19 лет спустя в Super Smash Bros Melee улучшили сетевую многопользовательскую игру
Несмотря на то, что Super Smash Bros. Melee вышла на платформе Nintendo на рубеже веков, она до сих пор остается любимицей фанатов серии. У GameCube было не так много сетевых возможностей, поэтому многопользовательский онлайн-режим Melee был не очень хорош. Но теперь группа моддеров дала игре сетевые возможности, которых она всегда заслуживала.
Он называется Slippi, дополнительный модуль для популярного эмулятора Dolphin GameCube и Wii, который доступен для многих операционных систем. Установка включает в себя сетевой код отката, высокопроизводительную программную основу, необходимую для того, чтобы сделать онлайн-матчи сверхбыстрых рукопашных боев приемлемыми для самых взыскательных поклонников файтингов. Он даже включает в себя некоторые базовые сватовства, расставленные по местоположению для самого быстрого подключения, а также поддерживаются отслеживание игроков и повторы.
На самом деле использование Slippi для удаленной игры в Melee с друзьями юридически сомнительно, потому что оно основано на эмуляции. (Общее мнение состоит в том, что ради вашей совести, если не закона, вы должны иметь копию оригинальной игры, если собираетесь эмулировать ее на своем компьютере.) Но для фанатов это отличный способ поиграть в любимая классика вместе, поскольку Nintendo, похоже, не заинтересована в переносе многих игр GameCube на Switch, а многопользовательский онлайн-режим последних игр Smash Bros. был в лучшем случае рудиментарным.
Имейте в виду, что если вы захотите попробовать Slippi, вы, вероятно, окажетесь в самом низу соревновательной сцены ближнего боя. Нынешние игроки, вероятно, будут теми, кто оттачивал свое мастерство в течение двух десятилетий.
Источник: Slippi.GG через Kotaku