Ігри Activision Blizzard раптово припиняють трансляцію NVIDIA GeForce NOW
Служба потокової передачі ігор NVIDIA GeForce NOW була публічно запущена минулого тижня після багатьох років бета-тестування. Це досить акуратно. Але сервіс відразу ж зіткнувся з невдачею: Activision Blizzard, видавець гігантських франшиз, таких як Call of Duty і World of Warcraft, припиняє підтримку. Ігор, у які можна було грати на GeForce NOW минулого тижня, немає.
NVIDIA зробила оголошення на своєму форумі підтримки, вказавши лише, що вони виконують запит Activision Blizzard. Це дивна подія, оскільки ігри видавця були частиною бета-версії GeForce NOW/GRID буквально років — це створює враження, ніби хтось у компанії забув, що вони були частиною тестування, і раптом припинив підтримку платформа.
Це трохи удар для NVIDIA. Найбільша перевага GeForce NOW перед такими конкурентами, як Stadia, полягає в тому, що вона підтримує комп’ютерні ігри, які ви вже маєте, на кількох вітринах. Панель запуску Battle.net від Blizzard — це центр для ігор із величезними та захопленими гравцями, як-от World of Warcraft, Overwatch, Hearthstone та Diablo. Ігри Activision не дуже улюблені, але вони все ще є одними з найвідоміших імен у видавництві, а франшиза Call of Duty є її популярною, а іноді й гучними одноразовими виданнями, як-от Sekiro: Shadows Die Twice, що отримує велике визнання. .
NVIDIA
Чому Activision Blizzard вирішила припинити підтримку, незрозуміло. Найпростіша відповідь полягає в тому, що вони сподіваються створити власний потоковий сервіс, але немає жодних ознак цього. Деякі користувачі припускають, що тісніші стосунки з Google (Activision Blizzard нещодавно перейшла з Twitch на YouTube для всіх кіберспортивних потоків) означає майбутню підтримку Stadia. Це можливо, але знову ж таки, ми не побачили жодних конкретних доказів того, що це насправді відбувається.
З точки зору бізнесу потокова передача ігор має багато спільного з сервісами потокового відео. І тепер NVIDIA має справу з однією з найпоширеніших скарг клієнтів на ці послуги: непередбачувані зміни бібліотек. Управління великою надійною бібліотекою популярних ігор стане однією з найбільших проблем у міру дозрівання потокової індустрії… але тоді управління конкурентоспроможною бібліотекою завжди було частиною успішної ігрової платформи. Просто запитайте у SEGA та Atari.
Джерело: NVIDIA через Android Police