Boeing utilise des casques Varjo VR avancés pour former ses astronautes Starliner
Comme les pilotes et les pilotes de NASCAR, les astronautes utilisent régulièrement des simulations pour pratiquer leur métier. La NASA a lancé l’utilisation des casques de réalité virtuelle (VR) il y a des décennies, mais maintenant, Boeing repousse les limites avec le premier simulateur d’entraînement d’astronaute VR de bout en bout. Le simulateur préparera l’équipage du Starliner de Boeing pour son voyage vers l’ISS en 2021.
Mais vous ne pouvez pas jouer au jeu d’astronaute VR de Boeing à la maison. Boeing a sauté l’ Oculus Rift et a dépensé son argent sur le Varjo VR-2 haut de gamme, un système commercial avec un système d’affichage bionique et une résolution "œil humain". Cela sonne beaucoup mieux que Google Cardboard. Quoi qu’il en soit, un kit Varjo fonctionnera vous 4 995 $, soit environ sept fois le prix d’un Oculus Rift.
Comme la capsule SpaceX Dragon 2 qui a été lancée le mois dernier, le Boeing Starliner est un ferry qui amènera éventuellement des humains vers et depuis la Station spatiale internationale (ISS). Boeing affirme que le nouveau simulateur de formation VR couvre chaque étape de la mission Starliner, y compris la cérémonie de pré-lancement et le voyage vers la Terre.
Le développement du simulateur est dirigé par Connie Miller de Boeing, qui a choisi d’utiliser des casques Varjo car leur haute résolution « œil humain » permet aux astronautes de lire facilement les boutons dans une cabine virtuelle. Un régiment d’entraînement VR complet peut sembler un peu exagéré, mais il garantit que les astronautes peuvent toujours s’entraîner pendant la quarantaine ou s’entraîner pour leur retour tout en flottant autour de l’ISS.
Verrez-vous jamais le programme de formation VR de Boeing? La réponse est un cool "peut-être". Le Starliner a un siège passager et Boeing peut utiliser son programme de formation VR pour (éventuellement) former des touristes spatiaux. En outre, Boeing affirme que son Starliner virtuel repose sur l’Unreal Engine, il pourrait donc être possible de porter la simulation sur des casques VR commerciaux à l’avenir.
Source: Boeing via UploadVR