mest. När ett fåtal personer bestämmer sig för att göra ett fantastiskt spel utan stöd, blir det en stor framgångssaga. Men SkyRider, även om det är ett fantastiskt spel, är ingen framgångssaga. Och du borde spela det ändå.
Innan du spelar SkyRiders demo på fem nivåer är du skyldig dig själv att läsa dess historia. På IGN beskriver Adrian Novell en upprörande berättelse om fyra år som arbetat med vad som lät som en garanterad framgång.
Tanken var enkel, skapa ett plattformsspel som skulle kräva att två personer arbetade tillsammans för att slutföra det. Det låter lite som Portal 2:s flerspelarläge – pusslen kan inte slutföras med en enda karaktär.
Handlingen är grundläggande, Noki och hans robot vill resa till AirCitadel. Varför? Jag är inte riktigt säker. Vad är så speciellt med AirCitadel? Det är inte klart. Men man har ett mål, och det är bara möjligt om man arbetar tillsammans. En spelare styr Nokia, som kan springa, hoppa och slåss. Den andra spelaren styr roboten, som kan sväva, skjuta och skapa plattformar. Konstant kommunikation är nödvändig för att komma vidare.
Låter enkelt nog, eller hur? Konstverket är vackert; kontrollerna fungerar tillräckligt bra, så vad gick fel? Många saker. Besättningen ville prova en Kickstarter men kunde inte övervinna hinder. De deltog i konferenser för att hitta stödpersoner men hade inte kapaciteten eller kunskapen att knyta kontakter och visa upp fungerande demos. Och de ignorerade råd om att bygga ett flerspelaralternativ online. Det sista beslutet visade sig vara deras fall.
Precis när de behövde avgörande finansiering för att fortsätta utvecklingen backade förlaget och nämnde bristen på multiplayer som skälet till beslutet. SkyRider återhämtade sig aldrig.
Det är den korta versionen, men detaljerna är värda att läsa eftersom den är fylld med lektioner i spelutveckling och projektledning.
Och under tiden lyckades utvecklingsteamet sätta ihop en speldemo. Du hittar fem nivåer att spela. Se bara till att läsa instruktionerna på nedladdningssidan, eftersom de inte finns i spelet. Inte heller ljud eller musik eller några allmänna anvisningar. Men när du väl har kommit på hur man spelar är det riktigt roligt. Mest förvirrande är att starten av spelet kräver att du går från ena änden av skärmen till den andra. Men sedan börjar det roliga på riktigt.
Rättvis varning dock, det är möjligt att spela spelet på egen hand. Men du kommer att ha mycket bättre tid att spela med en vän. Du kan ladda ner SkyRiders demo gratis idag.