“Super Smash Bros lähivõitlus” paraneb võrgus mitme mängijaga 19 aastat hiljem
Vaatamata sellele, et Super Smash Bros. Melee ilmus Nintendo platvormil sajandivahetuse lähedal, on see sarja kõvade fännide seas endiselt lemmik. GameCube’il polnud võrguvõimaluste osas palju, nii et Melee võrgus olev mitmikmäng oli vähem kui suurepärane. Kuid nüüd on rühm modifikaatoreid andnud mängule võrguvõime, mida see alati vääris.
Seda nimetatakse Slippiks, mis on populaarse Dolphin GameCube’i ja Wii emulaatori lisamoodul, mis on saadaval paljude operatsioonisüsteemide jaoks. Seadistus sisaldab tagasipööratud võrgukoodi, suure jõudlusega tarkvara selgroogu, mis on vajalik ülikiirete lähivõitluste võrgumatšide tegemiseks kõige nõudlikumatele võitlusmängude fännidele. See sisaldab isegi mõningaid põhilisi vasteid, mis on kiireima ühenduse saavutamiseks prioriteediks seatud asukoha järgi, ning toetatakse mängijate jälgimist ja kordusi.
Tegelikult on Slippi kasutamine sõpradega Nujakka kaugmängimiseks juriidiliselt küsitav, kuna see tugineb emuleerimisele. (Üldine konsensus on selles, et teie südametunnistuse, kui mitte seaduse huvides peaksite omama algse mängu koopiat, kui kavatsete seda oma arvutis jäljendada.) Kuid see on suurepärane võimalus fännidele mängida. armastatud klassika koos, sest Nintendo ei tundu olevat huvitatud paljude GameCube’i mängude toomisest Switchile ja hiljutiste Smash Brosi mängude võrgus mitme mängijaga mäng on olnud parimal juhul algeline.
Pidage meeles, et kui soovite Slippit proovida, sattute tõenäoliselt lähivõitluse stseeni sügavamasse lõppu. Praegused mängijad on tõenäoliselt need, kes on oma oskusi lihvinud kaks aastakümmet.