{"id":216967,"date":"2022-06-13T13:28:00","date_gmt":"2022-06-13T10:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/howto.com.de\/?p=216967"},"modified":"2022-04-11T07:32:00","modified_gmt":"2022-04-11T04:32:00","slug":"5-spel-som-aaterhaemtade-sig-fraan-en-katastrofal-lansering-och-4-som-inte-gjorde-det","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/howto.com.de\/sv\/5-spel-som-aaterhaemtade-sig-fraan-en-katastrofal-lansering-och-4-som-inte-gjorde-det\/","title":{"rendered":"5 spel som \u00e5terh\u00e4mtade sig fr\u00e5n en katastrofal lansering (och 4 som inte gjorde det)"},"content":{"rendered":"\n<p>Hej spel<\/p>\n<p>Katastrofala spellanseringar \u00e4r inget nytt. Legendariska floppar som ET, Daikatana och Duke Nukem Forever ekar genom spelhistoriens hallar, och ekot l\u00e5ter som en deprimerad whoopie-kudde. Men det nya \u00e4r att spelplattformar som alltid \u00e4r p\u00e5 och liveservicemodeller g\u00f6r att en d\u00e5lig lansering inte l\u00e4ngre \u00e4r slutet p\u00e5 en stor spelsl\u00e4pp.<\/p>\n<p>Nu mer \u00e4n n\u00e5gonsin kan spel patchas f\u00f6r att ta bort kritiska brister. Mer \u00e4n s\u00e5 kan de omarbetas helt, f\u00f6rutsatt att utvecklaren fortfarande har personalen, pengarna och tiden att forts\u00e4tta st\u00f6dja sin produkt f\u00f6rbi det viktigaste f\u00f6rs\u00e4ljningsf\u00f6nstret. Det \u00e4r en h\u00f6g ribba att rensa, men det har h\u00e4nt allt oftare.<\/p>\n<p>Exempel: Ghost Recon Breakpoint. Det h\u00e4r Ubisoft-spelet skakade om den vanliga Tom Clancy-formeln f\u00f6r taktiska skjutspel med fruktansv\u00e4rda resultat, d\u00e4r b\u00e5de kritiker och spelare spr\u00e4ngde inkluderingen av \u00f6verlevnads- och hantverkselement som en d\u00e5lig passform f\u00f6r serien. Efter en urusel f\u00f6rs\u00e4ljning har <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/ubisoft-is-massively-reworking-ghost-recon-breakpoint-1842127799\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ubisoft \u00e5tagit sig en st\u00f6rre \u00f6versyn f\u00f6r att g\u00f6ra spelet bra<\/a>. Den <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/warcraft-3-reforged-controversy\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">senaste remastern av Warcraft III<\/a> \u00e4r ett annat bra exempel.<\/p>\n<p>L\u00e5t oss ta en titt p\u00e5 denna utvecklande praxis &#8211; mer \u00e4n en patch, mindre \u00e4n en remake. Vi kommer att unders\u00f6ka fem spel som \u00e5terh\u00e4mtade sig fr\u00e5n en fruktansv\u00e4rd lansering, tack vare deras utvecklare och utgivares engagemang. Och eftersom det finns tv\u00e5 sidor av varje mynt, kommer vi att titta p\u00e5 fyra spel som misslyckades med det.<\/p>\n<h2>Spel som b\u00f6rjade tufft och \u00e5terh\u00e4mtade sig<\/h2>\n<p>F\u00f6ljande titlar hade lanseringar som str\u00e4ckte sig fr\u00e5n bara d\u00e5liga till legendariska floppar p\u00e5 Waterworld-niv\u00e5. Men noggranna uppdateringar (och att lyssna p\u00e5 samh\u00e4llet) hj\u00e4lpte till att f\u00f6rb\u00e4ttra dem o\u00e4ndligt mycket.<\/p>\n<h3>No Man's Sky<\/h3>\n<p>Du kan skriva en bok om uppg\u00e5ngen, fallet och \u00e5teruppg\u00e5ngen av <a href=\"https:\/\/redirect.viglink.com\/?key=204a528a336ede4177fff0d84a044482&#038;u=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F275850%2FNo_Mans_Sky%2F\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">No Man's Sky<\/a>. Detta oberoende rymdutforskningsspel, med ett slumpm\u00e4ssigt genererat universum fullt av planeter f\u00f6r spelaren att utforska, var ett av de mest efterl\u00e4ngtade spelen 2016. N\u00e4r det sl\u00e4pptes med stora delar av det utlovade spelet saknat, f\u00f6r att inte tala om ganska kala planeter och inte mycket att g\u00f6ra, det blev en spelpunchline \u00f6ver en natt.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/PM7ArMxUFR0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Men ett \u00e5r senare, efter att utvecklaren Hello Games tagit h\u00e4nsyn till spelarnas och kritiska feedback och arbetat \u00f6vertid f\u00f6r att sl\u00e4ppa enorma patchar, blev det affischbarnet f\u00f6r f\u00f6rb\u00e4ttringar efter lanseringen. Med till\u00e4gget av &quot;riktiga&quot; multiplayer, hemmabaser och massor av nya fordon \u00e4r No Man's Sky nu en favorit i genren f\u00f6r utforskning och hantverk, med \u00e4nnu fler uppdateringar planerade f\u00f6r framtiden.<\/p>\n<p>Spel som \u00e5terh\u00e4mtade sig fr\u00e5n en d\u00e5lig lansering<\/p>\n<h3>Middle Earth: Shadow of War<\/h3>\n<p>Ibland kan ett enda designbeslut f\u00f6rst\u00f6ra ett annars solidt spel. N\u00e4r det g\u00e4ller <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B06WWDVBKT\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Shadow of War<\/a>, den direkta uppf\u00f6ljaren till den mycket \u00e4lskade Middle Earth: Shadow of Mordor, var det mikrotransaktioner. Medan spelet lyckades expandera p\u00e5 originalets Nemesis-system och stridsmekanik, f\u00f6rvandlade dess inkludering av soldatk\u00f6p som betalades f\u00f6r att vinna \u2013 och f\u00f6rs\u00f6kte linda hela tredje akten av spelet runt dem \u2013 det till en tr\u00f6ttsam syssla f\u00f6r lite. eller ingen bel\u00f6ning.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/QoPuTeFhsUw\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Ett \u00e5r efter lanseringen tog <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2018-07-17-microtransactions-have-been-completely-removed-from-middle-earth-shadow-of-war\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">utvecklaren bort mikrotransaktionerna<\/a> f\u00f6r mer kraftfulla orc-soldater och balanserade om spelet, vilket gjorde det l\u00e4ttare att f\u00f6rsvara territorium och snabbare att g\u00e5 vidare genom spelets griniga tredje akt. Det \u00e4r synd att det tog s\u00e5 l\u00e5ng tid, men det betyder att uppf\u00f6ljarens st\u00f6rsta brist \u00e4r utpl\u00e5nad, och den \u00e4r nu st\u00f6rre och b\u00e4ttre \u00e4n originalet Shadow of Mordor p\u00e5 alla s\u00e4tt.<\/p>\n<p>Spel som \u00e5terh\u00e4mtade sig fr\u00e5n en d\u00e5lig lansering<\/p>\n<h3>Final Fantasy XIV<\/h3>\n<p>Kommer du ih\u00e5g n\u00e4r det var p\u00e5 modet att sl\u00e4ppa en onlineversion med flera spelare av din stora egendom? Square-Enix g\u00f6r det: 2010 sl\u00e4ppte det Final Fantasy XIV Online, en MMO-version av sin ber\u00f6mda RPG-serie, med Blizzards World of Warcraft tydligt i siktet. Publicerad enbart p\u00e5 Windows (desto b\u00e4ttre att konkurrera med WoW), kritiserades den omedelbart f\u00f6r att vara ytlig, mallig och of\u00e4rdig. Trots de v\u00e4lbekanta Final Fantasy-elementen var det en beklaglig flopp.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4a8b926.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4a8b926.jpg\" alt=\"5 spel som \u00e5terh\u00e4mtade sig fr\u00e5n en katastrofal lansering (och 4 som inte gjorde det)\" ><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/en-us\/games\/final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-ps4\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PlayStation<\/a><\/p>\n<p>Snabbspola fram\u00e5t till 2013, d\u00e5 FFXIV \u00e5tersl\u00e4pptes som <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B00DCBDNW6\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Final Fantasy XIV: A Realm Reborn<\/a>. De ytterligare tre \u00e5ren av utveckling med spelarfeedback, f\u00f6r att inte tala om st\u00f6d f\u00f6r PS3 och s\u00e5 sm\u00e5ningom PS4, gjorde det till en \u00f6verraskande hit. Sju \u00e5r senare forts\u00e4tter Square-Enix att sl\u00e4ppa nytt inneh\u00e5ll i stora MMO-patchar, och dess spelarbas blomstrar. Det sl\u00e5r oddsen att bli ett h\u00e4lsosamt MMO i en tid n\u00e4r hela branschen g\u00e5r \u00f6ver till mindre, mer hanterbara upplevelser.<\/p>\n<p>Spel som \u00e5terh\u00e4mtade sig fr\u00e5n en d\u00e5lig lansering<\/p>\n<h3>Halo: Master Chief Collection<\/h3>\n<p>Halo \u00e4r en st\u00e4ndig favorit bland flerspelar-shooter-fans, s\u00e5 det var vettigt att \u00e5tersl\u00e4ppa ett paket av de klassiska Halo-avsnitten f\u00f6r Xbox One. Spelare skulle inte bara f\u00e5 \u00e5teruppleva singelspelarhistorierna, utan de skulle \u00e5terbes\u00f6ka online-multiplayern f\u00f6r sin favorittitel och dra nytta av modern grafik och anslutningsplattformar.<\/p>\n<p>Eller s\u00e5 trodde man. Vid lanseringen var online-multiplayern f\u00f6r <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B00KSQHX1K\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Master Chief Collection<\/a> &quot;bara helt bruten&quot;, <a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/sites\/insertcoin\/2015\/02\/20\/100-days-after-release-continued-mourning-for-halo-the-master-chief-collection\/#2a586170216f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">enligt Forbes<\/a>, med anslutnings- och f\u00f6rdr\u00f6jningsproblem som kvarstod i m\u00e5nader efter lanseringen 2014. Men utvecklaren 343 Industries uppr\u00e4tth\u00f6ll sitt st\u00f6d mycket l\u00e4ngre \u00e4n n\u00e5gon kunde f\u00f6rv\u00e4nta sig f\u00f6r en bunt remastrade konsolskjutspel, med stadiga f\u00f6rb\u00e4ttringar, patchar och ett imponerande betaprogram.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/py3t0zT3szs\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>N\u00e4r PC-versionen av Master Chief Collection tillk\u00e4nnagavs 2019 \u2013 vilket ger m\u00e5nga av dess inkluderade spel till PC:n f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen \u2013 var spelarna glada \u00f6ver att ut\u00f6ka spelets blomstrande multiplayer online ytterligare.<\/p>\n<p>Spel som \u00e5terh\u00e4mtade sig fr\u00e5n en d\u00e5lig lansering<\/p>\n<h3>Street Fighter V<\/h3>\n<p>Capcom anv\u00e4nde den &quot;femte&quot; utg\u00e5van av den klassiska en-mot-en-stridsserien Street Fighter som ett test. Skulle spelare betala f\u00f6r ett grundl\u00e4ggande, avskalat fightingspel, med de flesta av dess karakt\u00e4rer och stadier och till och med n\u00e5gra djupa delar av fightingmotorn kvar oavslutade? Ja, det skulle de, men de var inte s\u00e4rskilt glada \u00f6ver det. Vid lanseringen 2016 sa Kotaku att Street Fighter V k\u00e4ndes som &quot; <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/street-fighter-v-the-kotaku-review-1759416274\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">att vara p\u00e5 en byggarbetsplats d\u00e4r grunden gjuts<\/a> .&quot; F\u00f6ruts\u00e4gbart l\u00e4mnade bristen p\u00e5 inneh\u00e5ll och flerspelarbuggar online en sur smak i spelarnas mun.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/XS5R1g1U_Jw\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Men Capcom fortsatte och sl\u00e4ppte nya karakt\u00e4rer och scener tillsammans med konsekventa uppdateringar och tweaks. Tv\u00e5 \u00e5r efter lanseringen sl\u00e4pptes en ompaketerad &quot;Arcade Edition&quot; inklusive allt nytt inneh\u00e5ll (vid den tiden) som ett billigare k\u00f6p och som en gratis nedladdning f\u00f6r \u00e4gare av 2016 \u00e5rs spel. Tidigare i \u00e5r tog de samma drag, med <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B081P74CMG\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Street Fighter V Champion Edition<\/a> inklusive fyra \u00e5r av inneh\u00e5ll och f\u00f6rb\u00e4ttringar.<\/p>\n<p>Tack vare flitiga uppdateringar och kontinuerligt st\u00f6d uppn\u00e5dde Capcom sitt m\u00e5l, och Street Fighter V:s gemenskap av spelare b\u00e5de avslappnade och proffs \u00e4r levande och v\u00e4xande.<\/p>\n<p>Spel som \u00e5terh\u00e4mtade sig fr\u00e5n en d\u00e5lig lansering<\/p>\n<h3>S\u00e4rskilt omn\u00e4mnande: Fortnite<\/h3>\n<p>Jag skulle vara f\u00f6rsumlig om jag inte n\u00e4mnde <a href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/fortnite\/en-US\/home\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Epic's Fortnite<\/a>. \u00c4ven om det inte var n\u00e5got fel med spelet vid lanseringen, \u00e4r Fortnite: Save the World ett mycket annorlunda spel \u00e4n vad det har blivit. Ursprungligen en udda mesh mellan Minecraft och en zombie-hoard-skjutare, Fornite rasade till toppen av b\u00e5de spel- och popkultur med lanseringen av sitt gratis-att-spela Battle Royale-l\u00e4ge.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4c7c13c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4c7c13c.jpg\" alt=\"5 spel som \u00e5terh\u00e4mtade sig fr\u00e5n en katastrofal lansering (och 4 som inte gjorde det)\" ><\/a><\/p>\n<p>G\u00f6r dig redo att v\u00e4lja ditt spell\u00e4ge!<\/p>\n<p>Genom att lyfta tungt fr\u00e5n Player Unknown's Battlegrounds, spelets 100-spelare gratis-f\u00f6r-alla, gratis installation, plattformsoberoende spel och st\u00e4ndiga f\u00f6r\u00e4ndringar i v\u00e4rlden och balansuppdateringar gjorde det till en av de mest popul\u00e4ra p\u00e5g\u00e5ende utg\u00e5vorna p\u00e5 planeten. Det \u00e4r ett bevis p\u00e5 tanken att hur ett spel b\u00f6rjar sitt liv inte l\u00e4ngre beh\u00f6ver vara hur det slutar.<\/p>\n<h2>Spel som b\u00f6rjade tufft och f\u00f6rblev s\u00e5<\/h2>\n<p>H\u00e4r \u00e4r spelen som inte har f\u00f6rb\u00e4ttrats, eller till och med blivit stadigt s\u00e4mre, efter att utvecklare lovade att st\u00f6dja dem. Det \u00e4r ingen slump att alla dessa titlar \u00e4r &quot;live-tj\u00e4nster&quot; som \u00e4r avsedda att vara fler\u00e5riga upplevelser &#8211; det ser ut som att den genren \u00e4r sv\u00e5r att omdirigera n\u00e4r det b\u00f6rjar g\u00e5 d\u00e5ligt.<\/p>\n<h3>Fallout 76<\/h3>\n<p>K\u00e4ra n\u00e5n. Som en banbrytande flerspelaruppf\u00f6ljning till Fallout 4, var Bethesdas <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B07DD9571S\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fallout 76<\/a> efterl\u00e4ngtad av vissa, fruktad av andra. Det senare verkar ha varit korrekt: Fallout 76:s lansering var fruktansv\u00e4rd. Det blev snabbt uppenbart att Bethesda hade utformat det best\u00e4ndiga onlinesystemet d\u00e5ligt, eftersom buggar och fl\u00e4ckiga anslutningar var konstanta. V\u00e4rlden &quot;inga NPCs&quot; avsl\u00f6jades ocks\u00e5 som nedsliten i b\u00e4sta fall, med spelare som f\u00f6rv\u00e4ntades fylla i luckorna p\u00e5 en karg karta.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/M9FGaan35s0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Bethesda har f\u00f6rs\u00f6kt fixa spelet, men varje uppdatering verkar ha introducerat tv\u00e5 nya problem f\u00f6r vart och ett som det har l\u00f6st. Flera PR-misstag och alltmer offentliga buggar har inte hj\u00e4lpt, och inte heller introduktionen av <a href=\"https:\/\/www.polygon.com\/fallout\/2019\/10\/24\/20930729\/fallout-1st-private-servers-glitches-bugs-problems-scrap-box-pc-ps4-xbox-one\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">en betald prenumerationstj\u00e4nst f\u00f6r premiumfunktioner.<\/a> (Kostar $100 per \u00e5r att fixa ett trasigt spel, Bethesda? Verkligen?) Spelet kommer till Steam n\u00e4sta m\u00e5nad, tillsammans med en expansion f\u00f6r att <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/fallout-76-wastelanders-trailer-npcs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">\u00e4ntligen l\u00e4gga till icke-spelare karakt\u00e4rer<\/a> och g\u00f6ra det, du vet, till ett Fallout-spel. Men med tanke p\u00e5 deras meritlista hittills kan spelare bli f\u00f6rl\u00e5tna f\u00f6r att de avskrivit Fallout 76 som ett totalt misslyckande.<\/p>\n<h3>Star Wars: Battlefront II<\/h3>\n<p>Redan redo f\u00f6r besvikelse efter Battlefront-\u00e5terlanseringen 2015, hoppades spelarna att <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B071H7Z1DT\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Star Wars Battlefront II<\/a> skulle kompensera f\u00f6r den f\u00f6rstn\u00e4mndes brist p\u00e5 en enspelarkampanj och bara-bones multiplayer. Det gjorde! Och sedan staplade det p\u00e5 ett pay-to-win-system fullt av utnyttjade k\u00f6p i spelet och slipa f\u00f6r att undvika dem. Spelare skulle beh\u00f6va spendera dussintals timmar f\u00f6r att l\u00e5sa upp grundl\u00e4ggande funktioner i onlinel\u00e4get. Spelets loot box-system var s\u00e5 girigt att det gr\u00e4nsade till f\u00f6rol\u00e4mpande.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4edd014.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4edd014.jpg\" alt=\"5 spel som \u00e5terh\u00e4mtade sig fr\u00e5n en katastrofal lansering (och 4 som inte gjorde det)\" ><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.starwars.com\/games-apps\/star-wars-battlefront-ii-screenshots\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Stj\u00e4rnornas krig<\/a><\/p>\n<p>Med kritisk feedback och spelarfeedback s\u00e5 negativ att den till och med <a href=\"https:\/\/www.cnbc.com\/2017\/11\/22\/state-legislators-call-eas-game-a-star-wars-themed-online-casino-preying-on-kids-vow-action.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">f\u00e5ngade uppm\u00e4rksamheten hos vissa lagstiftare i USA<\/a>, drog Electronic Arts sig snabbt tillbaka fr\u00e5n sin universellt hatade position som f\u00f6rsvar av k\u00f6pen i spelet. Alternativet att k\u00f6pa din v\u00e4g till framg\u00e5ng korrigerades n\u00e4stan omedelbart efter lanseringen, men spelbalansen \u00e5tg\u00e4rdades inte, vilket l\u00e4mnade outh\u00e4rdlig grind som det enda alternativet f\u00f6r att l\u00e5sa upp klassiska Star Wars-karakt\u00e4rer och fordon.<\/p>\n<p>Mer \u00e4n tv\u00e5 \u00e5r efter lanseringen \u00e4r EA:s flaggskepp Star Wars-titel fortfarande k\u00e4nd f\u00f6r att ha f\u00e5tt &quot; <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/the-most-downvoted-comment-in-reddit-history-is-now-a-star-wars-battlefront-2-mod\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">den enda mest nedr\u00f6stade Reddit-kommentaren i historien<\/a> &quot;, efter att en EA-representant f\u00f6rsvarade det ursprungliga loot box-speldesignsystemet som ett som bel\u00f6nade spelare med &quot;en k\u00e4nsla&quot; av stolthet och prestation.&quot;<\/p>\n<h3>Hymn<\/h3>\n<p>P\u00e5 tal om EA: <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B07DLVKWNH\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Anthem<\/a>. Denna sci-fi-shooter f\u00f6r flera spelare s\u00e5gs som megaf\u00f6rlagets svar p\u00e5 Activisions \u00f6de. Efter \u00e5r av traumatisk spelutveckling (<a href=\"https:\/\/kotaku.com\/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">utm\u00e4rkt katalogiserad i den h\u00e4r artikeln<\/a>) lanserades spelet med ett tr\u00e5kigt spel och en spelv\u00e4rld som i b\u00e4sta fall k\u00e4ndes oavslutad. Efter den f\u00f6rsta marknadsf\u00f6ringsblixten l\u00e4mnade spelarna spelet i massor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f5067668.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f5067668.jpg\" alt=\"5 spel som \u00e5terh\u00e4mtade sig fr\u00e5n en katastrofal lansering (och 4 som inte gjorde det)\" ><\/a><\/p>\n<p>Hymn<\/p>\n<p>Till EA:s f\u00f6rsvar verkar f\u00f6retaget ha l\u00e4rt sig sin l\u00e4xa fr\u00e5n Battlefront II, och mikrotransaktionerna i Anthem var begr\u00e4nsade till endast kosmetiska f\u00f6rem\u00e5l (ingen pay-to-win). Men ingen m\u00e4ngd omf\u00e4rgade Iron Man-dr\u00e4kter kunde r\u00e4dda Anthem fr\u00e5n dess eget trista och repetitiva spel. EA och utvecklaren Bioware sv\u00e4r att de t\u00e4nker st\u00f6dja spelet ytterligare, med en fullst\u00e4ndig \u00f6versyn planerad i framtiden. Men med tanke p\u00e5 hur de f\u00f6rsta inneh\u00e5llsuppdateringarna har \u00f6vergivits \u00e4r det sv\u00e5rt att ta dessa l\u00f6ften till nominellt v\u00e4rde.<\/p>\n<h3>All Points Bulletin<\/h3>\n<p>Om du aldrig har h\u00f6rt talas om All Points Bulletin \u00e4r du inte ensam. Trots en marknadsf\u00f6ringsblitz f\u00f6r 2010 \u00e5rs release av denna \u00f6ppna v\u00e4rldstitel i samma stil som Grand Theft Auto, bombade den fullst\u00e4ndigt n\u00e4r den sl\u00e4pptes p\u00e5 PC. En tr\u00f6tt premiss, plus en dyr prenumerationsmodell i MMO-stil, begr\u00e4nsade APB:s \u00f6verklagande fr\u00e5n b\u00f6rjan. P\u00e5 mindre \u00e4n ett \u00e5r f\u00f6rv\u00e4rvades utvecklaren Realtime Worlds av ett externt f\u00f6retag och onlinespelservrarna st\u00e4ngdes ner.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f51ed5b0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f51ed5b0.jpg\" alt=\"5 spel som \u00e5terh\u00e4mtade sig fr\u00e5n en katastrofal lansering (och 4 som inte gjorde det)\" ><\/a><\/p>\n<p>Little Orbit<\/p>\n<p>All Points Bulletin skulle \u00e5terv\u00e4nda som <a href=\"https:\/\/redirect.viglink.com\/?key=204a528a336ede4177fff0d84a044482&#038;u=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F113400%2FAPB_Reloaded%2F\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">APB: Reloaded<\/a> 2011, denna g\u00e5ng med en gratis-att-spela-modell. Den sl\u00e4pptes \u00e4ven till Xbox One och PS4 under 2016 respektive 2017. Trots fortsatt utveckling och support under olika utvecklare och utgivare \u00e4r spelet lite mer \u00e4n en fotnot bland sina konkurrenter, med samtidiga spelare som sjunkit under 1 000 under 2018 och aldrig \u00e5terh\u00e4mtar sig.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/www.reviewgeek.com\" class=\"external external_icon\">www.reviewgeek.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Katastrofala spellanseringar \u00e4r inget nytt. Legendariska floppar som ET, Daikatana och Duke Nukem Forever ekar genom spelhistoriens hallar, och ekot l\u00e5ter som en deprimerad whoopie-kudde. Men det nya \u00e4r att spelplattformar som alltid \u00e4r p\u00e5 och liveservicemodeller g\u00f6r att en d\u00e5lig lansering inte l\u00e4ngre \u00e4r slutet p\u00e5 en stor spelsl\u00e4pp.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":185964,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-216967","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/216967","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=216967"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/howto.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/216967\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/185964"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=216967"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=216967"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=216967"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}