{"id":217336,"date":"2022-05-12T11:19:00","date_gmt":"2022-05-12T08:19:00","guid":{"rendered":"https:\/\/howto.com.de\/?p=217336"},"modified":"2022-04-11T08:29:05","modified_gmt":"2022-04-11T05:29:05","slug":"la-nuova-linea-vive-cosmos-di-htc-ha-opzioni-per-budget-vr-e-monitoraggio-esterno","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/howto.com.de\/it\/la-nuova-linea-vive-cosmos-di-htc-ha-opzioni-per-budget-vr-e-monitoraggio-esterno\/","title":{"rendered":"La nuova linea VIVE Cosmos di HTC ha opzioni per Budget VR e monitoraggio esterno"},"content":{"rendered":"<p>HTC<\/p>\n<p>HTC ha rilasciato il visore Cosmos originale, un sistema VR collegato al PC che utilizzava telecamere montate sulla testa invece di tracker esterni, nell'ottobre dello scorso anno. Oggi, l'azienda annuncia non meno di tre nuovi prodotti della linea Cosmos, con opzioni sopra e sotto l'attuale visore e uno strumento di realt\u00e0 aumentata per gli sviluppatori. Saranno rilasciati per tutto il 2020.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-191581-6240ce13e7d1d.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-191581-6240ce13e7d1d.png\" alt=\"La nuova linea VIVE Cosmos di HTC ha opzioni per Budget VR e monitoraggio esterno\" ><\/a><\/p>\n<p>HTC<\/p>\n<p>Nella parte inferiore del pacchetto c'\u00e8 il Cosmos Play, un auricolare &quot;entry-level&quot; che HTC consiglia per giochi pi\u00f9 di base e demo tecnologiche, nonch\u00e9 per applicazioni aziendali. Come il Cosmos originale, elimina i tracker esterni per posizionarsi al rovescio telecamere di rilevamento sull'auricolare stesso. Sebbene manchi delle fotocamere superiore e inferiore, utilizza la stessa risoluzione dello schermo combinata di 2880 x 1700, frontalini modulari e display ribaltabile del primo Cosmos, ma a un prezzo accessibile. il prezzo non \u00e8 stato specificato, ma presumibilmente sar\u00e0 ben al di sotto del prezzo di $ 700 del VIVE Cosmos standard. HTC afferma che le informazioni su questo modello saranno disponibili &quot;nei prossimi mesi&quot; e saranno compatibili con altri accessori Cosmos .<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-191581-6240ce1ba90ec.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-191581-6240ce1ba90ec.png\" alt=\"La nuova linea VIVE Cosmos di HTC ha opzioni per Budget VR e monitoraggio esterno\" ><\/a><\/p>\n<p>HTC<\/p>\n<p>Cosmos Elite \u00e8 un'opzione per coloro che desiderano un tracciamento esterno ad alta precisione per giochi pi\u00f9 intensi con un'opzione per andare al rovescio per una maggiore comodit\u00e0. Questo pacchetto da $ 900 utilizza un frontalino di tracciamento esterno per la compatibilit\u00e0 con sensori esterni tramite le stazioni base SteamVR (due sono nella confezione), ma gli utenti possono sostituire il frontalino dal VIVE Cosmos originale se vogliono andare al rovescio.<\/p>\n<p>Include anche due controller VIVE. Sar\u00e0 disponibile &quot;pi\u00f9 tardi nel primo trimestre&quot;, il che porterebbe il rilascio prima della fine di marzo. Gli attuali possessori di VIVE Cosmos, o coloro che optano per il Cosmos Play pi\u00f9 economico, possono ottenere la funzionalit\u00e0 di tracciamento esterno dell'Elite con un frontalino da $ 200 rilasciato in estate.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-191581-6240ce23ed330.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-191581-6240ce23ed330.png\" alt=\"La nuova linea VIVE Cosmos di HTC ha opzioni per Budget VR e monitoraggio esterno\" ><\/a><\/p>\n<p>HTC<\/p>\n<p>HTC annuncia anche Cosmos XR, un aggiornamento del frontalino alla piattaforma Cosmos che aggiunge <a href=\"https:\/\/www.howtogeek.com\/214395\/head-mounted-displays-whats-the-difference-between-augmented-and-virtual-reality\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">funzionalit\u00e0 di realt\u00e0 aumentata<\/a> tramite fotocamere frontali aggiuntive. Utilizza un impressionante campo visivo di 100 gradi, un grosso problema per le applicazioni AR, e dovrebbe essere compatibile con tutte le cuffie Cosmos annunciate finora. Sfortunatamente, questo verr\u00e0 distribuito prima agli sviluppatori, con un kit disponibile nel secondo trimestre. Probabilmente ci vorranno almeno altri sei mesi (probabilmente pi\u00f9 vicino a un anno) prima che qualsiasi hardware di livello consumer faccia uso di questa tecnologia AR. HTC lo mostrer\u00e0 alla Game Developers Conference di marzo.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/www.reviewgeek.com\" class=\"external external_icon\">www.reviewgeek.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>HTC ha rilasciato il visore Cosmos originale, un sistema VR collegato al PC che utilizzava telecamere montate sulla testa invece di tracker esterni, nell&#8217;ottobre dello scorso anno. Oggi, l&#8217;azienda annuncia non meno di tre nuovi prodotti della linea Cosmos, con opzioni sopra e sotto l&#8217;attuale visore e uno strumento di realt\u00e0 aumentata per gli sviluppatori. 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