{"id":220630,"date":"2022-06-13T13:16:00","date_gmt":"2022-06-13T10:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/howto.com.de\/?p=220630"},"modified":"2022-04-11T22:48:47","modified_gmt":"2022-04-11T19:48:47","slug":"5-giochi-che-si-sono-ripresi-da-un-lancio-disastroso-e-4-che-non-lhanno-fatto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/howto.com.de\/it\/5-giochi-che-si-sono-ripresi-da-un-lancio-disastroso-e-4-che-non-lhanno-fatto\/","title":{"rendered":"5 giochi che si sono ripresi da un lancio disastroso (e 4 che non l&#8217;hanno fatto)"},"content":{"rendered":"\n<p>Ciao Giochi<\/p>\n<p>I lanci disastrosi del gioco non sono una novit\u00e0. Flop leggendari come ET, Daikatana e Duke Nukem Forever risuonano nelle sale della storia dei giochi e l'eco suona come un cuscino whoopie depresso. Ma la novit\u00e0 \u00e8 che le piattaforme di gioco sempre attive e i modelli di servizio live significano che un cattivo lancio non \u00e8 pi\u00f9 la fine per un grande rilascio di giochi.<\/p>\n<p>Ora pi\u00f9 che mai, i giochi possono essere corretti per rimuovere i difetti critici. Inoltre, possono essere completamente rielaborati, supponendo che lo sviluppatore abbia ancora lo staff, i soldi e il tempo per continuare a supportare il suo prodotto oltre la finestra di vendita pi\u00f9 importante. \u00c8 una barra alta da cancellare, ma sta succedendo sempre pi\u00f9 spesso.<\/p>\n<p>Caso in questione: Ghost Recon Breakpoint. Questo gioco Ubisoft ha sconvolto la solita formula dello sparatutto tattico di Tom Clancy con risultati terribili, con critici e giocatori che hanno criticato allo stesso modo l'inclusione di elementi di sopravvivenza e crafting come una scarsa adattabilit\u00e0 alla serie. Dopo vendite pessime, <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/ubisoft-is-massively-reworking-ghost-recon-breakpoint-1842127799\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ubisoft si \u00e8 impegnata in un'importante revisione per rendere il gioco, beh, buono<\/a>. Il <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/warcraft-3-reforged-controversy\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">recente remaster di Warcraft III<\/a> \u00e8 un altro buon esempio.<\/p>\n<p>Diamo un'occhiata a questa pratica in evoluzione: pi\u00f9 di una patch, meno di un remake. Esamineremo cinque giochi che si sono ripresi da un terribile lancio, grazie alla dedizione dei loro sviluppatori ed editori. E, poich\u00e9 ci sono due facce in ogni medaglia, esamineremo quattro giochi che non sono riusciti a farlo.<\/p>\n<h2>Giochi che sono iniziati in modo approssimativo e recuperati<\/h2>\n<p>I seguenti titoli hanno avuto lanci che andavano da flop semplicemente pessimi a leggendari di livello Waterworld. Ma gli aggiornamenti diligenti (e l'ascolto della comunit\u00e0) hanno contribuito a migliorarli incommensurabilmente.<\/p>\n<h3>Il cielo di nessuno<\/h3>\n<p>Potresti scrivere un libro sull'ascesa, la caduta e la risurrezione di <a href=\"https:\/\/redirect.viglink.com\/?key=204a528a336ede4177fff0d84a044482&#038;u=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F275850%2FNo_Mans_Sky%2F\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">No Man's Sky<\/a>. Questo gioco di esplorazione spaziale indipendente, con un universo generato casualmente pieno di pianeti che il giocatore pu\u00f2 esplorare, \u00e8 stato uno dei giochi pi\u00f9 attesi del 2016. Quando \u00e8 stato rilasciato con enormi porzioni del gameplay promesso mancanti, per non parlare dei pianeti abbastanza spogli e non c'\u00e8 molto da fare, \u00e8 diventata una battuta finale di gioco dall'oggi al domani.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/PM7ArMxUFR0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Ma un anno dopo, dopo che lo sviluppatore Hello Games ha tenuto conto del feedback dei giocatori e della critica e ha lavorato a lungo per rilasciare enormi patch, \u00e8 diventato il modello principale per il miglioramento post-lancio. Con l'aggiunta di multiplayer &quot;reale&quot;, basi domestiche e tonnellate di nuovi veicoli, No Man's Sky \u00e8 ora uno dei preferiti nel genere dell'esplorazione e della creazione, con ancora pi\u00f9 aggiornamenti pianificati per il futuro.<\/p>\n<p>Giochi che si sono ripresi da un brutto lancio<\/p>\n<h3>Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra<\/h3>\n<p>A volte una singola decisione di progettazione pu\u00f2 rovinare un gioco altrimenti solido. Nel caso di <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B06WWDVBKT\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Shadow of War<\/a>, sequel diretto dell'amatissimo Middle Earth: Shadow of Mordor, si trattava di microtransazioni. Sebbene il gioco sia riuscito ad espandere il sistema Nemesis e le meccaniche di combattimento dell'originale, la sua inclusione di acquisti di soldati pay-to-win e il tentativo di avvolgere l'intero terzo atto del gioco attorno a loro, lo hanno trasformato in un faticoso lavoro di fatica per pochi o nessuna ricompensa.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/QoPuTeFhsUw\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Un anno dopo il suo rilascio, <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2018-07-17-microtransactions-have-been-completely-removed-from-middle-earth-shadow-of-war\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">lo sviluppatore ha rimosso le microtransazioni<\/a> per i soldati orchi pi\u00f9 potenti e ha ribilanciato il gameplay, rendendo pi\u00f9 facile difendere il territorio e pi\u00f9 veloce il progresso attraverso il grintoso terzo atto del gioco. \u00c8 un peccato che ci sia voluto cos\u00ec tanto tempo, ma significa che il pi\u00f9 grande difetto del sequel \u00e8 stato cancellato e ora \u00e8 pi\u00f9 grande e migliore dell'originale Shadow of Mordor in ogni modo.<\/p>\n<p>Giochi che si sono ripresi da un cattivo avvio<\/p>\n<h3>Final Fantasy XIV<\/h3>\n<p>Ricordi quando il rilascio di una versione online multiplayer di massa della tua grande propriet\u00e0 era in voga? Square-Enix lo fa: nel 2010 ha rilasciato Final Fantasy XIV Online, una versione MMO della sua famosa serie di giochi di ruolo, con World of Warcraft di Blizzard chiaramente nel mirino. Pubblicato esclusivamente su Windows (il migliore per competere con WoW), \u00e8 stato subito criticato in quanto superficiale, grintoso e incompiuto. Nonostante gli elementi familiari di Final Fantasy, \u00e8 stato un deplorevole flop.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4a8b926.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4a8b926.jpg\" alt=\"5 giochi che si sono ripresi da un lancio disastroso (e 4 che non l&#039;hanno fatto)\" ><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/en-us\/games\/final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-ps4\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Stazione di gioco<\/a><\/p>\n<p>Avanti veloce fino al 2013, quando FFXIV \u00e8 stato ripubblicato come <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B00DCBDNW6\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Final Fantasy XIV: A Realm Reborn<\/a>. Gli ulteriori tre anni di sviluppo che incorporavano il feedback dei giocatori, per non parlare del supporto per PS3 e infine PS4, lo hanno reso un successo a sorpresa. Sette anni dopo, Square-Enix continua a rilasciare nuovi contenuti nelle principali patch MMO e la sua base di giocatori \u00e8 fiorente. Ha superato le probabilit\u00e0 di diventare un MMO sano in un momento in cui l'intero settore si sta spostando verso esperienze pi\u00f9 piccole e pi\u00f9 gestibili.<\/p>\n<p>Giochi che si sono ripresi da un cattivo avvio<\/p>\n<h3>Halo: la collezione di Master Chief<\/h3>\n<p>Halo \u00e8 perennemente preferito dai fan degli sparatutto multiplayer, quindi aveva molto senso ripubblicare un pacchetto dei classici episodi di Halo per Xbox One. I giocatori non solo rivivrebbero le storie per giocatore singolo, ma rivisiterebbero il multiplayer online del loro titolo preferito, beneficiando di una grafica moderna e piattaforme di connessione.<\/p>\n<p>O, cos\u00ec si pensava. Al momento del lancio, il multiplayer online per la <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B00KSQHX1K\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Master Chief Collection<\/a> era &quot;semplicemente rotto&quot;, <a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/sites\/insertcoin\/2015\/02\/20\/100-days-after-release-continued-mourning-for-halo-the-master-chief-collection\/#2a586170216f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">secondo Forbes<\/a>, con problemi di connessione e lag persistenti per mesi dopo il lancio del 2014. Ma lo sviluppatore 343 Industries ha mantenuto il suo supporto molto pi\u00f9 a lungo di quanto chiunque potrebbe aspettarsi da un pacchetto di sparatutto per console rimasterizzati, con miglioramenti costanti, patch e un impressionante programma beta.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/py3t0zT3szs\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Quando la versione PC della Master Chief Collection \u00e8 stata annunciata nel 2019, portando per la prima volta molti dei suoi giochi inclusi su PC, i giocatori erano entusiasti di espandere ulteriormente il fiorente multiplayer online del gioco.<\/p>\n<p>Giochi che si sono ripresi da un cattivo avvio<\/p>\n<h3>Street Fighter V<\/h3>\n<p>Capcom ha utilizzato la &quot;quinta&quot; versione della classica serie di combattimenti uno contro uno Street Fighter come test. I giocatori pagherebbero per un gioco di combattimento semplice e essenziale, con la maggior parte dei suoi personaggi e livelli e persino alcuni elementi profondi del motore di combattimento lasciati incompiuti? S\u00ec, lo avrebbero fatto, ma non ne erano particolarmente contenti. Al suo lancio nel 2016, Kotaku ha affermato che Street Fighter V sembrava &quot; <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/street-fighter-v-the-kotaku-review-1759416274\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">essere in un cantiere edile dove vengono gettate le fondamenta<\/a> &quot;. Com'era prevedibile, la mancanza di contenuti e i bug del multiplayer online hanno lasciato l'amaro in bocca ai giocatori.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/XS5R1g1U_Jw\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Ma Capcom ha persistito, rilasciando nuovi personaggi e livelli insieme ad aggiornamenti e modifiche coerenti. Due anni dopo il lancio, una &quot;Arcade Edition&quot; riconfezionata che includeva tutti i nuovi contenuti (all'epoca) \u00e8 stata rilasciata come acquisto al dettaglio pi\u00f9 economico e come download gratuito per i possessori del gioco 2016. All'inizio di quest'anno, hanno fatto la stessa mossa, con <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B081P74CMG\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Street Fighter V Champion Edition<\/a> che includeva quattro anni di contenuti e miglioramenti.<\/p>\n<p>Grazie a diligenti aggiornamenti e supporto continuo, Capcom ha raggiunto il suo obiettivo e la community di giocatori casual e professionisti di Street Fighter V \u00e8 vivace e in crescita.<\/p>\n<p>Giochi che si sono ripresi da un cattivo avvio<\/p>\n<h3>Menzione speciale: Fortnite<\/h3>\n<p>Sarei negligente se non menzionassi <a href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/fortnite\/en-US\/home\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fortnite di Epic<\/a>. Anche se non c'era nulla di sbagliato nel gioco al lancio, Fortnite: Save the World \u00e8 un gioco molto diverso da quello che \u00e8 diventato. Originariamente una strana maglia tra Minecraft e uno sparatutto di zombi, Fornite \u00e8 balzato ai vertici sia dei giochi che della cultura pop con il rilascio della sua modalit\u00e0 Battle Royale gratuita.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4c7c13c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4c7c13c.jpg\" alt=\"5 giochi che si sono ripresi da un lancio disastroso (e 4 che non l&#039;hanno fatto)\" ><\/a><\/p>\n<p>Preparati a selezionare la tua modalit\u00e0 di gioco!<\/p>\n<p>Sollevando pesantemente da Player Unknown's Battlegrounds, i 100 giocatori tutti contro tutti, la configurazione gratuita, il gioco multipiattaforma e i continui cambiamenti del mondo e gli aggiornamenti del bilanciamento lo hanno reso una delle versioni in corso pi\u00f9 popolari del pianeta. \u00c8 una testimonianza dell'idea che il modo in cui un gioco inizia la sua vita non deve pi\u00f9 essere come finisce.<\/p>\n<h2>Giochi che sono iniziati in modo difficile e sono rimasti cos\u00ec<\/h2>\n<p>Ecco i giochi che non sono riusciti a migliorare, o addirittura sono peggiorati costantemente, dopo che gli sviluppatori si sono impegnati a supportarli. Non \u00e8 un caso che tutti questi titoli siano &quot;servizi live&quot; pensati per essere esperienze pluriennali: sembra che quel genere sia difficile da reindirizzare una volta che le cose iniziano ad andare male.<\/p>\n<h3>Fallout 76<\/h3>\n<p>Oh caro. Come un rivoluzionario seguito multiplayer di Fallout 4, <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B07DD9571S\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fallout 76<\/a> di Bethesda \u00e8 stato molto atteso da alcuni, temuto da altri. Quest'ultimo sembra essere stato corretto: il lancio di Fallout 76 \u00e8 stato terribile. \u00c8 stato subito evidente che Bethesda aveva progettato male il sistema online persistente, poich\u00e9 i bug e le connessioni irregolari erano costanti. Il mondo &quot;senza NPC&quot; \u00e8 stato anche rivelato come logoro nella migliore delle ipotesi, con i giocatori che dovrebbero colmare le lacune di una mappa sterile.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/M9FGaan35s0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Bethesda ha provato a sistemare il gioco, ma ogni aggiornamento sembra aver introdotto due nuovi problemi per ognuno di quelli risolti. Diversi errori di PR e bug sempre pi\u00f9 pubblici non hanno aiutato, n\u00e9 l'introduzione di <a href=\"https:\/\/www.polygon.com\/fallout\/2019\/10\/24\/20930729\/fallout-1st-private-servers-glitches-bugs-problems-scrap-box-pc-ps4-xbox-one\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">un servizio di abbonamento a pagamento per funzionalit\u00e0 premium.<\/a> (Costa $ 100 all'anno per riparare un gioco rotto, Bethesda? Davvero?) Il gioco arriver\u00e0 su Steam il mese prossimo, insieme a un'espansione per <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/fallout-76-wastelanders-trailer-npcs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">aggiungere finalmente personaggi non giocanti<\/a> e renderlo, sai, un gioco di Fallout. Ma considerando il loro track record finora, i giocatori potrebbero essere perdonati per aver cancellato Fallout 76 come un totale fallimento.<\/p>\n<h3>Star Wars: Battlefront II<\/h3>\n<p>Gi\u00e0 pronti per la delusione dopo il rilancio di Battlefront del 2015, i giocatori speravano che <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B071H7Z1DT\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Star Wars Battlefront II<\/a> avrebbe compensato la mancanza del primo di una campagna per giocatore singolo e di un multiplayer semplice. Lo ha fatto! E poi si \u00e8 accumulato su un sistema pay-to-win pieno di acquisti in-game sfruttati e macinato per evitarli. I giocatori dovrebbero trascorrere decine di ore per sbloccare le funzioni di base della modalit\u00e0 online. Il sistema di loot box del gioco era cos\u00ec avido che rasentava l'insulto.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4edd014.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4edd014.jpg\" alt=\"5 giochi che si sono ripresi da un lancio disastroso (e 4 che non l&#039;hanno fatto)\" ><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.starwars.com\/games-apps\/star-wars-battlefront-ii-screenshots\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Guerre stellari<\/a><\/p>\n<p>Con un feedback critico e dei giocatori cos\u00ec negativo da attirare persino <a href=\"https:\/\/www.cnbc.com\/2017\/11\/22\/state-legislators-call-eas-game-a-star-wars-themed-online-casino-preying-on-kids-vow-action.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">l'attenzione di alcuni legislatori statunitensi<\/a>, Electronic Arts si \u00e8 rapidamente ritirata dalla sua posizione universalmente odiata a difesa degli acquisti in-game. L'opzione per acquistare la tua strada verso il successo \u00e8 stata eliminata quasi immediatamente dopo il rilascio, ma il bilanciamento del gioco non \u00e8 stato affrontato, lasciando l'intollerabile fatica come l'unica opzione per sbloccare i classici personaggi e veicoli di Star Wars.<\/p>\n<p>Pi\u00f9 di due anni dopo il lancio, il titolo di punta di Star Wars di EA \u00e8 ancora noto per aver ricevuto &quot; <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/the-most-downvoted-comment-in-reddit-history-is-now-a-star-wars-battlefront-2-mod\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">il commento su Reddit pi\u00f9 sottovalutato nella storia<\/a> &quot;, dopo che un rappresentante di EA ha difeso il sistema di progettazione del gioco originale di loot box come uno che premiava i giocatori con &quot;un senso di orgoglio e di realizzazione&quot;.<\/p>\n<h3>Inno<\/h3>\n<p>A proposito di EA: <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B07DLVKWNH\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Anthem<\/a>. Questo sparatutto fantascientifico multiplayer \u00e8 stato visto come la risposta del mega-editore a Destiny di Activision. Dopo anni di traumatico sviluppo del gioco (<a href=\"https:\/\/kotaku.com\/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">catalogato in modo eccellente in questo articolo<\/a> ), il gioco \u00e8 stato lanciato con un gameplay noioso e un mondo di gioco che sembrava al massimo incompiuto. Dopo il blitz di <a href=\"https:\/\/howto.com.de\/recomendet-sendpulse_com\" title=\"[sendpulse.com]\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\">marketing<\/a> iniziale, i giocatori hanno lasciato il gioco a frotte.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f5067668.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f5067668.jpg\" alt=\"5 giochi che si sono ripresi da un lancio disastroso (e 4 che non l&#039;hanno fatto)\" ><\/a><\/p>\n<p>Inno<\/p>\n<p>A difesa di EA, la societ\u00e0 sembra aver imparato la lezione da Battlefront II e le microtransazioni in Anthem erano limitate ai soli articoli cosmetici (nessun pay-to-win). Ma nessuna quantit\u00e0 di tute di Iron Man ricolorate potrebbe salvare Anthem dal suo stesso gameplay triste e ripetitivo. EA e lo sviluppatore Bioware giurano che intendono supportare ulteriormente il gioco, con una revisione completa pianificata in futuro. Ma considerando come i suoi aggiornamenti iniziali dei contenuti sono stati abbandonati, \u00e8 difficile prendere quelle promesse per valore nominale.<\/p>\n<h3>Bollettino di tutti i punti<\/h3>\n<p>Se non hai mai sentito parlare di All Points Bulletin, non sei solo. Nonostante un blitz di <a href=\"https:\/\/howto.com.de\/recomendet-sendpulse_com\" title=\"[sendpulse.com]\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\">marketing<\/a> per l'uscita nel 2010 di questo titolo open world sulla scia di Grand Theft Auto, \u00e8 stato completamente bombardato quando \u00e8 stato rilasciato su PC. Una premessa stanca, oltre a un costoso modello di abbonamento in stile MMO, ha limitato il fascino di APB sin dall'inizio. In meno di un anno, lo sviluppatore Realtime Worlds \u00e8 stato acquisito da una societ\u00e0 esterna e i server di gioco online sono stati chiusi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f51ed5b0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f51ed5b0.jpg\" alt=\"5 giochi che si sono ripresi da un lancio disastroso (e 4 che non l&#039;hanno fatto)\" ><\/a><\/p>\n<p>Piccola orbita<\/p>\n<p>All Points Bulletin sarebbe tornato come <a href=\"https:\/\/redirect.viglink.com\/?key=204a528a336ede4177fff0d84a044482&#038;u=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F113400%2FAPB_Reloaded%2F\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">APB: Reloaded<\/a> nel 2011, questa volta con un modello free-to-play. \u00c8 stato rilasciato anche per Xbox One e PS4 rispettivamente nel 2016 e nel 2017. Nonostante il continuo sviluppo e supporto da parte di diversi sviluppatori ed editori, il gioco \u00e8 poco pi\u00f9 di una nota a pi\u00e8 di pagina tra i suoi concorrenti, con i giocatori simultanei che sono scesi al di sotto di 1.000 nel 2018 e non si sono mai ripresi.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/www.reviewgeek.com\" class=\"external external_icon\">www.reviewgeek.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>I lanci disastrosi del gioco non sono una novit\u00e0. Flop leggendari come ET, Daikatana e Duke Nukem Forever risuonano nelle sale della storia dei giochi e l&#8217;eco suona come un cuscino whoopie depresso. Ma la novit\u00e0 \u00e8 che le piattaforme di gioco sempre attive e i modelli di servizio live significano che un cattivo lancio non \u00e8 pi\u00f9 la fine per un grande rilascio di giochi.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":185964,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-220630","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/220630","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=220630"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/howto.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/220630\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/185964"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=220630"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=220630"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=220630"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}