{"id":220344,"date":"2022-06-13T12:41:00","date_gmt":"2022-06-13T09:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/howto.com.de\/?p=220344"},"modified":"2022-04-11T17:58:28","modified_gmt":"2022-04-11T14:58:28","slug":"5-jogos-que-se-recuperaram-de-um-lancamento-desastroso-e-4-que-nao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/howto.com.de\/pt-pt\/5-jogos-que-se-recuperaram-de-um-lancamento-desastroso-e-4-que-nao\/","title":{"rendered":"5 jogos que se recuperaram de um lan\u00e7amento desastroso (e 4 que n\u00e3o)"},"content":{"rendered":"\n<p>Ol\u00e1 Jogos<\/p>\n<p>Lan\u00e7amentos desastrosos de jogos n\u00e3o s\u00e3o novidade. Fracassos lend\u00e1rios como ET, Daikatana e Duke Nukem Forever ecoam pelos corredores da hist\u00f3ria dos jogos, e o eco soa como uma almofada deprimida. Mas o que \u00e9 novo \u00e9 que plataformas de jogos sempre ativas e modelos de servi\u00e7o ao vivo significam que um lan\u00e7amento ruim n\u00e3o \u00e9 mais o fim de um grande lan\u00e7amento de jogo.<\/p>\n<p>Agora, mais do que nunca, os jogos podem ser corrigidos para remover falhas cr\u00edticas. Mais do que isso, eles podem ser completamente reformulados, supondo que o desenvolvedor ainda tenha a equipe, o dinheiro e o tempo para continuar apoiando seu produto ap\u00f3s a janela de vendas mais importante. \u00c9 uma barra alta para limpar, mas tem acontecido cada vez com mais frequ\u00eancia.<\/p>\n<p>Caso em quest\u00e3o: Ponto de interrup\u00e7\u00e3o do Ghost Recon. Este jogo da Ubisoft abalou a f\u00f3rmula usual de tiro t\u00e1tico de Tom Clancy com resultados terr\u00edveis, com cr\u00edticos e jogadores criticando a inclus\u00e3o de elementos de sobreviv\u00eancia e cria\u00e7\u00e3o como um ajuste ruim para a s\u00e9rie. Ap\u00f3s vendas abismais, <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/ubisoft-is-massively-reworking-ghost-recon-breakpoint-1842127799\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">a Ubisoft est\u00e1 comprometida com uma grande reformula\u00e7\u00e3o para tornar o jogo, bem, bom<\/a>. A <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/warcraft-3-reforged-controversy\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">recente remasteriza\u00e7\u00e3o de Warcraft III<\/a> \u00e9 outro bom exemplo.<\/p>\n<p>Vamos dar uma olhada nessa pr\u00e1tica em evolu\u00e7\u00e3o \u2013 mais do que um patch, menos do que um remake. Examinaremos cinco jogos que se recuperaram de um lan\u00e7amento terr\u00edvel, gra\u00e7as \u00e0 dedica\u00e7\u00e3o de seus desenvolvedores e editores. E, como h\u00e1 dois lados em cada moeda, veremos quatro jogos que falharam em faz\u00ea-lo.<\/p>\n<h2>Jogos que come\u00e7aram dif\u00edceis e se recuperaram<\/h2>\n<p>Os t\u00edtulos a seguir tiveram lan\u00e7amentos que variaram de meramente ruins a fracassos lend\u00e1rios no n\u00edvel do Waterworld. Mas atualiza\u00e7\u00f5es diligentes (e ouvir a comunidade) ajudaram a melhor\u00e1-los imensamente.<\/p>\n<h3>C\u00e9u de ningu\u00e9m<\/h3>\n<p>Voc\u00ea poderia escrever um livro sobre a ascens\u00e3o, queda e ressurgimento de <a href=\"https:\/\/redirect.viglink.com\/?key=204a528a336ede4177fff0d84a044482&#038;u=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F275850%2FNo_Mans_Sky%2F\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">No Man's Sky<\/a>. Este jogo de explora\u00e7\u00e3o espacial independente, com um universo gerado aleatoriamente cheio de planetas para o jogador explorar, foi um dos jogos mais aguardados de 2016. Quando foi lan\u00e7ado com grandes por\u00e7\u00f5es da jogabilidade prometida faltando, para n\u00e3o mencionar planetas sem muito o que fazer, tornou-se uma piada de jogo da noite para o dia.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/PM7ArMxUFR0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Mas um ano depois, depois que o desenvolvedor Hello Games levou em considera\u00e7\u00e3o o feedback dos jogadores e da cr\u00edtica e trabalhou horas extras para lan\u00e7ar grandes patches, tornou-se o garoto-propaganda para melhorias p\u00f3s-lan\u00e7amento. Com a adi\u00e7\u00e3o de multiplayer &quot;real&quot;, bases dom\u00e9sticas e toneladas de novos ve\u00edculos, No Man's Sky agora \u00e9 um favorito no g\u00eanero de explora\u00e7\u00e3o e cria\u00e7\u00e3o, com ainda mais atualiza\u00e7\u00f5es planejadas para o futuro.<\/p>\n<p>Jogos que se recuperaram de um lan\u00e7amento ruim<\/p>\n<h3>Terra M\u00e9dia: Sombras da Guerra<\/h3>\n<p>\u00c0s vezes, uma \u00fanica decis\u00e3o de design pode arruinar um jogo s\u00f3lido. No caso de <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B06WWDVBKT\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Shadow of War<\/a>, a sequ\u00eancia direta do muito amado Middle Earth: Shadow of Mordor, foram microtransa\u00e7\u00f5es. Enquanto o jogo conseguiu expandir o sistema Nemesis do original e a mec\u00e2nica de luta, sua inclus\u00e3o de compras de soldados pay-to-win &#8211; e a tentativa de envolver todo o terceiro ato do jogo em torno deles &#8211; transformou-o em uma tarefa cansativa de grind por pouco ou nenhuma recompensa.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/QoPuTeFhsUw\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Um ano ap\u00f3s seu lan\u00e7amento, <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2018-07-17-microtransactions-have-been-completely-removed-from-middle-earth-shadow-of-war\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">o desenvolvedor removeu as microtransa\u00e7\u00f5es<\/a> para soldados orcs mais poderosos e reequilibrou a jogabilidade, tornando mais f\u00e1cil defender o territ\u00f3rio e mais r\u00e1pido o progresso no terceiro ato do jogo. \u00c9 uma pena que tenha demorado tanto, mas significa que a maior falha da sequ\u00eancia foi apagada e agora \u00e9 maior e melhor que o Shadow of Mordor original em todos os sentidos.<\/p>\n<p>Jogos que se recuperaram de um lan\u00e7amento ruim<\/p>\n<h3>Final Fantasy XIV<\/h3>\n<p>Lembra quando o lan\u00e7amento de uma vers\u00e3o online para v\u00e1rios jogadores massivos de sua grande propriedade estava em voga? A Square-Enix faz: Em 2010, lan\u00e7ou Final Fantasy XIV Online, uma vers\u00e3o MMO de sua famosa s\u00e9rie de RPG, com o World of Warcraft da Blizzard claramente em sua mira. Publicado exclusivamente no Windows (para melhor competir com o WoW), foi imediatamente criticado por ser superficial, sujo e inacabado. Apesar dos elementos familiares de Final Fantasy, foi um fracasso lament\u00e1vel.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4a8b926.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4a8b926.jpg\" alt=\"5 jogos que se recuperaram de um lan\u00e7amento desastroso (e 4 que n\u00e3o)\" ><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/en-us\/games\/final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-ps4\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PlayStation<\/a><\/p>\n<p>Avan\u00e7o r\u00e1pido para 2013, quando FFXIV foi relan\u00e7ado como <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B00DCBDNW6\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Final Fantasy XIV: A Realm Reborn<\/a>. Os tr\u00eas anos adicionais de desenvolvimento incorporando o feedback dos jogadores, sem mencionar o suporte para o PS3 e, eventualmente, PS4, fizeram dele um sucesso surpreendente. Sete anos depois, a Square-Enix continua a lan\u00e7ar novos conte\u00fados nos principais patches de MMO, e sua base de jogadores est\u00e1 prosperando. Ele superou as probabilidades de se tornar um MMO saud\u00e1vel em um momento em que toda a ind\u00fastria est\u00e1 mudando para experi\u00eancias menores e mais gerenci\u00e1veis.<\/p>\n<p>Jogos que se recuperaram de um lan\u00e7amento ruim<\/p>\n<h3>Halo: A cole\u00e7\u00e3o Master Chief<\/h3>\n<p>Halo \u00e9 um eterno favorito entre os f\u00e3s de jogos de tiro multiplayer, ent\u00e3o fez muito sentido relan\u00e7ar um pacote dos epis\u00f3dios cl\u00e1ssicos de Halo para o Xbox One. Os jogadores n\u00e3o apenas reviveriam as hist\u00f3rias de um jogador, mas tamb\u00e9m revisitariam o multiplayer online de seu t\u00edtulo favorito, beneficiando-se de gr\u00e1ficos modernos e plataformas de conex\u00e3o.<\/p>\n<p>Ou, assim se pensava. No lan\u00e7amento, o multiplayer online da <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B00KSQHX1K\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Master Chief Collection<\/a> estava &#8220;simplesmente quebrado&quot;, <a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/sites\/insertcoin\/2015\/02\/20\/100-days-after-release-continued-mourning-for-halo-the-master-chief-collection\/#2a586170216f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">de acordo com a Forbes<\/a>, com problemas de conex\u00e3o e atraso persistindo por meses ap\u00f3s o lan\u00e7amento de 2014. Mas a desenvolvedora 343 Industries manteve seu suporte por muito mais tempo do que qualquer um poderia esperar para um pacote de jogos de tiro de console remasterizados, com melhorias constantes, patches e um programa beta impressionante.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/py3t0zT3szs\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Quando a vers\u00e3o para PC da Master Chief Collection foi anunciada em 2019 \u2013 trazendo muitos de seus jogos inclu\u00eddos para o PC pela primeira vez \u2013 os jogadores estavam empolgados em expandir ainda mais o pr\u00f3spero multiplayer online do jogo.<\/p>\n<p>Jogos que se recuperaram de um lan\u00e7amento ruim<\/p>\n<h3>Street Fighter V<\/h3>\n<p>A Capcom usou o &#8220;quinto&#8221; lan\u00e7amento da cl\u00e1ssica s\u00e9rie de luta individual Street Fighter como teste. Os jogadores pagariam por um jogo de luta b\u00e1sico e despojado, com a maioria de seus personagens e est\u00e1gios e at\u00e9 mesmo alguns elementos profundos do mecanismo de luta deixados inacabados? Sim, eles iriam, mas eles n\u00e3o estavam particularmente felizes com isso. Em seu lan\u00e7amento em 2016, Kotaku disse que Street Fighter V parecia &#8221; <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/street-fighter-v-the-kotaku-review-1759416274\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">estar em um canteiro de obras onde a funda\u00e7\u00e3o est\u00e1 sendo lan\u00e7ada<\/a> &#8220;. Previsivelmente, a falta de conte\u00fado e os bugs do multiplayer online deixaram um gosto amargo na boca dos jogadores.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/XS5R1g1U_Jw\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Mas a Capcom persistiu, lan\u00e7ando novos personagens e est\u00e1gios junto com atualiza\u00e7\u00f5es e ajustes consistentes. Dois anos ap\u00f3s o lan\u00e7amento, um &#8220;Arcade Edition&#8221; reembalado incluindo todo o novo conte\u00fado (na \u00e9poca) foi lan\u00e7ado como uma compra de varejo mais barata e como um download gratuito para os propriet\u00e1rios do jogo de 2016. No in\u00edcio deste ano, eles fizeram o mesmo movimento, com <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B081P74CMG\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Street Fighter V Champion Edition<\/a> incluindo quatro anos de conte\u00fado e melhorias.<\/p>\n<p>Gra\u00e7as a atualiza\u00e7\u00f5es diligentes e suporte cont\u00ednuo, a Capcom alcan\u00e7ou seu objetivo, e a comunidade de jogadores casuais e profissionais de Street Fighter V \u00e9 vibrante e crescente.<\/p>\n<p>Jogos que se recuperaram de um lan\u00e7amento ruim<\/p>\n<h3>Men\u00e7\u00e3o Especial: Fortnite<\/h3>\n<p>Eu seria negligente se n\u00e3o mencionasse <a href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/fortnite\/en-US\/home\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">o Fortnite da Epic<\/a>. Embora n\u00e3o houvesse nada de errado com o jogo no lan\u00e7amento, Fortnite: Save the World \u00e9 um jogo muito diferente do que se tornou. Originalmente uma mistura estranha entre Minecraft e um jogo de tiro zumbi, Fornite disparou para o topo dos jogos e da cultura pop com o lan\u00e7amento de seu modo Battle Royale gratuito.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4c7c13c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4c7c13c.jpg\" alt=\"5 jogos que se recuperaram de um lan\u00e7amento desastroso (e 4 que n\u00e3o)\" ><\/a><\/p>\n<p>Prepare-se para selecionar seu modo de jogo!<\/p>\n<p>Levantando fortemente dos campos de batalha do jogador desconhecido, o jogo de 100 jogadores free-for-alls, a configura\u00e7\u00e3o gratuita, o jogo multiplataforma e as constantes mudan\u00e7as de mundo e atualiza\u00e7\u00f5es de equil\u00edbrio o tornaram um dos lan\u00e7amentos em andamento mais populares do planeta. \u00c9 um testemunho da ideia de que a maneira como um jogo come\u00e7a sua vida n\u00e3o precisa mais ser como termina.<\/p>\n<h2>Jogos que come\u00e7aram dif\u00edceis e permaneceram assim<\/h2>\n<p>Aqui est\u00e3o os jogos que n\u00e3o melhoraram, ou at\u00e9 pioraram, depois que os desenvolvedores se comprometeram a apoi\u00e1-los. N\u00e3o \u00e9 coincid\u00eancia que todos esses t\u00edtulos sejam &#8220;servi\u00e7os ao vivo&#8221; destinados a experi\u00eancias de v\u00e1rios anos \u2013 parece que esse g\u00eanero \u00e9 dif\u00edcil de redirecionar quando as coisas come\u00e7am a dar errado.<\/p>\n<h3>Efeito Fallout 76<\/h3>\n<p>Oh c\u00e9us. Como uma sequ\u00eancia multijogador inovadora de Fallout 4, o <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B07DD9571S\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fallout 76<\/a> da Bethesda foi muito esperado por alguns, temido por outros. O \u00faltimo parece estar correto: o lan\u00e7amento do Fallout 76 foi terr\u00edvel. Ficou rapidamente aparente que a Bethesda havia projetado mal o sistema online persistente, j\u00e1 que bugs e conex\u00f5es irregulares eram constantes. O mundo &#8220;sem NPCs&#8221; tamb\u00e9m foi revelado como desgastado na melhor das hip\u00f3teses, com os jogadores esperando para preencher as lacunas de um mapa est\u00e9ril.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/M9FGaan35s0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>A Bethesda tentou consertar o jogo, mas cada atualiza\u00e7\u00e3o parece ter introduzido dois novos problemas para cada um resolvido. V\u00e1rios erros de rela\u00e7\u00f5es p\u00fablicas e bugs cada vez mais p\u00fablicos n\u00e3o ajudaram, nem a introdu\u00e7\u00e3o de <a href=\"https:\/\/www.polygon.com\/fallout\/2019\/10\/24\/20930729\/fallout-1st-private-servers-glitches-bugs-problems-scrap-box-pc-ps4-xbox-one\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">um servi\u00e7o de assinatura paga para recursos premium.<\/a> (Custando $ 100 por ano para consertar um jogo quebrado, Bethesda? S\u00e9rio?) O jogo chegar\u00e1 ao Steam no pr\u00f3ximo m\u00eas, junto com uma expans\u00e3o para <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/fallout-76-wastelanders-trailer-npcs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">finalmente adicionar personagens n\u00e3o-jogadores<\/a> e torn\u00e1-lo, voc\u00ea sabe, um jogo Fallout. Mas considerando seu hist\u00f3rico at\u00e9 agora, os jogadores podem ser perdoados por descartar Fallout 76 como um fracasso total.<\/p>\n<h3>Star Wars: Battlefront II<\/h3>\n<p>J\u00e1 preparados para a decep\u00e7\u00e3o ap\u00f3s o relan\u00e7amento do Battlefront de 2015, os jogadores esperavam que <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B071H7Z1DT\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Star Wars Battlefront II<\/a> compensasse a falta de uma campanha para um jogador e o multiplayer b\u00e1sico. Ele fez! E, em seguida, empilhado em um sistema pay-to-win cheio de compras exploradas no jogo e moagem para evit\u00e1-las. Os jogadores precisariam gastar dezenas de horas para desbloquear fun\u00e7\u00f5es b\u00e1sicas do modo online. O sistema de loot box do jogo era t\u00e3o ganancioso que beirava o insulto.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4edd014.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4edd014.jpg\" alt=\"5 jogos que se recuperaram de um lan\u00e7amento desastroso (e 4 que n\u00e3o)\" ><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.starwars.com\/games-apps\/star-wars-battlefront-ii-screenshots\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Guerra das Estrelas<\/a><\/p>\n<p>Com o feedback da cr\u00edtica e dos jogadores t\u00e3o negativo que at\u00e9 <a href=\"https:\/\/www.cnbc.com\/2017\/11\/22\/state-legislators-call-eas-game-a-star-wars-themed-online-casino-preying-on-kids-vow-action.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">chamou a aten\u00e7\u00e3o de alguns legisladores dos Estados Unidos<\/a>, a Electronic Arts rapidamente recuou de sua posi\u00e7\u00e3o universalmente odiada de defender as compras in-game. A op\u00e7\u00e3o de comprar o seu caminho para o sucesso foi corrigida quase imediatamente ap\u00f3s o lan\u00e7amento, mas o equil\u00edbrio do jogo n\u00e3o foi resolvido, deixando a rotina intoler\u00e1vel como a \u00fanica op\u00e7\u00e3o para desbloquear personagens e ve\u00edculos cl\u00e1ssicos de Star Wars.<\/p>\n<p>Mais de dois anos ap\u00f3s o lan\u00e7amento, o principal t\u00edtulo de Star Wars da EA ainda \u00e9 conhecido por receber &#8221; <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/the-most-downvoted-comment-in-reddit-history-is-now-a-star-wars-battlefront-2-mod\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">o coment\u00e1rio do Reddit mais votado da hist\u00f3ria<\/a> &#8220;, depois que um representante da EA defendeu o sistema de design de jogo original da loot box como um que recompensava os jogadores com &#8220;um senso de de orgulho e realiza\u00e7\u00e3o.&#8221;<\/p>\n<h3>Hino<\/h3>\n<p>Falando em EA: <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B07DLVKWNH\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hino<\/a>. Este atirador de fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica multijogador foi visto como a resposta da mega-editora ao Destiny da Activision. Ap\u00f3s anos de desenvolvimento de jogo traum\u00e1tico (<a href=\"https:\/\/kotaku.com\/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">excelentemente catalogado neste artigo<\/a> ), o jogo foi lan\u00e7ado com uma jogabilidade chata e um mundo de jogo que parecia inacabado na melhor das hip\u00f3teses. Ap\u00f3s a blitz inicial de <a href=\"https:\/\/howto.com.de\/recomendet-sendpulse_com\" title=\"[sendpulse.com]\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\">marketing<\/a>, os jogadores deixaram o jogo em massa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f5067668.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f5067668.jpg\" alt=\"5 jogos que se recuperaram de um lan\u00e7amento desastroso (e 4 que n\u00e3o)\" ><\/a><\/p>\n<p>Hino<\/p>\n<p>Em defesa da EA, a empresa parece ter aprendido a li\u00e7\u00e3o com Battlefront II, e as microtransa\u00e7\u00f5es em Anthem foram limitadas apenas a itens cosm\u00e9ticos (sem pagamento para ganhar). Mas nenhuma quantidade de trajes do Homem de Ferro recoloridos poderia salvar Anthem de sua pr\u00f3pria jogabilidade mon\u00f3tona e repetitiva. A EA e a desenvolvedora Bioware juram que pretendem dar mais suporte ao jogo, com uma revis\u00e3o completa planejada no futuro. Mas considerando como suas atualiza\u00e7\u00f5es iniciais de conte\u00fado foram abandonadas, \u00e9 dif\u00edcil aceitar essas promessas pelo valor nominal.<\/p>\n<h3>Boletim de Todos os Pontos<\/h3>\n<p>Se voc\u00ea nunca ouviu falar do All Points Bulletin, voc\u00ea n\u00e3o est\u00e1 sozinho. Apesar de uma blitz de <a href=\"https:\/\/howto.com.de\/recomendet-sendpulse_com\" title=\"[sendpulse.com]\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\">marketing<\/a> para o lan\u00e7amento de 2010 deste t\u00edtulo de mundo aberto na veia de Grand Theft Auto, ele foi completamente bombardeado quando lan\u00e7ado no PC. Uma premissa cansada, al\u00e9m de um modelo de assinatura caro no estilo MMO, limitou o apelo do APB desde o in\u00edcio. Em menos de um ano, a desenvolvedora Realtime Worlds foi adquirida por uma empresa externa e os servidores de jogos online foram desligados.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f51ed5b0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f51ed5b0.jpg\" alt=\"5 jogos que se recuperaram de um lan\u00e7amento desastroso (e 4 que n\u00e3o)\" ><\/a><\/p>\n<p>Pequena \u00f3rbita<\/p>\n<p>O All Points Bulletin retornaria como <a href=\"https:\/\/redirect.viglink.com\/?key=204a528a336ede4177fff0d84a044482&#038;u=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F113400%2FAPB_Reloaded%2F\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">APB: Reloaded<\/a> em 2011, desta vez com um modelo free-to-play. Tamb\u00e9m foi lan\u00e7ado para o Xbox One e PS4 em 2016 e 2017, respectivamente. Apesar do desenvolvimento e suporte cont\u00ednuos de diferentes desenvolvedores e editores, o jogo \u00e9 pouco mais que uma nota de rodap\u00e9 entre seus concorrentes, com jogadores simult\u00e2neos caindo abaixo de 1.000 em 2018 e nunca se recuperando.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/www.reviewgeek.com\" class=\"external external_icon\">www.reviewgeek.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lan\u00e7amentos desastrosos de jogos n\u00e3o s\u00e3o novidade. Fracassos lend\u00e1rios como ET, Daikatana e Duke Nukem Forever ecoam pelos corredores da hist\u00f3ria dos jogos, e o eco soa como uma almofada deprimida. Mas o que \u00e9 novo \u00e9 que plataformas de jogos sempre ativas e modelos de servi\u00e7o ao vivo significam que um lan\u00e7amento ruim n\u00e3o \u00e9 mais o fim de um grande lan\u00e7amento de jogo.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":185964,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-220344","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/220344","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=220344"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/howto.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/220344\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/185964"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=220344"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=220344"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=220344"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}