{"id":221298,"date":"2022-06-24T10:36:00","date_gmt":"2022-06-24T07:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/howto.com.de\/?p=221298"},"modified":"2022-04-12T01:08:21","modified_gmt":"2022-04-11T22:08:21","slug":"el-controlador-fusion-fightpad-me-ayuda-finalmente-a-realizar-un-hadouken-adecuado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/howto.com.de\/es\/el-controlador-fusion-fightpad-me-ayuda-finalmente-a-realizar-un-hadouken-adecuado\/","title":{"rendered":"El controlador Fusion FightPad me ayuda finalmente a realizar un Hadouken adecuado"},"content":{"rendered":"\n<p>Calificaci\u00f3n: <strong>8\/10<\/strong><strong>?<\/strong><\/p>\n<p><em><\/em>&#8211; 1 \u2013 Basura caliente absoluta<\/p>\n<ul>\n<li>2 \u2013 Algo as\u00ed como basura tibia<\/li>\n<li>3 \u2013 Dise\u00f1o muy defectuoso<\/li>\n<li>4 \u2013 Algunas ventajas, muchas desventajas<\/li>\n<li>5 \u2013 Aceptablemente imperfecto<\/li>\n<li>6 \u2013 Suficientemente bueno para comprar en oferta<\/li>\n<li>7 \u2013 Excelente, pero no el mejor en su clase<\/li>\n<li>8 \u2013 Fant\u00e1stico, con algunas notas al pie<\/li>\n<li>9 \u2013 C\u00e1llate y toma mi dinero<\/li>\n<li>10 \u2013 Nirvana absoluto del dise\u00f1o<em><\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>Precio: <strong>$60<\/strong><\/p>\n<p>Michael Crider<\/p>\n<p>Mirando los controladores primarios para las tres consolas principales hoy en d\u00eda, podr\u00edas pensar que no hay mucho m\u00e1s que hacer para perfeccionar un controlador. \u00a1Y tendr\u00edas raz\u00f3n! El dise\u00f1o actual de doble palanca nos ha servido bien durante casi dos d\u00e9cadas. Pero los fan\u00e1ticos de los juegos de lucha anhelan una \u00e9poca m\u00e1s simple.<\/p>\n<h3>Esto es lo que nos gusta<\/h3>\n<ul>\n<li>Dise\u00f1o cl\u00e1sico <\/li>\n<li>Maravillosos D-pad y botones frontales <\/li>\n<li>Gran alambre con ruptura<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Y lo que no hacemos<\/h3>\n<ul>\n<li>El interruptor de palanca C no funciona bien<\/li>\n<li>Caro<\/li>\n<li>Menos c\u00f3modo que los controladores modernos<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ingrese <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B07XL6FR5T\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">al Fusion FightPad de PowerA<\/a>. Este controlador con cable simplificado es una desvergonzada llamada a los d\u00edas de la SEGA Saturn perdida hace mucho tiempo y su teclado de seis botones <a href=\"https:\/\/venturebeat.com\/2010\/04\/14\/the-sega-saturn-controller-greatest-or-merely-bestest\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">considerado durante mucho tiempo el mejor de la historia por algunos fan\u00e1ticos de las peleas en 2D<\/a>. El renacimiento moderno de PowerA copia la apariencia del original, con el D-pad circular estilo SEGA, una construcci\u00f3n solo con cable para reducir el retraso de entrada y algunos botones maravillosamente \u00e1giles del conocido proveedor de interruptores <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Alps_Electric\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">ALPS<\/a>.<\/p>\n<p>Estamos revisando la versi\u00f3n Switch de este controlador. Tambi\u00e9n est\u00e1 disponible para <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B07XQYYFRV\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PS4<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B07XR5V326\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox One<\/a>, con la \u00fanica gran diferencia del grupo de control central (el \u00e1rea de inicio, selecci\u00f3n y inicio) personalizado para cada consola.<\/p>\n<p>Aunque hace algunas concesiones a las sensibilidades modernas, como un conjunto completo de cuatro botones laterales y algunos extras en el \u00e1rea de control central para las funciones de la consola, esta es una excelente resurrecci\u00f3n de un dise\u00f1o cl\u00e1sico. Es una opci\u00f3n costosa teniendo en cuenta sus capacidades limitadas, y si no te gustan los juegos de lucha, aqu\u00ed no hay mucho para ti. Pero si es as\u00ed, vale la pena la inversi\u00f3n.<\/p>\n<h2>P\u00e9game beb\u00e9<\/h2>\n<p>En su dise\u00f1o est\u00e1ndar, el FightPad se deshace de los dos sticks anal\u00f3gicos y dobla los botones R y R2 (o ZR), coloc\u00e1ndolos arriba y a la derecha de los cuatro botones normales manejados por el pulgar izquierdo. Esto le brinda seis botones en el dise\u00f1o cl\u00e1sico de luchador 2D: golpes suaves, regulares y duros, lo mismo para patadas. Si alguna vez <a href=\"https:\/\/www.reviewgeek.com\/29718\/10-great-arcade-machines-you-can-bring-home\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">jugaste Street Fighter 2 en la sala de juegos<\/a>, sabr\u00e1s c\u00f3mo funciona: la mayor\u00eda de los luchadores nuevos y relanzados funcionan con esta configuraci\u00f3n sin ning\u00fan retoque adicional.<\/p>\n<p>Pero, \u00bfqu\u00e9 pasa con los que no? Si bien FightPad no ofrece una verdadera programaci\u00f3n, tiene algunas configuraciones que puede cambiar a trav\u00e9s de interruptores sobre la marcha. El D-Pad izquierdo se puede cambiar de la entrada normal del D-pad a un stick. Esto significa que la consola detectar\u00e1 la entrada de tu D-pad como si fuera un stick anal\u00f3gico. Entonces, por ejemplo, en Super Smash Bros., donde el D-pad normal est\u00e1 reservado para burlas, puedes colocarlo en el joystick derecho (lo que te deja sin burlas pero con movimientos est\u00e1ndar completos).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184117-62406ce712030.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184117-62406ce712030.jpg\" alt=\"El controlador Fusion FightPad me ayuda finalmente a realizar un Hadouken adecuado\" ><\/a><\/p>\n<p>Es blando. Michael Crider<\/p>\n<p>Esto se puede aplicar tanto para el joystick izquierdo como para el derecho, aunque este \u00faltimo no ser\u00e1 \u00fatil muy a menudo. Esto todav\u00eda lo deja sin suerte con la mayor\u00eda de los juegos que necesitan entrada de doble palanca (cualquier tipo de juego de disparos en 3D o de acci\u00f3n en tercera persona), pero cubre al menos algunas de las bases que de otro modo estar\u00edan vac\u00edas.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n hay un interruptor en la parte superior de la almohadilla: cambia el bot\u00f3n del hombro superior derecho en un activador de C-stick, para que pueda sostenerlo y cambiar el D-pad a la funcionalidad de C-stick. O, al menos, <a href=\"https:\/\/www.powera.com\/products\/fusion-wired-fightpad-for-nintendo-switch\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">eso es lo que indica el marketing de PowerA<\/a>, diciendo expl\u00edcitamente que puedes usar este bot\u00f3n para ataques Smash dedicados en Smash Bros. Cuando lo prob\u00e9, no funcion\u00f3, este bot\u00f3n no parec\u00eda hacer nada.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184117-62406cea3ab7e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184117-62406cea3ab7e.jpg\" alt=\"El controlador Fusion FightPad me ayuda finalmente a realizar un Hadouken adecuado\" ><\/a><\/p>\n<p>Este interruptor no parece funcionar seg\u00fan lo previsto. Michael Crider<\/p>\n<p>Tuve que hacer bastantes pruebas (\u00a1en mi PC, de hecho!) antes de darme cuenta de lo que estaba pasando: cambiar el interruptor lateral a su posici\u00f3n alternativa en realidad convierte el bot\u00f3n R en R3, que es presionar la palanca anal\u00f3gica derecha hacia abajo. y &quot;hacer clic en \u00e9l&quot;. Eso est\u00e1 bien, pero es in\u00fatil en Smash Bros. y la mayor\u00eda de los otros juegos de lucha. Es una gran falla en la versi\u00f3n Switch del controlador, y no puedo ver c\u00f3mo ser\u00eda \u00fatil en la PS4 o Los controladores de Xbox One, tampoco.<\/p>\n<h2>Mira y siente<\/h2>\n<p>En realidad, usar este controlador fue como entrar en una m\u00e1quina del tiempo y tomar el cl\u00e1sico pad de seis botones que recuerdo del G\u00e9nesis. Los seis botones principales tienen suficiente amortiguaci\u00f3n y flexibilidad, y el D-pad con resorte flota. Si eso no te suena bien, entonces probablemente ten\u00edas una Super Nintendo: el D-pad de Genesis\/Saturn era mucho m\u00e1s &quot;flotante&quot;.<\/p>\n<p>Ese es un rasgo deseable si est\u00e1s jugando un luchador 2D, con sus controles dise\u00f1ados teniendo en cuenta los gabinetes de arcade de la vieja escuela. Y, de hecho, fue mucho m\u00e1s f\u00e1cil ingresar las combinaciones complejas de pu\u00f1etazos, patadas y comandos direccionales que en un controlador m\u00e1s convencional. Usando el FightPad con mi PC, finalmente pude lograr algunos combos en los modos de entrenamiento de Soul Calibur 6 y Fight N Rage que nunca podr\u00eda lograr con un controlador est\u00e1ndar. Los botones ALPS clicky promocionados por PowerA son el verdadero negocio.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184117-62406ced6ea5f.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184117-62406ced6ea5f.jpg\" alt=\"El controlador Fusion FightPad me ayuda finalmente a realizar un Hadouken adecuado\" ><\/a><\/p>\n<p>Un cable separable mantiene seguros el controlador y la consola.<\/p>\n<p>Sin embargo, hay algunos otros toques que vale la pena elogiar. Este es un controlador con cable, lo mejor para eliminar el retraso de entrada, pero se ha pensado un poco en el cable en s\u00ed. El cable USB se puede desconectar del controlador, lo mejor para viajar, y es un pr\u00e1ctico trenzado de nailon de 10 pies. A\u00fan mejor, hay un cable separable en la cabeza, por lo que no destruir\u00e1 su controlador o su consola en el fragor de la batalla.<\/p>\n<p>Otras caracter\u00edsticas interesantes incluyen controles completos de la consola Switch (+, -, Inicio y Captura) que se replican para sus respectivas consolas en las versiones PS4 y Xbox del pad. Un conector para auriculares en l\u00ednea completa las cosas. Tenga en cuenta que FightPad no incluye rumble, NFC o controles de movimiento para las entradas m\u00e1s esot\u00e9ricas de Switch.<\/p>\n<p>Jugar con FightPad fue satisfactorio para los juegos 2D m\u00e1s antiguos. Pero mi alegr\u00eda de finalmente poder usar correctamente los combos de lucha sin tocar los botones laterales se vio algo obstaculizada por los calambres en las palmas de las manos, que aparecieron m\u00e1s r\u00e1pido de lo habitual. Resulta que esos mangos grandes y gruesos de los controladores m\u00e1s modernos est\u00e1n ah\u00ed por una raz\u00f3n, y su ausencia en este lo hace notablemente menos c\u00f3modo de usar.<\/p>\n<h2>Intercambiarlo<\/h2>\n<p>Hay una caracter\u00edstica que es completamente cosm\u00e9tica: los rostros removibles. Esto es un poco extra\u00f1o, pero le permite al usuario identificar r\u00e1pidamente de qui\u00e9n es el controlador, suponiendo que haya muchos id\u00e9nticos en la misma fiesta. Hay tres (rojo, blanco, gris) en el paquete, y se encienden y apagan con un chasquido magn\u00e9tico satisfactorio.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184117-62406cf08566e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184117-62406cf08566e.jpg\" alt=\"El controlador Fusion FightPad me ayuda finalmente a realizar un Hadouken adecuado\" ><\/a><\/p>\n<p>Michael Crider<\/p>\n<p>Es un buen toque. Tenga en cuenta particularmente la profunda depresi\u00f3n alrededor del D-pad, por lo que la placa frontal permanece fuera del camino de su pulgar mientras castiga esta cosa. Si se lo pregunta, tambi\u00e9n hay disponibles m\u00faltiples placas frontales en las versiones de PS4 (negro, blanco, azul) y Xbox (negro, blanco, gris), aunque las diferentes disposiciones de los botones significan que no puede cambiar entre consolas.<\/p>\n<h2>Un conjunto muy particular de habilidades<\/h2>\n<p>El Fusion FightPad cuesta $ 60, tanto como los controladores mucho m\u00e1s modernos de PowerA, con dise\u00f1os de botones completos y opciones inal\u00e1mbricas. Para ese tipo de rasgu\u00f1o (y con un poco de b\u00fasqueda), puede obtener un controlador oficial <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B01MD19OI2\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dual Shock 4<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/dp\/B01M0F0OIY\/?ots=1&#038;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox One<\/a>, los cuales tienen dise\u00f1os de control total. En t\u00e9rminos de valor, el FightPad es innegablemente deficiente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184117-62406cf3afddd.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howto.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184117-62406cf3afddd.jpg\" alt=\"El controlador Fusion FightPad me ayuda finalmente a realizar un Hadouken adecuado\" ><\/a><\/p>\n<p>Michael Crider<\/p>\n<p>Pero no se trata de valor, se trata de replicar la sensaci\u00f3n de jugar juegos de lucha en 2D en consolas cl\u00e1sicas. Y, teniendo en cuenta que un bast\u00f3n de lucha estilo arcade de calidad cuesta al menos tanto, y hasta cientos, el alto precio es una p\u00edldora m\u00e1s f\u00e1cil de tragar. Ayuda que, si bien las tres versiones de consola de este controlador no son compatibles, todas deber\u00edan funcionar en la PC.<\/p>\n<p>Desear\u00eda que FightPad fuera m\u00e1s c\u00f3modo y que su bot\u00f3n C funcionara para las entradas adecuadas de Smash Bros. Pero si viste el aspecto del dise\u00f1o de los botones e instant\u00e1neamente comenzaste a babear, creo que es seguro decir que lo disfrutar\u00e1s bastante. Ve a ponerte tu hadouken.<\/p>\n<h3>Esto es lo que nos gusta<\/h3>\n<ul>\n<li>Dise\u00f1o cl\u00e1sico <\/li>\n<li>Maravillosos D-pad y botones frontales <\/li>\n<li>Gran alambre con ruptura<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Y lo que no hacemos<\/h3>\n<ul>\n<li>El interruptor de palanca C no funciona bien<\/li>\n<li>Caro<\/li>\n<li>Menos c\u00f3modo que los controladores modernos<\/li>\n<\/ul>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/www.reviewgeek.com\" class=\"external external_icon\">www.reviewgeek.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mirando los controladores primarios para las tres consolas principales hoy en d\u00eda, podr\u00edas pensar que no hay mucho m\u00e1s que hacer para perfeccionar un controlador. \u00a1Y tendr\u00edas raz\u00f3n! El dise\u00f1o actual de doble palanca nos ha servido bien durante casi dos d\u00e9cadas. 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