{"id":210690,"date":"2022-06-13T12:53:00","date_gmt":"2022-06-13T09:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/howto.com.de\/?p=210690"},"modified":"2022-04-09T11:36:01","modified_gmt":"2022-04-09T08:36:01","slug":"5-jeux-qui-se-sont-remis-dun-lancement-desastreux-et-4-qui-ne-lont-pas-fait","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/howto.com.de\/fr\/5-jeux-qui-se-sont-remis-dun-lancement-desastreux-et-4-qui-ne-lont-pas-fait\/","title":{"rendered":"5 jeux qui se sont remis d&rsquo;un lancement d\u00e9sastreux (et 4 qui ne l&rsquo;ont pas fait)"},"content":{"rendered":"\n<p>Bonjour les jeux<\/p>\n<p>Les lancements de jeux d\u00e9sastreux ne sont pas nouveaux. Des flops l\u00e9gendaires comme ET, Daikatana et Duke Nukem Forever r\u00e9sonnent dans les couloirs de l&rsquo;histoire du jeu, et l&rsquo;\u00e9cho ressemble \u00e0 un coussin whoopie d\u00e9prim\u00e9. Mais ce qui est nouveau, c&rsquo;est que les plates-formes de jeu toujours actives et les mod\u00e8les de service en direct signifient qu&rsquo;un mauvais lancement n&rsquo;est plus la fin d&rsquo;une sortie de gros jeu.<\/p>\n<p>Maintenant plus que jamais, les jeux peuvent \u00eatre corrig\u00e9s pour supprimer les d\u00e9fauts critiques. Plus que cela, ils peuvent \u00eatre compl\u00e8tement retravaill\u00e9s, en supposant que le d\u00e9veloppeur dispose toujours du personnel, de l&rsquo;argent et du temps n\u00e9cessaires pour continuer \u00e0 soutenir son produit au-del\u00e0 de la fen\u00eatre de vente la plus importante. C&rsquo;est une barre haute \u00e0 franchir, mais cela se produit de plus en plus souvent.<\/p>\n<p>Exemple: Ghost Recon Breakpoint. Ce jeu Ubisoft a boulevers\u00e9 la formule de tir tactique habituelle de Tom Clancy avec des r\u00e9sultats \u00e9pouvantables, les critiques et les joueurs faisant exploser l&rsquo;inclusion d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments de survie et d&rsquo;artisanat comme un mauvais ajustement pour la s\u00e9rie. Apr\u00e8s des ventes catastrophiques, <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/ubisoft-is-massively-reworking-ghost-recon-breakpoint-1842127799\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ubisoft s&rsquo;est engag\u00e9 dans une refonte majeure pour rendre le jeu, eh bien, bon<\/a>. Le <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/warcraft-3-reforged-controversy\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">r\u00e9cent remaster de Warcraft III<\/a> est un autre bon exemple.<\/p>\n<p>Jetons un coup d&rsquo;\u0153il \u00e0 cette pratique en \u00e9volution &#8211; plus qu&rsquo;un patch, moins qu&rsquo;un remake. Nous examinerons cinq jeux qui se sont remis d&rsquo;un terrible lancement, gr\u00e2ce au d\u00e9vouement de leurs d\u00e9veloppeurs et \u00e9diteurs. Et, parce qu&rsquo;il y a deux faces \u00e0 chaque m\u00e9daille, nous examinerons quatre jeux qui n&rsquo;ont pas r\u00e9ussi \u00e0 le faire.<\/p>\n<h2>Des jeux qui ont commenc\u00e9 brutalement et se sont r\u00e9tablis<\/h2>\n<p>Les titres suivants ont eu des lancements qui allaient de simplement mauvais \u00e0 des flops l\u00e9gendaires au niveau de Waterworld. Mais des mises \u00e0 jour diligentes (et l&rsquo;\u00e9coute de la communaut\u00e9) ont contribu\u00e9 \u00e0 les am\u00e9liorer de mani\u00e8re incommensurable.<\/p>\n<h3>Le ciel de No Man<\/h3>\n<p>Vous pourriez \u00e9crire un livre sur l&rsquo;ascension, la chute et la r\u00e9surrection de <a href=\"https:\/\/redirect.viglink.com\/?key=204a528a336ede4177fff0d84a044482&#038;u=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F275850%2FNo_Mans_Sky%2F\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">No Man&rsquo;s Sky<\/a>. Ce jeu d&rsquo;exploration spatiale ind\u00e9pendant, avec un univers g\u00e9n\u00e9r\u00e9 al\u00e9atoirement plein de plan\u00e8tes \u00e0 explorer par le joueur, \u00e9tait l&rsquo;un des jeux les plus attendus de 2016. Lorsqu&rsquo;il est sorti avec d&rsquo;\u00e9normes parties du gameplay promis manquantes, sans parler des plan\u00e8tes assez nues et pas grand chose \u00e0 faire, c&rsquo;est devenu une punchline de jeu du jour au lendemain.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/PM7ArMxUFR0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Mais un an plus tard, apr\u00e8s que le d\u00e9veloppeur Hello Games ait pris en compte les commentaires des joueurs et des critiques et ait travaill\u00e9 des heures suppl\u00e9mentaires pour publier d&rsquo;\u00e9normes correctifs, il est devenu l&rsquo;affiche de l&rsquo;am\u00e9lioration post-lancement. Avec l&rsquo;ajout d&rsquo;un &quot;vrai&quot; multijoueur, de bases d&rsquo;attache et de tonnes de nouveaux v\u00e9hicules, No Man&rsquo;s Sky est d\u00e9sormais un favori dans le genre de l&rsquo;exploration et de l&rsquo;artisanat, avec encore plus de mises \u00e0 jour pr\u00e9vues pour l&rsquo;avenir.<\/p>\n<p>Jeux qui se sont remis d&rsquo;un mauvais lancement<\/p>\n<h3>Terre du Milieu: L&rsquo;Ombre de la Guerre<\/h3>\n<p>Parfois, une seule d\u00e9cision de conception peut ruiner un jeu par ailleurs solide. Dans le cas de <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B06WWDVBKT\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Shadow of War<\/a>, la suite directe de la tr\u00e8s appr\u00e9ci\u00e9e Terre du Milieu: L&rsquo;Ombre du Mordor, il s&rsquo;agissait de microtransactions. Alors que le jeu a r\u00e9ussi \u00e0 \u00e9tendre le syst\u00e8me Nemesis et les m\u00e9canismes de combat de l&rsquo;original, son inclusion d&rsquo;achats de soldats payants &#8211; et en essayant d&rsquo;envelopper tout le troisi\u00e8me acte du jeu autour d&rsquo;eux &#8211; en a fait une corv\u00e9e fatigante pour peu ou pas de r\u00e9compense.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/QoPuTeFhsUw\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Un an apr\u00e8s sa sortie, <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2018-07-17-microtransactions-have-been-completely-removed-from-middle-earth-shadow-of-war\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">le d\u00e9veloppeur a supprim\u00e9 les microtransactions<\/a> pour les soldats orcs plus puissants et a r\u00e9\u00e9quilibr\u00e9 le gameplay, ce qui facilite la d\u00e9fense du territoire et acc\u00e9l\u00e8re la progression dans le troisi\u00e8me acte grincheux du jeu. C&rsquo;est dommage que cela ait pris si longtemps, mais cela signifie que le plus gros d\u00e9faut de la suite a \u00e9t\u00e9 effac\u00e9, et qu&rsquo;il est maintenant plus grand et meilleur que l&rsquo;original Shadow of Mordor \u00e0 tous points de vue.<\/p>\n<p>Jeux qui se sont remis d&rsquo;un mauvais lancement<\/p>\n<h3>Final Fantasy XIV<\/h3>\n<p>Vous souvenez-vous de l&rsquo;\u00e9poque o\u00f9 la sortie d&rsquo;une version en ligne massivement multijoueur de votre grande propri\u00e9t\u00e9 \u00e9tait \u00e0 la mode ? Square-Enix le fait: En 2010, il a sorti Final Fantasy XIV Online, une version MMO de sa c\u00e9l\u00e8bre s\u00e9rie RPG, avec World of Warcraft de Blizzard clairement dans son viseur. Publi\u00e9 uniquement sur Windows (pour mieux concurrencer WoW), il a \u00e9t\u00e9 imm\u00e9diatement critiqu\u00e9 comme \u00e9tant superficiel, grincheux et inachev\u00e9. Malgr\u00e9 les \u00e9l\u00e9ments familiers de Final Fantasy, ce fut un flop lamentable.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4a8b926.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4a8b926.jpg\" alt=\"5 jeux qui se sont remis d&#039;un lancement d\u00e9sastreux (et 4 qui ne l&#039;ont pas fait)\" ><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/en-us\/games\/final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-ps4\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Playstation<\/a><\/p>\n<p>Avance rapide jusqu&rsquo;en 2013, lorsque FFXIV a \u00e9t\u00e9 r\u00e9\u00e9dit\u00e9 sous le nom de <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B00DCBDNW6\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Final Fantasy XIV: A Realm Reborn<\/a>. Les trois ann\u00e9es suppl\u00e9mentaires de d\u00e9veloppement int\u00e9grant les commentaires des joueurs, sans parler de la prise en charge de la PS3 et \u00e9ventuellement de la PS4, en ont fait un succ\u00e8s surprise. Sept ans plus tard, Square-Enix continue de publier de nouveaux contenus dans les principaux correctifs MMO, et sa base de joueurs est florissante. Il a battu toutes les chances de devenir un MMO sain \u00e0 un moment o\u00f9 l&rsquo;ensemble de l&rsquo;industrie se tourne vers des exp\u00e9riences plus petites et plus g\u00e9rables.<\/p>\n<p>Jeux qui se sont remis d&rsquo;un mauvais lancement<\/p>\n<h3>Halo : la collection Master Chief<\/h3>\n<p>Halo est un favori \u00e9ternel parmi les fans de jeux de tir multijoueurs, il \u00e9tait donc logique de r\u00e9\u00e9diter un ensemble d&rsquo;\u00e9pisodes classiques de Halo pour la Xbox One. Non seulement les joueurs pourraient revivre les histoires solo, mais ils revisiteraient le multijoueur en ligne de leur titre pr\u00e9f\u00e9r\u00e9, b\u00e9n\u00e9ficiant de graphismes modernes et de plates-formes de connexion.<\/p>\n<p>Ou, c&rsquo;est ce qu&rsquo;on pensait. Au lancement, le multijoueur en ligne de la <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B00KSQHX1K\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Master Chief Collection<\/a> \u00e9tait &quot;tout simplement cass\u00e9&quot;, <a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/sites\/insertcoin\/2015\/02\/20\/100-days-after-release-continued-mourning-for-halo-the-master-chief-collection\/#2a586170216f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">selon Forbes<\/a>, avec des probl\u00e8mes de connexion et de d\u00e9calage persistant pendant des mois apr\u00e8s le lancement de 2014. Mais le d\u00e9veloppeur 343 Industries a maintenu son support bien plus longtemps que quiconque pourrait s&rsquo;y attendre pour un ensemble de tireurs de console remasteris\u00e9s, avec des am\u00e9liorations constantes, des correctifs et un programme b\u00eata impressionnant.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/py3t0zT3szs\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Au moment o\u00f9 la version PC de la Master Chief Collection a \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9e en 2019, apportant pour la premi\u00e8re fois bon nombre de ses jeux inclus sur PC, les joueurs \u00e9taient ravis d&rsquo;\u00e9tendre encore plus le multijoueur en ligne florissant du jeu.<\/p>\n<p>Jeux qui se sont remis d&rsquo;un mauvais lancement<\/p>\n<h3>Combattant de rue V<\/h3>\n<p>Capcom a utilis\u00e9 la &quot;cinqui\u00e8me&quot; version de la s\u00e9rie de combats individuels classiques Street Fighter comme test. Les joueurs paieraient-ils pour un jeu de combat basique et d\u00e9pouill\u00e9, avec la plupart de ses personnages et sc\u00e8nes et m\u00eame certains \u00e9l\u00e9ments profonds du moteur de combat laiss\u00e9s inachev\u00e9s? Oui, ils le feraient, mais ils n&rsquo;en \u00e9taient pas particuli\u00e8rement contents. Lors de son lancement en 2016, Kotaku a d\u00e9clar\u00e9 que Street Fighter V avait l&rsquo;impression &quot; <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/street-fighter-v-the-kotaku-review-1759416274\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">d&rsquo;\u00eatre sur un chantier de construction o\u00f9 les fondations sont coul\u00e9es<\/a> &quot;. Comme on pouvait s&rsquo;y attendre, le manque de contenu et les bugs multijoueurs en ligne ont laiss\u00e9 un go\u00fbt amer dans la bouche des joueurs.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/XS5R1g1U_Jw\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Mais Capcom a persist\u00e9, publiant de nouveaux personnages et sc\u00e8nes ainsi que des mises \u00e0 jour et des ajustements coh\u00e9rents. Deux ans apr\u00e8s son lancement, une &quot;Arcade Edition&quot; reconditionn\u00e9e comprenant tout le nouveau contenu (\u00e0 l&rsquo;\u00e9poque) a \u00e9t\u00e9 publi\u00e9e en tant qu&rsquo;achat au d\u00e9tail moins cher et en t\u00e9l\u00e9chargement gratuit pour les propri\u00e9taires du jeu 2016. Plus t\u00f4t cette ann\u00e9e, ils ont fait la m\u00eame chose, avec <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B081P74CMG\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Street Fighter V Champion Edition<\/a> comprenant quatre ans de contenu et d&rsquo;am\u00e9liorations.<\/p>\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 des mises \u00e0 jour diligentes et \u00e0 un soutien continu, Capcom a atteint son objectif, et la communaut\u00e9 de joueurs occasionnels et professionnels de Street Fighter V est dynamique et en pleine croissance.<\/p>\n<p>Jeux qui se sont remis d&rsquo;un mauvais lancement<\/p>\n<h3>Mention sp\u00e9ciale: Fortnite<\/h3>\n<p>Je m&rsquo;en voudrais de ne pas mentionner <a href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/fortnite\/en-US\/home\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fortnite d&rsquo;Epic<\/a>. Bien qu&rsquo;il n&rsquo;y ait rien de mal avec le jeu au lancement, Fortnite: Save the World est un jeu tr\u00e8s diff\u00e9rent de ce qu&rsquo;il est devenu. \u00c0 l&rsquo;origine un maillage \u00e9trange entre Minecraft et un tireur de zombies, Fornite s&rsquo;est hiss\u00e9 au sommet du jeu et de la culture pop avec la sortie de son mode Battle Royale gratuit.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4c7c13c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4c7c13c.jpg\" alt=\"5 jeux qui se sont remis d&#039;un lancement d\u00e9sastreux (et 4 qui ne l&#039;ont pas fait)\" ><\/a><\/p>\n<p>Pr\u00e9parez-vous \u00e0 s\u00e9lectionner votre mode de jeu !<\/p>\n<p>S&rsquo;inspirant fortement des champs de bataille de Player Unknown, les 100 joueurs gratuits du jeu, la configuration gratuite, le jeu multiplateforme et les changements constants du monde et les mises \u00e0 jour de l&rsquo;\u00e9quilibre en ont fait l&rsquo;une des versions en cours les plus populaires de la plan\u00e8te. C&rsquo;est un t\u00e9moignage de l&rsquo;id\u00e9e que la fa\u00e7on dont un jeu commence sa vie n&rsquo;a plus besoin d&rsquo;\u00eatre la fa\u00e7on dont il se termine.<\/p>\n<h2>Des jeux qui ont commenc\u00e9 difficilement et qui sont rest\u00e9s ainsi<\/h2>\n<p>Voici les jeux qui n&rsquo;ont pas r\u00e9ussi \u00e0 s&rsquo;am\u00e9liorer, ou m\u00eame qui se sont r\u00e9guli\u00e8rement aggrav\u00e9s, apr\u00e8s que les d\u00e9veloppeurs se sont engag\u00e9s \u00e0 les soutenir. Ce n&rsquo;est pas un hasard si tous ces titres sont des &quot;services en direct&quot; destin\u00e9s \u00e0 \u00eatre des exp\u00e9riences pluriannuelles &#8211; il semble que ce genre soit difficile \u00e0 rediriger une fois que les choses commencent \u00e0 mal tourner.<\/p>\n<h3>Fallout 76<\/h3>\n<p>Oh cher. En tant que suite multijoueur r\u00e9volutionnaire de Fallout 4, <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B07DD9571S\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fallout 76<\/a> de Bethesda \u00e9tait tr\u00e8s attendu par certains, redout\u00e9 par d&rsquo;autres. Ces derniers semblent avoir eu raison: le lancement de Fallout 76 a \u00e9t\u00e9 \u00e9pouvantable. Il est rapidement apparu que Bethesda avait mal con\u00e7u le syst\u00e8me en ligne persistant, car les bogues et les connexions in\u00e9gales \u00e9taient constants. Le monde \u00absans PNJ\u00bb s&rsquo;est \u00e9galement r\u00e9v\u00e9l\u00e9 au mieux \u00e9lim\u00e9, les joueurs devant combler les lacunes d&rsquo;une carte st\u00e9rile.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/M9FGaan35s0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Bethesda a essay\u00e9 de r\u00e9parer le jeu, mais chaque mise \u00e0 jour semble avoir introduit deux nouveaux probl\u00e8mes pour chacun qu&rsquo;elle a r\u00e9solu. Plusieurs erreurs de relations publiques et des bogues de plus en plus publics n&rsquo;ont pas aid\u00e9, pas plus que l&rsquo;introduction d&rsquo; <a href=\"https:\/\/www.polygon.com\/fallout\/2019\/10\/24\/20930729\/fallout-1st-private-servers-glitches-bugs-problems-scrap-box-pc-ps4-xbox-one\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">un service d&rsquo;abonnement payant pour des fonctionnalit\u00e9s premium.<\/a> (Co\u00fbter 100 $ par an pour r\u00e9parer un jeu cass\u00e9, Bethesda? Vraiment ?) Le jeu arrivera sur Steam le mois prochain, avec une extension pour <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/fallout-76-wastelanders-trailer-npcs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">enfin ajouter des personnages non-joueurs<\/a> et en faire, vous savez, un jeu Fallout. Mais compte tenu de leurs ant\u00e9c\u00e9dents jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent, les joueurs pourraient \u00eatre pardonn\u00e9s d&rsquo;avoir qualifi\u00e9 Fallout 76 d&rsquo;\u00e9chec total.<\/p>\n<h3>Star Wars: Battlefront II<\/h3>\n<p>D\u00e9j\u00e0 pr\u00eats \u00e0 \u00eatre d\u00e9\u00e7us apr\u00e8s la relance de Battlefront en 2015, les joueurs esp\u00e9raient que <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B071H7Z1DT\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Star Wars Battlefront II<\/a> compenserait le manque de campagne solo et de multijoueur d\u00e9pouill\u00e9. \u00c7a faisait! Et, ensuite, il s&rsquo;est empil\u00e9 sur un syst\u00e8me de paiement pour gagner plein d&rsquo;achats dans le jeu exploit\u00e9s et de mouture pour les \u00e9viter. Les joueurs auraient besoin de passer des dizaines d&rsquo;heures pour d\u00e9bloquer les fonctions de base du mode en ligne. Le syst\u00e8me de loot box du jeu \u00e9tait si gourmand qu&rsquo;il fr\u00f4le l&rsquo;insulte.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4edd014.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f4edd014.jpg\" alt=\"5 jeux qui se sont remis d&#039;un lancement d\u00e9sastreux (et 4 qui ne l&#039;ont pas fait)\" ><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.starwars.com\/games-apps\/star-wars-battlefront-ii-screenshots\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Guerres des \u00e9toiles<\/a><\/p>\n<p>Avec des retours critiques et des joueurs si n\u00e9gatifs qu&rsquo;ils ont m\u00eame <a href=\"https:\/\/www.cnbc.com\/2017\/11\/22\/state-legislators-call-eas-game-a-star-wars-themed-online-casino-preying-on-kids-vow-action.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">attir\u00e9 l&rsquo;attention de certains l\u00e9gislateurs am\u00e9ricains<\/a>, Electronic Arts s&rsquo;est rapidement retir\u00e9 de sa position universellement d\u00e9test\u00e9e en d\u00e9fendant les achats en jeu. L&rsquo;option d&rsquo;acheter votre chemin vers le succ\u00e8s a \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9e presque imm\u00e9diatement apr\u00e8s la sortie, mais l&rsquo;\u00e9quilibre du jeu n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 abord\u00e9, laissant une mouture intol\u00e9rable comme seule option pour d\u00e9bloquer des personnages et des v\u00e9hicules classiques de Star Wars.<\/p>\n<p>Plus de deux ans apr\u00e8s son lancement, le titre phare d&rsquo;EA, Star Wars, est toujours connu pour avoir re\u00e7u &quot; <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/the-most-downvoted-comment-in-reddit-history-is-now-a-star-wars-battlefront-2-mod\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">le commentaire Reddit le plus d\u00e9prim\u00e9 de l&rsquo;histoire<\/a> &quot;, apr\u00e8s qu&rsquo;un repr\u00e9sentant d&rsquo;EA ait d\u00e9fendu le syst\u00e8me de conception de jeu original de bo\u00eete \u00e0 butin comme celui qui r\u00e9compensait les joueurs avec &quot;un sens&quot;. de fiert\u00e9 et d&rsquo;accomplissement.<\/p>\n<h3>Hymne<\/h3>\n<p>En parlant d&rsquo;EA: <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B07DLVKWNH\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Anthem<\/a>. Ce jeu de tir de science-fiction multijoueur \u00e9tait consid\u00e9r\u00e9 comme la r\u00e9ponse du m\u00e9ga-\u00e9diteur \u00e0 Destiny d&rsquo;Activision. Apr\u00e8s des ann\u00e9es de d\u00e9veloppement de jeux traumatisants (<a href=\"https:\/\/kotaku.com\/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">excellentment catalogu\u00e9s dans cet article<\/a> ), le jeu a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9 avec un gameplay ennuyeux et un monde de jeu qui semblait au mieux inachev\u00e9. Apr\u00e8s le blitz <a href=\"https:\/\/howto.com.de\/recomendet-sendpulse_com\" title=\"[sendpulse.com]\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\">marketing<\/a> initial, les joueurs ont quitt\u00e9 le jeu en masse.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f5067668.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f5067668.jpg\" alt=\"5 jeux qui se sont remis d&#039;un lancement d\u00e9sastreux (et 4 qui ne l&#039;ont pas fait)\" ><\/a><\/p>\n<p>Hymne<\/p>\n<p>\u00c0 la d\u00e9charge d&rsquo;EA, la soci\u00e9t\u00e9 semble avoir retenu la le\u00e7on de Battlefront II, et les microtransactions dans Anthem se limitaient aux articles cosm\u00e9tiques uniquement (pas de pay-to-win). Mais aucune quantit\u00e9 de costumes Iron Man recolor\u00e9s ne pourrait sauver Anthem de son propre gameplay morne et r\u00e9p\u00e9titif. EA et le d\u00e9veloppeur Bioware jurent qu&rsquo;ils ont l&rsquo;intention de continuer \u00e0 soutenir le jeu, avec une refonte compl\u00e8te pr\u00e9vue \u00e0 l&rsquo;avenir. Mais compte tenu de la fa\u00e7on dont ses mises \u00e0 jour initiales de contenu ont \u00e9t\u00e9 abandonn\u00e9es, il est difficile de prendre ces promesses au pied de la lettre.<\/p>\n<h3>Bulletin de tous les points<\/h3>\n<p>Si vous n&rsquo;avez jamais entendu parler de All Points Bulletin, vous n&rsquo;\u00eates pas seul. Malgr\u00e9 un blitz <a href=\"https:\/\/howto.com.de\/recomendet-sendpulse_com\" title=\"[sendpulse.com]\" class=\"pretty-link-keyword\"rel=\"\">marketing<\/a> pour la sortie en 2010 de ce titre mondial ouvert dans la veine de Grand Theft Auto, il a compl\u00e8tement explos\u00e9 lors de sa sortie sur PC. Une pr\u00e9misse fatigu\u00e9e, plus un mod\u00e8le d&rsquo;abonnement co\u00fbteux de style MMO, a limit\u00e9 l&rsquo;attrait d&rsquo;APB d\u00e8s le d\u00e9part. En moins d&rsquo;un an, le d\u00e9veloppeur Realtime Worlds a \u00e9t\u00e9 rachet\u00e9 par une soci\u00e9t\u00e9 ext\u00e9rieure et les serveurs de jeux en ligne ont \u00e9t\u00e9 ferm\u00e9s.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f51ed5b0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-185963-62408f51ed5b0.jpg\" alt=\"5 jeux qui se sont remis d&#039;un lancement d\u00e9sastreux (et 4 qui ne l&#039;ont pas fait)\" ><\/a><\/p>\n<p>Petite orbite<\/p>\n<p>All Points Bulletin reviendrait sous le nom d&rsquo; <a href=\"https:\/\/redirect.viglink.com\/?key=204a528a336ede4177fff0d84a044482&#038;u=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F113400%2FAPB_Reloaded%2F\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">APB: Reloaded<\/a> en 2011, cette fois avec un mod\u00e8le free-to-play. Il est \u00e9galement sorti sur Xbox One et PS4 en 2016 et 2017, respectivement. Malgr\u00e9 un d\u00e9veloppement et un support continus sous diff\u00e9rents d\u00e9veloppeurs et \u00e9diteurs, le jeu n&rsquo;est gu\u00e8re plus qu&rsquo;une note de bas de page parmi ses concurrents, avec des joueurs simultan\u00e9s tombant en dessous de 1 000 en 2018 et ne s&rsquo;en remettant jamais.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/www.reviewgeek.com\" class=\"external external_icon\">www.reviewgeek.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les lancements de jeux d\u00e9sastreux ne sont pas nouveaux. Des flops l\u00e9gendaires comme ET, Daikatana et Duke Nukem Forever r\u00e9sonnent dans les couloirs de l&rsquo;histoire du jeu, et l&rsquo;\u00e9cho ressemble \u00e0 un coussin whoopie d\u00e9prim\u00e9. Mais ce qui est nouveau, c&rsquo;est que les plates-formes de jeu toujours actives et les mod\u00e8les de service en direct signifient qu&rsquo;un mauvais lancement n&rsquo;est plus la fin d&rsquo;une sortie de gros jeu.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":185964,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-210690","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/210690","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=210690"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/howto.com.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/210690\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/185964"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=210690"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=210690"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=210690"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}