{"id":204458,"date":"2022-08-20T11:39:00","date_gmt":"2022-08-20T08:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/howto.com.de\/?p=204458"},"modified":"2022-04-02T20:10:11","modified_gmt":"2022-04-02T17:10:11","slug":"34-kujundavat-videomaengu-mida-koik-peaksid-maengima","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/howto.com.de\/et\/34-kujundavat-videomaengu-mida-koik-peaksid-maengima\/","title":{"rendered":"34 kujundavat videom\u00e4ngu, mida k\u00f5ik peaksid m\u00e4ngima"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"https:\/\/www.shutterstock.com\/image-photo\/teenagers-playing-video-games-home-1176828529\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Pixel-Shot<\/a><\/p>\n<p>Iga videom\u00e4ng, mis teile t\u00e4na meeldib, v\u00f5lgneb t\u00e4nu m\u00e4ngudele, mis olid enne seda. M\u00e4ngud, millega te \u00fcles kasvasite, \u00f5petasid teile uusi kontseptsioone ja uusi m\u00e4nguviise, luues justkui teie digitaalse maitse. M\u00f5ned m\u00e4ngud t\u00f5usevad teistest k\u00f5rgemale, et anda teie maitsele t\u00f5eliselt teavet ning muuta seda, kuidas te m\u00e4ngudele vaatate ja l\u00e4henete neile. Iga\u00fcks peaks v\u00e4hemalt korra elus sellist m\u00e4ngu m\u00e4ngima.<\/p>\n<p>Pikaajaliste m\u00e4ngijatena on Review Geeki meeskond kohanud mitmeid kujundavaid videom\u00e4nge. Need on m\u00e4ngud, mida me ei saa l\u00f5petada teistele soovitamast t\u00e4iusliku loo, m\u00e4nguviisi v\u00f5i \u017eanri toimimise muutumise t\u00f5ttu.<\/p>\n<p>Ja kuna videom\u00e4ngut\u00f6\u00f6stus muutub nii kiiresti, on lihtne p\u00f5him\u00e4ngust ilma j\u00e4\u00e4da lihtsalt vanuse, platvormi v\u00f5i halva \u00f5nne t\u00f5ttu. Niisiis, oleme koostanud nimekirja m\u00e4ngudest, mis muutsid meie suhtumist m\u00e4ngimisse nii palju, ja me arvame, et k\u00f5ik peaksid neid m\u00e4ngima. Ilma pikema jututa on need m\u00e4ngud siin.<\/p>\n<h2>Andrew Heinzman, arvustuse Geek Staff Writer<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75d1596c5.png\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75d1596c5.png\" alt=\"34 kujundavat videom\u00e4ngu, mida k\u00f5ik peaksid m\u00e4ngima\" ><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/zelda.gamepedia.com\/ReDead\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zelda Wiki<\/a><\/p>\n<p>Mu kaasstsenaristid suutsid v\u00e4lja v\u00f5tta m\u00f5ned mu lemmikm\u00e4ngud, enne kui sain kirjutama hakata. Kuid ilmselt on see nii parem, sest ma pidin m\u00f5ne m\u00e4ngu peale, mida nooremana m\u00e4ngisin, eriti t\u00f5siselt m\u00f5tlema ja mul \u00f5nnestus meelde j\u00e4tta m\u00f5ned asjad, mille olin t\u00e4iesti unustanud.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>The Legend of Zelda: Majora's Mask (N64\/3DS):<\/strong> Ma arvan, et Majora's Mask oli esimene m\u00e4ng <a href=\"https:\/\/youtu.be\/CKE7_lM1cVU\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">, mis mind hirmutas<\/a>. M\u00e4ngisin seda lapsena palju ja mind paelusid alati muusika, tegelased, lugu (see on ainus tegeliku looga Zelda m\u00e4ng) [Toimetaja m\u00e4rkus: LIES] ja apokal\u00fcptiline mehaanik, kus maailm h\u00e4vib kolme p\u00e4eva p\u00e4rast. Majora mask on t\u00f5eliselt stressirohke ja h\u00e4iriv, osaliselt algelise Nintendo 64 graafika ja pehmete CRT-telerite t\u00f5ttu, mis meil tol ajal olid. Ma ei saanud endale lubada Majora's Mask 3DS uusversiooni, kui see v\u00e4lja tuli, kuid ma m\u00e4ngin m\u00e4ngu uuesti, kui tegemist on Switchiga.<\/li>\n<li><strong>Super Mario Bros 3 (NES):<\/strong> Mario Bros 3 on k\u00f5igist klassikalistest Mario m\u00e4ngudest minu arvates k\u00f5ige paremini vananenud. See on karm nagu naelad, kuid sellegipoolest on seda l\u00f5bus m\u00e4ngida ja sellel on k\u00f5ik imelikud veidrused, mis mulle lapsena meeldisid. Tead, konna\u00fclikond, v\u00f5lukepid \u2013 selline asi.<\/li>\n<li><strong>Animal Crossing (GCN):<\/strong> ma ei taha teada, kui suure osa minu elust on kulunud Animal Crossingut m\u00e4ngides. Kui te pole Gamecube'i versiooni m\u00e4nginud, tasub see \u00fcles v\u00f5tta. See tundub palju v\u00e4iksem, v\u00e4hem andestav ja ajatundlikum kui uuemad iteratsioonid. V\u00e4hemalt nii ma m\u00e4letan.<\/li>\n<li><strong>Castlevania: Symphony of The Night (PS1):<\/strong> milline imelik Castlevania m\u00e4ng. See on v\u00e4ga sarnane Metroidiga, kus olete \u00fche hiiglasliku kaardi uurimisega ummikus. Seal on RPG-elemendid, transformatsiooniloitsud ja lahedad bossilahingud. See on veel \u00fcks m\u00e4ng, mis mind lapsena ehmatas (vaadake <a href=\"https:\/\/youtu.be\/V5H949hECeE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">m\u00e4ngu ekraanil<\/a> ), ilmselt seet\u00f5ttu m\u00e4letan seda nii h\u00e4sti. M\u00f5lemal juhul m\u00e4ngisin seda hiljuti uuesti (p\u00e4rast Castlevania anime vaatamist) ja see peab ikka veel vastu, miinus m\u00f5ned korduvad osad.<\/li>\n<li><strong>Destroy All Humans (Xbox, PS2, PC, Xbox One, PS4):<\/strong> V\u00f5ib-olla olete kuulnud rakendusest Destroy All Humans. See on p\u00f5nev v\u00e4ike m\u00e4ng, kus sa m\u00e4ngid erinevate selgeltn\u00e4gijate v\u00f5imetega ajusid s\u00f6\u00f6va tulnukana. Ma ei m\u00e4leta selle m\u00e4ngu lugu, kuid see on \u00fcsna labane ja saate palju autosid ja tanke \u00f5hku lasta. Samuti oli palju naljakaid t\u00f5rkeid \u2013 lehmad ja v\u00f5mmid j\u00e4id seintesse kinni, selline asi. Filmi <a href=\"https:\/\/www.tweaktown.com\/news\/72223\/heres-the-release-date-for-destroy-all-humans-remake\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Destroy All Humans uusversioon<\/a> on praegu t\u00f6\u00f6s ja see peaks ilmuma 28. juulil.<\/li>\n<li><strong>Excitebike (NES):<\/strong> ma imesin alati Excitebike'i. Minu jaoks pole sellel lihtsalt mingit m\u00f5tet. Sellegipoolest m\u00e4ngisin seda v\u00e4iksena palju ja nautisin seda alati v\u00e4ga. Kas ma soovitaksin Excitebike'i m\u00e4ngida kellelegi, kes pole seda kunagi kogenud? Pagan k\u00fcll, aga ma pidin selle siia viskama.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Enamik neist m\u00e4ngudest on uuematel konsoolidel uuesti v\u00e4lja antud, nii et teil ei tohiks nende leidmisega probleeme tekkida. P\u00fc\u00fcdsin v\u00e4listada k\u00f5ike, mida ma t\u00e4na ei m\u00e4ngiks, kuid m\u00f5ni neist tiitlitest ei pruugi olla nii vananenud, kui ma m\u00e4letan.<\/p>\n<h2>Cameron Summerson, arvustuse Geeki peatoimetaja<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75d7a36a9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75d7a36a9.jpg\" alt=\"34 kujundavat videom\u00e4ngu, mida k\u00f5ik peaksid m\u00e4ngima\" ><\/a><\/p>\n<p>Olen sel hetkel videom\u00e4nge m\u00e4nginud tublisti \u00fcle poole oma elust. Kuigi ma ei nimetaks end mingil juhul hardcore-m\u00e4ngijaks, \u00fctlen, et olen oma lemmikm\u00e4ngude vastu \u00fcsna kirglik. Sest minu jaoks pole parimad m\u00e4ngud ainult m\u00e4ngud, mida on l\u00f5bus m\u00e4ngida. Need on m\u00e4ngud, mis s\u00f5na otseses m\u00f5ttes muudavad m\u00e4ngu v\u00f5i t\u00f5mbavad sind endasse ja panevad midagi t\u00e4hendusrikkalt tundma. M\u00f5ned minu nimekirjas olevad pealkirjad \u00fcletavad &quot;m\u00e4ngimist&quot; muudeks kunstiliikideks, samas kui teised kutsuvad esile ainulaadse emotsionaalse reaktsiooni, mida pole lihtne kirjeldada ega v\u00f5rrelda \u00fchegi teise meediumiga.<\/p>\n<p>Ja m\u00f5ned on lihtsalt l\u00f5busad.<\/p>\n<ul>\n<li>The Last of Us (PS3\/PS4): kui keegi k\u00fcsiks minult, mis on k\u00f5igi aegade suurim videom\u00e4ng, siis on 110-protsendiline t\u00f5en\u00e4osus, et vastan The Last of Us. Sattusin sellesse m\u00e4ngu paar aastat p\u00e4rast selle esmast v\u00e4ljaandmist, kuid sellest ajast peale olen seda siiski m\u00e4nginud \u00fcle 30 korra. Minu jaoks pole The Last of Us lihtsalt m\u00e4ng \u2013 see on film, mida saate m\u00e4ngida. Lugu on s\u00fcgav ja sisukas ning paneb m\u00f5tlema, kui kaua sa l\u00e4heksid oma armastatud inimeste kaitsmiseks. Pealtn\u00e4ha n\u00e4eb see k\u00fcll v\u00e4lja nagu t\u00fc\u00fcpiline zombide elluj\u00e4\u00e4mism\u00e4ng. Isegi kui see pole teie t\u00fc\u00fcpiline \u017eanr, andke sellele v\u00f5imalus \u2013 avastate, et see on palju enamat. Lihtsalt j\u00e4lgige hotelli keldrit.<\/li>\n<li>Red Dead Redemption 1\/2 (Xbox, PS3, PS4, PC): esimene Red Dead Redemption oli \u00fcks suurimaid ja meeldej\u00e4\u00e4vamaid m\u00e4ngukogemusi, mida ma m\u00e4letan. M\u00e4ngu tegevus toimub 1900. aastate alguses, just siis, kui metsikut l\u00e4\u00e4nt taltsutati. M\u00e4ngid John Marstonina, lindprii, kes soovib oma k\u00e4itumist muuta ja oma vana j\u00f5ugu j\u00e4litada. See on p\u00f5nev lugu, mis on nii k\u00fctkestav kui ka pagana l\u00f5bus. Red Dead Redemption 2 on tehniliselt esimese m\u00e4ngu eellugu, kuid see on sama l\u00f5bus ka suurep\u00e4rase s\u00fc\u017eeega. Soovitan soojalt m\u00f5lemat.<\/li>\n<li>Portaal 1\/2 (PS3\/Xbox\/PC): tead, kuidas ma \u00fctlesin, et parimad m\u00e4ngud t\u00f5mbavad sind endasse ja panevad sind tundma? Noh, see pole see, millest Portaali sari ei r\u00e4\u00e4gi. See on suurep\u00e4rane ka muudel p\u00f5hjustel, nagu n\u00e4iteks uskumatult vaimukas kirjutamine ja t\u00e4hef\u00fc\u00fcsikal p\u00f5hinevad m\u00f5istatused. Esimene m\u00e4ng on \u00fcsna elementaarne \u2013 kuid siiski tasub seda m\u00e4ngida ainu\u00fcksi kogemuse ja teravmeelse nalja p\u00e4rast \u2013, kuid teises on maagia tegelikult sees. See on d\u00fcnaamilisem, vaimukam, v\u00e4ljakutsuvam ja s\u00fcgavama s\u00fc\u017eeega. M\u00e4ngige m\u00f5lemat, kuid nautige teist. See on puhas kuld.<\/li>\n<li>Metal Gear Solidi seeria (PS2\/PS3\/PS4\/Xbox): oli periood, mil ma ei m\u00e4nginud palju videom\u00e4nge. \u00dchel hetkel olin purustanud oma esimese auto ja mul polnud transporti, mist\u00f5ttu vahetasin algse NES-i ja m\u00f5ned m\u00e4ngud esimese PlayStationi ja Metal Gear Solidi vastu. See taastas minu armastust m\u00e4ngude vastu ja Metal Gear ei sarnane \u00fchelegi m\u00e4ngukogemusele, mis mul kunagi varem oli. Siiani m\u00e4letan esimest korda, kui ma Psycho Mantisega v\u00f5itlesin. Milline reis! Mulle meeldib kogu Metal Geari frantsiis, kuigi olen kahe esimese m\u00e4nguga \u00fcsna poolik. Teised on korras, kuid 1 ja 2 on minu s\u00fcdames alati erilisel kohal.<\/li>\n<li>Super Mario World (SNES): l\u00e4hme tagasi. Kaua aega tagasi. Tagasi Super Nintendo Entertainment Systemi juurde, mis k\u00e4ivitati, kui olin alles v\u00e4ike poiss. (T\u00f5esti, ma olin nagu 9.) Kogu Super Mario frantsiis on p\u00f5lvkonda m\u00e4\u00e4ratlev, kuid ma v\u00e4idan, et \u00fckski ei muutnud m\u00e4ngu nii, nagu Super Mario World tegi. See on minu jaoks Mario p\u00f5hiline. Ja parim osa? See peab vastu t\u00e4nap\u00e4evani. Kui olete m\u00e4nginud kaasaegseid Mario pealkirju, kuid pole vana kataloogi puudutanud (v\u00f5i pole seda m\u00f5nda aega m\u00e4nginud), tasub seda kindlasti m\u00e4ngida ka t\u00e4na.<\/li>\n<li>Super Mario RPG (SNES): ajalooliselt. Ma ei ole suur RPG-de f\u00e4nn. Kuid Super Mario RPG on erand reeglist, kuna see v\u00f5tab t\u00fc\u00fcpilise RPG-vormingu ja \u00fchendab selle kuidagi platvormim\u00e4ngija stiiliga, mille poolest Mario on tuntud \u2013 ja teeb seda viisil, mis on ausalt \u00f6eldes suurep\u00e4rane. See Nintendo ja Square Enixi (Final Fantasy) \u00fchine pingutus on lihtsalt parim \u00fchekordne projekt, mis kunagi eksisteerinud on. Pole kunagi olnud teist sellist RPG-d nagu Super Mario RPG \u2013 ja ma m\u00f5tlen seda parimal v\u00f5imalikul viisil.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Selle loendi viimistlemine millegi tarbitavani oli minu jaoks v\u00e4ljakutse, sest seal on nii palju suurep\u00e4raseid m\u00e4nge. Ma tunnen, et pean v\u00e4hemalt m\u00f5ned teised mainima, et nimed v\u00e4lja tuua, nii et siin on m\u00f5ned t\u00e4iendavad noogutused m\u00f5nele minu isiklikule lemmikule: <strong>Contra <\/strong> (NES), <strong>The Suffering 1 &#038; 2 <\/strong> (PS2), <strong>Dying Light <\/strong> (PC, Xbox, PS4), <strong>Days Gone<\/strong> (PS4), <strong>Horizon: Zero Dawn<\/strong> (PS4), <strong>Soul Reaver 1 &#038; 2 <\/strong> (PS2) ja <strong>Mario Karti <\/strong> seeria (Nintendo platvormid).<\/p>\n<h2>Joel Cornell, How-to Geek Staff Writer<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75d9363e5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75d9363e5.jpg\" alt=\"34 kujundavat videom\u00e4ngu, mida k\u00f5ik peaksid m\u00e4ngima\" ><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.shutterstock.com\/image-photo\/los-ageles-california-25th-august-2018-1484967251\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Martina Badini \/ Shutterstock<\/a><\/p>\n<p>Ma ei m\u00e4nginud kunagi noorena m\u00e4nge ja nende m\u00f5ju minu elule on \u00fcsna selge. Minu maitse on alati kaldunud m\u00e4ngude poole, mis pakuvad tohutul hulgal vabastamist, kui v\u00f5it on saavutatud v\u00f5i tagasi l\u00fckatud, olgu selleks siis 60-tunnine kampaania, kus minu strateegiad tasusid \u00e4ra, v\u00f5i v\u00f5itlusm\u00e4ng, kus mu stiil ja p\u00fchendumus said l\u00f5puks teoks s\u00fcdantl\u00f5hestavalt l\u00f5plikkus. Lisaks meeldib mulle aiat\u00f6\u00f6d teha.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>EarthBound<\/strong>  <strong>(SNES):<\/strong> EarthBound ei olnud alguses paljudel p\u00f5hjustel suur hitt, kuid l\u00f5puks sai sellest kultusklassika t\u00e4nu oma ainulaadsele segule heledast huumorist, tumedatest toonidest ja muusikast, mis neid teemasid tugevdas. Osa selle kultuslikust staatusest tuleneb viisist, kuidas see ebapopulaarsete laste jaoks universaalse bildungsromaanina toimib, varjates intelligentset m\u00e4ngus\u00fcsteemi veidras esteetikas. See vastandab t\u00e4nap\u00e4eva noorte kergemeelsed seiklused ulme, koomiksi ja fantaasia kummalise kangelaslikkusega. EarthBound erines h\u00e4mmastavalt traditsioonilisest RPG-hinnast ja on j\u00e4tnud m\u00f5ju, mis peegeldab seda ainulaadsust.<\/li>\n<li><strong>Ogre Battle: March of the Black Queen<\/strong>  <strong>(SNES):<\/strong> Valisin Ogre Battle'i selle ajastu k\u00f5ige olulisema taktikalise RPG, Final Fantasy Tactics asemel, kuna see s\u00fcsteem on keerulisem ja sarnane t\u00e4nap\u00e4evaste automalem\u00e4ngudega, nagu Dota Underlords v\u00f5i Teamfight Tactics. M\u00e4\u00e4rake oma l\u00e4hte\u00fcksused moraliseeritud tarokaartide loosimise teel ja asuge klassikalisele autoritaarsele kampaaniale, et p\u00e4\u00e4sta kuningriik iseendast. Lahingud toimuvad suurel strateegiakaardil, kus \u00fcksused liiguvad reaalajas, samal ajal kui kokkup\u00f5rked toimuvad automaatselt selle p\u00f5hjal, kuhu olete oma 3\u00d73 ruudustikul teatud \u00fcksused paigutanud. S\u00fcsteem pakub k\u00f5ike, mida \u00fcks taktikaarmastaja v\u00f5iks soovida, ilma t\u00e4nap\u00e4evaste elukvaliteedi kohandusteta.<\/li>\n<li><strong>Harvest Moon 64<\/strong> <strong>(Nintendo 64):<\/strong> pole paremat viisi kui p\u00f5lluharimine ja k\u00fclasimulatsioonim\u00e4ngud, et \u00f5ppida, kui t\u00f5si on see, et \u201enauditud aeg ei ole kunagi raisatud aeg&quot;. Kui Animal Crossing oli sel ajal veel arendamisel ainult Jaapani jaoks, siis Harvest Moon 64 pakkus enneolematut v\u00f5imalust mulda t\u00f6\u00f6tada, talu ehitada, k\u00fclaelu nautida ja pere luua. Kaasaegsed m\u00e4ngud, nagu Stardew Valley, Graveyard Keeper, My Time at Portia ja teised, on loonud suurep\u00e4rase p\u00e4randi Harvest Mooni m\u00e4ngude seeriale.<\/li>\n<li><strong>Street Fighter II<\/strong> <strong>(SNES\/Arcade):<\/strong> v\u00f5itlusm\u00e4ngude kogukonna ilus vaim p\u00e4rineb samast kohast, kus see on iga spordiala puhul: \u00fchine armastus v\u00f5istluse, p\u00fchendumise, strateegia, loovuse ja keskendumise vastu. Minu armastus \u017eanri vastu tuleneb lugematutest \u00f6\u00f6dest, mille veetsin s\u00f5pradega oma esimest p\u00f5hilist Chun-Li sp\u00e4mmides, ja sellest, kuidas mu s\u00fcda hakkas paremaks muutudes alati tugevamini l\u00f6\u00f6ma. Aastak\u00fcmneid hiljem olen kindel, et mu noorem mina neid vanu konte h\u00f5iskaks, kuid m\u00e4ng j\u00e4ttis kustumatu j\u00e4lje minu l\u00e4henemisele enda t\u00e4iustamisele, l\u00fc\u00fcasaamisest \u00fclesaamisele, kaastunde n\u00e4itamisele ja m\u00e4ngu vaimu armastama \u00f5ppimisele.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Josh Hendrickson, Review Geek Newsi juht<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75db884ad.png\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75db884ad.png\" alt=\"34 kujundavat videom\u00e4ngu, mida k\u00f5ik peaksid m\u00e4ngima\" ><\/a><\/p>\n<p>Square Enix<\/p>\n<p>Minu valitud nimekirja j\u00e4rgi v\u00f5ite peaaegu arvata mu vanuse. Kasvasin \u00fcles Nintendo, Super Nintendo, Sega Saturni (ma tean\u2026) ja seej\u00e4rel originaalse Playstationiga oma kodus. Seega ei tohiks olla \u00fcllatav, et selle ajastu m\u00e4ngud on minu nimekirjas. Asi pole selles, et t\u00e4nap\u00e4eva m\u00e4ngud mind ei inspireeriks. Ma armastan Ori ja pime mets ja Uncharted sarja. Kuid ilma nendele eelnenud m\u00e4ngudeta pole ma kindel, et suudaksin seda sama hinnata, nagu praegu.<\/p>\n<p>M\u00f5nes m\u00f5ttes, et m\u00e4ngud, mille kallal \u00fcles kasvasin, olid nii \u017eanri m\u00e4\u00e4ravad, ilmneb selles, et enamik neist on veel t\u00e4nagi ostmiseks saadaval ja pooltel neist on \u00fchel v\u00f5i teisel kujul uusversioonid.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Chrono Trigger<\/strong> (<strong>SNES, iOS, Android ja palju muud):<\/strong> mul on Chrono Triggeri koopiaid rohkem, kui tunnistan. Minu jaoks on see peaaegu t\u00e4iuslik RPG. Teil on see k\u00f5ik olemas, muusika, mis lisab m\u00e4ngu, tegelased, keda te aktiivselt toetate, ja klassikaline &quot;p\u00e4\u00e4stke maailm&quot; s\u00fc\u017eee. Aga seekord r\u00e4ndad ajas. Ja mis on h\u00e4mmastav, on see, et erinevad ajaperioodid t\u00f6\u00f6tavad \u00f5igesti; muutused minevikus m\u00f5jutavad tulevikku. N\u00e4ete nihkuvaid mandreid. Ja k\u00f5ik, ma m\u00f5tlen k\u00f5ike, on seotud. Chrono Trigger tutvustas ka NewGame+ t\u00e4iustatud versiooni \u2013 re\u017eiimi, kus m\u00e4ngite lugu uuesti, kuid k\u00f5igi oma tasemete, oskuste ja esemetega. Ja seekord n\u00e4ete uusi l\u00f5ppu.<\/li>\n<li><strong>Final Fantasy 7 (Playstation, Switch, Xbox): <\/strong> Final Fantasy 7 on veel \u00fcks m\u00e4ng, mille olen ostnud mitmel platvormil. See paistis silma t\u00e4nu oma 3D-graafikale ja h\u00e4mmastavatele l\u00f5ikestseenidele. Aga lugu ise j\u00e4ttis tahtmise pidevalt rohkem teada. M\u00e4ng n\u00e4itas ka julgust (ja alatust), tappes armastatud tegelase. See on nii vastuoluline otsus, kuulujutud, et saate tegelase tagasi tuua, p\u00fcsivad t\u00e4nap\u00e4evani. Kui te ei saa vananeva graafikaga hakkama, on Final Fantasy 7 Remake v\u00e4ga hea, kuigi mitte p\u00e4ris sama.<\/li>\n<li><strong>Myst (Sega Saturn, Playstation, iOS, Android):<\/strong>Myst erineb teistest m\u00e4ngudest minu nimekirjas. M\u00e4ngu alustatakse sellega, et imetakse end raamatusse ja viiakse salap\u00e4rasele mahaj\u00e4etud saarele. Leiad kaks venda, kes on l\u00f5ksus kahes puuduvate lehtedega raamatus, ja katkiste s\u00f5numite kaudu anuvad nad, et leiaksid rohkem raamatuid, reisiksid uutesse maailmadesse (nimetatakse ajastuteks) ja tagastaksid nende raamatute puuduvad lehek\u00fcljed, et need vabastada. Kuid kumbki hoiatab teid, et teist ei saa usaldada. Myst on ilus m\u00e4ng, mis on t\u00e4ielikult renderdatud tolleaegse tipptasemel graafikaga. See on sisuliselt nupu- ja kl\u00f5psamism\u00e4ng, kuid muusika, kunstiteos ja s\u00fc\u017eee on elamus. Saate m\u00e4ngida uuendatud versiooni nimega realMYST, mis on t\u00e4ielikult interaktiivne, mis v\u00f5ib olla parim kogemus t\u00e4nap\u00e4eva kaasaegses m\u00e4ngumaailmas. M\u00e4ngisin m\u00e4ngu Sega Saturnil \u2013 s\u00fcsteemil, mis v\u00e4\u00e4ris paremat ravi, kui see kohtlemine sai.<\/li>\n<li><strong>Legend of Zelda: Link's Awakening (Game Boy, Switch):<\/strong> Esimene t\u00e4helepanuv\u00e4\u00e4rne asi Link's Awakeningi juures on see, et see on Zelda m\u00e4ng ilma Zeldata. Link reisib laevaga, kui torm tabab ja ta saarel laevahuku teeb. Ta saab lahkuda ainult Tuulekala \u00e4ratades. Nii algab teekond \u00fcle kogu saare, et leida instrumente, mis suudavad uinunud kala \u00e4ratada. Kuna see sai alguse Game Boyst ja kuna see ei ole pikk, on Link's Awakening esimene m\u00e4ng, mille ma kunagi l\u00f5petasin (pole vaja v\u00f5idelda oma vendade kontrolli eest). Siiski ei pea te m\u00e4ngimiseks originaalversiooni leidma; see ilmus hiljuti uuesti Switchis koos uuendatud graafikaga. Lisaks sellele armsale 3D-graafikale on see v\u00f5te kaadri \u00fcmbertegemiseks.<\/li>\n<li><strong>StarFox (SNES):<\/strong>M\u00e4ngisin tunde ja tunde algset Star Foxi m\u00e4ngu. Tehniliselt oli see lihtne &quot;r\u00f6\u00f6bastel&quot; laskur, kuid see ei tundunud sellisena. Saate kiirendada ja aeglustada (v\u00e4hemalt ajutiselt) ning elada mitu tabamust. Teil olid isegi kaaspiloodid, kes teid aitasid (ja teie saate omakorda aidata). See oli k\u00f5ik uus koos tipptasemel graafikaga. Ja siin on lugu, mis ei saa enam juhtuda. Algne Star Fox sisaldas musta augu taset, mis vihjas Star Foxi isa traagilisele kaotusele. M\u00e4ngisite taset nii kaua kui soovite (loopis), enne kui valisite m\u00f5ne aeg-ajalt ilmuva v\u00e4ljap\u00e4\u00e4su. Mu vennad veensid mind, et kui kordate taset \u00f5ige arv kordi (ma m\u00e4letan, 47), s\u00e4\u00e4state Foxi isa. Ma proovisin &#8211; nii mitu korda. Internet on n\u00fc\u00fcd asi ja \u00fctleb mulle, et see pole kunagi t\u00f5si.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Michael Crider, Review Geeki arvustuste toimetaja<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75dee84d6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75dee84d6.jpg\" alt=\"34 kujundavat videom\u00e4ngu, mida k\u00f5ik peaksid m\u00e4ngima\" ><\/a><\/p>\n<p>SEGA<\/p>\n<p>Olen m\u00e4nginud palju m\u00e4nge \u2013 v\u00f5ib-olla rohkem, kui oleksin pidanud. Nii et p\u00fc\u00fcda neid kitsendada ainult k\u00f5ige \u201eformatiivsematele&#8221; on pikk j\u00e4rjekord. Kuid j\u00e4rgmised seitse on mulle kindlasti k\u00f5ige meeldej\u00e4\u00e4vamad. Ja nende seas, mida olen m\u00e4nginud, on need j\u00e4tnud mulle kas suurima mulje, k\u00f5ige suurema mulje m\u00e4ngudele kui meediumile v\u00f5i kuskil m\u00f5lema vahepeal.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Sonic the Hedgehog 2 (Genesis):<\/strong> see on varaseim m\u00e4ng, mida ma m\u00e4letan, et m\u00e4ngisin \u00fcksinda l\u00e4bi, kuna mu vanemad ostsid mulle \u00fchel j\u00f5ulup\u00fchal SEGA Genesise ja Sonic 2 oli karbis. Kuigi tunnistan, et olen erapoolik, arvan, et Sonic 2 loetakse t\u00f5eliseks klassikaks. Visuaalne ja helitruudus \u00fcletas kindlalt k\u00f5ike, mida Mario v\u00e4lja pumbas, ja kui see ei v\u00f5itnud Nintendot m\u00e4nguinnovatsiooni osas, pakkus see siiski olulisi samme edasi. Aeg pole Sonicu frantsiisile \u2013 ega SEGAle endale \u2013 olnud armuline, kuid ei saa eitada, et 90ndatel oli l\u00f5\u00f5mav hetk konsoolis\u00f5da t\u00f5eliselt aus v\u00f5itlus.<\/li>\n<li><strong>Command and Conquer: Red Alert (PC):<\/strong> m\u00e4letate, kui reaalajas strateegiam\u00e4ngud moodustasid m\u00e4nguturu tohutu osa? Teen seda, sest see oli minu majas levinud mitmikm\u00e4ngukogemus, kus mu isa &quot;arvutilabor&quot; s\u00f6\u00f6gitoas muutus aeg-ajalt LAN-peoks. Oli paremaid strateegiam\u00e4nge kui Red Alert, kuid \u00fckski pole minu jaoks nii armastatud, sest see sisaldas selliseid super\u00fcksusi nagu hullunud pommitaja Tanya, mida saaksin \u00e4ra kasutada, et v\u00f5ita oma isa tavap\u00e4rasemaid taktikaid. V\u00e4ga l\u00f5bus oli ka \u00fche m\u00e4ngijaga kampaania, teise maailmas\u00f5ja alternatiivne ajalugu ajamasinate ja v\u00e4lkrelvadega, juust.<\/li>\n<li><strong>Metal Gear Solid (PlayStation):<\/strong> sarja hilisemad sissekanded l\u00e4ksid r\u00f6\u00f6past v\u00e4lja \u2013 nanomasinad, poeg! \u2013, kuid on vaieldamatu, et Metal Gear Solid on suurep\u00e4rane n\u00e4ide m\u00e4ngust ja loost, mis kasvab 3D-graafika varases eas. Teised PS1 megahitid, nagu Final Fantasy VII, Resident Evil ja Tony Hawk's Pro Skater, n\u00e4itasid, et saate t\u00e4iskasvanuid l\u00f5bustada ambitsioonikamate konsoolim\u00e4ngudega, kuid MGS t\u00f5estas, et saate jutustada v\u00e4hemalt sama hea loo kui keskmine Hollywoodi kassahitt ilma abita. t\u00e4ielikuks ja \u00fcsna aeglaseks RPG-ks. M\u00e4ngu k\u00e4ik pole kaugeltki t\u00e4iuslik \u2013 k\u00f5ige suurem probleem on kohmakad juhtnupud \u2013, kuid l\u00e4bim\u00f5eldud, hea tempoga hiilimine on pingelise loo t\u00e4iuslik kaaslane.<\/li>\n<li><strong>Skies of Arcadia (Dreamcast): <\/strong> ma pole kunagi olnud eriline Jaapani RPG-de f\u00e4nn, kui just Pokemonid ei loe. Aga midagi Skies of Arcadia maailma ja mehaanika kohta lihtsalt kl\u00f5psas minuga nii palju, et olen selle v\u00e4hemalt kolm-neli korda l\u00e4bi m\u00e4nginud. Mulle \u00f6eldakse, et see on JRPG-de osas \u00fcsna t\u00fc\u00fcpiline ja loo poolest \u00fcsna lihtne, kuid s\u00e4rav graafika, suurep\u00e4rane muusika ja t\u00e4iustatud maailm muudavad selle teemandiks isegi Dreamcasti t\u00e4htede t\u00e4iskogus. Kahjuks on t\u00e4nap\u00e4eval \u00fcsna raske m\u00e4ngida \u2013 t\u00f5en\u00e4oliselt peate kasutama emulaatorit \u2013, kuid see on seda pingutust v\u00e4\u00e4rt.<\/li>\n<li><strong>Grand Theft Auto III (PlayStation 2):<\/strong> \u00dclestunnistus: M\u00e4ngisin GTAIII-d, kui olin 13-aastane, ammu enne seda, kui mu vanemad oleks lubanud, kui nad oleks teadnud. (Ait\u00e4h, anon\u00fc\u00fcmne eBay m\u00fc\u00fcja, kes rahakorralduse vastu v\u00f5ttis!) Kuid lisaks v\u00e4givallale ja n\u00e4rvilisele sisule n\u00e4ete moodsa avatud maailma m\u00e4ngu\u017eanri luud. Ilma t\u00e4ielikult realiseeritud GTAIII 3D-maailmata poleks \u017eanri uuemad ja paremad n\u00e4ited, nagu Just Cause, Horizon Zero Dawn ja Red Dead Redemption, v\u00f5imalikud. Selle eest v\u00e4\u00e4rib see aukohta.<\/li>\n<li><strong>Mount &#038; Blade: Warband (PC):<\/strong> kui te pole kunagi Mount &#038; Blade'i m\u00e4nginud ja teil on m\u00e4nguarvuti, sulgege see vahekaart ja ostke see. Kui teil \u00f5nnestub tunnistada kohutav graafika, n\u00e4ete uskumatut kombinatsiooni reaalajas strateegiast, l\u00e4bim\u00f5eldud v\u00f5itlusest ja avatud maailma impeeriumi \u00fclesehitamisest, mis erineb m\u00e4ngumaailmas k\u00f5igest muust. <a href=\"https:\/\/redirect.viglink.com\/?key=204a528a336ede4177fff0d84a044482&#038;u=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F261550%2FMount__Blade_II_Bannerlord%2F\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kauaoodatud j\u00e4rg on n\u00fc\u00fcd v\u00e4ljas<\/a>, kuid veel varajases juurdep\u00e4\u00e4sus \u2013 v\u00f5tke loo originaal ja valmistuge kaotama aasta v\u00f5i kaks m\u00e4ngimist selle h\u00e4mmastava s\u00fcgavusega.<\/li>\n<li><strong>Universaalsed kirjaklambrid (brauser):<\/strong> olin &quot;kl\u00f5psu&quot; m\u00e4ngudest \u00e4hmaselt teadlik ja j\u00e4tsin need k\u00f5rvale kui juhuslikud nipid. Universal Paperclips andis mulle alandlikkuse \u00f5ppetunni: see \u00f5petas mulle, et k\u00f5ige lihtsam mehaanika v\u00f5ib luua t\u00e4iesti uskumatuid m\u00e4ngukogemusi. M\u00f5nikord on v\u00e4hem rohkem ja sel juhul pole peaaegu miski universaalne. <a href=\"https:\/\/www.howtogeek.com\/330372\/a-clicker-game-about-paperclips-changed-how-i-think-about-gaming\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Vaadake seda juhtkirja,<\/a> kui soovite n\u00e4ha, millest ma r\u00e4\u00e4gin, v\u00f5i veel parem, <a href=\"https:\/\/www.decisionproblem.com\/paperclips\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">lihtsalt m\u00e4ngige seda ise<\/a>. K\u00f5ik, mida vajate, on brauser ja natuke aega.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Suzanne Humpheries, arvustuse Geek Staff Writer<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75e1ef9b8.png\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-173152-623f75e1ef9b8.png\" alt=\"34 kujundavat videom\u00e4ngu, mida k\u00f5ik peaksid m\u00e4ngima\" ><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.darkestdungeon.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Darkest Dungeon\/Red Hook<\/a><\/p>\n<p>Lapsena \u00f5petasid videom\u00e4ngud mulle palju olulisi oskusi, mida ma vajan igap\u00e4evaelus navigeerimiseks. Olen kindel, et alates surnukehade r\u00fc\u00fcstamisest ja <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=4s5K5RFzRzg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">juhuslikust maast leitud toidu s\u00f6\u00f6misest<\/a> kuni autode varastamise ja puude l\u00f6\u00f6miseni \u2013 olen kindel, et need oskused on ainus p\u00f5hjus, miks ma t\u00e4iskasvanuna \u00f5itsen. Siin on m\u00f5ned parimad videom\u00e4ngud, mida olen aastate jooksul m\u00e4nginud ja mida pean enda jaoks k\u00f5ige kujundavamaks.<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES): <\/strong> 1991. aastal sai mu n\u00f5bu s\u00fcnnip\u00e4evaks teose The Legend of Zelda: A Link to the Past. Veetsime lugematuid tunde tema toas seda m\u00e4ngides. M\u00e4letan, et olin vaimustunud k\u00f5igist maailma detailidest, alates ruupiate kujust ja k\u00f5last kuni kaunite haldjateni, kes teid nende basseini astudes tervendasid. Arvasin, et m\u00e4ngisime terve m\u00e4ngu, kuid kui ma seda t\u00e4iskasvanuna uuesti m\u00e4ngisin, selgus, et me ei j\u00f5udnud tegelikult liiga kaugele; Me vist tiirutasime niisama muru ja tagumikku. Kuid muusika, graafika ja koopas tegid Zeldast esimese videom\u00e4ngu, mida ma kunagi m\u00e4nginud m\u00e4letan, ja mulle meeldis iga minut sellest, isegi kui see oli imelik.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Mortal Kombat (SNES):<\/strong> Ma ei m\u00e4leta, kuidas mu n\u00f5od selle Mortal Kombati koopia said (v\u00f5i kuidas nad seda oma vanemate eest varjasid), aga ma m\u00e4letan, et m\u00e4ng oli nii vinge, et me ei m\u00e4nginud enam kunagi Zeldat. Zelda oli fantastiline, kuid nagu k\u00f5ik noored lapsed, ei suutnud me vastu panna m\u00e4ngule, mida meil pole miljoni aasta p\u00e4rast lubatud m\u00e4ngida. Verepritsmed ja \u00fcliv\u00e4givaldsed surmajuhtumid, kus v\u00f5id mehe selgroo t\u00f5mmata. kehast v\u00e4lja, raiuda tal pea maha v\u00f5i rebida v\u00e4lja ta veel peksev s\u00fcda. M\u00e4ngu oli nii l\u00f5bus \u00fcksteise vastu m\u00e4ngida ja asjaolu, et p\u00e4\u00e4sesime, tegi meie (veatu) v\u00f5idu veelgi magusamaks.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Doom (PC):<\/strong> mu isa laadis Doomi alla, et \u00f5htul p\u00e4rast t\u00f6\u00f6d m\u00e4ngida. \u00dchel p\u00e4eval k\u00fcsisin 8-aastaselt luba <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Full_Tilt!_Pinball\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Full Tilti m\u00e4ngida! Pinball<\/a>tema arvutis, siis komistasin Doomi otsa. Ja avas selle. Ja armus sellesse kohe. Olin muusika ja graafika p\u00e4rast kohe kinnisideeks \u2013 see oli lahedam kui miski muu, mida tol hetkel m\u00e4ngisin (v\u00e4lja arvatud Mortal Kombat). Ma ei unusta kunagi oma isa n\u00e4oilmet, kui ta 30 minutit hiljem sisse astus ja n\u00e4gi mind Hurt Me Plenty's Knee-Deep in the Dead m\u00e4ngimas. Ta keelas mul selle m\u00e4ngu m\u00e4ngimise \u2013 kuna ma olin noor muljetavaldav t\u00fcdruk ja Doom oli gorebath \u2013, kuid ma j\u00e4tkasin m\u00e4ngimist, kuni ta selle arvutist kustutas. Doom on standard, mille j\u00e4rgi ma pean k\u00f5iki teisi FPS-i m\u00e4nge ning \u00fcksk\u00f5ik kui terav ja pingeline m\u00e4ng ja graafika ka poleks, ei \u00fcleta miski kunagi OG-d.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Goldeneye 007 (N64): M\u00e4ngisin<\/strong> seda lapsena nii palju, et kuulen siiani, kuidas vanemad mulle karjuvad, et l\u00fclita see v\u00e4lja ja mine \u00f5ue. Goldeneye soolomissioonid olid lahedad ja k\u00f5ik, kuid t\u00f5eliselt l\u00f5bus oli m\u00e4ngida mitmikm\u00e4ngu. See k\u00f5ik seisnes iga taseme parimate peidukohtade meeldej\u00e4tmises (ja k\u00f5igepealt sinna j\u00f5udmises). Oh, laserid ja l\u00e4hedusmiinid on l\u00f5busad, kuid miski ei v\u00f5ida Slappers Only with the giant heads pett.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Minecraft (PC\/MacOS\/Xbox\/PlayStation\/Nintendo Switch):<\/strong> m\u00e4ngude loomine ja ehitamine on mind alati paelunud. Lapsena meeldisid mulle k\u00f5ik m\u00e4nguasjad, mis v\u00f5imaldavad mul asju ehitada, nagu Legod ja K'nex, nii et pole \u00fcllatav, et kui <a href=\"https:\/\/minecraft.net\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Minecraft<\/a> v\u00e4lja tuli, olin ma t\u00e4ielikult kaasas. Vanilla elluj\u00e4\u00e4misre\u017eiim on m\u00f5nikord suurep\u00e4rane, kuid see puudutab k\u00f5ike Creative'i Re\u017eiim, kus teil on juurdep\u00e4\u00e4s igale plokile. Siin saate ehitada losse, linnu, p\u00fcramiide, veealuseid kindlusi ja k\u00f5ike muud, mis teile p\u00e4he tuleb. J\u00f5udsin m\u00e4ngu t\u00f5eliselt l\u00e4bi <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=FrLgREKD4kk&#038;list=PL1cXh4tWqmsEQPeLEJ5V3k5knt-X9k043\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Achievement Hunteri<\/a>. Need idioodid on Minecraftis tegelikult kohutavad (isegi p\u00e4rast 8 aastat koos m\u00e4ngimist), kuid neil on l\u00f5bus luua oma l\u00f5busaid lugusid, v\u00e4ljakutseid ja seiklusi lahedate modifikatsioonidega, nagu Galacticraft (reisib kosmosesse), Pixelmon (Pokemoni simulaator).) ja <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7YZUhWvvXJg&#038;list=PLb-ICRyFhzKsBew0JOHNHetfWEsKouWyc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sky Factory<\/a>, kus ehitasite \u00fcles terve maailma, alustades vaid puust ja mustuseplokist. M\u00e4ngu paindlik liivakasti disain ja l\u00f5putud v\u00f5imalused muudavad selle nii l\u00f5\u00f5gastavaks kui ka kaootiliselt l\u00f5busaks.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Darkest Dungeon (Steam\/Nintendo Switch):<\/strong> see m\u00e4ng on raske. See m\u00e4ng on raevukas. Ma vihkan seda m\u00e4ngu. Okei, ma armastan seda m\u00e4ngu. <a href=\"https:\/\/www.darkestdungeon.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">K\u00f5ige tumedam Dungeon<\/a>K\u00f5igepealt k\u00f6itis mu t\u00e4helepanu oma gooti Lovecrafti h\u00f5ng, kuid j\u00e4in selle pakutavale vangikongis roomamisele, koletistega v\u00f5itlemisele ja r\u00fc\u00fcste kogumisele koos varitsuste ja tagumikkudega. V\u00e4rbate, koolitate ja juhite kangelasi, et koguda iidseid esemeid ja v\u00f5idelda pahalastega, kes teie esivanemate kodulinna \u00fcle v\u00f5tavad. Iga teie kangelane on omal moel vigane. Nad saavad lahingu ajal stressi kasvades veelgi rohkem f\u00fc\u00fcsilisi ja vaimseid kannatusi, mis v\u00f5ib viia isegi hullumeelsuse ja (p\u00fcsi)surmani. M\u00e4ngu edenedes t\u00f6\u00f6tate j\u00e4rk-j\u00e4rgult linna ja oma kangelaste t\u00e4iustamise nimel, kuid \u00e4rge kiinduge oma kangelastesse liiga palju, kui viite nad omanimelise Darkest Dungeoni tasemele \u2013 nad kipuvad surema. Sa hakkad selles m\u00e4ngus v\u00e4ikseid v\u00f5ite kiiresti hindama ja \u00f5pid aeglaselt, et suuremad v\u00f5idud on raskelt teenitud.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nii palju m\u00e4nge, kui see nimekiri h\u00f5lmab, pole see sugugi ammendav. Kuid meie eklektilise kirjanike r\u00fchma jaoks on need m\u00e4ngud, mis kujundasid meid ja andsid teada meie maitsele. Kui saate, peaksite neid kindlasti m\u00e4ngima. Ja kui te ei saa, nutame teie p\u00e4rast.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/www.reviewgeek.com\" class=\"external external_icon\">www.reviewgeek.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Iga videom\u00e4ng, mis teile t\u00e4na meeldib, v\u00f5lgneb t\u00e4nu m\u00e4ngudele, mis olid enne seda. M\u00e4ngud, millega te \u00fcles kasvasite, \u00f5petasid teile uusi kontseptsioone ja uusi m\u00e4nguviise, luues justkui teie digitaalse maitse. M\u00f5ned m\u00e4ngud t\u00f5usevad teistest k\u00f5rgemale, et anda teie maitsele t\u00f5eliselt teavet ning muuta seda, kuidas te m\u00e4ngudele vaatate ja l\u00e4henete neile. Iga\u00fcks peaks v\u00e4hemalt korra elus sellist m\u00e4ngu m\u00e4ngima.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":173153,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-204458","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/204458","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=204458"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/howto.com.de\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/204458\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/173153"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/howto.com.de\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=204458"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=204458"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/howto.com.de\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=204458"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}