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Ori and the Will of the Wisps: una obra maestra de Janky

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Calificación: 9/10?

– 1 – Basura caliente absoluta

  • 2 – Algo así como basura tibia
  • 3 – Diseño muy defectuoso
  • 4 – Algunas ventajas, muchas desventajas
  • 5 – Aceptablemente imperfecto
  • 6 – Suficientemente bueno para comprar en oferta
  • 7 – Excelente, pero no el mejor en su clase
  • 8 – Fantástico, con algunas notas al pie
  • 9 – Cállate y toma mi dinero
  • 10 – Nirvana absoluto del diseño

Precio: $29.99

estudios luna

Casi 2 años después de su anuncio original y exactamente 5 años después del lanzamiento de su predecesor, Ori and the Will of the Wisps finalmente se lanzó el 11 de marzo. Este fue mi juego más esperado del año, por lo que me complace decir que es un gran juego, pero es posible que desee esperar un par de semanas antes de comprarlo.

  • Jugabilidad fluida
  • Habilidades puestas a prueba
  • Un mundo intrincado por explorar
  • Hermosa presentación

  • Numerosos problemas técnicos
  • Softlocks que rompen el juego

Regreso al Bosque

Cualquiera que haya jugado el Ori and the Blind Forest original se sentirá inmediatamente como en casa en Will of the Wisps. Esa maravillosa sensación de fluidez que hizo que el primer juego fuera tan genial vuelve aquí con toda su fuerza. La animación es suave y nítida, y Ori tiene la cantidad perfecta de peso en sus movimientos.

Ori and the Will of the Wisps: una obra maestra de Janky

Por supuesto, al ser un Metroidvania (un género de juegos con un gran énfasis en desbloquear y usar nuevas habilidades para llegar a nuevas áreas del mapa), la forma en que te mueves por el mapa cambiará mucho a medida que desbloqueas más habilidades. Puedes esperar ver todas las mejores habilidades de Blind Forest (como el golpe, la carrera y el doble salto) haciendo su regreso triunfal. Will of the Wisps también presenta algunas habilidades nuevas, todas las cuales se sienten como en casa con el equipo preexistente de Ori. Las habilidades de agarre y madriguera, en particular, reciben grandes honores, lo que amplía enormemente las opciones de plataformas y movimiento de Ori.

Ori and the Will of the Wisps: una obra maestra de Janky

Ori and the Will of the Wisps es definitivamente más lineal que la mayoría de los metroidvanias, pero esto funciona a su favor. Debido a que los desarrolladores sabían qué habilidades tendrían la mayoría de los jugadores en diferentes áreas, pudieron crear segmentos de plataformas complicados que realmente ponen a prueba tus habilidades. Estas partes del juego pueden ser difíciles, pero conquistarlas se siente gratificante y, a menudo, es gratificante con varios coleccionables escondidos detrás de estos desafíos.

Cuando se trata de diseño de niveles y plataformas, Will of the Wisps hace exactamente lo que debería hacer una buena secuela y amplía lo que hizo que el original fuera tan bueno. Pero lo que es más impresionante es cómo aborda el mayor defecto de Blind Forest.

Ori and the Will of the Wisps: una obra maestra de Janky

Con diferencia, el mayor problema de Blind Forest era su sistema de combate. Se las arregló para lograr este equilibrio entre ser aburrido de usar y frustrante al mismo tiempo, fue casi impresionante. Afortunadamente, Will of the Wisps mejora enormemente esto. Ahora, tenemos un sistema de combate cuerpo a cuerpo con muchas habilidades desbloqueables centradas en el combate. Es divertido, basado en habilidades e incluso personalizable. El combate es el último ejemplo de las mejoras que Will of the Wisps hace en su predecesor, y por qué es obvio que Moon Studios aprendió de su primer juego.

Parcela del asiento trasero

Ori and the Will of the Wisps: una obra maestra de Janky

La historia de Blind Forest fue muy elogiada por ser corta, dulce y discreta. Me complace informar que Will of the Wisps es igual en este sentido. La trama es simple, pero aun así se las arregla para tirar de la fibra sensible de la misma manera que lo hizo Blind Forest. Y, el mayor número de personajes ayuda a que el mundo se sienta más vivo y vale la pena luchar por él.

Hermoso a la vista y al sonido

Ori and the Will of the Wisps puede tener la mejor presentación general de cualquier juego de plataformas en 2D que haya jugado.

Ori and the Will of the Wisps: una obra maestra de Janky

Las imágenes impresionan constantemente, con fondos tan detallados que se siente como si el mundo continuara por millas detrás del plano 2D al que estás encerrado. Y la banda sonora siempre se lleva el protagonismo con pistas que se adaptan perfectamente a las áreas que estás explorando.

Al igual que su predecesor, la presentación se destaca como una de las partes más memorables de Will of the Wisps y ayuda a garantizar que el juego no se olvide fácilmente.

El lado oscuro del bosque

Ori and the Will of the Wisps: una obra maestra de Janky

Hasta ahora, he elogiado casi exclusivamente a Will of the Wisps, porque cualquier problema en el juego, la presentación o la historia es tan minúsculo que no vale la pena mencionarlo. Este juego es fantástico, por lo que desearía que no tuviera tantos problemas técnicos como los tiene.

No quiero extenderme demasiado sobre cosas menores que probablemente se repararán, pero vale la pena señalar que me encontré con algunos errores mientras jugaba. Los errores de audio en las cinemáticas eran frecuentes, y hubo un par de veces en las que reaparecí en el área equivocada. Pero ninguno de esos problemas rompe el juego y se pueden solucionar.

No, el mayor problema en Ori and the Will of the Wisps, y uno que puede arruinar por completo tu experiencia, son los softlocks. Hay varias partes de este juego en las que puedes bloquearte accidentalmente para que no puedas progresar. A veces, puede rebobinar el guardado hasta antes de que se bloquee, pero otras veces su única opción es restablecer completamente su guardado. Mientras que algunos de estos softlocks están cerca del comienzo del juego, otros están en la penúltima área, lo que significa que algunos jugadores pueden tener que volver a jugar todo el juego solo para ver el final. No hace falta decir que esto es inaceptable y debe solucionarse, lo que Moon Studios afirma estar haciendo.

En conclusión

Ori and the Will of the Wisps: una obra maestra de Janky

Ori and the Will of the Wisps es un juego hermoso y diseñado por expertos que cualquier fanático de los juegos de plataformas en 2D o metroidvanias necesita jugar. Pero con los problemas técnicos que lo aquejan actualmente, es posible que desee esperar un par de semanas para recibir los parches, ya que pueden disminuir su disfrute de un juego casi perfecto.

Ori and the Will of the Wisps está actualmente disponible en los sistemas Xbox One y PC en Microsoft Store o Steam. También puede obtener Xbox Game Pass (para Xbox o PC) y obtener acceso tanto a Ori and the Blind Forest como a Ori and the Will of the Wisps por tan solo $ 5 al mes para aquellos que no han jugado ninguno de los dos juegos.

Calificación: 9/10

Precio: $29.99

  • Jugabilidad fluida
  • Habilidades puestas a prueba
  • Un mundo intrincado por explorar
  • Hermosa presentación

  • Numerosos problemas técnicos
  • Softlocks que rompen el juego

Fuente de grabación: www.reviewgeek.com

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