{"id":208003,"date":"2022-08-20T11:37:00","date_gmt":"2022-08-20T08:37:00","guid":{"rendered":"https:\/\/howto.com.de\/?p=208003"},"modified":"2022-04-06T10:02:08","modified_gmt":"2022-04-06T07:02:08","slug":"34-muokkaavaa-videopeliae-joita-kaikkien-tulisi-pelata","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/howto.com.de\/fi\/34-muokkaavaa-videopeliae-joita-kaikkien-tulisi-pelata\/","title":{"rendered":"34 muokkaavaa videopeli\u00e4, joita kaikkien tulisi pelata"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"https:\/\/www.shutterstock.com\/image-photo\/teenagers-playing-video-games-home-1176828529\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Pixel-Shot<\/a><\/p>\n<p>Jokainen videopeli, josta pid\u00e4t t\u00e4n\u00e4\u00e4n, on velkaa sit\u00e4 edelt\u00e4neiden pelien ansiosta. Pelit, joiden parissa kasvoit, opettivat sinulle uusia konsepteja ja uusia tapoja pelata, mik\u00e4 loi digitaalisen makusi. Jotkut pelit nousevat toisten yl\u00e4puolelle antamaan todella makuasi ja muuttavat tapaa, jolla katsot ja l\u00e4hestyt pelej\u00e4. Jokaisen pit\u00e4isi pelata t\u00e4llaista peli\u00e4 ainakin kerran el\u00e4m\u00e4ss\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p>Pitk\u00e4aikaisina pelaajina Review Geekin miehist\u00f6 on kohdannut useita muotoilevia videopelej\u00e4. Ne ovat pelej\u00e4, joita emme voi lakata suosittelemasta muille t\u00e4ydellisen tarinan, pelattavuuden tai genren toimintatavan muutoksen vuoksi.<\/p>\n<p>Ja koska videopeliala muuttuu niin nopeasti, on helppo j\u00e4\u00e4d\u00e4 paitsi peruspelist\u00e4 i\u00e4n, alustan tai huonon onnen vuoksi. Joten olemme koonneet luettelon peleist\u00e4, jotka muuttivat suhtautumistamme pelaamiseen niin paljon, ja mielest\u00e4mme kaikkien pit\u00e4isi pelata niit\u00e4. Ilman pitki\u00e4 puheita, t\u00e4ss\u00e4 ne pelit.<\/p>\n<h2>Andrew Heinzman, arvostelu Geek Staff Writer<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75d1596c5.png\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75d1596c5.png\" alt=\"34 muokkaavaa videopeli\u00e4, joita kaikkien tulisi pelata\" ><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/zelda.gamepedia.com\/ReDead\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zelda Wiki<\/a><\/p>\n<p>K\u00e4sikirjoittajatoverini onnistuivat saamaan joitain suosikkimuotoilupelej\u00e4ni ennen kuin minulla oli mahdollisuus aloittaa kirjoittaminen. Mutta se on luultavasti parempi n\u00e4in, koska minun piti pohtia erityisen lujasti joitain pelej\u00e4, joita pelasin nuorempana, ja onnistuin muistamaan muutamia asioita, jotka olin t\u00e4ysin unohtanut.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>The Legend of Zelda: Majora's Mask (N64\/3DS):<\/strong> Luulen, ett\u00e4 Majora's Mask oli ensimm\u00e4inen peli, joka <a href=\"https:\/\/youtu.be\/CKE7_lM1cVU\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">pelotti minut helvettiin<\/a>. Pelasin sit\u00e4 paljon lapsena, ja olin aina kiehtonut musiikista, hahmoista, tarinasta (t\u00e4m\u00e4 on ainoa Zelda-peli, jolla on todellinen tarina) [Toimittajan huomautus: LIES] ja maailmanlopun mekaniikka, jossa maailma tuhoutuu kolmen p\u00e4iv\u00e4n kuluttua. Majora's Mask on todella stressaavaa ja h\u00e4iritsev\u00e4\u00e4, osittain primitiivisen Nintendo 64 -n\u00e4yt\u00f6nohjaimen ja pehmeiden CRT-televisioiden vuoksi, joita meill\u00e4 oli tuolloin. Minulla ei ollut varaa Majora's Mask 3DS -remakeen, kun se ilmestyi, mutta pelaan peli\u00e4 uudelleen, jos se tulee Switchiin.<\/li>\n<li><strong>Super Mario Bros 3 (NES):<\/strong> Mario Bros 3 on mielest\u00e4ni vanhentunut parhaiten klassisista Mario-peleist\u00e4. Se on kovaa kuin kynnet, mutta se on silti hauskaa leikki\u00e4, ja siin\u00e4 on kaikki ne oudot omituisuudet, joita rakastin lapsena. Tied\u00e4tk\u00f6, sammakkopuku, taikasauvat &#8211; sellainen asia.<\/li>\n<li><strong>Animal Crossing (GCN):<\/strong> En halua tiet\u00e4\u00e4, kuinka suuren osan el\u00e4m\u00e4st\u00e4ni olen viett\u00e4nyt Animal Crossingin pelaamiseen. Jos et ole pelannut Gamecube-versiota, se kannattaa hankkia. Se tuntuu paljon pienemm\u00e4lt\u00e4, v\u00e4hemm\u00e4n anteeksiantavammalta ja aikaherkemmin kuin uudemmat iteraatiot. Ainakin n\u00e4in min\u00e4 sen muistan.<\/li>\n<li><strong>Castlevania: Symphony of The Night (PS1):<\/strong> Mik\u00e4 outo Castlevania-peli. Se on hyvin samanlainen kuin Metroid, jossa olet jumissa tutkimassa yht\u00e4 j\u00e4ttim\u00e4ist\u00e4 karttaa. Siell\u00e4 on RPG-elementtej\u00e4, muunnosloitsuja ja siistej\u00e4 pomotaisteluja. T\u00e4m\u00e4 on toinen peli, joka sai minut j\u00e4rkyttym\u00e4\u00e4n lapsena (katso <a href=\"https:\/\/youtu.be\/V5H949hECeE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">peli ruudulta<\/a> ), luultavasti siksi muistan sen niin hyvin. Joka tapauksessa, toistan sen \u00e4skett\u00e4in (katsettuani osan Castlevania-animesta) ja se kest\u00e4\u00e4 edelleen, lukuun ottamatta joitain toistuvia osia.<\/li>\n<li><strong>Destroy All Humans (Xbox, PS2, PC, Xbox One, PS4):<\/strong> Ehk\u00e4 olet kuullut Destroy All Humansista. Se on j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4 pieni peli, jossa pelaat aivoja sy\u00f6v\u00e4n\u00e4 alienina, jolla on erilaisia \u200b\u200bpsyykkisi\u00e4 kykyj\u00e4. En muista tarinaa t\u00e4st\u00e4 pelist\u00e4, mutta se on melko mautonta, ja saat r\u00e4j\u00e4ytt\u00e4\u00e4 paljon autoja ja tankkeja. Siell\u00e4 oli my\u00f6s paljon hauskoja virheit\u00e4 \u2013 lehmien ja poliisien juuttumista seiniin, sellainen asia. <a href=\"https:\/\/www.tweaktown.com\/news\/72223\/heres-the-release-date-for-destroy-all-humans-remake\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Destroy All Humansin uusintaversio<\/a> on nyt ty\u00f6n alla, ja sen on m\u00e4\u00e4r\u00e4 julkaista 28. hein\u00e4kuuta.<\/li>\n<li><strong>Excitebike (NES):<\/strong> Olen aina imenyt Excitebikea. Siin\u00e4 ei vain ole minusta mit\u00e4\u00e4n j\u00e4rke\u00e4. Silti pelasin sit\u00e4 paljon pienen\u00e4 ja pidin siit\u00e4 aina todella paljon. Suosittelenko Excitebiken pelaamista jollekin, joka ei ole koskaan kokenut sit\u00e4? Ei helvetti, mutta minun oli pakko heitt\u00e4\u00e4 se t\u00e4nne.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Suurin osa n\u00e4ist\u00e4 peleist\u00e4 on julkaistu uudelleen uudemmille konsoleille, joten sinun ei pit\u00e4isi olla ongelmia niiden j\u00e4ljitt\u00e4misess\u00e4. Yritin sulkea pois kaiken, mit\u00e4 en soittaisi t\u00e4n\u00e4\u00e4n, mutta jotkut n\u00e4ist\u00e4 nimikkeist\u00e4 eiv\u00e4t ehk\u00e4 ole vanhentuneet niin hyvin kuin muistan.<\/p>\n<h2>Cameron Summerson, arvostelun Geekin p\u00e4\u00e4toimittaja<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75d7a36a9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75d7a36a9.jpg\" alt=\"34 muokkaavaa videopeli\u00e4, joita kaikkien tulisi pelata\" ><\/a><\/p>\n<p>Olen pelannut videopelej\u00e4 reilusti yli puolet el\u00e4m\u00e4st\u00e4ni t\u00e4ss\u00e4 vaiheessa. Vaikka en miss\u00e4\u00e4n nimess\u00e4 sanoisi itse\u00e4ni hardcore-pelaajaksi, sanon, ett\u00e4 olen melko intohimoinen suosikkipeleihini. Koska minulle parhaat pelit eiv\u00e4t ole vain nimikkeit\u00e4, joita on hauska pelata. Ne ovat pelej\u00e4, jotka kirjaimellisesti muuttavat peli\u00e4 tai vet\u00e4v\u00e4t sinut puoleensa ja saavat tuntemaan jotain merkityksellisell\u00e4 tavalla. Jotkut listallani olevista nimikkeist\u00e4 ylitt\u00e4v\u00e4t &quot;pelaamisen&quot; muihin taiteen muotoihin, kun taas toiset her\u00e4tt\u00e4v\u00e4t ainutlaatuisen tunnereaktion, jota ei voida helposti kuvailla tai verrata mihink\u00e4\u00e4n muuhun mediaan.<\/p>\n<p>Ja jotkut ovat vain hauskoja.<\/p>\n<ul>\n<li>The Last of Us (PS3\/PS4): Jos joku kysyisi minulta, mik\u00e4 on kaikkien aikojen paras videopeli, sanon 110 prosentin todenn\u00e4k\u00f6isyydell\u00e4 The Last of Us. P\u00e4\u00e4sin t\u00e4h\u00e4n peliin muutama vuosi sen ensimm\u00e4isen julkaisun j\u00e4lkeen, mutta olen silti pelannut sit\u00e4 yli 30 kertaa sen j\u00e4lkeen. Minulle The Last of Us ei ole vain peli \u2013 se on elokuva, jota voit pelata. Tarina on syv\u00e4 ja merkityksellinen, ja se saa sinut ajattelemaan, kuinka paljon suojelisit rakastamiasi ihmisi\u00e4. Pinnalla se n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kielt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 tyypilliselt\u00e4 zombi-selviytymispelilt\u00e4. Vaikka se ei olisikaan tyypillinen genresi, anna sille mahdollisuus \u2013 tulet huomaamaan, ett\u00e4 se on paljon enemm\u00e4n. Varo vain hotellin kellaria.<\/li>\n<li>Red Dead Redemption 1\/2 (Xbox, PS3, PS4, PC): Ensimm\u00e4inen Red Dead Redemption oli yksi suurimmista ja ikimuistoisimmista pelikokemuksista, joita voin muistaa. Peli sijoittuu 1900-luvun alkuun, samalla kun villi\u00e4 l\u00e4ntt\u00e4 kesytettiin. Pelaat John Marstonina, lainsuojattomana, joka haluaa muuttaa tapojaan ja mets\u00e4st\u00e4\u00e4 vanhaa jengi\u00e4\u00e4n. Se on kiehtova tarina, joka on sek\u00e4 kiehtova ett\u00e4 hauska. Red Dead Redemption 2 on teknisesti ensimm\u00e4isen pelin esiosa, mutta se on yht\u00e4 hauskaa erinomaisen tarinan kanssa. Suosittelen molempia l\u00e4mpim\u00e4sti.<\/li>\n<li>Portaali 1\/2 (PS3\/Xbox\/PC): Tied\u00e4tk\u00f6, kuinka sanoin, ett\u00e4 parhaat pelit vet\u00e4v\u00e4t sinut mukaansa ja saavat sinut tuntemaan jotain? No, siit\u00e4 ei Portal-sarjassa ole kyse. Se on hienoa muista syist\u00e4, kuten uskomattoman nokkelasta kirjoittamisesta ja t\u00e4htien fysiikkaan perustuvista pulmapeleist\u00e4. Ensimm\u00e4inen peli on melko perus &#8211; mutta ehdottomasti silti pelaamisen arvoinen vain kokemuksen ja nokkelan pilailun vuoksi &#8211; mutta toisessa on taika. Se on dynaamisempi, nokkelampi, haastavampi ja siin\u00e4 on syvempi tarina. Pelaa molempia, mutta nauti toisesta. Se on puhdasta kultaa.<\/li>\n<li>Metal Gear Solid -sarja (PS2\/PS3\/PS4\/Xbox): Oli ajanjakso, jolloin en pelannut monia videopelej\u00e4. Jossain vaiheessa olin haaksirikkoutunut ensimm\u00e4isen autoni ja minulla ei ollut kuljetusta, joten vaihdoin alkuper\u00e4isen NES:n ja joitain pelej\u00e4 ensimm\u00e4iseen PlayStationiin ja Metal Gear Solidiin. T\u00e4m\u00e4 pohjimmiltaan sytytti uudelleen rakkauteni pelien pelaamiseen, ja Metal Gear oli erilainen kuin mik\u00e4\u00e4n pelikokemus, jota minulla oli koskaan ennen ollut. Viel\u00e4 t\u00e4n\u00e4kin p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 muistan ensimm\u00e4isen kerran, kun taistelin Psycho Mantista vastaan. Mik\u00e4 matka! Rakastan koko Metal Gear -sarjaa, vaikka olenkin melko puolueellinen kahdessa ensimm\u00e4isess\u00e4 peliss\u00e4. Muut ovat hyvi\u00e4, mutta luvuilla 1 ja 2 on aina erityinen paikka syd\u00e4mess\u00e4ni.<\/li>\n<li>Super Mario World (SNES): Palataanpa takaisin. Paluumatkalla. Takaisin Super Nintendo Entertainment Systemiin, joka lanseerattiin, kun olin pieni poika. (Oikeastaan, olin kuin 9.) Koko Super Mario -sarja on sukupolvikohtainen, mutta v\u00e4it\u00e4n, ettei mik\u00e4\u00e4n muuttanut peli\u00e4 samalla tavalla kuin Super Mario World. Se on olennainen Mario minulle. Ja paras osa? Se kest\u00e4\u00e4 viel\u00e4 t\u00e4n\u00e4kin p\u00e4iv\u00e4n\u00e4. Jos olet pelannut moderneja Mario-pelej\u00e4, mutta et ole koskenut vanhaan luetteloon (tai et ole pelannut sit\u00e4 v\u00e4h\u00e4\u00e4n aikaan), kannattaa ehdottomasti pelata viel\u00e4 t\u00e4n\u00e4\u00e4n.<\/li>\n<li>Super Mario RPG (SNES): Historiallisesti. En ole suuri roolipelien fani. Mutta Super Mario RPG on poikkeus s\u00e4\u00e4nn\u00f6st\u00e4, koska se ottaa tyypillisen RPG-muodon ja jollakin tavalla yhdist\u00e4\u00e4 sen tasohyppelytyyliin, josta Mario tunnetaan \u2013 ja se tekee sen rehellisesti sanottuna aivan loistavalla tavalla. T\u00e4m\u00e4 Nintendon ja Square Enixin (Final Fantasy) yhteinen ponnistus on helposti kaikkien aikojen paras kertaluonteinen projekti. Toista Super Mario RPG:t\u00e4 vastaavaa roolipeli\u00e4 ei ole koskaan ollut \u2013 ja tarkoitan sit\u00e4 parhaalla mahdollisella tavalla.<\/li>\n<\/ul>\n<p>T\u00e4m\u00e4n listan yhdist\u00e4minen johonkin kulutukseen oli minulle haaste, koska siell\u00e4 on niin monia mahtavia pelej\u00e4. Minusta tuntuu, ett\u00e4 minun on ainakin mainittava joitain muita vain saadakseni nimet esiin, joten t\u00e4ss\u00e4 muutama lis\u00e4ny\u00f6kk\u00e4ys joihinkin henkil\u00f6kohtaisiin suosikkeihini: <strong>Contra <\/strong> (NES), <strong>The Suffering 1 &#038; 2 <\/strong> (PS2), <strong>Dying Light <\/strong> (PC, Xbox, PS4), <strong>Days Gone<\/strong> (PS4), <strong>Horizon: Zero Dawn<\/strong> (PS4), <strong>Soul Reaver 1 &#038; 2 <\/strong> (PS2) ja <strong>Mario Kart <\/strong> -sarja (Nintendo-alustat).<\/p>\n<h2>Joel Cornell, How-to Geek Staff Writer<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75d9363e5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75d9363e5.jpg\" alt=\"34 muokkaavaa videopeli\u00e4, joita kaikkien tulisi pelata\" ><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.shutterstock.com\/image-photo\/los-ageles-california-25th-august-2018-1484967251\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Martina Badini\/Shutterstock<\/a><\/p>\n<p>En ole koskaan pelannut pelej\u00e4 nuorempana, ja niiden vaikutus el\u00e4m\u00e4\u00e4ni on melko selv\u00e4. Makuni on aina vinoutunut peleihin, jotka tarjoavat valtavia m\u00e4\u00e4ri\u00e4 julkaisuja, kun voitto saavutetaan tai ev\u00e4t\u00e4\u00e4n, oli kyseess\u00e4 sitten 60 tunnin kampanja, jossa strategiani kannatti, tai taistelupeli, jossa tyylini ja omistautumiseni lopulta toteutuivat syd\u00e4nt\u00e4 sykkiv\u00e4ll\u00e4 lopullisuus. Lis\u00e4ksi pid\u00e4n puutarhasta.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>EarthBound<\/strong>  <strong>(SNES):<\/strong> EarthBound ei ollut aluksi suuri hitti monista syist\u00e4, mutta siit\u00e4 tuli lopulta kulttiklassikko ainutlaatuisen kevyen huumorin, tummien s\u00e4vyjen ja n\u00e4it\u00e4 teemoja vahvistavan musiikin yhdistelm\u00e4n ansiosta. Osa sen kulttistatuksesta johtuu tavasta, jolla se toimii ep\u00e4suosittujen lasten yleismaailmallisena bildungsromanina, joka k\u00e4tkee \u00e4lykk\u00e4\u00e4n pelij\u00e4rjestelm\u00e4n h\u00e4m\u00e4r\u00e4\u00e4n estetiikkaan. Se asettaa vastakkain nykyajan nuorten kevytmieliset seikkailut science fictionin, sarjakuvien ja fantasian oudon sankarillisuuden kanssa. EarthBound oli h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4v\u00e4n erilainen kuin perinteiset roolipelit, ja se on j\u00e4tt\u00e4nyt vaikutuksen, joka heijastaa t\u00e4t\u00e4 ainutlaatuisuutta.<\/li>\n<li><strong>Ogre Battle: March of the Black Queen<\/strong>  <strong>(SNES):<\/strong> Valitsin Ogre Battlen t\u00e4m\u00e4n aikakauden t\u00e4rkeimm\u00e4n taktisen roolipelin, Final Fantasy Tacticsin, sijaan, koska se on monimutkaisempi j\u00e4rjestelm\u00e4 ja se muistuttaa nykyaikaisia \u200b\u200bautoshakkipelej\u00e4, kuten Dota Underlords tai Teamfight Tactics. Selvit\u00e4 aloitusyksikk\u00f6si moralisoitujen tarot-korttien avulla ja aloita klassinen antiautoritaarinen kampanja pelastaaksesi valtakunnan itsest\u00e4\u00e4n. Taistelut k\u00e4yd\u00e4\u00e4n suurella strategiakartalla, jossa yksik\u00f6t liikkuvat reaaliajassa, kun taas yhteenotot pelataan automaattisesti sen mukaan, mihin olet sijoittanut tietyt yksik\u00f6t 3\u00d73-ruudukossa. J\u00e4rjestelm\u00e4 tarjoaa kaiken, mit\u00e4 taktiikan yst\u00e4v\u00e4 voi haluta, ilman nykyaikaisia \u200b\u200bel\u00e4m\u00e4nlaadun s\u00e4\u00e4t\u00f6j\u00e4.<\/li>\n<li><strong>Harvest Moon 64<\/strong> <strong>(Nintendo 64):<\/strong> Ei ole parempaa tapaa kuin maanviljely- ja kyl\u00e4simulaatiopelit oppia, kuinka totta on, ett\u00e4 &quot;nautittu aika ei ole koskaan hukattua aikaa&quot;. Vaikka Animal Crossing oli tuolloin viel\u00e4 kehitteill\u00e4 yksinomaan Japania varten, Harvest Moon 64 tarjosi vertaansa vailla mahdollisuuden ty\u00f6st\u00e4\u00e4 maata, rakentaa maatilaa, nauttia kyl\u00e4el\u00e4m\u00e4st\u00e4 ja perustaa perhe. Modernit pelit, kuten Stardew Valley, Graveyard Keeper, My Time at Portia ja muut, ovat rakentaneet upean perinn\u00f6n Harvest Moon -pelisarjan saavutuksiin.<\/li>\n<li><strong>Street Fighter II<\/strong> <strong>(SNES\/Arcade):<\/strong> Taistelupeliyhteis\u00f6n kaunis henki tulee samasta paikasta kuin miss\u00e4 tahansa urheilulajissa: yhteinen rakkaus kilpailuun, omistautuminen, strategia, luovuus ja keskittyminen. Rakkauteni genreen juontaa juurensa lukemattomista \u00f6ist\u00e4, jotka vietin yst\u00e4vieni kanssa roskapostittaen ensimm\u00e4ist\u00e4 p\u00e4\u00e4ohjelmaani, Chun-Lia, ja siit\u00e4, kuinka syd\u00e4meni hakkasi aina niin paljon kovemmin, kun paranin. Vuosikymmeni\u00e4 my\u00f6hemmin olen varma, ett\u00e4 nuorempi itseni huutaisi n\u00e4it\u00e4 vanhoja luita, mutta peli j\u00e4tti l\u00e4htem\u00e4tt\u00f6m\u00e4n j\u00e4ljen l\u00e4hestymistapaani parantaa itse\u00e4ni, voittaa tappiot, osoittaa my\u00f6t\u00e4tuntoa ja oppia rakastamaan pelin henke\u00e4.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Josh Hendrickson, arvostelun Geek News -johtaja<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75db884ad.png\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75db884ad.png\" alt=\"34 muokkaavaa videopeli\u00e4, joita kaikkien tulisi pelata\" ><\/a><\/p>\n<p>Square Enix<\/p>\n<p>Voit melkein arvata ik\u00e4\u00e4ni valintaluetteloni perusteella. Kasvoin kotonani Nintendon, Super Nintendon, Sega Saturnin (tied\u00e4n\u2026) ja sitten alkuper\u00e4isen Playstationin kanssa. Ei siis pit\u00e4isi olla yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4\u00e4, ett\u00e4 tuon aikakauden pelit ovat listallani. Ei niin, ett\u00e4 nykyajan pelit eiv\u00e4t inspiroi minua. Rakastan Ori and the Blind Forest ja Uncharted -sarjoja. Mutta ilman niit\u00e4 pelej\u00e4, jotka tulivat ennen heit\u00e4, en ole varma, voisinko arvostaa samaa kuin nyt.<\/p>\n<p>Jollain tapaa se, ett\u00e4 pelit, joissa kasvoin, olivat niin tyylilajeja m\u00e4\u00e4ritt\u00e4vi\u00e4, n\u00e4kyy siin\u00e4, ett\u00e4 suurin osa niist\u00e4 on viel\u00e4 t\u00e4n\u00e4kin p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 ostettavissa ja puolella niist\u00e4 on muodossa tai toisessa remake-versioita.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Chrono Trigger<\/strong> (<strong>SNES, iOS, Android ja muut):<\/strong> Omistan enemm\u00e4n Chrono Triggerin kopioita kuin haluan my\u00f6nt\u00e4\u00e4. Minulle se on l\u00e4hes t\u00e4ydellinen roolipeli. Sinulla on kaikki, musiikkia, joka lis\u00e4\u00e4 peliin, hahmoja, joita tuet aktiivisesti, ja klassinen &quot;pelasta maailma&quot; -tarina. Mutta t\u00e4ll\u00e4 kertaa matkustat ajassa. Ja mik\u00e4 h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4v\u00e4\u00e4 on, ett\u00e4 eri aikajaksot toimivat oikein; menneisyyden muutokset vaikuttavat tulevaisuuteen. Voit n\u00e4hd\u00e4 muuttuvat maanosat. Ja kaikki, tarkoitan kaikkea, liittyy yhteen. Chrono Trigger esitteli my\u00f6s t\u00e4ydellisen version NewGame+:sta, tilan, jossa toistat tarinan uudelleen, mutta kaikilla tasoillasi, taidoillasi ja esineill\u00e4si. Ja t\u00e4ll\u00e4 kertaa voit n\u00e4hd\u00e4 uusia loppuja.<\/li>\n<li><strong>Final Fantasy 7 (Playstation, Switch, Xbox): <\/strong> Final Fantasy 7 on toinen peli, jonka olen ostanut useilta alustoilta. Se erottui joukosta 3D-grafiikkansa ja upeiden leikkauskohtausten ansiosta. Mutta itse tarina sai sinut haluamaan tiet\u00e4\u00e4 jatkuvasti lis\u00e4\u00e4. Peli osoitti my\u00f6s rohkeutta (ja ilkeytt\u00e4) tappamalla rakastetun hahmon. Se on niin kiistanalainen p\u00e4\u00e4t\u00f6s, ett\u00e4 huhut, ett\u00e4 voit palauttaa hahmon, jatkuvat t\u00e4h\u00e4n p\u00e4iv\u00e4\u00e4n asti. Jos et pysty k\u00e4sittelem\u00e4\u00e4n ik\u00e4\u00e4ntyv\u00e4\u00e4 grafiikkaa, Final Fantasy 7 Remake on eritt\u00e4in hyv\u00e4, joskaan ei aivan sama.<\/li>\n<li><strong>Myst (Sega Saturn, Playstation, iOS, Android):<\/strong>Myst on erilainen kuin mik\u00e4\u00e4n muu peli listallani. Aloitat pelin imeytym\u00e4ll\u00e4 kirjaan ja kuljetettavaksi salaper\u00e4iselle hyl\u00e4tylle saarelle. L\u00f6yd\u00e4t kaksi veljest\u00e4 loukussa kahteen kirjaan, joiden sivut puuttuvat, ja rikkin\u00e4isten viestien kautta he pyyt\u00e4v\u00e4t sinua etsim\u00e4\u00e4n lis\u00e4\u00e4 kirjoja, matkustamaan uusiin maailmoihin (kutsutaan aikakausiin) ja palauttamaan puuttuvat sivut kirjoihin vapauttaakseen ne. Mutta kumpikin varoittaa, ett\u00e4 toiseen ei voi luottaa. Myst on kaunis peli, joka on t\u00e4ysin render\u00f6ity silloisen huippuluokan grafiikalla. Se on pohjimmiltaan osoita ja napsauta -pulmapeli, mutta musiikki, taideteokset ja tarina ovat kokemus. Voit pelata p\u00e4ivitetty\u00e4 versiota nimelt\u00e4 realMYST, joka on t\u00e4ysin interaktiivinen, mik\u00e4 saattaa olla paras kokemus nykyp\u00e4iv\u00e4n modernissa pelimaailmassa. Pelasin peli\u00e4 Sega Saturnilla, j\u00e4rjestelm\u00e4ll\u00e4, joka ansaitsi parempaa kuin mit\u00e4 se sai.<\/li>\n<li><strong>Legend of Zelda: Link's Awakening (Game Boy, Switch):<\/strong> Ensimm\u00e4inen huomionarvoinen asia Link's Awakeningissa on, ett\u00e4 se on Zelda-peli ilman Zeldaa. Link matkustaa laivalla, kun myrsky iskee ja haaksirikkouttaa h\u00e4net saarella. H\u00e4n voi l\u00e4hte\u00e4 vain her\u00e4tt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 Tuulikala. N\u00e4in alkaa matka ymp\u00e4ri saarta l\u00f6yt\u00e4\u00e4kseen instrumentteja, jotka voivat her\u00e4tt\u00e4\u00e4 uinuvat kalat. Koska se alkoi Game Boysta ja koska se ei ole pitk\u00e4, Link's Awakening on ensimm\u00e4inen peli, jonka olen koskaan saanut valmiiksi (ei tarvitse taistella veljieni ohjauksesta). Sinun ei kuitenkaan tarvitse l\u00f6yt\u00e4\u00e4 alkuper\u00e4ist\u00e4 versiota pelataksesi; se julkaistiin hiljattain uudelleen Switchiss\u00e4 p\u00e4ivitetyll\u00e4 grafiikalla. N\u00e4iden s\u00f6p\u00f6jen 3D-grafiikoiden lis\u00e4ksi se on otos uusintaversiota varten.<\/li>\n<li><strong>StarFox (SNES):<\/strong>Vietin tunteja ja tunteja pelaamalla alkuper\u00e4ist\u00e4 Star Fox -peli\u00e4. Teknisesti se oli yksinkertainen &quot;on rails&quot; -ampuja, mutta se ei tuntunut silt\u00e4. Voit nopeuttaa ja hidastaa (ainakin v\u00e4liaikaisesti) ja selviyty\u00e4 useista osumista. Sinulla oli jopa per\u00e4miehi\u00e4, jotka auttoivat sinua (ja sin\u00e4 voit auttaa vuorostaan). Se oli kaikki uutta, sek\u00e4 huippuluokan grafiikka. Ja t\u00e4ss\u00e4 on tarina, jota ei voi en\u00e4\u00e4 tapahtua. Alkuper\u00e4inen Star Fox sis\u00e4lsi mustan aukon pinnan, joka viittasi Star Foxin is\u00e4n traagiseen menetykseen. Pelasit tasoa niin kauan kuin haluat (silmukassa) ennen kuin otit jonkun satunnaisesti esiin tulevasta ulosk\u00e4ynnist\u00e4. Veljeni vakuuttivat minut, ett\u00e4 jos toistat tason oikean m\u00e4\u00e4r\u00e4n kertoja (47 muistaakseni), pelastaisit Foxin is\u00e4n. Yritin \u2013 niin monta kertaa. Internet on nyt asia ja kertoo minulle, ettei se koskaan ollut totta.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Michael Crider, Review Geek Reviews -toimittaja<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75dee84d6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75dee84d6.jpg\" alt=\"34 muokkaavaa videopeli\u00e4, joita kaikkien tulisi pelata\" ><\/a><\/p>\n<p>SEGA<\/p>\n<p>Olen pelannut paljon pelej\u00e4 \u2013 ehk\u00e4 enemm\u00e4n kuin minun olisi pit\u00e4nyt. Joten yritt\u00e4\u00e4 rajata niit\u00e4 vain &quot;muodostuvimpiin&quot; on pitk\u00e4 j\u00e4rjestys. Mutta seuraavat seitsem\u00e4n ovat ehdottomasti mieleenpainuvimpia. Ja niiden joukossa, joita olen pelannut, ne ovat tehneet minuun suurimman vaikutuksen, suurimman vaikutuksen peleihin mediana tai jossain n\u00e4iden v\u00e4liss\u00e4.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Sonic the Hedgehog 2 (Genesis):<\/strong> T\u00e4m\u00e4 on varhaisin peli, jonka muistan pelanneeni yksin, sill\u00e4 vanhempani saivat minulle SEGA Genesiksen er\u00e4\u00e4n\u00e4 jouluna ja Sonic 2 tuli pakkauksessa. Vaikka my\u00f6nn\u00e4nkin olevani puolueellinen, Sonic 2 on mielest\u00e4ni todellinen klassikko. Visuaalinen ja \u00e4\u00e4nen tarkkuus p\u00e4ihitti kaiken, mit\u00e4 Mario pumppaa, ja jos se ei aivan ly\u00f6nyt Nintendoa pelin innovaatioiden suhteen, se tarjosi silti t\u00e4rkeit\u00e4 askeleita eteenp\u00e4in. Aika ei ole ollut lempe\u00e4 Sonic-franchisingille \u2013 tai itse SEGAlle \u2013, mutta ei voida kiist\u00e4\u00e4, ett\u00e4 90-luvun kiihke\u00e4n\u00e4 hetken\u00e4 konsolisota oli todella reilu taistelu.<\/li>\n<li><strong>Command and Conquer: Red Alert (PC):<\/strong> Muistatko, kun reaaliaikaiset strategiapelit olivat valtava osa pelimarkkinoita? Teen, koska se oli moninpelikokemus kotonani, jossa is\u00e4ni &quot;tietokonelaboratoriosta&quot; ruokasalissa tuli toisinaan LAN-juhlat. Oli parempia strategiapelej\u00e4 kuin Red Alert, mutta yksik\u00e4\u00e4n ei ollut minulle niin rakas, koska se sis\u00e4lsi superyksik\u00f6it\u00e4, kuten Tanya, hullu pommikone, jota voisin hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 voittaakseni is\u00e4ni perinteisemm\u00e4t taktiikat. Yksinpelikampanjan omahyv\u00e4inen juusto, toisen maailmansodan vaihtoehtoinen historia aikakoneilla ja salamaaseilla, oli my\u00f6s hauskaa.<\/li>\n<li><strong>Metal Gear Solid (PlayStation):<\/strong> Sarjan my\u00f6hemm\u00e4t julkaisut meniv\u00e4t raiteiltaan \u2013 nanokoneet, poika! \u2013, mutta on kiistatonta, ett\u00e4 Metal Gear Solid on loistava esimerkki pelattavuudesta ja tarinasta, joka kasvaa 3D-grafiikan varhaisessa i\u00e4ss\u00e4. Muut PS1:n megahitit, kuten Final Fantasy VII, Resident Evil ja Tony Hawk's Pro Skater, osoittivat, ett\u00e4 aikuisia voi viihdytt\u00e4\u00e4 kunnianhimoisemmilla konsolipeleill\u00e4, mutta MGS osoitti, ett\u00e4 voit kertoa tarinan v\u00e4hint\u00e4\u00e4n yht\u00e4 hyv\u00e4n kuin keskim\u00e4\u00e4r\u00e4inen Hollywood-menestys. t\u00e4yteen ja melko hitaaseen roolipeliin. Pelin kulku on kaikkea muuta kuin t\u00e4ydellinen \u2013 k\u00f6mpel\u00f6t ohjaimet ovat suurin ongelma \u2013 mutta harkittu, nopeatempoinen salailu on t\u00e4ydellinen lis\u00e4 j\u00e4nnittyneeseen tarinaan.<\/li>\n<li><strong>Skies of Arcadia (Dreamcast): <\/strong> En ole koskaan ollut suuri japanilaisten roolipelien fani, ellei Pokemonilla ole merkityst\u00e4. Mutta jotain Skies of Arcadian maailmasta ja mekaniikasta vain napsautti minua niin paljon, ett\u00e4 olen pelannut sen l\u00e4pi ainakin kolme tai nelj\u00e4 kertaa. Minulle on kerrottu, ett\u00e4 se on melko tyypillist\u00e4 JRPG:iden kannalta ja melko yksinkertainen tarinan suhteen, mutta kirkas grafiikka, erinomainen musiikki ja konkretisoitu maailma tekev\u00e4t siit\u00e4 timantin jopa Dreamcastin t\u00e4htikirjastossa. Valitettavasti pelaaminen on nyky\u00e4\u00e4n melko vaikeaa \u2013 joudut todenn\u00e4k\u00f6isesti turvautumaan emulaattoriin \u2013 mutta vaivan arvoista.<\/li>\n<li><strong>Grand Theft Auto III (PlayStation 2):<\/strong> Tunnustus: Pelasin GTAIII:ta 13-vuotiaana, kauan ennen kuin vanhempani olisivat antaneet minun tehd\u00e4 sen, jos he olisivat tienneet. (Kiitos, nimet\u00f6n eBay-myyj\u00e4, joka hyv\u00e4ksyi maksum\u00e4\u00e4r\u00e4yksen!) Mutta v\u00e4kivallan ja &quot;\u00e4rtyis\u00e4n&quot; sis\u00e4ll\u00f6n lis\u00e4ksi n\u00e4et modernin avoimen maailman peligenren luut. Ilman t\u00e4ysin toteutettua GTAIII:n 3D-maailmaa uudemmat ja paremmat esimerkit genrest\u00e4, kuten Just Cause, Horizon Zero Dawn ja Red Dead Redemption, eiv\u00e4t olisi mahdollisia. Siit\u00e4 syyst\u00e4 se ansaitsee kunniapaikan.<\/li>\n<li><strong>Mount &#038; Blade: Warband (PC):<\/strong> Jos et ole koskaan pelannut Mount &#038; Bladea ja sinulla on pelitietokone, sulje t\u00e4m\u00e4 v\u00e4lilehti ja osta se. Jos p\u00e4\u00e4set l\u00e4pi kiistatta kauhean grafiikan, n\u00e4et uskomattoman yhdistelm\u00e4n reaaliaikaista strategiaa, harkittuja toimintataisteluja ja avoimen maailman imperiumin rakentamista, joka on erilainen kuin mik\u00e4\u00e4n muu pelimaailmassa. <a href=\"https:\/\/redirect.viglink.com\/?key=204a528a336ede4177fff0d84a044482&#038;u=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F261550%2FMount__Blade_II_Bannerlord%2F\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kauan odotettu jatko-osa on nyt julkaistu<\/a>, mutta se on viel\u00e4 saatavilla \u2013 poimi kappaleen alkuper\u00e4inen kappale ja valmistaudu menett\u00e4\u00e4ksesi vuoden tai kaksi pelaamista sen h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4v\u00e4n syvyyteen.<\/li>\n<li><strong>Universal Paperclips (selain):<\/strong> Olin h\u00e4m\u00e4r\u00e4sti tietoinen &quot;napsautus&quot;-peleist\u00e4, ja hylk\u00e4sin ne arkinen niksin\u00e4. Universal Paperclips antoi minulle oppitunnin n\u00f6yryydest\u00e4: se opetti minulle, ett\u00e4 yksinkertaisin mekaniikka voi luoda aivan uskomattomia pelikokemuksia. Joskus v\u00e4hemm\u00e4n on enemm\u00e4n, ja t\u00e4ss\u00e4 tapauksessa melkein mik\u00e4\u00e4n ei ole universaalia. <a href=\"https:\/\/www.howtogeek.com\/330372\/a-clicker-game-about-paperclips-changed-how-i-think-about-gaming\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Tutustu t\u00e4h\u00e4n p\u00e4\u00e4kirjoitukseen,<\/a> jos haluat n\u00e4hd\u00e4, mist\u00e4 puhun, tai viel\u00e4 parempaa, <a href=\"https:\/\/www.decisionproblem.com\/paperclips\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">mene vain pelaamaan sit\u00e4 itse<\/a>. Tarvitset vain selaimen ja jonkin verran aikaa.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Suzanne Humpheries, arvostelun Geek Staff Writer<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75e1ef9b8.png\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75e1ef9b8.png\" alt=\"34 muokkaavaa videopeli\u00e4, joita kaikkien tulisi pelata\" ><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.darkestdungeon.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Darkest Dungeon\/Red Hook<\/a><\/p>\n<p>Lapsena pelaamani videopelit opettivat minulle monia t\u00e4rkeit\u00e4 taitoja, joita tarvitsen jokap\u00e4iv\u00e4isess\u00e4 el\u00e4m\u00e4ss\u00e4. Ruumiiden ry\u00f6st\u00f6st\u00e4 ja maasta l\u00f6yt\u00e4m\u00e4ni <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=4s5K5RFzRzg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">satunnaisen ruoan sy\u00f6misest\u00e4<\/a> autojen varastamiseen ja puiden l\u00e4vistykseen, olen varma, ett\u00e4 n\u00e4m\u00e4 taidot ovat ainoa syy, miksi menestyn aikuisena. T\u00e4ss\u00e4 on joitain hienoimmista videopeleist\u00e4, joita olen pelannut vuosien varrella ja joita pid\u00e4n eniten kehitt\u00e4vin\u00e4 minulle.<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES): <\/strong> Vuonna 1991 serkkuni sai syntym\u00e4p\u00e4iv\u00e4lahjaksi The Legend of Zelda: Link to the Past -lehden. Vietimme lukemattomia tunteja h\u00e4nen huoneessaan pelaten sit\u00e4. Muistan, ett\u00e4 olin ihastunut jokaiseen maailman yksityiskohtaan rupioiden muodosta ja \u00e4\u00e4nest\u00e4 kauniisiin keijuihin, jotka paransivat sinut, kun astut heid\u00e4n uima-altaaseen. Luulin, ett\u00e4 pelasimme koko pelin, mutta kun pelasin sen uudelleen aikuisena, k\u00e4vi ilmi, ettemme p\u00e4\u00e4sseet liian pitk\u00e4lle; Luulen, ett\u00e4 me vain vaelsimme ymp\u00e4riins\u00e4 leikkaamassa ruohoa ja potkimassa persett\u00e4. Mutta musiikki, grafiikka ja luolastoja tekiv\u00e4t Zeldasta ensimm\u00e4isen videopelin, jonka muistan pelanneeni, ja rakastin sen jokaista minuuttia, vaikka olimmekin ik\u00e4vi\u00e4.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Mortal Kombat (SNES):<\/strong> En muista, kuinka serkkuni saivat tuon Mortal Kombatin kopion (tai kuinka he pitiv\u00e4t sen piilossa vanhemmiltaan), mutta muistan, ett\u00e4 peli oli niin mahtava, ettemme pelanneet Zeldaa en\u00e4\u00e4 koskaan. Zelda oli mahtava, mutta kuten kaikki nuoret lapset, emme voineet vastustaa houkutusta pelata peli\u00e4, jota emme olisi koskaan saaneet pelata miljooniin vuosiin, ja sen veriroiskeet ja eritt\u00e4in v\u00e4kivaltaiset kuolemantapaukset, joissa voit vet\u00e4\u00e4 miehen selk\u00e4rangan. ulos h\u00e4nen ruumiistaan, mestaa h\u00e4nen p\u00e4\u00e4ns\u00e4 tai revi ulos h\u00e4nen edelleen sykkiv\u00e4st\u00e4 syd\u00e4mest\u00e4\u00e4n. Peli oli niin hauskaa pelata toisiaan vastaan, ja se, ett\u00e4 p\u00e4\u00e4simme siit\u00e4 eroon, teki (virheett\u00f6mist\u00e4) voittostamme entist\u00e4 makeamman.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Doom (PC):<\/strong> Is\u00e4ni latasi Doomin pelatakseen y\u00f6ll\u00e4 t\u00f6iden j\u00e4lkeen. Er\u00e4\u00e4n\u00e4 p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 8-vuotias pyysin lupaa pelata <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Full_Tilt!_Pinball\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Full Tilti\u00e4! Flipperi<\/a>h\u00e4nen tietokoneellaan, sitten t\u00f6rm\u00e4sin Doomiin. Ja avasi sen. Ja rakastui siihen v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti. Olin heti pakkomielle musiikkiin ja grafiikkaan \u2013 se oli siistimp\u00e4\u00e4 kuin mik\u00e4\u00e4n muu, mit\u00e4 olin soittanut tuolloin (paitsi Mortal Kombat). En koskaan unohda is\u00e4ni ilmett\u00e4, kun h\u00e4n k\u00e4veli sis\u00e4\u00e4n 30 minuuttia my\u00f6hemmin ja n\u00e4ki minun pelaavan Knee-Deep in the Dead -peliss\u00e4 Hurt Me Plenty. H\u00e4n kielsi minua pelaamasta peli\u00e4 &#8211; koska olin nuori vaikutuksellinen tytt\u00f6 ja Doom gorebath &#8211; mutta jatkoin pelaamista, kunnes h\u00e4n poisti sen tietokoneestaan. Doom on standardi, jota pid\u00e4n kaikissa muissa FPS-peleiss\u00e4, ja riippumatta siit\u00e4, kuinka ter\u00e4v\u00e4 ja tiukka peli ja grafiikka ovat, mik\u00e4\u00e4n ei koskaan voita OG:ta.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Goldeneye 007 (N64):<\/strong> Pelasin t\u00e4t\u00e4 lapsena niin paljon, ett\u00e4 kuulen edelleen vanhempieni huutavan minulle, ett\u00e4 sammuta se ja menen ulos. Goldeneye'n sooloteht\u00e4v\u00e4t olivat siistej\u00e4 ja kaikkea, mutta todellista hauskaa oli moninpeliss\u00e4. Kyse oli kunkin tason parhaiden piilopaikkojen muistamisesta (ja sinne p\u00e4\u00e4semisest\u00e4 ensin). Ja laserit ja l\u00e4himiinat ovat hauskoja, mutta mik\u00e4\u00e4n ei voita Slappers Only with the Giant heads huijaa.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Minecraft (PC\/MacOS\/Xbox\/PlayStation\/Nintendo Switch):<\/strong> Pelien luominen ja rakentaminen on aina kiehtonut minua. Lapsena pidin kaikista leluista, joiden avulla pystyin rakentamaan asioita, kuten Legoja ja K'nexi\u00e4, joten ei ole yll\u00e4tys, ett\u00e4 kun <a href=\"https:\/\/minecraft.net\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Minecraft<\/a> julkaistiin, olin mukana. Vanilla Survival Mode on toisinaan loistava, mutta siin\u00e4 on kyse Creativesta. Tila, jossa sinulla on p\u00e4\u00e4sy jokaiseen lohkoon. T\u00e4\u00e4ll\u00e4 voit rakentaa linnoja, kaupunkeja, pyramideja, vedenalaisia \u200b\u200blinnoituksia ja kaikkea muuta, mit\u00e4 voit ajatella. P\u00e4\u00e4sin todella peliin <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=FrLgREKD4kk&#038;list=PL1cXh4tWqmsEQPeLEJ5V3k5knt-X9k043\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Achievement Hunterin kautta<\/a>. N\u00e4m\u00e4 idiootit ovat todella kauheita Minecraftissa (jopa 8 vuoden yhdess\u00e4 pelattuaan), mutta heill\u00e4 on hauskaa tehd\u00e4 omia hauskoja tarinakaareja, haasteita ja seikkailuja hienoilla modeilla, kuten Galacticraft (matkailu ulkoavaruuteen), Pixelmon (Pokemon-simulaattori)) ja <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7YZUhWvvXJg&#038;list=PLb-ICRyFhzKsBew0JOHNHetfWEsKouWyc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sky Factory<\/a>, jossa rakensit kokonaisen maailman alkaen vain puusta ja likapalasta. Pelin joustava hiekkalaatikkosuunnittelu ja rajattomat mahdollisuudet tekev\u00e4t siit\u00e4 sek\u00e4 rentouttavan ett\u00e4 kaoottisen hauskan ajan.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Darkest Dungeon (Steam\/Nintendo Switch):<\/strong> T\u00e4m\u00e4 peli on kova. T\u00e4m\u00e4 peli on raivostuttava. Vihaan t\u00e4t\u00e4 peli\u00e4. Okei, rakastan t\u00e4t\u00e4 peli\u00e4. <a href=\"https:\/\/www.darkestdungeon.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Pimein Dungeon<\/a>Ensin kiinnitin huomioni goottilaisen lovecraftilaisen fiiliksen takia, mutta j\u00e4in sen tarjoamaan luolasry\u00f6mimiseen, hirvi\u00f6it\u00e4 vastaan \u200b\u200btaistelevaan, saaliiden ker\u00e4\u00e4miseen ja v\u00e4ijytyksiin ja persepotkuihin. Rekrytoit, koulutat ja johdat sankareita ker\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n muinaisia \u200b\u200besineit\u00e4 ja taistelemaan pahiksia vastaan, jotka valtaavat esi-isiisi kotikaupunkisi. Jokainen sankarisi on virheellinen omalla tavallaan. He kohtaavat entist\u00e4 enemm\u00e4n fyysisi\u00e4 ja henkisi\u00e4 koettelemuksia, kun heid\u00e4n stressins\u00e4 kasvaa taistelun aikana, mik\u00e4 voi johtaa jopa hullutukseen ja (ikuiseen) kuolemaan. Pyrit asteittain parantamaan kaupunkia ja sankareitasi pelin edetess\u00e4, mutta \u00e4l\u00e4 kiinty sankareihisi liikaa, kun nostat heid\u00e4t samannimiseen Darkest Dungeoniin \u2013 heill\u00e4 on tapana kuolla. Tulet nopeasti arvostamaan pieni\u00e4 voittoja t\u00e4ss\u00e4 peliss\u00e4 ja opit hitaasti, ett\u00e4 isommat voitot ansaitaan vaivalla.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Niin monta peli\u00e4 kuin t\u00e4m\u00e4 luettelo kattaa, se ei suinkaan ole tyhjent\u00e4v\u00e4 luettelo. Mutta eklektiselle kirjailijaryhm\u00e4llemme n\u00e4m\u00e4 ovat niit\u00e4 pelej\u00e4, jotka muovasivat meit\u00e4 ja valitsivat makumme. Jos voit, sinun pit\u00e4isi ehdottomasti pelata niit\u00e4. Ja jos et voi, itkemme puolestasi.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/www.reviewgeek.com\" class=\"external external_icon\">www.reviewgeek.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jokainen videopeli, josta pid\u00e4t t\u00e4n\u00e4\u00e4n, on velkaa sit\u00e4 edelt\u00e4neiden pelien ansiosta. Pelit, joiden parissa kasvoit, opettivat sinulle uusia konsepteja ja uusia tapoja pelata, mik\u00e4 loi digitaalisen makusi. Jotkut pelit nousevat toisten yl\u00e4puolelle antamaan todella makuasi ja muuttavat tapaa, jolla katsot ja l\u00e4hestyt pelej\u00e4. Jokaisen pit\u00e4isi pelata t\u00e4llaista peli\u00e4 ainakin kerran el\u00e4m\u00e4ss\u00e4\u00e4n.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":173153,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-208003","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/208003","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=208003"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/howto.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/208003\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/173153"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=208003"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=208003"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=208003"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}